3. 디자인 리서치를 해야하는이유
• 디자인 프로젝트가 커짐으로서 익숙지않은영역으로 확장시 리서치단계필요
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
• 다양한 사람들이 살아가는 환경을 관찰하고 이해해야 디자인 진행 수월
• 리서치를 통한 영감으로 디자이너의 창조성과 가치를 높여줄 단계
ex)관절염환자를 위한 안전제품
4. 디자인 리서치 기획하기
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
직접 만나기
직접대화
직접 기록
주어진 활동의환경 관찰
(가장 중요한 요소)
자신의 방식으로
이야기 말하기
바로바로 적어두기
5. 무엇을 찾고 어떻게 기록하는가
• 디자이너는 환경 활동 활동에서 벌어지는 사람들간의 인터렉션에 집중
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
목표정의서 만들기
• 우리는 X
를 리서치함으로써 Y를 할 수 있다 .
ex) 일반 엔지니어들이 업무에서 PDA를 사용하는 방식을 관찰함으로써
개발자용
PDA를 만든다
6. 윤리적인 리서치
• 대상자로 부터 동의서 받기 (주제 및 목적설명)
• 연구의 이익과 위험요소 설명
• 재상자의 개인정보 보호
• 대상자들의 시간 보상
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
패턴과 현상
• 한번 듣거나 봤다면 그것은’현상’
• 두번듣거나 봤다면 우연의 일치 혹은 ‘패턴’
• 세번이상 듣거나 봤다면 ‘패턴’
-‐ 기록요함
7. 리서치 방법
• 구경 _눈에띄지않게 관찰
• 추적 _대상자들의 행동을 따라다님
• 탐문 _행동에대한 질문
• 잠입 _알리지않고 관찰
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
관찰
• 스토리텔링_대상자들에게 직접 설명요구
• 언포커스그룹_여러스타일의 사람을 모아서 이야기
• 롤플레잉_개인이나 그룹에게 시나리오에 따라 역할극
인터뷰
8. 리서치 방법
• 꼴라주_이미지나 단어를 이용,리서치중인 서비스 관련 꼴라주
• 그림그리기_대상자들에게 경험 표현
• 자기관찰_자신의 활동과 생각기록,분석 (일지작성)
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
활동
9. 데이터 정렬하기
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
• 의미있는 덩어리 분류
• 사실 발견
• 점검 및 기록
브레인 스토밍
• 문서및 메모 준비
• 보통 한번에 두시간 넘지않게 최대한 많은 아이디어구상 및 변형
• 주제에 집중
• 한아이디어에 많은 시간 쓰지않기
10. 디자인리서치와 브레인 스토밍
4장_ 디자인리서치와 브레인스토밍
디자인
리서치
관찰
인터뷰
구체화
이해 및 동력
브레인 스토밍 핵심
창조변형 문서화