Чуть менее, чем полностью понятная инструкция о том, как же всё-таки управлять технической командой.
- Кто такой программист?
- Отличие программиста от программиста-в-стартапе?
- Сколько стоит программист?
- Как мотивировать программиста. Работают ли доли и опционы?
- Немного о coding for equity. Почему это не работает.
- И как теперь со всем этим жить?
Similar to 2015 Михаил Кечинов, со-основатель Студии Михаила Кечинова, REES46 и HackDay: Техническая команда стартапа – как искать, как удерживать, как отпуска
Similar to 2015 Михаил Кечинов, со-основатель Студии Михаила Кечинова, REES46 и HackDay: Техническая команда стартапа – как искать, как удерживать, как отпуска (20)
2015 Дмитрий Калаев, директор Акселератора ФРИИ: Кто есть кто в стартап-сообщ...
2015 Михаил Кечинов, со-основатель Студии Михаила Кечинова, REES46 и HackDay: Техническая команда стартапа – как искать, как удерживать, как отпуска
1. Michael Kechinov | mk@rees46.com | +79500099233 | rees46.com
Техническая команда стартапа
Чуть менее, чем полная инструкция по управлению программистом
2. Michael Kechinov | mk@rees46.com | +79500099233 | rees46.com
Кто такой программист
Среда обитания, повадки, чем кормить
9. • Программист любит программировать.
• Программист далек от бизнеса.
• Программисту интересно заниматься бизнесом тогда, когда ему надоест
программировать.
16. Торговля, как сбить цену
• Сложные и интересные задачи.
• Новые технологии.
• Живое общение с живыми людьми (если удаленщик).
• Работа из дома по свободному графику (если офисный).
17. Как повышать зарплату
• Разница должна быть заметна.
• Не за выслугу лет.
• За достижение (озвучить). Быстро, качественно, берет ответственность,
инициатор.
19. • Популярность технологии растет, растет ее аудитория.
• Много средних специалистов по средней цене.
• Популярность падает, средних становится меньше: остались слабые, а
те, кто были средними стали либо крупными либо ушли в другие
технологии.
20. • Риск технологии: станет непопулярной и аудитория уйдет.
• Fortran получает 300-500К в месяц.
21. • PHP - уже дорого.
• Ruby - еще нормально.
• Python - еще нормально.
• .NET - можно.
• Java - избранные вещи.
• Node.JS - непонятно.
• Erlang - нет.
• Go - для веб нет.
24. Более сложные задачи
• Не удастся удержать развивающегося программиста однотипными
задачами.
• Риск: использование сложных технологий не к месту и без причины.
39. Роли в продуктовой команде
• Те, которые продают продукт.
• Те, кто знает, как продукт должен работать.
• Те, кто знает, как контролировать программистов.
• Те, кто знает, как программировать.
• Те, кто знает, как проверять то, что напрограммировали.
• Те, кто знает, как собрать железо, на котором работает то, что напрограммировали.
• Те, кто знает, как должно выглядеть, чтобы было удобно.
• Те, кто знает, как должно выглядеть, чтобы было красиво.
• Те, кто знает, как правильно задать вопрос человеку, у которого что-то не получается.
42. Планирование спринта
• Четкий перечень задач.
• Четкая цель спринта.
• Оценка не более 4 часов на задачу.
• 8-часовая задача может делаться две недели. Потому что 8 часов
переводится как “я без понятия, как это сделать, но за 8 часов думаю,
разберусь”.
43. Оптимизм
• “Да тут работы на 15 минут”
• Неполное понимание задачи.
• Риски.
44. Общение
• 20 минут общения дизайнера с программистом могут сэкономить 4 часа
работы дизайнера и 8 часов работы программиста.
• Без пинка они общаться не будут.