Computer Grafica

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Fondamenti di computer grafica. Analisi sulla Grafica Vettoriale, Bitmap e 3D.

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Computer Grafica

  1. 1. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  2. 2. Storia della Computer Grafica Le prime applicazioni d'informatica grafica risalgono all'inizio degli anni '60 quando si collegò per la prima volta un calcolatore ad un monitor (tubo catodico) per la visualizzazione delle informazioni. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  3. 3. Storia della Computer Grafica L'origine della Computer grafica viene fatta risalire alla tesi di laurea nel 1962 di Ivan Sutherland al MIT La tesi riguardava la realizzazione di un sistema grafico interattivo, definito Sketchpad, che per la prima volta permetteva l'interazione con un computer attraverso una penna ottica. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  4. 4. Il Computer oggi •Input –Scanner –fotocamera • Elaborazione – Computer •Output –Monitor –Stampante –Plotter Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  5. 5. Il perché della Computer Grafica • Come memorizzare una immagine – Dividerla in unità più semplici • Grafica Bitmap • Grafica Vettoriale Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  6. 6. La Grafica Bitmap • Mosaico PIXEL Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  7. 7. La Grafica Bitmap • Risoluzione 156 X 130 3000 X 2600 PIXEL PIXEL 130 Kb. 20 Mb Internet Stampa digitale Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  8. 8. La Grafica Bitmap • Metodi colore Bianco e Nero Scala di grigi Scala di colore RGB Al tratto 8 bit 8 bit 24 bit 1 bit 256 sfumature 256 colori 16 Milioni di colori 2 colori di grigio Adattati o ottimizzati Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  9. 9. Formati grafici Raster • Per la stampa – TIF (Tag Image File Format) • Per Internet (foto) – JPG (Joint Photographic Experts Group) • Per Internet (loghi o grafici) – GIF (Graphics Interchange Format) Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  10. 10. Software Bitmap • Photoshop • Paint Shop Pro • Photo-Paint • Painter Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  11. 11. Esempio di foto con fotocamera digitale e fotomontaggio su PhotoShop Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  12. 12. Storia Grafica Vettoriale Pierre Bézier, l’inventore delle curve che portano il suo nome, era un ingegnere francese nato nel 1910 e morto nel 1999. Nel 1933 iniziò a lavorare per la Renault, inventando tecniche di modellazione che la Renault iniziò ad utilizzare nel dopoguerra. Nel 1965 Beziér scrisse un articolo riguardante la possibilità di trasferire le curve matematiche del progetto della carrozzeria di un’automobile alle presse che l’avrebbero costruita. Il sistema si chiamava UNISURF e a partire dal 1972 è stato utilizzato per definire le carrozzerie di diverse auto prodotte dalla Renault. In UNISURF Beziér utilizza le curve che hanno poi preso il suo nome. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  13. 13. Il Disegno Vettoriale Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  14. 14. La Grafica Vettoriale • Curve matematiche • Alta precisione • Indipendente dalla risoluzione • Dimensione compatta • Informazioni addizionali Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  15. 15. Formati grafici Vettoriali • Per la Stampa – EPS (Encapsulated PostScript) • Per la distribuzione – PDF (Portable Document Format) • Per la lavorazione – CDR, AI, FH – Formati propretari di vari produttori di software vettoriali. • Mantengono informazioni avanzate sugli attributi ed effetti utilizzati per la realizzazione del documento. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  16. 16. Software Vettoriali • Corel DRAW • Adobe Illustrator • Macromedia FreeHand Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  17. 17. Esempio di scansione e ricreazione di un logo vettoriale su CorelDRAW Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  18. 18. La Grafica 3D • Rappresentazione completa • Viste multiple • Simulazione della realtà Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  19. 19. Software Grafica 3D • Rhino • Maya • Lightwave • 3D Studio • Autocad Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  20. 20. Esempio di modellazione 3D con Rhino Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  21. 21. Considerazioni Finali • Bitmap – Ideali per fotografie • Vettoriale – Progettazione grafica, illustrazione • Immagine aziendale, Manifesti, Cartellonistica • 3D – Meccanica, Design, prototipazione Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed
  22. 22. Quale grafica usare? Ogni tipologia operativa è legata alle altre. Solo conoscondole tutte e 3 possiamo scegliere la strada più produttiva. Giovanni Re - Roland Europe spa Marzo 2004 - Seminari Reed

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