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  • 2. 디자인 리서치란? 제품/서비스의 가능성,사용자,시장환경등을 여러가지 측면에서 조사하는 활동   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 디자인 리서치   아이디어   감성/문화/심리   컨텍스트 이해  
  • 3. 디자인 리서치를 해야하는이유 •  디자인 프로젝트가 커짐으로서 익숙지않은영역으로 확장시 리서치단계필요   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 •  다양한 사람들이 살아가는 환경을 관찰하고 이해해야 디자인 진행 수월   •  리서치를 통한 영감으로 디자이너의 창조성과 가치를 높여줄 단계   ex)관절염환자를 위한 안전제품  
  • 4. 디자인 리서치 기획하기 4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 직접 만나기   직접대화   직접 기록   주어진 활동의환경 관찰   (가장 중요한 요소)   자신의 방식으로   이야기 말하기   바로바로 적어두기  
  • 5. 무엇을 찾고 어떻게 기록하는가 •  디자이너는 환경 활동 활동에서 벌어지는 사람들간의 인터렉션에 집중   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 목표정의서 만들기 •  우리는 X  를 리서치함으로써 Y를 할 수 있다 .              ex) 일반 엔지니어들이 업무에서 PDA를 사용하는 방식을 관찰함으로써     개발자용  PDA를 만든다  
  • 6. 윤리적인 리서치 •  대상자로 부터 동의서 받기 (주제 및 목적설명)   •  연구의 이익과 위험요소 설명   •  재상자의 개인정보 보호   •  대상자들의 시간 보상   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 패턴과 현상 •  한번 듣거나 봤다면 그것은’현상’   •  두번듣거나 봤다면 우연의 일치 혹은 ‘패턴’   •  세번이상 듣거나 봤다면 ‘패턴’  -­‐ 기록요함  
  • 7. 리서치 방법 •  구경 _눈에띄지않게 관찰   •  추적 _대상자들의 행동을 따라다님   •  탐문 _행동에대한 질문   •  잠입 _알리지않고 관찰   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 관찰   •  스토리텔링_대상자들에게 직접 설명요구   •  언포커스그룹_여러스타일의 사람을 모아서 이야기   •  롤플레잉_개인이나 그룹에게 시나리오에 따라 역할극   인터뷰  
  • 8. 리서치 방법 •  꼴라주_이미지나 단어를 이용,리서치중인 서비스 관련 꼴라주   •  그림그리기_대상자들에게 경험 표현   •  자기관찰_자신의 활동과 생각기록,분석 (일지작성)   4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 활동  
  • 9. 데이터 정렬하기 4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 •  의미있는 덩어리 분류   •  사실 발견   •  점검 및 기록   브레인 스토밍 •  문서및 메모 준비   •  보통 한번에 두시간 넘지않게 최대한 많은 아이디어구상 및 변형   •  주제에 집중   •  한아이디어에 많은 시간 쓰지않기  
  • 10. 디자인리서치와 브레인 스토밍 4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍 디자인   리서치   관찰   인터뷰   구체화   이해 및 동력   브레인 스토밍 핵심   창조변형 문서화