인터렉티브미디어 4주차
1111381 백정숙
경쟁사 분석 – 니즈 지원표

니즈

한글달인

SNU LEI

단어 발음

발음소리와 함께 발음 입모양
동영상이 로드 된다

단어쓰기

자음 모음 중심으로 쓰기

맞춤법

맞춤법에 특화

오답노트

오답노트로 내가 뭘 틀렸는지 알수있
다

게임요소

선택지를 고르고 맞추며 다음문제로
넘어가는 형식이다

자음,모음 을 터치로 따라쓰기는
있지만 게임요소라 볼수없다

리워드요소
테스트기능

다른 어플과차별적으로 테스트 기능
있다
경쟁사 분석 – 니즈 지원표
니즈
자음모음조합, 단어
익히기 (단어게임)
맞춤법게임
리워드
단계, 레벨별
힌트
놀이 중심
교육 중심
오답 해설
테스트기능
발음 듣기
입모양 보기
발음 녹음해보기

한글달인

우리아이한글떼기

SNU LEI
경쟁사 분석 – 발견점 기록
경쟁사 분석 – 발견점 기록
경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)
경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)
경쟁사 분석 – 자음 모음 따라쓰기 (2~3세 유아 타겟)
경쟁사 분석 – 낱말 카드 형식
경쟁사 분석 – 줄긋기,카드 뒤집기,그림그리기등
경쟁사 분석 – 한글을 이용한 활쏘기 카드 놀이 게임
경쟁사 분석 – 맞춤법 전문 어플
경쟁사 분석 – 틀리기 쉬운 맞춤법(책형식)
경쟁사 분석 – 2X2 다이아그램
낱말 중심

교육에 초점을 맞춘

놀이에 초점을 맞춘

맞춤법 중심
기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

3세 _따라 쓰기가 대부분

4세_ 따라쓰기가 대부분이며,
가,거,고 등 세분화 되어 3세보
다 내용이 좀더 어려워짐
기존의 학습지 분석-나이별 교육과정

5세 _이미지로 낱말을 익힘

6세_적절한 낱말 고르기,
동사를 익힘
전문가 자문 요청-숙명 유아원 원장 선생님
<알게된것>
•  낱말카드,동사카드등으로
반복학습을 유도해야함
•  아이들은 소근육발달이 덜
되어서 글씨를 쓰는것을 힘
들어하므로 앱을 이용한 교
육은 좋은 방향
•  모든 교육은 흥미에서 출발
해야함
•  맞춤법 자체보다는 단어나
동사의 의미를 아는것이중
요
3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명
3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명
3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명
3세~10세 자녀를 둔 어머니 설문조사 – 총 39명
시나리오 (타겟층: 5세~8세)
•  낱말 퀴즈
이미지를 통해 낱말맞추기
•  동사퀴즈
비슷하거나 혼동되는 동사퀴즈
•  맞춤법퀴즈
아이들이 가장 어려워하는
맞춤법을 퀴즈로 학습
•  퀴즈를 못맞추었을때
오답확인기능
•  흥미로운 리워드
문제를 맞추었을때 받는
나뭇잎리워드로 한글나무
키우기
스케치 과정
디자인 중간과정
디자인 중간과정
디자인 마무리 과정
Thank you

인터렉중간발표1111381