3. +
GIMP per la grafica raster
GIMP (GNU Image Manipulation Program) è un programma per la
creazione e modifica di immagini digitali.
http://www.gimp.org/
4. +
Le immagini raster
n Un modello di colore è un modo per descrivere e specificare
un colore. Il termine è spesso usato liberamente per riferirsi
sia al sistema di codifica colore che allo spazio di colore
stesso.
n Uno spazio di colore è un insieme di colori che può essere
visualizzato o riconosciuto da un dispositivo di ingresso o di
uscita (come un digitalizzatore, un monitor, una stampante,
ecc.).
Proprietà principale di un'immagine è la sua modalità. Ci sono
diverse possibili modalità colore, tra i più importanti: RGB,
scala di grigi, indicizzata e CMYK
5. +
Le immagini raster
n RGB, un acronimo che in inglese sta per Rosso-Verde-Blu (Red-
Green-Blue), indica che ogni punto dell'immagine è
rappresentato da un livello "rosso", uno "verde" e uno "blu”.
n Secondo il modello RGB, ciascuna sfumatura di
ciascuno dei 3 colori (rosso, verde e blu) è
rappresentata da un numero che va da 0 a 255.
Per esempio, il colore nero è rappresentato dal
valore RGB '0 0 0' (R=0, G=0 e B=0) mentre il
colore bianco è rappresentato dal valore
RGB '255 255 255' (R=255 G=255 e B=255).
n Questo modello rappresenta il modo secondo il quale il
computer 'vede' i colori può rappresentare più di 16 milioni di
colori.
Modalità colore: RGB
6. +
Le immagini raster
n In un'immagine in scala di grigi, ogni punto è rappresentato
da un valore di luminosità che varia da 0 (nero) a 255
(bianco), con i valori intermedi che rappresentano diversi
livelli di grigio. La scala di grigi è un modo di codificare i
colori di un'immagine che contiene solo bianco, nero e
sfumature di grigio.
Modalità colore: Scala di grigi
7. +
Le immagini raster
n Essenzialmente la differenze tra un'immagine in scala di grigi
e un'immagine RGB è il numero dei "canali di colore":
un'immagine in scala di grigi ne ha solo uno; un'immagine
RGB ne possiede tre. Un'immagine RGB può essere pensata
come la sovrapposizione di tre immagini in scala di grigi
sovrapposte, ognuna con un filtro colorato rispettivamente di
rosso, verde e blu.
Modalità colore: differenze fra RGB e Scala di grigi
9. +
Le immagini raster
n In un'immagine indicizzata vengono usati solo un numero
limitato di colori, 256 o meno. Questi colori formano la
"mappa colore" dell'immagine e ad ogni punto
nell'immagine viene assegnato un colore della mappa. Le
immagini indicizzate hanno il vantaggio che possono
essere rappresentate su di un computer in un modo che
permette un uso molto limitato della memoria e molto
tempo fa, informaticamente parlando, (diciamo dieci anni
fa), erano molto usate. Ora vengono usate meno, ma sono
ancora tanto importanti da essere supportate da SW come
PHOTOSHOP e GIMP.
Modalità colore: Immagini indicizzate
10. +
Le immagini raster
n CMYK è un modello di colore che ha componenti per il ciano,
magenta, giallo e nero. È un modello di colore sottrattivo e
perciò è importante per le immagini stampate. È
complementare al modello di colore RGB.
n I valori dei singoli colori variano tra 0% e 100%, dove 0%
corrisponde ad un colore non stampato e 100% corrisponde ad
un'area completamente stampata con tale colore. I colori sono
formati mescolando questi tre colori fondamentali.
n L'ultimo di questi valori, K (N.d.T: per blacK = nero), non
contribuisce al colore ma serve a diminuire la luminosità degli
altri colori. La lettera K viene usata per evitare confusione, dato
che la B normalmente viene usata per il colore blu.
Modalità colore: CMYK
11. +
Le immagini raster
Modalità PHOTOSHOP GIMP
RGB ✔ ✔
Scala di grigi ✔ ✔
Indicizzato ✔ ✔
CMYK ✔
Tabella comparativa delle modalità colore
GIMP attualmente non supporta il modello di colore CMYK. Un plugin
sperimentale che fornisce un rudimentale supporto CMYK si trova su
[PLUGIN-SEPARATE].
12. +
INKSCAPE per la grafica vettoriale
Inkscape è un programma libero per il disegno vettoriale basato sul formato
Scalable Vector Graphics (SVG). È un programma alternativo ad
Adobe Illustrator
https://inkscape.org/it/
13. +
Le immagini vettoriali
Un'immagine descritta con la grafica vettoriale è
chiamata immagine vettoriale.
n La grafica vettoriale è una tecnica utilizzata in
computer grafica per descrivere un'immagine.
n Nella grafica vettoriale un'immagine è descritta mediante un
insieme di primitive geometriche che definiscono punti,
linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti
colori e anche sfumature. È radicalmente diversa dalla
grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini
vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente
colorati.
14. +
Le immagini vettoriali
Confronto tra un'immagine raster
e una vettoriale ingrandita.
a. immagine originale
b. immagine vettoriale
ingrandita 8x
c. immagine raster ingrandita
8x
15. +
Le immagini vettoriali
I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla
grafica raster sono i seguenti:
1. possibilità di esprimere i dati in una forma direttamente
comprensibile ad un essere umano (es. lo standard SVG);
2. possibilità di esprimere i dati in un formato che occupi
(molto) meno spazio rispetto all'equivalente raster;
3. possibilità di ingrandire l'immagine arbitrariamente, senza
che si verifichi una perdita di risoluzione dell'immagine
stessa.
Vantaggi