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1111381 백정숙
경쟁사 분석 – 니즈 지원표

니즈

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SNU LEI

단어 발음

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교육에 초점을 맞춘

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두가지 모두에 초점을 두었습니다.

맞춤법 중심
기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

3세 _따라 쓰기가 대부분

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가,거,고 등 세분화 되어 3세보
다 내용이 좀더 어려워짐
기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

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3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명
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•  낱말카드,동사카드등으로
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•  아이들은 소근육발달이 덜
되어서 글씨를 쓰는것을 힘
들어하므로 앱을 이용한 교
육은 좋은 방향
•  모든 교육은 흥미에서 출발
해야함
•  맞춤법 자체보다는 단어나
동사의 의미를 아는것이중
요
시나리오 (타겟층: 5세~8세)
•  낱말 퀴즈
이미지를 통해 낱말맞추기
•  동사퀴즈
비슷하거나 혼동되는 동사퀴즈
•  맞춤법퀴즈
아이들이 가장 어려워하는
맞춤법을 퀴즈로 학습
•  퀴즈를 못맞추었을때
오답확인기능
•  흥미로운 리워드
문제를 맞추었을때 받는
나뭇잎리워드로 한글나무
키우기
시나리오 (타겟층: 5세~8세)
사용자 시나리오(타겟층: 5세~8세)
스케치 과정
디자인 중간과정
디자인 중간과정
디자인 마무리 과정
SUPER APP KOREA 2013

한글 나무 Service Manual _김한글씨
낱말 및 동사 맞추기

- 전 단계를 완료해야 다음 단계로 가는 게임 형식
- 알맞은 낱말과 동사를 만든다

확인 해보기

- 풀었던 문제를 확인해볼 수 있다
- 맞은 문제와 틀린 문제를 확인해볼 수 있다

한글 나무는 5~7세 미취학 아동이 흥미롭게 한글을 익힐 수 있게 도와주는 한글 게임입니다.
낱말, 동사, 맞춤법 3가지 퀴즈로 구성 되어 있으며, 확인 해보기를 통해 맞은 문제와 틀린 문제를
확인 해볼 수 있습니다. 또한 리워드인 나뭇잎으로 나의 한글나무를 키울 수 있습니다.

맞춤법 맞추기

- 알맞은 맞춤법을 선택한다
- 틀렸을때 1번의 기회가 제공되며, 맞출때마다 나뭇잎 리워드를 받는다

나의 나무

- 문제를 맞추면 나오는 나뭇잎은 새싹을 자라게 하고, 점점 커가며 나무가 된다
- 나의 나무에 물주기로 한글나무 키우기의 흥미를 유발 한다
실행 애니메이션영상

http://youtu.be/dQKICQHwV2E

사용자 테스트 영상

http://youtu.be/EJ9Nitj54o0
Thank you

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인터렉한글나무서비스

  • 1. 인터렉티브미디어 _ 한글나무 서비스 1111381 백정숙
  • 2. 경쟁사 분석 – 니즈 지원표 니즈 한글달인 SNU LEI 단어 발음 발음소리와 함께 발음 입모양 동영상이 로드 된다 단어쓰기 자음 모음 중심으로 쓰기 맞춤법 맞춤법에 특화 오답노트 오답노트로 내가 뭘 틀렸는지 알수있 다 게임요소 선택지를 고르고 맞추며 다음문제로 넘어가는 형식이다 자음,모음 을 터치로 따라쓰기는 있지만 게임요소라 볼수없다 리워드요소 테스트기능 다른 어플과차별적으로 테스트 기능 있다
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  • 4. 경쟁사 분석 – 발견점 기록
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  • 11. 경쟁사 분석 – 한글을 이용한 활쏘기 카드 놀이 게임
  • 12. 경쟁사 분석 – 맞춤법 전문 어플
  • 13. 경쟁사 분석 – 틀리기 쉬운 맞춤법(책형식)
  • 14. 경쟁사 분석 – 2X2 다이아그램 낱말 중심 교육에 초점을 맞춘 놀이에 초점을 맞춘 한글나무는 낱말,동사,맞춤법퀴즈 세가지 항목으로 구성되어있으며, 교육과 놀이 두가지 모두에 초점을 두었습니다. 맞춤법 중심
  • 15. 기존의 학습지 분석-나이별 교육과정 3세 _따라 쓰기가 대부분 4세_ 따라쓰기가 대부분이며, 가,거,고 등 세분화 되어 3세보 다 내용이 좀더 어려워짐
  • 16. 기존의 학습지 분석-나이별 교육과정 5세 _이미지로 낱말을 익힘 6세_적절한 낱말 고르기, 동사를 익힘
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