Mobile Widgets Development

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Presentation at Inside Mobile Conference (O'Reilly and 360Conferences) at San Jose, CA on July 27th, 2009.

Today is possible to create mobile offline (and installed) applications using web-related technologies (XHTML, CSS, JavaScript, AJAX, Flash) and additional APIs. WRT for Nokia-Symbian, WebUI for Motorola, WebOS for Palm Pre, online/offline Webapps for iPhone 3.0, widgets for BlackBerry, and other mobile widget platforms for Sony Ericsson, Samsung, Nokia S40, Windows Mobile, Opera and Yahoo!. There is also a new hybrid paradigm using the best of the web technologies and a native development, like the PhoneGap project that can be distributed in the AppStore.

What can we do using this technology? what are the differences between platforms? Can we distribute them in the Application Stores? What compatibility do we have with web standards? What kind of applications are best-suited for this platforms? How to access location, contacts, accelerometer, SMS, home screen and Internet for each platform? What about security and privacy of my code?

Let's see how to create mobile web 2.0 mashups ported to many platforms in a couple of minutes using web knowledge.

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Mobile Widgets Development

  1. Mobile Widget Development Maximiliano Firtman! Firt! Firt.mobi!
  2. Inside Mobile July, 27th 2009 San José, CA  twi%er.com/firt   www.firt.mobi   www.mobile0nyurl.com   www.widgen.com   Maximiliano Firtman! Firt! Firt.mobi!
  3. What Mobile Widgets
  4. What   Offline capable mobile applica0ons    Icon in the apps menu    HTML, CSS, JavaScript, AJAX    Invisible to the user    Meaning in WebOS and Android  Mobile Widgets
  5. Why   Vendors Roadmap    Device fragmenta0on is increasing    We need to be fast     “… is the future of mobile applica0ons”,             Google, July, 16th 2009  InsideMobile  Non  Related  30%  Related  70% 
  6. Positive   Well‐known technologies    Tools, Frameworks, IDEs     Web APIs    Low 0me‐to‐market    Por0ng    Applica0on Stores!     Only a few UI rendering engines    Easy to port from/to desktop 
  7. Negative   We s0ll need por0ng    Debugging    Standards    It's not na0ve, we know that..    Performance     Not for all kind of apps 
  8. Can Can’t Applica0ons  2D games*  Web Mashups  3D games  Mobile Clients  High CPU apps  Casual games  Background apps* 
  9. Architecture
  10. Architecture
  11. Architecture
  12. Cross Platform Standards
  13. Cross Platform Standards For packaging    W3C Widget    Apple Widget  For Mobile Pla4orm Access    W3C Geoloca0on & MWI    BONDI     HTML 5    Google Gears    Nokia Plaform Services 2.0  ad.ag/jgwajg 
  14. Tools For coding    Aptana / Eclipse    Adobe Dreamweaver    Visual Studio  For packaging / signing    Nokia WRT plugins    Motodev.UI    Mojo SDK    PhoneGap Projects    Any ZIP packager! 
  15. Let’s talk about platforms!
  16. Symbian Foundation!   Web Run0me    First class ci0zen    Available Today    Versions    WRT 1.0    WRT 1.1 [MiniView]    Plaform Services 2.0 
  17. iPhone OS!   WebClip with icon     Available Today    Versions    Webapps for iPhone 2.0    Webapps for iPhone 3.0    Hybrid 
  18. Palm WebOS!   Available Today    Unique developer plaform    Mojo Framework    Versions    Full feature apps    Browser based 
  19. Windows Mobile!   Since 6.5    Uses Internet Explorer    Versions    Widget    Hybrid (< 6.5)    BONDI Ac0veX (< 6.5) 
  20. Android!   Widget / AppWidget    Versions:    Hybrid    Offline webapp 
  21. BlackBerry!   Widget Plaform Announced    Private tes0ng right now    Will be first class ci0zen as COD files    Versions    Widget    Hybrid 
  22. Motorola WebUI!   Available Today    Future?    Versions    WebUI Widgets    Full feature Widget apps 
  23. LG Widget Platform!   Plaform announced    SDK available    Based on BONDI 1.0 
  24. Samsung Widgets!   Cross Plaform    Available at the Home Screen    WRT available in Symbian    Resizable    In Symbian, two plaforms 
  25. Opera Widgets!   Cross Plaform    Available for many operators 
  26. JIL – Joint Innovation Lab!   Cross Plaform    Future devices    SDK Available    Billing inside 
  27. Just for the record…! •  HTML based  –  ACCESS NetFront Widgets  •  Adobe Flash based  –  Sony Ericsson’s Capuchin Project  –  Nokia Flash (NFL Format) for S40  –  Flash Mobile Packager  •  XML and some script based  –  Prosciu%o Project (Java ME)  –  Yahoo! Blueprint  –  Orange Djinngo  –  Sun Java On Device Portal 
  28. Let’s talk about ! challenges!
  29. UI Challenges   UI Frameworks    HTML  / CSS     Mojo    WRTKit     iUI    Na0ve menus    Interac0on Mode    View only     (mul0) Touch    Pointer    Focus 
  30. UI Challenges   Mul0ple views    Links     Sta0c DIVs    Dynamic DIVs     AJAX DIVs    Layout    Fixed    Liquid 
  31. Code Challenges   Performance    Dynamic app update    Pushing data    Por0ng    Using body class pa%ern    Using one CSS and JS per plaform    Data Storage    SQL     Key/Value 
  32. Comparison Available Today Browser Engine WebKit  IE  WebKit  Opera  WebKit  Package Type Signing Standards Bondi  Distribution Channel OTA / Offline Installation
  33. Privacy and Security If a widget is a ZIP  …  can I unzip it? 
  34. Can we create a one cross platform code?
  35. I think YES!   Define the UI    Define the app logic    Create the device detec0on framework    Port the logic and UI    Test & Debug    Package for every plaform    For OTA    Device Detec0on    Show Webapp or package delivery 
  36. To Read…
  37. THANK YOU!   Twi%er.com/firt   www.firt.mobi   www.mobile0nyurl.com   www.widgen.com   Pictures from freedigitalphotos.net 

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