PERKAKASAN
PERANTI INPUT
• Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memasukkan
data ke dalam komputer.
4 jenis input:
TEKS GRAFIK
AUDIO VIDEO
PERANTI INPUT
• Peranti input yang digunakan untuk memasukkan teks
ke dalam komputer.
Contoh:
TEKS
KEYBOARD
PERANTI INPUT
• Peranti input yang digunakan untuk memasukkan
imej atau gambar ke dalam komputer.
Contoh:
MESIN
PENGIMBAS
GRAFIK
KAMERA
DIGITAL
PENGIMBAS
KOD BAR
PERANTI INPUT
• Peranti input yang digunakan untuk merekod bunyi,
suara dan lagu kepada bentuk digital ke dalam
komputer.
Contoh:
MIKROFON
AUDIO
PERANTI INPUT
• Peranti input yang digunakan untuk
membolehkan video dirakam.
Contoh:
KAMERA
VIDEO
VIDEO
KAMERA
WEB
CCTV
PERANTI OUTPUT
TEKS GRAFIK
AUDIO VIDEO
• Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memaparkan
maklumat yang telah diproses dari komputer.
4 jenis output:
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD
Projector
Printer
Plotter
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD
Projector
Printer
Plotter
PERANTI OUTPUT
monitor
LCD
Projector
PERANTI OUTPUT
speaker
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD)
• Merupakan papan litar utama komputer.
• Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem
dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
PAPAN INDUK (MOTHERBOARD)
• Merupakan papan litar utama komputer.
• Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem
dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
SOKET CPU
Soket CPU
Slot dimana mikropemproses
dimasukkan.
SLOT RAM
Slot di papan induk yang digunakan
untuk memasang RAM.
PENYAMBUNG IDE
KABEL IDE
Penyambung pada papan induk yang
digunakan untuk menyambung cakera
keras dan pemacu optik.
PENYAMBUNG SATA
Penyambung pada papan induk yang
digunakan untuk menyambung cakera
keras dan pemacu optik.
PENYAMBUNG CAKERA LIUT (FLOPPY DISK)
Penyambung pada papan induk
yang digunakan untuk
menyambung pemacu cakera liut.
SLOT TAMBAH
(expension slot)
Kad bunyi
Kad rangkaian
Slot pada papan litar utama untuk
menerima kad tambah(expansion
card).
Jenis-
jenis
slot
tambah
Penyambung Panel Belakang
(Back Panel Connector)
1 – PS/2 (mouse) – untuk menyambung mouse.
2 – Port Selari (Parallel port) - printer
3 – FireWire Port – pindah data dari alat elektronik
4 - Ethernet port
5 ,6, 7 – Port Bunyi
8 -9 – USB port
10 – VGA port – monitor, tv
11- port bersiri - modem
12 – PS/2 (keyboard)
STORAN
STORAN
STORAN
PRIMER
STORAN
SEKUNDER
RAM
ROM
Medium Magnetik
Medium optikal
Ingatan Kilat (Flash memori)
Ruang ingatan atau tempat untuk penyimpanan
data.
• Memori utama komputer.
• Ruang utama pada komputer dimana data disimpan untuk capaian
yang cepat oleh CPU.
STORAN
PRIMER
2. ROM (Read Only Memory) – Ingatan Baca Sahaja
1. RAM (Ramdom Access Memory) – Ingatan Capaian Rawak
• Menyimpan data yang sedang diproses oleh cpu.
• Merupakan storan sementara kerana apabila komputer ditutup
semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang. (meruap -
volatile)
STORAN
PRIMER
1. RAM (Ramdom Access Memory) – Ingatan Capaian Rawak
• data disimpan secara kekal dan tidak berubah.
• Data tetap kekal walaupun komputer ditutup.(tidak meruap-non
volatile)
• Program dalam ROM telah telah ditetapkan semasa diperingkat
pengilangan.
• Menyimpan arahan rumit dan penting seperti menghidupkan
komputer dan penterjemah aras tinggi.
• Kandungan dalam ROM boleh dicapai tetapi tidak boleh diubah.
STORAN
PRIMER
2. ROM (Read Only Memory) – Ingatan Baca Sahaja
PERBEZAAN RAM DAN ROM
RAM PERBEZAAN ROM
Disimpan semasa dan
selepas pemprosesan oleh
pengguna.
Data dan
program
Disimpan oleh pengeluar
Menyimpan maklumat
secara sementara.
Kandungan Menyimpan maklumat secara
kekal.
Sangat pantas tetapi
menggunkan banyak kuasa.
Masa
pemprosesan
Pantas tetapi menggunakan
kurang kuasa.
Meruap Kemeruapan Tidak meruap
• Storan alternatif untuk menyimpan data.
• Tidak meruap.
• Data disimpan sehingga ianya dipadam.
• 3 jenis utama storan sekunder:
STORAN
SEKUNDER
1. Medium Magnetik – cakera keras, cakera liut, zip disk
2. Medium Optikal – CD, DVD, Blu-ray
3. Ingatan kilat (flash memory) – kad memori, pendrive
• Data yang disimpan dalam medium yang bermagnet.
•
STORAN
SEKUNDER
1. Medium Magnetik – cakera keras, cakera liut, zip disk
Pita magnetik
Zip disk
Cakera liut
(floppy disk)
Cakera keras
(hard disk)
• cakera plastik, leper, bulat.
• Peranti ini menggunakan prinsip cahaya untuk menyimpan data.
• Corak pembalikan cahaya laser pada permukaan cakera
menunjukkan data yang ditulis/dibaca.
• Semasa perekodan, cahaya laser berkuasa tinggi digunakan untuk
membentuk lekukan (pit) pada cakera.
• Cakera optik juga menggunakan skema sistem perduaan. Setiap
lekukan itu menggambarkan data 0 dan tanpa lekukan
menggambarkan data 1.
STORAN
SEKUNDER
2. Medium Optikal – CD, DVD, Blu-ray
CD (compact Disk – cakera
kompak)
DVD Blu-ray
700MB 4.7 GB 128GB
• Cip yang boleh diprogram dan dipadamkan secara elektrikal.
STORAN
SEKUNDER
Ingatan kilat USB (usb flash, pendrive)
3. Ingatan kilat (flash memory) – kad memori, pendrive
Peranti storan ingatan yang
disepadukan dengan
antaramuka USB.
Kad memori
Peranti storan yang selalu digunakan untuk
peralatan elektronik seperti telefon bimbit,
kamera digital, video kamera.
PERBEZAAN STORAN PRIMER DAN STORAN
SEKUNDER
Storan primer PERBEZAAN Storan sekunder
Meruap – data hilang apabila
komputer ditutup.
Storan data Tidak meruap – data kekal
walaupun komputer ditutup.
Capaian data adalah pantas Capaian data Capaian data kurang pantas
dari storan primer.
Kapasiti storan untuk
penyimpanan data kecil.
Kapasiti data Kapasiti storan untuk
penyimpanan data besar.
Disimpan pada tempat yang
tetap iaitu di dalam
kom[uter sahaja.
kemudahalihan Mudah alih. Boleh dibawa
kemana-mana untuk
digunakan.

Tmk 2-2

  • 1.
  • 2.
    PERANTI INPUT • Sebarangperanti perkakasan yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer. 4 jenis input: TEKS GRAFIK AUDIO VIDEO
  • 3.
    PERANTI INPUT • Perantiinput yang digunakan untuk memasukkan teks ke dalam komputer. Contoh: TEKS KEYBOARD
  • 4.
    PERANTI INPUT • Perantiinput yang digunakan untuk memasukkan imej atau gambar ke dalam komputer. Contoh: MESIN PENGIMBAS GRAFIK KAMERA DIGITAL PENGIMBAS KOD BAR
  • 5.
    PERANTI INPUT • Perantiinput yang digunakan untuk merekod bunyi, suara dan lagu kepada bentuk digital ke dalam komputer. Contoh: MIKROFON AUDIO
  • 6.
    PERANTI INPUT • Perantiinput yang digunakan untuk membolehkan video dirakam. Contoh: KAMERA VIDEO VIDEO KAMERA WEB CCTV
  • 7.
    PERANTI OUTPUT TEKS GRAFIK AUDIOVIDEO • Sebarang peranti perkakasan yang digunakan untuk memaparkan maklumat yang telah diproses dari komputer. 4 jenis output:
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) •Merupakan papan litar utama komputer. • Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
  • 13.
    PAPAN INDUK (MOTHERBOARD) •Merupakan papan litar utama komputer. • Papan Induk mengandungi banyak komponen penting sistem dan menyediakan penyambung untuk pelbagai peranti.
  • 14.
    SOKET CPU Soket CPU Slotdimana mikropemproses dimasukkan.
  • 15.
    SLOT RAM Slot dipapan induk yang digunakan untuk memasang RAM.
  • 16.
    PENYAMBUNG IDE KABEL IDE Penyambungpada papan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik.
  • 17.
    PENYAMBUNG SATA Penyambung padapapan induk yang digunakan untuk menyambung cakera keras dan pemacu optik.
  • 18.
    PENYAMBUNG CAKERA LIUT(FLOPPY DISK) Penyambung pada papan induk yang digunakan untuk menyambung pemacu cakera liut.
  • 19.
    SLOT TAMBAH (expension slot) Kadbunyi Kad rangkaian Slot pada papan litar utama untuk menerima kad tambah(expansion card).
  • 20.
  • 21.
    Penyambung Panel Belakang (BackPanel Connector) 1 – PS/2 (mouse) – untuk menyambung mouse. 2 – Port Selari (Parallel port) - printer 3 – FireWire Port – pindah data dari alat elektronik 4 - Ethernet port 5 ,6, 7 – Port Bunyi 8 -9 – USB port 10 – VGA port – monitor, tv 11- port bersiri - modem 12 – PS/2 (keyboard)
  • 23.
    STORAN STORAN STORAN PRIMER STORAN SEKUNDER RAM ROM Medium Magnetik Medium optikal IngatanKilat (Flash memori) Ruang ingatan atau tempat untuk penyimpanan data.
  • 24.
    • Memori utamakomputer. • Ruang utama pada komputer dimana data disimpan untuk capaian yang cepat oleh CPU. STORAN PRIMER 2. ROM (Read Only Memory) – Ingatan Baca Sahaja 1. RAM (Ramdom Access Memory) – Ingatan Capaian Rawak
  • 25.
    • Menyimpan datayang sedang diproses oleh cpu. • Merupakan storan sementara kerana apabila komputer ditutup semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang. (meruap - volatile) STORAN PRIMER 1. RAM (Ramdom Access Memory) – Ingatan Capaian Rawak
  • 26.
    • data disimpansecara kekal dan tidak berubah. • Data tetap kekal walaupun komputer ditutup.(tidak meruap-non volatile) • Program dalam ROM telah telah ditetapkan semasa diperingkat pengilangan. • Menyimpan arahan rumit dan penting seperti menghidupkan komputer dan penterjemah aras tinggi. • Kandungan dalam ROM boleh dicapai tetapi tidak boleh diubah. STORAN PRIMER 2. ROM (Read Only Memory) – Ingatan Baca Sahaja
  • 27.
    PERBEZAAN RAM DANROM RAM PERBEZAAN ROM Disimpan semasa dan selepas pemprosesan oleh pengguna. Data dan program Disimpan oleh pengeluar Menyimpan maklumat secara sementara. Kandungan Menyimpan maklumat secara kekal. Sangat pantas tetapi menggunkan banyak kuasa. Masa pemprosesan Pantas tetapi menggunakan kurang kuasa. Meruap Kemeruapan Tidak meruap
  • 28.
    • Storan alternatifuntuk menyimpan data. • Tidak meruap. • Data disimpan sehingga ianya dipadam. • 3 jenis utama storan sekunder: STORAN SEKUNDER 1. Medium Magnetik – cakera keras, cakera liut, zip disk 2. Medium Optikal – CD, DVD, Blu-ray 3. Ingatan kilat (flash memory) – kad memori, pendrive
  • 29.
    • Data yangdisimpan dalam medium yang bermagnet. • STORAN SEKUNDER 1. Medium Magnetik – cakera keras, cakera liut, zip disk Pita magnetik Zip disk Cakera liut (floppy disk) Cakera keras (hard disk)
  • 30.
    • cakera plastik,leper, bulat. • Peranti ini menggunakan prinsip cahaya untuk menyimpan data. • Corak pembalikan cahaya laser pada permukaan cakera menunjukkan data yang ditulis/dibaca. • Semasa perekodan, cahaya laser berkuasa tinggi digunakan untuk membentuk lekukan (pit) pada cakera. • Cakera optik juga menggunakan skema sistem perduaan. Setiap lekukan itu menggambarkan data 0 dan tanpa lekukan menggambarkan data 1. STORAN SEKUNDER 2. Medium Optikal – CD, DVD, Blu-ray CD (compact Disk – cakera kompak) DVD Blu-ray 700MB 4.7 GB 128GB
  • 31.
    • Cip yangboleh diprogram dan dipadamkan secara elektrikal. STORAN SEKUNDER Ingatan kilat USB (usb flash, pendrive) 3. Ingatan kilat (flash memory) – kad memori, pendrive Peranti storan ingatan yang disepadukan dengan antaramuka USB. Kad memori Peranti storan yang selalu digunakan untuk peralatan elektronik seperti telefon bimbit, kamera digital, video kamera.
  • 32.
    PERBEZAAN STORAN PRIMERDAN STORAN SEKUNDER Storan primer PERBEZAAN Storan sekunder Meruap – data hilang apabila komputer ditutup. Storan data Tidak meruap – data kekal walaupun komputer ditutup. Capaian data adalah pantas Capaian data Capaian data kurang pantas dari storan primer. Kapasiti storan untuk penyimpanan data kecil. Kapasiti data Kapasiti storan untuk penyimpanan data besar. Disimpan pada tempat yang tetap iaitu di dalam kom[uter sahaja. kemudahalihan Mudah alih. Boleh dibawa kemana-mana untuk digunakan.