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 見せるためのデザイン データ
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 デザイン データの大衆化
 未来のデザイン データ
図面を構成する 2D オブジェクト
 線分、円、円弧、楕円
 四角形、多角形
 文字、寸法、ハッチング
 連続線(ポリライン):頂点間補間は直線か円弧
 自由曲線(スプライン):頂点間補間は B-Spline 多項式
形状定義に用いられる 3D オブジェクト
 用途に応じて各種形状を表現
ソリッド サーフェス ポリゴン メッシュ
ソリッドの特徴
 体積や質量、重心等の情報を持つ中身の詰まった かたまり
 プリミティブ と呼ばれる基本形状をもとに作成
 ブール演算 でソリッド同士の 和、差、交差 の生成が可能
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紙 のような
ポリゴン メッシュの特徴
 ポリゴン(面) の集合体
 ポリゴンの頂点、エッジでの編集が可能
 自由な形状表現に適している
粘土 のような
データ量と演算能力
 座標値の増加による効果
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 データ量の増大に直結する
 補間多項式による動的な座標値の取得
 データ量を低減させる効果がある
 形状定義や編集に高い演算能力を要求する
1980年代初頭 現在
より高度な要求 ~ その1:より美しく見せたい
 レンダリング画像、アニメーション、VR、AR …
 新しいオブジェクト要素:
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 明るさ、拡散率、減衰率 …
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 テクチャマッピング
 形状データに画像を適切に貼り付ける
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 時間経過に沿ったオブジェクト位置、視点遷移を記録
簡易形状へのテクスチャ マッピング
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 新しいオブジェクト要素:
 柱、梁、壁、床、鉄筋(鉄筋径、ラップ、曲げR…)
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 現況のキャプチャ技術を利用
 点群(ポイント クラウド)
 写真からの 3D 合成
現況をコンピュータ内に再現
クラウド時代の到来
デザイン データの大衆化
多様なデザイン データ ファイル形式
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クラウド時代の要請
検索 アクティビティ表示プロジェクト データアイデンティティ
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PaaS – Platform as a Service
SaaS – Software as a Service
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アニメーション
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マテリアル
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// Point Property Set template
var Point = {
inherits : 'adsk.geometry:BaseGeometry-1.0.0',
type : 'adsk.geometry:Point3D-1.0.0',
properties : [
{ id : 'position', type : 'adsk.math:Vector3'},
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}
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