Coding, pixel art, pensiero computazionale e rappresentazione digitale delle immagini. Analizziamo la relazione tra questi concetti in occasione del primo compleanno di CodeMOOC (http://codemooc.org/)
12. A B C
1
2
3
Si può semplificare?
Convenzioni
Quadretto successivo
Quando arrivi in fondo alla
riga ricomincia dal primo
quadretto della riga
successiva
13. A B C
1
2
3
Si può semplificare?
Convenzioni
Passa al quadretto
successivo
14. A B C
1
2
3
Si può semplificare?
Convenzioni
Colora il quadretto e passa a
quello successivo
15. A B C
1
2
3
Il nuovo codice…
Convenzioni
Colora il quadretto e passa a
quello successivo
20. Cosa rappresentano?
Sequenza 1: B N B N B 5N 5N B 3N B 2B N 2B
B (bianco)
N (nero)
Sequenza 2: 5N N 3B N N 3B N N 3B N 5N
Sequenza 3: B 3N B B N B N B B 3N B B N B N B B N B N B
21. Altri punti di vista
Prova a far muovere CodyRoby sulla
scacchiera per andare a colorare i
quadretti
22. Altri punti di vista
L’artista di Code.org si muove sullo
schermo per tracciare disegni riferiti al
suo punto di vista
23. Altri punti di vista
I personaggi di Scratch si portano
dietro una penna colorata che possono
abbassare per lasciare una traccia
quando si spostano
24. Grafica vettoriale
Bitmap: immagine rappresentata come
sequenza dei codici dei colori da
assegnare ad ogni pixel
Grafica vettoriale: immagine descritta
attraverso la costruzione di forme
geometriche