SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
+
LABORATORIO DI
TECNOLOGIE DIDATTICHE
Salvatore Paone
+
Gestione delle
immagini
n  http://it.wikipedia.org/wiki/
Grafica_raster
n  http://punto-informatico.it/s_3519333/
Download/News/gimp-28.aspx
n  http://docs.gimp.org/2.2/it/gimp-
dialogs-structure.html
n  http://docs.gimp.org/it/gimp-layer-
menu.html
n  http://inkscape.org/doc/advanced/
tutorial-advanced.it.htmlFare riferimento alla linkografia…
+
GIMP per la grafica raster
GIMP (GNU Image Manipulation Program) è un programma per la
creazione e modifica di immagini digitali.
http://www.gimp.org/
+
Le immagini raster
n  Un modello di colore è un modo per descrivere e specificare
un colore. Il termine è spesso usato liberamente per riferirsi
sia al sistema di codifica colore che allo spazio di colore
stesso.
n  Uno spazio di colore è un insieme di colori che può essere
visualizzato o riconosciuto da un dispositivo di ingresso o di
uscita (come un digitalizzatore, un monitor, una stampante,
ecc.).
Proprietà principale di un'immagine è la sua modalità. Ci sono
diverse possibili modalità colore, tra i più importanti: RGB,
scala di grigi, indicizzata e CMYK
+
Le immagini raster
n  RGB, un acronimo che in inglese sta per Rosso-Verde-Blu (Red-
Green-Blue), indica che ogni punto dell'immagine è
rappresentato da un livello "rosso", uno "verde" e uno "blu”.
n  Secondo il modello RGB, ciascuna sfumatura di
ciascuno dei 3 colori (rosso, verde e blu) è
rappresentata da un numero che va da 0 a 255.
Per esempio, il colore nero è rappresentato dal
valore RGB '0 0 0' (R=0, G=0 e B=0) mentre il
colore bianco è rappresentato dal valore
RGB '255 255 255' (R=255 G=255 e B=255).
n  Questo modello rappresenta il modo secondo il quale il
computer 'vede' i colori può rappresentare più di 16 milioni di
colori.
Modalità colore: RGB
+
Le immagini raster
n  In un'immagine in scala di grigi, ogni punto è rappresentato
da un valore di luminosità che varia da 0 (nero) a 255
(bianco), con i valori intermedi che rappresentano diversi
livelli di grigio. La scala di grigi è un modo di codificare i
colori di un'immagine che contiene solo bianco, nero e
sfumature di grigio.
Modalità colore: Scala di grigi
+
Le immagini raster
n  Essenzialmente la differenze tra un'immagine in scala di grigi
e un'immagine RGB è il numero dei "canali di colore":
un'immagine in scala di grigi ne ha solo uno; un'immagine
RGB ne possiede tre. Un'immagine RGB può essere pensata
come la sovrapposizione di tre immagini in scala di grigi
sovrapposte, ognuna con un filtro colorato rispettivamente di
rosso, verde e blu.
Modalità colore: differenze fra RGB e Scala di grigi
+
Giocando con le modalità colore
+
Le immagini raster
n  In un'immagine indicizzata vengono usati solo un numero
limitato di colori, 256 o meno. Questi colori formano la
"mappa colore" dell'immagine e ad ogni punto
nell'immagine viene assegnato un colore della mappa. Le
immagini indicizzate hanno il vantaggio che possono
essere rappresentate su di un computer in un modo che
permette un uso molto limitato della memoria e molto
tempo fa, informaticamente parlando, (diciamo dieci anni
fa), erano molto usate. Ora vengono usate meno, ma sono
ancora tanto importanti da essere supportate da SW come
PHOTOSHOP e GIMP.
Modalità colore: Immagini indicizzate
+
Le immagini raster
n  CMYK è un modello di colore che ha componenti per il ciano,
magenta, giallo e nero. È un modello di colore sottrattivo e
perciò è importante per le immagini stampate. È
complementare al modello di colore RGB.
n  I valori dei singoli colori variano tra 0% e 100%, dove 0%
corrisponde ad un colore non stampato e 100% corrisponde ad
un'area completamente stampata con tale colore. I colori sono
formati mescolando questi tre colori fondamentali.
n  L'ultimo di questi valori, K (N.d.T: per blacK = nero), non
contribuisce al colore ma serve a diminuire la luminosità degli
altri colori. La lettera K viene usata per evitare confusione, dato
che la B normalmente viene usata per il colore blu.
Modalità colore: CMYK
+
Le immagini raster
Modalità PHOTOSHOP GIMP
RGB ✔ ✔
Scala di grigi ✔ ✔
Indicizzato ✔ ✔
CMYK ✔
Tabella comparativa delle modalità colore
GIMP attualmente non supporta il modello di colore CMYK. Un plugin
sperimentale che fornisce un rudimentale supporto CMYK si trova su
[PLUGIN-SEPARATE].
+
INKSCAPE per la grafica vettoriale
Inkscape è un programma libero per il disegno vettoriale basato sul formato
Scalable Vector Graphics (SVG). È un programma alternativo ad
Adobe Illustrator
https://inkscape.org/it/
+
Le immagini vettoriali
Un'immagine descritta con la grafica vettoriale è
chiamata immagine vettoriale.
n  La grafica vettoriale è una tecnica utilizzata in
computer grafica per descrivere un'immagine.
n  Nella grafica vettoriale un'immagine è descritta mediante un
insieme di primitive geometriche che definiscono punti,
linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti
colori e anche sfumature. È radicalmente diversa dalla
grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini
vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente
colorati.
+
Le immagini vettoriali
Confronto tra un'immagine raster
e una vettoriale ingrandita.
a.  immagine originale
b.  immagine vettoriale
ingrandita 8x
c.  immagine raster ingrandita
8x
+
Le immagini vettoriali
I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla
grafica raster sono i seguenti:
1.  possibilità di esprimere i dati in una forma direttamente
comprensibile ad un essere umano (es. lo standard SVG);
2.  possibilità di esprimere i dati in un formato che occupi
(molto) meno spazio rispetto all'equivalente raster;
3.  possibilità di ingrandire l'immagine arbitrariamente, senza
che si verifichi una perdita di risoluzione dell'immagine
stessa.
Vantaggi

More Related Content

Viewers also liked

Digitalizzare immagini
Digitalizzare immaginiDigitalizzare immagini
Digitalizzare immaginidaniele80
 
Introduzione alla grafica
Introduzione alla graficaIntroduzione alla grafica
Introduzione alla graficaRoBisc
 
Quale software libero usare a scuola
Quale software libero usare a scuolaQuale software libero usare a scuola
Quale software libero usare a scuolaLibreItalia
 
Grafica per il Marketing in pillole - 03 Font
Grafica per il Marketing in pillole - 03 FontGrafica per il Marketing in pillole - 03 Font
Grafica per il Marketing in pillole - 03 FontStefano Ferranti
 
LibreOffice Calc base
LibreOffice Calc baseLibreOffice Calc base
LibreOffice Calc baseLibreItalia
 
Comunicare con le slide
Comunicare con le slideComunicare con le slide
Comunicare con le slideLibreItalia
 
Web advanced-10-svg
Web advanced-10-svgWeb advanced-10-svg
Web advanced-10-svgStudiabo
 
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...Arnaldo Amlesu
 
Computer Grafica
Computer GraficaComputer Grafica
Computer GraficaGiovanni Re
 
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.Arnaldo Amlesu
 
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.Arnaldo Amlesu
 
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORI
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORII manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORI
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORIArnaldo Amlesu
 

Viewers also liked (19)

Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Graphics for dummies
Graphics for dummiesGraphics for dummies
Graphics for dummies
 
Jenu Kurubar Children's Toys & Games
Jenu Kurubar Children's Toys & GamesJenu Kurubar Children's Toys & Games
Jenu Kurubar Children's Toys & Games
 
Digitalizzare immagini
Digitalizzare immaginiDigitalizzare immagini
Digitalizzare immagini
 
Introduzione alla grafica
Introduzione alla graficaIntroduzione alla grafica
Introduzione alla grafica
 
Quale software libero usare a scuola
Quale software libero usare a scuolaQuale software libero usare a scuola
Quale software libero usare a scuola
 
Grafica per il Marketing in pillole - 03 Font
Grafica per il Marketing in pillole - 03 FontGrafica per il Marketing in pillole - 03 Font
Grafica per il Marketing in pillole - 03 Font
 
LibreOffice Calc base
LibreOffice Calc baseLibreOffice Calc base
LibreOffice Calc base
 
Comunicare con le slide
Comunicare con le slideComunicare con le slide
Comunicare con le slide
 
Lantichi blendspace
Lantichi blendspaceLantichi blendspace
Lantichi blendspace
 
25 Pro Design Tips for Killer Logos
25 Pro Design Tips for Killer Logos25 Pro Design Tips for Killer Logos
25 Pro Design Tips for Killer Logos
 
Web advanced-10-svg
Web advanced-10-svgWeb advanced-10-svg
Web advanced-10-svg
 
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...
I manuali del comunicare. NON C'È CAMPO. L’improbabilità del comunicare (part...
 
Computer Grafica
Computer GraficaComputer Grafica
Computer Grafica
 
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.
I manuali del comunicare. UNA BUONA IDEA VALE PIU' DI MILLE PAROLE.
 
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.
I manuali del comunicare. COMUNICARE CON LE EMOZIONI. Memorabilità e ricordo.
 
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORI
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORII manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORI
I manuali del comunicare. PSICOLOGIA DELLA FORMA E DEI COLORI
 
Didattica e i pad per scienze integrate
Didattica e i pad per scienze integrateDidattica e i pad per scienze integrate
Didattica e i pad per scienze integrate
 
Programma trg
Programma trgProgramma trg
Programma trg
 

Similar to Software Grafica Open Source

04 Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video
04   Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video04   Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video
04 Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Videoitaco9
 
Le immagini digitali ema olly
Le immagini digitali ema ollyLe immagini digitali ema olly
Le immagini digitali ema ollyema_cr
 
Grafica sul web: concetti di base
Grafica sul web: concetti di baseGrafica sul web: concetti di base
Grafica sul web: concetti di baseEnrico Mainero
 
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili Colore
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili ColoreLinee Guida Per La Gestione Dei Profili Colore
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili ColoreDigital & Textile Expert
 
Gos Corso Photoshop - Teoria colore
Gos Corso Photoshop - Teoria coloreGos Corso Photoshop - Teoria colore
Gos Corso Photoshop - Teoria coloreGio Brizzi
 
Gos Corso Photoshop - Profili colore
Gos Corso Photoshop - Profili coloreGos Corso Photoshop - Profili colore
Gos Corso Photoshop - Profili coloreGio Brizzi
 

Similar to Software Grafica Open Source (10)

Immagini Digitali
Immagini DigitaliImmagini Digitali
Immagini Digitali
 
04 Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video
04   Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video04   Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video
04 Tecnologie Digitali Per Le Immagini E Il Video
 
Le immagini digitali ema olly
Le immagini digitali ema ollyLe immagini digitali ema olly
Le immagini digitali ema olly
 
Graphics for dummies
Graphics for dummiesGraphics for dummies
Graphics for dummies
 
Grafica sul web: concetti di base
Grafica sul web: concetti di baseGrafica sul web: concetti di base
Grafica sul web: concetti di base
 
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili Colore
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili ColoreLinee Guida Per La Gestione Dei Profili Colore
Linee Guida Per La Gestione Dei Profili Colore
 
Gos Corso Photoshop - Teoria colore
Gos Corso Photoshop - Teoria coloreGos Corso Photoshop - Teoria colore
Gos Corso Photoshop - Teoria colore
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 
Gos Corso Photoshop - Profili colore
Gos Corso Photoshop - Profili coloreGos Corso Photoshop - Profili colore
Gos Corso Photoshop - Profili colore
 
Controlli finali
Controlli finaliControlli finali
Controlli finali
 

More from Salvatore Paone

More from Salvatore Paone (9)

Progettare in Team per il Responsive Web Design
Progettare in Team per il Responsive Web DesignProgettare in Team per il Responsive Web Design
Progettare in Team per il Responsive Web Design
 
Jquery mobile per App
Jquery mobile per AppJquery mobile per App
Jquery mobile per App
 
Initializr - come iniziare
Initializr - come iniziareInitializr - come iniziare
Initializr - come iniziare
 
Primo approccio al design adattivo
Primo approccio al design adattivoPrimo approccio al design adattivo
Primo approccio al design adattivo
 
Drupal - per chi vuole iniziare
Drupal - per chi vuole iniziareDrupal - per chi vuole iniziare
Drupal - per chi vuole iniziare
 
jQuery
jQueryjQuery
jQuery
 
Html5
Html5Html5
Html5
 
Bilancio Insieme Salute Toscana 2011
Bilancio Insieme Salute Toscana 2011Bilancio Insieme Salute Toscana 2011
Bilancio Insieme Salute Toscana 2011
 
CSS3
CSS3CSS3
CSS3
 

Software Grafica Open Source

  • 2. + Gestione delle immagini n  http://it.wikipedia.org/wiki/ Grafica_raster n  http://punto-informatico.it/s_3519333/ Download/News/gimp-28.aspx n  http://docs.gimp.org/2.2/it/gimp- dialogs-structure.html n  http://docs.gimp.org/it/gimp-layer- menu.html n  http://inkscape.org/doc/advanced/ tutorial-advanced.it.htmlFare riferimento alla linkografia…
  • 3. + GIMP per la grafica raster GIMP (GNU Image Manipulation Program) è un programma per la creazione e modifica di immagini digitali. http://www.gimp.org/
  • 4. + Le immagini raster n  Un modello di colore è un modo per descrivere e specificare un colore. Il termine è spesso usato liberamente per riferirsi sia al sistema di codifica colore che allo spazio di colore stesso. n  Uno spazio di colore è un insieme di colori che può essere visualizzato o riconosciuto da un dispositivo di ingresso o di uscita (come un digitalizzatore, un monitor, una stampante, ecc.). Proprietà principale di un'immagine è la sua modalità. Ci sono diverse possibili modalità colore, tra i più importanti: RGB, scala di grigi, indicizzata e CMYK
  • 5. + Le immagini raster n  RGB, un acronimo che in inglese sta per Rosso-Verde-Blu (Red- Green-Blue), indica che ogni punto dell'immagine è rappresentato da un livello "rosso", uno "verde" e uno "blu”. n  Secondo il modello RGB, ciascuna sfumatura di ciascuno dei 3 colori (rosso, verde e blu) è rappresentata da un numero che va da 0 a 255. Per esempio, il colore nero è rappresentato dal valore RGB '0 0 0' (R=0, G=0 e B=0) mentre il colore bianco è rappresentato dal valore RGB '255 255 255' (R=255 G=255 e B=255). n  Questo modello rappresenta il modo secondo il quale il computer 'vede' i colori può rappresentare più di 16 milioni di colori. Modalità colore: RGB
  • 6. + Le immagini raster n  In un'immagine in scala di grigi, ogni punto è rappresentato da un valore di luminosità che varia da 0 (nero) a 255 (bianco), con i valori intermedi che rappresentano diversi livelli di grigio. La scala di grigi è un modo di codificare i colori di un'immagine che contiene solo bianco, nero e sfumature di grigio. Modalità colore: Scala di grigi
  • 7. + Le immagini raster n  Essenzialmente la differenze tra un'immagine in scala di grigi e un'immagine RGB è il numero dei "canali di colore": un'immagine in scala di grigi ne ha solo uno; un'immagine RGB ne possiede tre. Un'immagine RGB può essere pensata come la sovrapposizione di tre immagini in scala di grigi sovrapposte, ognuna con un filtro colorato rispettivamente di rosso, verde e blu. Modalità colore: differenze fra RGB e Scala di grigi
  • 8. + Giocando con le modalità colore
  • 9. + Le immagini raster n  In un'immagine indicizzata vengono usati solo un numero limitato di colori, 256 o meno. Questi colori formano la "mappa colore" dell'immagine e ad ogni punto nell'immagine viene assegnato un colore della mappa. Le immagini indicizzate hanno il vantaggio che possono essere rappresentate su di un computer in un modo che permette un uso molto limitato della memoria e molto tempo fa, informaticamente parlando, (diciamo dieci anni fa), erano molto usate. Ora vengono usate meno, ma sono ancora tanto importanti da essere supportate da SW come PHOTOSHOP e GIMP. Modalità colore: Immagini indicizzate
  • 10. + Le immagini raster n  CMYK è un modello di colore che ha componenti per il ciano, magenta, giallo e nero. È un modello di colore sottrattivo e perciò è importante per le immagini stampate. È complementare al modello di colore RGB. n  I valori dei singoli colori variano tra 0% e 100%, dove 0% corrisponde ad un colore non stampato e 100% corrisponde ad un'area completamente stampata con tale colore. I colori sono formati mescolando questi tre colori fondamentali. n  L'ultimo di questi valori, K (N.d.T: per blacK = nero), non contribuisce al colore ma serve a diminuire la luminosità degli altri colori. La lettera K viene usata per evitare confusione, dato che la B normalmente viene usata per il colore blu. Modalità colore: CMYK
  • 11. + Le immagini raster Modalità PHOTOSHOP GIMP RGB ✔ ✔ Scala di grigi ✔ ✔ Indicizzato ✔ ✔ CMYK ✔ Tabella comparativa delle modalità colore GIMP attualmente non supporta il modello di colore CMYK. Un plugin sperimentale che fornisce un rudimentale supporto CMYK si trova su [PLUGIN-SEPARATE].
  • 12. + INKSCAPE per la grafica vettoriale Inkscape è un programma libero per il disegno vettoriale basato sul formato Scalable Vector Graphics (SVG). È un programma alternativo ad Adobe Illustrator https://inkscape.org/it/
  • 13. + Le immagini vettoriali Un'immagine descritta con la grafica vettoriale è chiamata immagine vettoriale. n  La grafica vettoriale è una tecnica utilizzata in computer grafica per descrivere un'immagine. n  Nella grafica vettoriale un'immagine è descritta mediante un insieme di primitive geometriche che definiscono punti, linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. È radicalmente diversa dalla grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente colorati.
  • 14. + Le immagini vettoriali Confronto tra un'immagine raster e una vettoriale ingrandita. a.  immagine originale b.  immagine vettoriale ingrandita 8x c.  immagine raster ingrandita 8x
  • 15. + Le immagini vettoriali I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster sono i seguenti: 1.  possibilità di esprimere i dati in una forma direttamente comprensibile ad un essere umano (es. lo standard SVG); 2.  possibilità di esprimere i dati in un formato che occupi (molto) meno spazio rispetto all'equivalente raster; 3.  possibilità di ingrandire l'immagine arbitrariamente, senza che si verifichi una perdita di risoluzione dell'immagine stessa. Vantaggi