SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Di sediakan oleh
                :
   Papan sistem/Papan induk
   Simpanan kekal
     • Pemacu liut
     • Pemacu keras
     • Pemacu CD-ROM
   Bekalan kuasa
   Papan litar
     • CMOS (most CPUs)
     • TTL (Transistor-to-Transistor Logic)
   Kabel
   Sistem komputer merupakan satu
     gabungan perisian dan perkakasan
     komputer yang memproses data secara
     bermakna.
    Sebagai contoh, komputer peribadi atau PC
     merupakan satu sistem komputer yang mudah.
     Manakala Internet merupakan satu sistem
     komputer yang agak rumit.
    Komputer yang paling mudah pun dikira sebagai
     satu sistem komputer, kerana kedua-dua
     komponennya (perisian dan perkakasan) perlu
     bekerjasama.
Sistem komputer
 Apabila  berkata tentang sistem komputer,
  satu perkara yang turut diperkatakan ialah
  "saling sambungan" (interconnection).
  Kebanyakan sistem komputer saling
  bersambung/berhubung untuk menjadi
  sistem yang lebih besar.
 Penyambungan ini boleh menjadi rumit
  disebabkan oleh ketidakserasian antara
  perisian-perisian dan perkakasan-perkakasan
  sistem tersebut
Asas Sistem Komputer

 Asas Sistem Komputer terdiri daripada:

  Perkakasan ( Hardware )
     a) Peranti Input
     b) Peranti Output
    c) Peranti Storan
  Unit Pemprosesan - CPU

  Perisian ( Software )

  Pengguna
Pemproses
                                         Unit Arithmetik dan
                  Unit Control
                       Kawalan                 Arithmetic
                       Unit                  Logik (ALU)
                                             Logic Unit (ALU)


                              Instructions
                                  Data
                              Information


Peranti Input   Data          Ingatan        Maklumat     Peranti Output


                              Instructions
                                  Data
                              Information



                          Peranti Storan
PERANTI INPUT
      PERANTI OUTPUT
PERANTI STORAN
      PERANTI PENGGUNA ISTIMEWA



    PERKAKASAN DALAM SISTEM KOMPUTER

                            VIDEO TUTORIAL
   Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke
    dalam komputer.
   Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan
    pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem
    komputer.
   Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk
    diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks,
    data, grafik, imej dan bunyi.
   Di antara contoh-contoh peranti input ialah:
        tetikus / mouse
        papan kunci / keyboard
        kad tebuk
        menyentuh skrin monitor / touch screen
   Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk
    data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses.

   Terdapat tiga jenis papan kekunci:

        84 kekunci
       101 kekunci
       102 kekunci




                 Papan kekunci
•   Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada
    komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang
    mempunyai ekor yang panjang.

•   Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik dan
    program desktop publishing.

•   Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan
    penunding di mana-mana kawasan pada skrin.

•   Terdapat 3 jenis tetikus:
     • Tetikus 1 butang
     • Tetikus 2 butang
     • Tetikus 3 butang
KAD TEBUK
•   Merupakan salah satu cara input data yang mula
    digunakan.

•   Penggunaannya dalam pemprosesan data
    dipopularkan oleh Dr Herman Hollerith.

•   Kad ini terdiri daripada turus-turus 96 dan 80.
    Setiap turus melambang jumlah turus dan setiap
    satu turus mewakili satu abjad, nombor atau
    simbol.

•   Input pada komputer dilakukan oleh mesin
    pembaca kad tebuk dimana maklumat pada kad
    diwakili dalam bentuk kombinasi tebukan
    lubang-lubang yang ditentukan mengikut Kod
    Hollerith.
Tablet grafik




                        Rajah 1: Tablet grafik digunakan
                        untuk Lukisan Terbantu Komputer.




Skrin sentuh (Touch screen)

                              Skrin sentuh adalah sejenis monitor
                              yang sensitif kepada sentuhan. Teknik
                              ini membolehkan pengguna
                              menggunakan sentuhan jari pada ikon
                              di skrin untuk mengaktifkan sesuatu
                              arahan.
Pengimbas (Scanner)




                Pengimbas digunakan untuk mengimbas
                teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke
                dalam komputer untuk diproses. Ia perlu
                disambungkan pada sistem unit dengan
                menggunakan program pengimbas.

Pad sentuhan



                 Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer
                 bimbit.
Pemacu cakera



                   Rajah 3 : Jenis pemacu cakera




• Kamera digital




                          Rajah 4: Kamera Digital yang
                          digunakan untuk komunikasi
Peranti Output
   Peranti Output ialah dimana data dapat
    dikeluarkan atau dibaca daripada komputer.

   Menghasilkan maklumat dalam bentuk
    yang difahami oleh pengguna.
   Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk:
    ◦   Teks
    ◦   Data
    ◦   Grafik / imej
    ◦   Bunyi / suara
Monitor

Pencetak
   Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU
    (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray
    Tube ) atau skrin.

   Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa
    yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada
    skrin monitor.

   Tanpa monitor kita tidak
    dapat mengetahui apa yang
    kita taip. Komunikasi di
    antara kita dengan komputer
    akan terhalang.
Pencetak Matriks        Output daripada pencetak ini
                        terdiri daripada bintik-bintik
Bintik
                        halus yang dicetak di kertas.
(Dot Matrix Printer )   Pencetak ini sesuai untuk
                        kerja-kerja yang tidak
                        memerlukan kehalusan.

Pencetak Pancutan       Output daripada pencetak ini
                        adalah hasil daripada
Dakwat
                        pancutan dakwat daripada
( Ink jet Printer )     katrij.

                        Pencetak jenis ini memerlukan
                        teknologi yang sama seperti mesin
Pencetak Laser          penyalin foto. Teks yang dicetak
( Laser Printer )       adalah bermutu tinggi, berbagai
                        saiz dan stail dan juga boleh
                        dicetak dan grafik dalam muka
                        surat yang sama.

                                                         20
   Peranti storan boleh berfungsi sebagai input
    dan output.

   Contohnya setiap kali peranti storan
    menghantar data, arahan dan maklumat dari
    perantara storan ke memori - proses ini
    dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai
    input.

   Sebaliknya bila peranti storan menghantar data
    dari memori ke perantara storan - proses ini
    dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai
    output.
PRIMER
PERANTI
STORAN
          SEKUNDER
   Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data
    dan arahan.

   RAM (Random Acces Memory)
     • Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh
       pemproses.

    • Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang
      apabila bekalan kuasa komputer diputuskan.

    • 2 jenis RAM:
        a) DRAM
        b) SRAM
•   ROM (Read Only Memory)

    •   Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap
        dalam komputer.
    •   Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang
        walaupun komputer telah ditutup.
    •   2 jenis yang utama:
        a) EEPROM
        b) PROM

•    Memori Cache
      menyimpan operasi dan data komputer yang selalu
       digunakan supaya dapat mempercepatkan proses
       komputer.
Peranti Storan - Sekunder

• Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun
  bekalan kuasa telah diputuskan.

• Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan
  ialah:

       Cakera liut (Disket)
       Cakera keras (Hard Disk)
       Cakera Zip
       CD-ROM / CD-R / CD-RW
       Pita magnetik
       Handy Drive / pendrive / thumbdrive
Peranti Storan - Sekunder
DISKET
• Cakera liut atau disket ialah
  perantara storan yang mudah
  dibawa dan murah.
• Ia boleh digunakan dari satu
  komputer dengan komputer
  yang lain.
• Sebelum menyimpan data
  dalam disket, ia mestilah di
  format dahulu.
• 'Formatting' ialah proses
  memformat sesuatu disket
  atau cakera keras dengan
  aplikasi tertentu.
FLASH DRIVE

• Memberikan lebih ruang
 saiz kapasiti storan
 berbanding disket atau
 cakera zip.

• Ringan dan kecil. Mudah
 di bawa kemana-mana
 bersama dengan
 keychain atau di
 masukkan ke dalam
 poket.
CAKERA KERAS

   Memberikan lebih ruang saiz
    kapasiti storan berbanding USB
    flash drive atau disket

   Cakera keras terletak dalam
    unit sistem utama

   Terdapat portable hardisk yang
    lebih ringan dan kecil yang
    boleh dibawa ke mana-mana
    tetapi penggunaannya masih
    kurang.
CD - ROM
   Compact Disc Read-Only
    Memory
   Ianya tidak boleh dipadamkan
    atau diubahsuai. Oleh itu
    namanya hanya untuk baca
    sahaja.
   CD - ROM boleh menyimpan
    650 MB data hingga 100
    GigaByte, pengajaran dan
    maklumat.
   Saiz CD adalah bergaris pusat
    4.6”
    Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder :

    1.  Ekonomi
        Lebih jimat menyimpan data pada media
          bermagnet berbanding kabinet atau pada storan
          utama
    2. Muatan
        Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam
          storan sekunder berbanding storan utama
    3. Keselamatan
        Lebih selamat daripada gangguan pengguna
          yang tidak sah atau pencerobohan data dan
          maklumat
Peranti pengguna istimewa

 Di sediakan khusus untuk pengguna istimewa.
 Menjurus kepada kekurangan yang ada pada diri
  pengguna istimewa tersebut.
 Direka khas bagi menampung keperluan mengikut
  keadaan pengguna.
KATEGORI PENGGUNA ISTIMEWA



Masalah kekurangan fizikal

Masalah penglihatan

Masalah pembelajaran
 Papan   kekunci yang lebih besar. Membantu
  terutama kepada pengguna menghadapi
  masalah pergerakan tangan yang lambat
  atau deksteriti.
 Peranti yang lebih kecil bagi menggantikan
  papan kekunci dan memerlukan tenaga yang
  sedikit untuk menekan kekuncinya.
 Keyboard atas-skrin membolehkan pengguna
  hanya memilih aksara yang diperlukan pada
  skrin.
 Penunjuk  dan kayu boleh dipasangkan di
  kepala untuk digunakan sebagai penekan
  kekunci pada papan kekunci
 Kawalan papan kekunci dan pelapis:
  lapisan plastik nipis berlubang
  membolehkan pengguna mengawal jarinya
  kekunci yang dikehendaki. Sesuai untuk
  pengguna cerebral palsy atau tremor
Masalah penglihatan

 Produk perisian yang dapat membesarkan bahagian-
 bahagian tertentu pada skrin komputer.

 Jenis pembaca skrin komputer. Bertindak balas
 dengan input suara atau membaca semula apa yang
 ditaip. Pengguna juga boleh mendapat pembaca
 melalui peranti output Braille.
Masalah pembelajaran
 Papan kekunci yang mudah, contohnya papan kunci
 yang terdapat abjad-abjad sahaja diatasnya, kekunci
 yang lebih besar dan berwarna-warni.

 Perisian yang memberi maklumat yang mudah pada
 skrin, mengeluarkan bunyi, suara dan muzik.

 Perisian yang membantu pengguna dengan kemahiran
 belajar seperti literasi, numerasi, muzik dan
 permainan.
Terima
Kasih

More Related Content

What's hot

2.2.1 Peranti Input
2.2.1 Peranti Input2.2.1 Peranti Input
2.2.1 Peranti InputAizat Fikri
 
Asas teknologi komputer dan rangkaian
Asas teknologi komputer dan rangkaianAsas teknologi komputer dan rangkaian
Asas teknologi komputer dan rangkaianHerney Aqilah Kay
 
2 komponen penting komputer
2 komponen penting komputer2 komponen penting komputer
2 komponen penting komputerwazi musa
 
Komponen utama komputer
Komponen utama komputerKomponen utama komputer
Komponen utama komputerarah1506
 
sistem unit, cpu & ingatan
sistem unit, cpu & ingatansistem unit, cpu & ingatan
sistem unit, cpu & ingatanictpermas
 
Bab 1 pengenalan teknologi maklumat
Bab 1 pengenalan teknologi maklumatBab 1 pengenalan teknologi maklumat
Bab 1 pengenalan teknologi maklumatNur Az
 
Sistem pengoperasian
Sistem pengoperasianSistem pengoperasian
Sistem pengoperasianHarries Har
 
Komponen komponen komputer
Komponen komponen komputerKomponen komponen komputer
Komponen komponen komputersmartware
 
5 maksud dan jenis perisian
5 maksud dan jenis perisian5 maksud dan jenis perisian
5 maksud dan jenis perisianwazi musa
 
Perkakasan komputer
Perkakasan komputerPerkakasan komputer
Perkakasan komputerBazlin Ahmad
 
2.2 perkakasan peranti inputoutput
2.2 perkakasan  peranti inputoutput2.2 perkakasan  peranti inputoutput
2.2 perkakasan peranti inputoutputSuriyana Ahmad
 
Soalan pengukuhan
Soalan pengukuhanSoalan pengukuhan
Soalan pengukuhanHarries Har
 
Perisian komputer
Perisian komputerPerisian komputer
Perisian komputerbbp2067
 
Keselamatan pemasangan komputer
Keselamatan pemasangan komputerKeselamatan pemasangan komputer
Keselamatan pemasangan komputerarah1506
 
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaModul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaZawiyah Zain
 

What's hot (20)

2.2.1 Peranti Input
2.2.1 Peranti Input2.2.1 Peranti Input
2.2.1 Peranti Input
 
Asas teknologi komputer dan rangkaian
Asas teknologi komputer dan rangkaianAsas teknologi komputer dan rangkaian
Asas teknologi komputer dan rangkaian
 
2 komponen penting komputer
2 komponen penting komputer2 komponen penting komputer
2 komponen penting komputer
 
Komponen utama komputer
Komponen utama komputerKomponen utama komputer
Komponen utama komputer
 
BAB 3 Perisian Aplikasi
BAB 3   Perisian AplikasiBAB 3   Perisian Aplikasi
BAB 3 Perisian Aplikasi
 
sistem unit, cpu & ingatan
sistem unit, cpu & ingatansistem unit, cpu & ingatan
sistem unit, cpu & ingatan
 
Bab 1 pengenalan teknologi maklumat
Bab 1 pengenalan teknologi maklumatBab 1 pengenalan teknologi maklumat
Bab 1 pengenalan teknologi maklumat
 
Sistem pengoperasian
Sistem pengoperasianSistem pengoperasian
Sistem pengoperasian
 
Komponen komponen komputer
Komponen komponen komputerKomponen komponen komputer
Komponen komponen komputer
 
5 maksud dan jenis perisian
5 maksud dan jenis perisian5 maksud dan jenis perisian
5 maksud dan jenis perisian
 
Perkakasan komputer
Perkakasan komputerPerkakasan komputer
Perkakasan komputer
 
2.2 perkakasan peranti inputoutput
2.2 perkakasan  peranti inputoutput2.2 perkakasan  peranti inputoutput
2.2 perkakasan peranti inputoutput
 
Nota CPU
Nota CPUNota CPU
Nota CPU
 
Soalan pengukuhan
Soalan pengukuhanSoalan pengukuhan
Soalan pengukuhan
 
Peripheral server (dka)
Peripheral server (dka)Peripheral server (dka)
Peripheral server (dka)
 
BAB 4 Perisian operasi
BAB 4   Perisian operasiBAB 4   Perisian operasi
BAB 4 Perisian operasi
 
Perisian komputer
Perisian komputerPerisian komputer
Perisian komputer
 
Perisian komputer
Perisian komputerPerisian komputer
Perisian komputer
 
Keselamatan pemasangan komputer
Keselamatan pemasangan komputerKeselamatan pemasangan komputer
Keselamatan pemasangan komputer
 
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaModul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
 

Similar to ASAS SISTEM KOMPUTER

Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen MultimediaTopik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimediaasasmultimedia
 
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2ASSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2Akopytiam
 
Asas perisian komputer
Asas perisian komputerAsas perisian komputer
Asas perisian komputerMOHANASELVAN
 
PENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerPENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerRuudz Dy
 
Peripheral computer hardware
Peripheral computer hardwarePeripheral computer hardware
Peripheral computer hardwarebbp2067
 
4 input output storan
4 input output storan4 input output storan
4 input output storanwazi musa
 
Overview the computer system
Overview the computer systemOverview the computer system
Overview the computer systemMasniza Mustafa
 
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptxslidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptxsalzafaniabubakar1
 
3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputerSK BERIS PANCHOR
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1farid2405
 
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUTTMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUTJasleen Razali
 
TMK4 Dunia Komputer
TMK4 Dunia KomputerTMK4 Dunia Komputer
TMK4 Dunia Komputergu kawe
 

Similar to ASAS SISTEM KOMPUTER (20)

Teknologi maklumat
Teknologi maklumatTeknologi maklumat
Teknologi maklumat
 
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen MultimediaTopik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
 
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2ASSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
 
Bab 01 complete
Bab 01 completeBab 01 complete
Bab 01 complete
 
Bab 01 complete
Bab 01 completeBab 01 complete
Bab 01 complete
 
Mte3012 bab1 complete
Mte3012 bab1 completeMte3012 bab1 complete
Mte3012 bab1 complete
 
Asas perisian komputer
Asas perisian komputerAsas perisian komputer
Asas perisian komputer
 
PENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputerPENGENALAN Grafik komputer
PENGENALAN Grafik komputer
 
Peripheral computer hardware
Peripheral computer hardwarePeripheral computer hardware
Peripheral computer hardware
 
Blog ict bab 2
Blog ict   bab 2Blog ict   bab 2
Blog ict bab 2
 
4 input output storan
4 input output storan4 input output storan
4 input output storan
 
Overview the computer system
Overview the computer systemOverview the computer system
Overview the computer system
 
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptxslidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
 
Materi5 input output
Materi5 input outputMateri5 input output
Materi5 input output
 
Tmk 2-2
Tmk 2-2Tmk 2-2
Tmk 2-2
 
Modul 3 dunia komputer bm
Modul 3 dunia komputer bmModul 3 dunia komputer bm
Modul 3 dunia komputer bm
 
3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1
 
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUTTMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
 
TMK4 Dunia Komputer
TMK4 Dunia KomputerTMK4 Dunia Komputer
TMK4 Dunia Komputer
 

Recently uploaded

ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxNORADILAHBINTIMOHAMA
 
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfA190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfa190303
 
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxTaklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxRyno Hardie
 
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptxBAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptxChungHuey
 
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahBUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahzatonain1
 
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.gp19065393
 
2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................MOHDFAIRUZBINALIPEB1
 
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025DANNYDALEJULIUSMoe
 
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxRPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxDebbieFlorinaBilly1
 
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxperanan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxFadhillahRahim
 
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcx
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcxAKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcx
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcxdaud5530
 
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERPENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERgerald585856
 

Recently uploaded (12)

ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
 
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfA190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
 
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxTaklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
 
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptxBAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
 
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahBUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
 
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
 
2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................
 
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025
 
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxRPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
 
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxperanan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
 
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcx
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcxAKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcx
AKTIVITI KELAB PENCEGAHAN JENAYAH DAN RUKUN NEGARAcx
 
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERPENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
 

ASAS SISTEM KOMPUTER

  • 2.
  • 3. Papan sistem/Papan induk  Simpanan kekal • Pemacu liut • Pemacu keras • Pemacu CD-ROM  Bekalan kuasa  Papan litar • CMOS (most CPUs) • TTL (Transistor-to-Transistor Logic)  Kabel
  • 4.
  • 5. Sistem komputer merupakan satu gabungan perisian dan perkakasan komputer yang memproses data secara bermakna.  Sebagai contoh, komputer peribadi atau PC merupakan satu sistem komputer yang mudah. Manakala Internet merupakan satu sistem komputer yang agak rumit.  Komputer yang paling mudah pun dikira sebagai satu sistem komputer, kerana kedua-dua komponennya (perisian dan perkakasan) perlu bekerjasama. Sistem komputer
  • 6.  Apabila berkata tentang sistem komputer, satu perkara yang turut diperkatakan ialah "saling sambungan" (interconnection). Kebanyakan sistem komputer saling bersambung/berhubung untuk menjadi sistem yang lebih besar.  Penyambungan ini boleh menjadi rumit disebabkan oleh ketidakserasian antara perisian-perisian dan perkakasan-perkakasan sistem tersebut
  • 7. Asas Sistem Komputer  Asas Sistem Komputer terdiri daripada:  Perkakasan ( Hardware ) a) Peranti Input b) Peranti Output c) Peranti Storan  Unit Pemprosesan - CPU  Perisian ( Software )  Pengguna
  • 8. Pemproses Unit Arithmetik dan Unit Control Kawalan Arithmetic Unit Logik (ALU) Logic Unit (ALU) Instructions Data Information Peranti Input Data Ingatan Maklumat Peranti Output Instructions Data Information Peranti Storan
  • 9. PERANTI INPUT PERANTI OUTPUT PERANTI STORAN PERANTI PENGGUNA ISTIMEWA PERKAKASAN DALAM SISTEM KOMPUTER VIDEO TUTORIAL
  • 10. Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke dalam komputer.  Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer.  Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks, data, grafik, imej dan bunyi.  Di antara contoh-contoh peranti input ialah:  tetikus / mouse  papan kunci / keyboard  kad tebuk  menyentuh skrin monitor / touch screen
  • 11. Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses.  Terdapat tiga jenis papan kekunci:  84 kekunci  101 kekunci  102 kekunci Papan kekunci
  • 12. Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang mempunyai ekor yang panjang. • Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik dan program desktop publishing. • Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan penunding di mana-mana kawasan pada skrin. • Terdapat 3 jenis tetikus: • Tetikus 1 butang • Tetikus 2 butang • Tetikus 3 butang
  • 13. KAD TEBUK • Merupakan salah satu cara input data yang mula digunakan. • Penggunaannya dalam pemprosesan data dipopularkan oleh Dr Herman Hollerith. • Kad ini terdiri daripada turus-turus 96 dan 80. Setiap turus melambang jumlah turus dan setiap satu turus mewakili satu abjad, nombor atau simbol. • Input pada komputer dilakukan oleh mesin pembaca kad tebuk dimana maklumat pada kad diwakili dalam bentuk kombinasi tebukan lubang-lubang yang ditentukan mengikut Kod Hollerith.
  • 14. Tablet grafik Rajah 1: Tablet grafik digunakan untuk Lukisan Terbantu Komputer. Skrin sentuh (Touch screen) Skrin sentuh adalah sejenis monitor yang sensitif kepada sentuhan. Teknik ini membolehkan pengguna menggunakan sentuhan jari pada ikon di skrin untuk mengaktifkan sesuatu arahan.
  • 15. Pengimbas (Scanner) Pengimbas digunakan untuk mengimbas teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke dalam komputer untuk diproses. Ia perlu disambungkan pada sistem unit dengan menggunakan program pengimbas. Pad sentuhan Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer bimbit.
  • 16. Pemacu cakera Rajah 3 : Jenis pemacu cakera • Kamera digital Rajah 4: Kamera Digital yang digunakan untuk komunikasi
  • 17. Peranti Output  Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca daripada komputer.  Menghasilkan maklumat dalam bentuk yang difahami oleh pengguna.  Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk: ◦ Teks ◦ Data ◦ Grafik / imej ◦ Bunyi / suara
  • 19. Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray Tube ) atau skrin.  Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada skrin monitor.  Tanpa monitor kita tidak dapat mengetahui apa yang kita taip. Komunikasi di antara kita dengan komputer akan terhalang.
  • 20. Pencetak Matriks Output daripada pencetak ini terdiri daripada bintik-bintik Bintik halus yang dicetak di kertas. (Dot Matrix Printer ) Pencetak ini sesuai untuk kerja-kerja yang tidak memerlukan kehalusan. Pencetak Pancutan Output daripada pencetak ini adalah hasil daripada Dakwat pancutan dakwat daripada ( Ink jet Printer ) katrij. Pencetak jenis ini memerlukan teknologi yang sama seperti mesin Pencetak Laser penyalin foto. Teks yang dicetak ( Laser Printer ) adalah bermutu tinggi, berbagai saiz dan stail dan juga boleh dicetak dan grafik dalam muka surat yang sama. 20
  • 21. Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output.  Contohnya setiap kali peranti storan menghantar data, arahan dan maklumat dari perantara storan ke memori - proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai input.  Sebaliknya bila peranti storan menghantar data dari memori ke perantara storan - proses ini dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai output.
  • 23. Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data dan arahan.  RAM (Random Acces Memory) • Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh pemproses. • Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang apabila bekalan kuasa komputer diputuskan. • 2 jenis RAM: a) DRAM b) SRAM
  • 24. ROM (Read Only Memory) • Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap dalam komputer. • Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang walaupun komputer telah ditutup. • 2 jenis yang utama: a) EEPROM b) PROM • Memori Cache  menyimpan operasi dan data komputer yang selalu digunakan supaya dapat mempercepatkan proses komputer.
  • 25. Peranti Storan - Sekunder • Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun bekalan kuasa telah diputuskan. • Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan ialah:  Cakera liut (Disket)  Cakera keras (Hard Disk)  Cakera Zip  CD-ROM / CD-R / CD-RW  Pita magnetik  Handy Drive / pendrive / thumbdrive
  • 26. Peranti Storan - Sekunder DISKET • Cakera liut atau disket ialah perantara storan yang mudah dibawa dan murah. • Ia boleh digunakan dari satu komputer dengan komputer yang lain. • Sebelum menyimpan data dalam disket, ia mestilah di format dahulu. • 'Formatting' ialah proses memformat sesuatu disket atau cakera keras dengan aplikasi tertentu.
  • 27. FLASH DRIVE • Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding disket atau cakera zip. • Ringan dan kecil. Mudah di bawa kemana-mana bersama dengan keychain atau di masukkan ke dalam poket.
  • 28. CAKERA KERAS  Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding USB flash drive atau disket  Cakera keras terletak dalam unit sistem utama  Terdapat portable hardisk yang lebih ringan dan kecil yang boleh dibawa ke mana-mana tetapi penggunaannya masih kurang.
  • 29. CD - ROM  Compact Disc Read-Only Memory  Ianya tidak boleh dipadamkan atau diubahsuai. Oleh itu namanya hanya untuk baca sahaja.  CD - ROM boleh menyimpan 650 MB data hingga 100 GigaByte, pengajaran dan maklumat.  Saiz CD adalah bergaris pusat 4.6”
  • 30. Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder : 1. Ekonomi  Lebih jimat menyimpan data pada media bermagnet berbanding kabinet atau pada storan utama 2. Muatan  Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam storan sekunder berbanding storan utama 3. Keselamatan  Lebih selamat daripada gangguan pengguna yang tidak sah atau pencerobohan data dan maklumat
  • 31. Peranti pengguna istimewa  Di sediakan khusus untuk pengguna istimewa.  Menjurus kepada kekurangan yang ada pada diri pengguna istimewa tersebut.  Direka khas bagi menampung keperluan mengikut keadaan pengguna.
  • 32. KATEGORI PENGGUNA ISTIMEWA Masalah kekurangan fizikal Masalah penglihatan Masalah pembelajaran
  • 33.  Papan kekunci yang lebih besar. Membantu terutama kepada pengguna menghadapi masalah pergerakan tangan yang lambat atau deksteriti.  Peranti yang lebih kecil bagi menggantikan papan kekunci dan memerlukan tenaga yang sedikit untuk menekan kekuncinya.  Keyboard atas-skrin membolehkan pengguna hanya memilih aksara yang diperlukan pada skrin.
  • 34.  Penunjuk dan kayu boleh dipasangkan di kepala untuk digunakan sebagai penekan kekunci pada papan kekunci  Kawalan papan kekunci dan pelapis: lapisan plastik nipis berlubang membolehkan pengguna mengawal jarinya kekunci yang dikehendaki. Sesuai untuk pengguna cerebral palsy atau tremor
  • 35. Masalah penglihatan  Produk perisian yang dapat membesarkan bahagian- bahagian tertentu pada skrin komputer.  Jenis pembaca skrin komputer. Bertindak balas dengan input suara atau membaca semula apa yang ditaip. Pengguna juga boleh mendapat pembaca melalui peranti output Braille.
  • 36. Masalah pembelajaran  Papan kekunci yang mudah, contohnya papan kunci yang terdapat abjad-abjad sahaja diatasnya, kekunci yang lebih besar dan berwarna-warni.  Perisian yang memberi maklumat yang mudah pada skrin, mengeluarkan bunyi, suara dan muzik.  Perisian yang membantu pengguna dengan kemahiran belajar seperti literasi, numerasi, muzik dan permainan.
  • 37.
  • 38.