2. FokusIMK
Perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user
interface). User Interface adalah bagian sistem komputer
yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan
komputer.
20. BagaimanaFaktor–Faktor
diAplikasikan?DalamduniaIndustri&Komersial
Perbankan, Asuransi, Pemesanan Barang, Manajemen Persediaan,
PemesananTiket
• Biaya rendah lebih diutamakan, walau terjadi pengorbanan pada
beberapafungsi antarmuka.
• Kemudahanbelajarpentingkarenabiayabelajarmahal.
• Kepuasansubjektiftidakterlalupenting.
• Ingatandiperolehdariseringnyapenggunaan.
• Kecepatankinerjadiutamakantetapikelelahanoperatorditoleransi.
21. Aplikasi Kantor, Rumah, dan Hiburan | Pengolah kata, Video game,
Paketedukasi,AplikasiInternet
• Kemudahan belajar, kesalahan yang rendah, kepuasan subjektif
diutamakankarenapemakaiantidakterusmenerisdanpersaingan antar
aplikasiyangketat.
• Ingatan sangat mungkin salah dan berubah , karena itu petunjuk online
pentinghinggaharusada.
• Biayarendahpentingkarenapersainganantaraplikasi.
BagaimanaFaktor–Faktor
diAplikasikan?DalamduniaIndustri&Komersial
22. Sistem Eksplorasi|Ensiklopedia,Web,DecisionSupportSystem
Sistem Kreatif |AplikasiDesain, AplikasiKomposisiMusik
Sistem WorkingIntegration|Videomail,OnlineMeeting
• Motivasidanekspektasipemakaitinggi.
• Perancangan sistem sulit karena harus mempertimbangkan banyak
faktor.
• Perancang harus membuat sistem transparan agar pemakai mudah
terserapdalambidangtugasnya.
BagaimanaFaktor–Faktor
diAplikasikan?DalamduniaIndustri&Komersial