SlideShare a Scribd company logo
1 of 114
Погружение в Mobile
ПРЕДСТАВЛЯЕТ
Погружение в MobileПОГРУЖЕНИЕ В МОБАЙЛ
Погружение в MobileПришли селфи, пожалуйста
Погружение в MobileПришли селфи, пожалуйста
Адженда
1. Мобайл в России
2. Аудитория
3. Типы МЕДИА
- Сайты, приложения
- Форматы
4. Планирование
5. Основы планирования
6. Мобильный креатив
7. Будущее мобайла
8. Заключение
9. ГЕЙМ
1.1. Маркетинг сегодня
1.1 Старый добрый AIDA-ALA
1.1 Новое настоящее. Новые пути
Новое настоящее. Новые пути
1.1 Удерживаем в голове
1. Нелинейная последователность. Пользователь перемещается
от медиа каналу к медиаканалу хаотично.
2. Каждый продукт имеем свою длительность
пользовательского пути. К примеру капли для глаз Визин и
Автомобиль Porsche
1.2. Мобайл
1.2. Мобайл сам в себе и сам по
себе
 Ускорение темпов потребления контента
 Get in touch. До 180 разблокировок в день
 Навигациия
 Новости
 Что-то еще?
1.2 Базовые цифры
По данным TNS, сегодня 18% пользователей выходят в сеть
только с мобильных устройств
Установочное исследование TNS Web Index, все население России в возрасте 12 лет и старше, апрель-сентябрь 2015 года
(месячная аудитория)
1.2 Базовые цифры.
Установочное исследование TNS Web Index, все население России в возрасте 12 лет и старше, апрель-сентябрь 2015 года
(месячная аудитория)
1.2. Пересечение
Comscore 2015 3rd Quartal
1.2 Десктоп VS Mobile
Mobile Desktop
Рекламный
клаттер
Низкий Высокий. Аля Джеймс Бонд
Время за
устройством
Рост Стагнация
Где чаще всего
используется
Дома, в дороге, на
работе, в магазине, в
кафе. Впрочем, везде
На работе, дома
Порог
входа
Низкий Средний
1.2 О Клаттере
1.2 ИТОГО
Total Internet
Source: TNS WebIndex, Russia, 100+, 12+, Apr’2015
70,2
млн
52
млн.
Mobile Internet
Desktop
83млн
.
Население страны
146 267 288 человек (с Крымом)
ВОПРОС
Почему мы выбираем диджитал МЕДИА?
ПОЧЕМУ ВЫБИРАЕМ МОБАЙЛ?
Чеклист
Сколько-
Сколько
ГДЕ ДОПУСКАЙ
Чтобы понимать цифры,
нужно иметь
возможность их
сравнивать.
Понимание среды,
ее емкости и других
особенностей
Исследования дают
примерное понимание
2. Аудитория
2. Путь, который мы прошли…
2008 2015
12%
Media
consumption
0,3
hours per day
51%
Media
consumption
2,8
hours per day
x9
7
years
x4,75
Source: KPCB Internet trends 2015
2. Что важно помнить про аудиторию
10% Населения РФ являются Mobile-only пользователями
15 MM internet users in Russia 0+ 12+ in Q3 of 2015
+90
%
С 2014 года
Источник: TNS Webindex, Q3 2015
2. Аудитория: Моложе, Богаче, Столичнее
PC only
Mobile only
61% 19% 20%
0% 100%
Моложе
12-34 35-44 55+
20% 30% 50%
0% 100%
Столичнее
Moscow 700k 100k-699k
23% 20% 57%
0% 100%
12-34 35-44 55+
21% 47% 32%
0% 100%
Low Average High
16% 32% 52%
0% 100%
Moscow 700k 100k-699k
 Очевидно, что молодая столичная аудитория является более мобильной
23% 37% 40%
0% 100%
Богаче
Low Average High
Источник: TNS Webindex, Q3 2015
2. Пересечение аудитории
Источник: TNS, Russia 700+, Aug`15, 12-64, Monthly Reach (M)
38%
Google
(Ru+Com)
PC
Mobil
e
33%
Youtube
28%
Yandex//Search
22%
Yandex//Main
13%
Mail.ru//Main
34%
Vk.com
19%
Odnoklassniki
6%
Ivi.ru
2. Доля мобильного трафика по активностям
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Messengers
Navigation
E-mail
Video
Social networks
Search
DictionariesTranslate
E-commerce
Apps only Both Browser only
Источник: TNS Web Index, 12-64, Август 2015, % of all mobile web users
Аудитория
• Данные учитывают средние показатели
• Интересы обобщены
• Можно поделить на сегменты
Люди
• Человек может находится в различных сферах интересов
• У людей одинакового возраста и пола могут быть
диаметрально противоположные интересы и принципы
2. Не оценивайте аудиторию только как соцдем
2. Примеры аудиторий
Окей, гугл!
Описание:
Early tech adopter
Численность:
4 307 000 (15%)
Проникновение:
95%
Социальный маньяк
Описание:
«300 лайков?! Есть вообще
кто живой»
Численность:
4 344 000 (15%)
Проникновение:
100%
Трудоголик
Описание:
«Повисите секунду, мне
нужно ответить на
письмо. Да, ничего
страшного, что сейчас 4
утра»
Численность: 5 002 000
(18%)
Проникновение:
64%
Гик / Function seeker
Описание:
Выбирают то, что
удобнее, быстрее и
актуальнее
Численность: 5 231 000
(18%)
Проникновение:
41%
Начинающий
Описание:
Только вынужденное
использование,
уделяют мало
внимания телефону
Население: 9 405 000
(33%)
Проникновение:
39%
Источник: Comcon DataFriend, Q2 2015, Russia 100+
2. Четко определяйте
возможности охвата
Source: Comcon DataFreind, Q2 2015, Russia 100+
Total in Russia 16-24
4.3 Mill.
Mobile monthly visitors
4 Mill.
Available inventory
3.5 Mill.
2. Чеклист
КТО
ИМЕННО
ГДЕ СИДИТ
КАК
ПОЛЬЗУЕТ
СЯ
Отделяем ЦА от
индивидуума
В завимости от
индивидуальных
характеров людей
можно найти в разных
местах
Как человек взаимодействует
со средой помогает нам
выстроить правильную
коммуникацию
3. Типы Медиа
3. Типы Медиа
3.1 Собственные Медиа
3.1 Типы Медиа
мобильный сайт приложение соц. сеть
3.1 Мобильный сайт
мобильный сайт
HTML в WEB, созданный для нажатий
пальцем.
УНИВЕРСУМ
3.1 Приложение
Отдельная программа устанавливаемая
на память смартфона.приложение
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложение
мобильный сайт приложениеДо ступней
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложениесовместимей
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложение
простота
обновления
и поддержка
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложениеSERM
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложениеSHAREABLE
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложениеТРАФФИК
3.1. Моб. Сайт VS Приложение
мобильный сайт приложениеСТОИМОСТЬ
3.1 ВОТ ТАК
mобайлгеддон >50%
of websites dropped in rank
Проверить сайт на мобильность:
https://www.google.com/webmasters/tools/mobile-friendly/
3.1 Типы Медиа
приложение
Зачем тогда приложение?
ДАННЫЕ
ЛОЯЛЬНЫЕ ПОКУПКИ
РЕГУЛЯРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
СЛОЖНАЯ МЕХАНИКА
3.1. Медовый месяц
Период от 30 – 45
дней, после покупки
смартфона, когда
безудержно
скачиваешь
приложения.
3.1. Типы Медиа
мобильный сайт
3.1. Типы Медиа
приложение
3.2 Оплаченные
3.2. Классификация
Нестанда
рт
баннеры
классические
rich mediaКонтекс
т
SEARCH
СПЕЦ.
ПРОЕКТЫ
брендированны
е приложения
social
ads
Интеграции Video
ТАРГЕТИНГИ
Гео
Гео страна
Гео город
Гео место
Девайс
ОС
Версия ОС
Тип устройства
Производитель
Модель
Доступ к и-
нету
Оператор
Выход в интернет
Cоц. дем
Пол
Возраст
Доход
Интересы
Тематика площадок
Друзья
3.2 Social Ads
social
ads
3.2. ВК. Как дела
3.2 Social Ads
CPC: 3 – 65 р.
CPM: 30 – 400 р.
CPI: 15 – 100 р.
social
ads
3.2 Social Ads
social
ads
social
data
apps
audienc
e
network
3.2 SEARCH
Контекст
3.2 SEARCH
Контекст
3.2 ИНТЕГРАЦИИ КАК ДЕЛА
Apps
Интеграции в
приложения
3.2 Кейс СаМЯУчитель
Apps
БРЕНДИРОВАНН
ЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
3.2 Кейс СаМЯУчитель
Apps
БРЕНДИРОВАНН
ЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
ВК. Как дела
Apps
БРЕНДИРОВАНН
ЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
3.2. Баннеры
баннеры
классические
CPC: 10 – 15 р.
3.2. Баннеры
баннеры
классические
DATA BASED
3.2. Баннеры
баннеры
классические
PREMIUM
3.2. Баннеры
баннеры
классические
BLIND
3.2. Баннеры
баннеры
rich media
3.2. Баннеры
баннеры
rich media
3.2. Баннеры
баннеры
rich media
3.2. Баннеры
баннеры
rich media
http://showcase.sizmek.com/
http://www.richmediagallery.com/
http://www.iab.net/mixxawards/gallery2014/
index.html
http://www.mobilemarketer.com/
3.2. Баннеры
баннеры
Video
3.2. Баннеры
баннеры
Video
КАКОЙ ДЛИНЫ
Длина ролика Процент досмотров
(среднестатистический)
15 сек 75%
30 сек 70%
1 мин 60%
2 мин 35%
3 мин 20-25%
4-6 минут 21%
7-9 мин 18%
10-15 мин 13%
>5 мин 5%
3.2. НАТИВНАЯ РЕКЛАМА
НАТИВНАЯ РЕКЛАМА – реклама, которая мимикрирует под контент сайта
3.2 THINK SMART
small data big data
3.2. THINK SMART
LOCAL
Чеклист
ТАРГЕТИНГ
И
БЕНЧМАРКИ
ОСОБЕННОС
ТИ ПОКАЗА
Кому и как мы сможем
таргетировать рекламу
КАКОЙ
СРЕДНЕСТАТИСТИЧ
ЕСКИЙ CTR? И т.д.
Как показывается?
Где можно увидеть?
4. Основы планирования
4. В чём заключается медиапланирование
Форматы
Сайты
Аудитори
я
Цена
Результа
т
Качество
Детали
Решения
4. Общепринятые типы задач брифа – с точки зрения
клиентов
Охват
Имидж/
Вовлечение
Покупки Лояльность
- ТВ
- Баннерная реклама
& Видео
- Мобильные баннеры
& Видео
- Газеты
- Массовые журналы
- ТВ
- Баннерная реклама
& Видео
- Мобильные баннеры
& Видео
- Баннеры & Видео на
планшетах
- Тематическая
пресса
- Реклама рядом с
точкой продажи
- Акции
- Социальные
активации
- Обзоры, блогеры
- Пресса
- Социальные сети
- Нишевое ТВ
4. Как планнер видит задачи =(
Охват
Построение
целевого охвата
аудитории на
период
Имидж/
Вовлечение
Клики,
Взаимодействия,
Визиты
Покупки
CPA, E-
commerce
Лояльность
Подписчики,
Действия в
соцсетях,
наращивание и
активация CRM
- Баннерная реклама
& Видео
- Мобильные баннеры
& Видео
- Баннерная реклама
& Видео
- Мобильные баннеры
& Видео
- Интерактивные
баннеры
- Спецпроекты
- Интерактивные
баннеры
- Performance buying
- M-commerce
- E-commerce
- Social
- Retargeting
- Data
Охват
ReachTarget reach –
показывает % отношение
уникальных пользователей ко
всей доступной аудитории в
рамках ЦА
CTR – отношение кликов к
показам
Clicks – клац-клац, жим-жим
+ Сайт-метрики по итогам
кампании: TоS, Bounce Rate,
глубина и т.д.
Имидж/Вовлечение
Clicks – нажатия на левую
клавишу мыши или касание
пальцем активной зоны
креатива
Визиты – законченные
переходы на сайт
Engagement –
Взаимодействие с
нестандартным креативом,
действие инициированное
пользователем.
+ Сайт-метрики по итогам
кампании
Покупки
Продажа – завершенные
покупки на платформе
клиента
Корзина – товар помещен в
корзину
Установка – установка
приложения через переход по
объявлению
Подписка – актуально для
антивирусов, платного софта
и т.д.
Лояльность
Подписчики – количество
новых подписчиков за период
кампании с учётом оттока
Действия в соцсетях –
лайки, share’ы, комментарии
4. Основные показатели
ROAS
Прибыль от РК / Затраты на РК
Точный показатель, но требует сложных интеграций
4. Эффективные показатели
ROI
Прибыль / Затраты
Более общий подход, но не позволяет точно выделять доход
от разных каналов
4. Выбирайте каналы учитывая особенности аудитории
Окей, гугл!
Описание:
Early tech adopter
Платформы:
- Social
- Mobile site
- App
- Search
Социальный маньяк
Описание:
«300 лайков?! Есть вообще
кто живой?»
Платформы:
- Social
- Mobile site
- App
Трудоголик
Описание:
«Повисите секунду, мне
нужно ответить на
письмо. Да, ничего
страшного, что сейчас 4
утра»
Платформы:
- Search
- Mobile site
- App
- Social
Гик / Function seeker
Описание:
Выбирают то, что
удобнее, быстрее и
актуальнее
Платформы:
- Search
- Mobile site
- App
- Social
Начинающий
Описание:
Только вынужденное
использование,
уделяют мало
внимания телефону
Платформы:
- Mobile site
- Рассылки
Source: Comcon DataFriend, Q2 2015, Russia 100+
4. В чём заключается медиапланирование
Форматы
Сайты
Аудитори
я
Цена
Результа
т
Качество
Детали
Решения
4. Выбор инструментов под задачи
Охват
Имидж/
Вовлечение
Покупка Лояльность
Устройства:
- Телефоны & Фокус на
смартфоны
Устройства:
- Смартфоны &
Планшеты
Устройства:
- Смартфоны &
Планшеты
Устройства:
- Все устройства
Инструменты:
- Работа с CRM
- Конкурсы
- Спецпроекты
Инструменты:
- CPA форматы
- Высокоточные
геолокационные таргетинги
- Retargeting,
Remarketing форматы
Инструменты:
- Нестандартные баннеры
- Мини-проекты
- Галереи
- Спецпроекты
- Мобильное видео
Инструменты:
- Простые баннерные форматы
- Мобильный Search
- Рассылки
- Мобильное видео
4. Стандартные мобильные
баннеры AWARENES
S
Reach/Target
reach building
Основные пункты:
 CPM ниже чем на ПК
 Высокие охваты
Минусы:
 Низкая видимость форматов
4. Видео
AWARENES
S
Reach/Target
reach building
Основные пункты:
 CPM/CPV ниже или равен десктопному
 Высокие охваты
 Мало форматов
Минусы:
 Для максимальной эффективности требуется
уделить много внимания адаптации материала
4. Рассылки
AWARENES
S
Reach/Target
reach building
Основные пункты:
 Низкая стоимость
 Широкие возможности таргетинга, в основном ГЕО
Минусы:
 Низкая открываемость формата
 Высокий фактор раздражения
4. Нестандартные баннерные форматы
Основные пункты:
 CPC ниже чем на PC
 Высокий CTR
 Дополнительные возможности в
креативе относительно ПК
 Полное внимание пользователя
Минусы:
 Требуется дополнительное
производство
 Проблемы совместимости и
уязвимость к блокировщикам
рекламы
IMAGE/
ENGAGEME
NT
Clicks,
Engagements,
Visits
CT
R
1%
+
4. M-commerce
PURCHASE
CPA, E-
commerce
Основные пункты:
 Быстрая конвертация
 Гео-возможности
 Сфокусированный контакт
 Продвинутые механики
Минусы:
 Сложности с трафиком
 На мобильных меньше денежных транзакций
 Нет универсальных решений для Российского рынка
4. M-commerce
PURCHASE
CPA, E-
commerce
4. Retargeting & Remarketing
PURCHASE
CPA, E-
commerce
Основные пункты:
 Возможность точного таргетинга
 Выделение сегментов
 Сфокусированный контакт
 Автоматическое формирование креативов
На основе шаблонов
Минусы:
 Траффик ограничен трафиком вашего сайта и Look-a-lik
 Эффект навязчивости
4. Светлое или не очень будущее
LOYALTY
Social
subscribers,
social activities,
CRM base
building
 Возможность
собирать и хранить
данные об
аудитории, которая
контактировала с
креативом для
будущих кампаний
 Инновационные
форматы, за
пределами
баннеров и видео на
основе данных
пользователей для
повышения
вовлечения
 Актуализация
рекламы для
лояльных
покупателей и
фанатов бренда
Охват
Имидж/
Вовлечение
Покупки Лояльность
Использование всех
возможностей таргетинга
MOBILE COMMERCE
Использование функций
устройств
Базовый Mobile:
Как и любой другой digital канал, доля в закупке зависит от доли активной мобильной аудитории и
ценовых факторах. Чаще всего закупка простых, дешевых форматов
Мобильно-центричный: Мобильный – как центр коммуникации, использование всех
возможностей и форматов мобильной рекламы
Чеклист
Мобильный
сайт
Аудитория
Marketing
задачи
Реклама должна
куда-то вести, верно?
Убедитесь, что ваша
аудитория
использует те
мобильные каналы,
которые вы
выбираете
Проверьте, что
предложение полностью
соответствует
маркетинговым задачам
5. Мобильный креатив
FACEBOOK.COM
Monthly mobile visitors: 70%
VK.COM
Monthly mobile visitors: 60%
ODNOKLASSNIKI.RU
Monthly mobile visitors: 50%
5. Социальные сети – вы мобильны, даже если избегаете этого
Source: own partner’s data, Sep’15
5. Ключевые принципы мобильного креатива – Сайт
- Не копировать весь функционал настольного сайта : Сконцентрироваться на самом важном
- Быстрая загрузка, правило 3-х тапов, Большие картинки и видимые надписи
- Видимые картинки
- Короткий текст
- Интуитивная навигация
- Выделенные
спец.предложения
- Использовать гео-
возможности устройства
для поиска ближайших
ритейл-локаций
- ПОИСК! ПОИСК! ГДЕ
ПОИСК?
5. Ключевые принципы мобильного креатива – Сайт
- Текст – Не более 150
символов
- Фото – без мелких деталей,
видимый брендинг
- Видео - short & light
- Немножко хэштегов
5. Социальные сети
Bad example Good example
- Учитывать особенность
платформы
- Меньше надписей, надписи
видимые
- Видимая кнопка «закрыть»
- Для нестандартных форматов
нужно учитывать, что
большинство устройств в
мобильной сети обладают
достаточно скромными
характеристиками…
5. Баннерная реклама
Bad example Good example
- Короткое
- Пропускаемое
- Насыщенное, но не
перегруженное
- «Ссылки в описании»
- Я уже говорил, что ролик
должен быть пропускаемым?
5. Видео реклама Bad to Average examples
Good example
- Выделить решающие
факторы в объявлении
- Не пытаться «впихнуть» всё
- Использовать возможности
поисковых платформ (карты,
телефонный номер и т.д.)
5. Поисковая реклама
Bad example Good example
Чеклист
Сколько-
Сколько?
Соответстви
е
Возможност
и
Краткость – сестра
мобайла
Убедитесь, что ваша
аудитория сможет
увидеть креативы,
которые вы
выбираете
Не забывайте, креатив
смотрят с устройств, у
которых отличается
модель взаимодействия
6. Будущее mobile
 Cделать конвертацию в
продажу гораздо короче,
благодаря интеграциям
 Собирать максимальное
количество данных о
пользователях
 Сделать мобильный центром
личной коммуникации с
клиентом
Чего стоит бояться - Creep factor
6. Что видят бренды в
будущем Mobile
 Блокировка рекламы – это не
бойкот рекламодателей, а
естественная реакция на
перегруженность и низкое
качество объявлений
 В сентябре Apple выпустила
iOS 9 с поддержкой
блокировщиков рекламы, на
Android подобные решения
существуют уже давно
 Блокировщики (большинство)
не влияют на рекламу в
приложениях
 Базы программ для
блокирования строятся на
black-листах из открытых
источников и на данный
момент не сильно затрагивают
рунет.
 В топе AppStore на данный
момент не ни одного
блокировщика рекламы
6. AdBlocking
6. Video
6. Emojicentric Marketing
6. Emojicentric Marketing
http://emojiliteracy.com
http://emojiscience.com/
https://www.makesnaps.com
6. Emojicentric Marketing
7. Summary
Summary
Осознайте к кому вы обращаетесь
Продумывайте долголетние отношения
Мобилизируйте свои собственные
медиа. Мобайл повсеместен
Выберите медиа и формат в которой
ваша коммуникация будет наиболее
уместной. И наоборот: адаптируйте
свою коммуникацию под каждое
медиа
Осознавайте зачем и какой результат
мы хотим получить
Задавайте больше вопросов
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO
SPASIBO

More Related Content

What's hot

Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTarget
Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTargetЯков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTarget
Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTargetAppTractor
 
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...AppTractor
 
Face recognition в коммуникации
Face recognition в коммуникации Face recognition в коммуникации
Face recognition в коммуникации AdWatch Isobar
 
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москва
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, МоскваНовинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москва
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москваweb2win
 
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussia
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussiaАйрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussia
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussiarusbase
 
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...Andrey Chernyshov
 
Исследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в БеларусиИсследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в БеларусиMikhail Doroshevich
 
Инструменты мобильной аналитики
Инструменты мобильной аналитикиИнструменты мобильной аналитики
Инструменты мобильной аналитикиAdWatch Isobar
 
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussia
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussiaАлексей Семакин — Adinch — ADVTechRussia
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussiarusbase
 
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?newage.
 
Mobile ad by mega labs presentation 2012
Mobile ad by mega labs presentation 2012Mobile ad by mega labs presentation 2012
Mobile ad by mega labs presentation 2012Mironov0
 
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетинге
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетингеBranch: Как работают глубокие ссылки в маркетинге
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетингеAppTractor
 
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеров
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеровРегина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеров
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеровAppTractor
 
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru Group
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru GroupПрезентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru Group
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru GroupDentsu_Aegis_Network_Russia
 
Digital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEDigital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEGRAPE
 
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promo
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promogmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promo
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promoAsphri457
 
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложений
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложенийiProspect: Продвижение неигровых мобильных приложений
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложенийAppTractor
 
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективы
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективыРынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективы
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективыAppTractor
 

What's hot (20)

Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTarget
Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTargetЯков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTarget
Яков Пейсахзон: Мобильный маркетинг myTarget
 
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...
Юлия Павлова: Мобильный фитнес: как и где используют приложения для занятия ф...
 
Face recognition в коммуникации
Face recognition в коммуникации Face recognition в коммуникации
Face recognition в коммуникации
 
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москва
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, МоскваНовинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москва
Новинки мобильной рекламы - Екатерина Ткачева, MyTarget, Москва
 
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussia
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussiaАйрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussia
Айрана Монгуш — Aitarget — ADVTechRussia
 
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...
Тренды рынка интернет-рекламы в России, 2012-2014 - презентация для конференц...
 
Исследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в БеларусиИсследование интернет-аудитории в Беларуси
Исследование интернет-аудитории в Беларуси
 
Инструменты мобильной аналитики
Инструменты мобильной аналитикиИнструменты мобильной аналитики
Инструменты мобильной аналитики
 
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussia
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussiaАлексей Семакин — Adinch — ADVTechRussia
Алексей Семакин — Adinch — ADVTechRussia
 
AdPro MMO summer 2016
AdPro MMO summer 2016AdPro MMO summer 2016
AdPro MMO summer 2016
 
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
МЕДИЙНАЯ РЕКЛАМА 2020. ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
 
Mobile ad by mega labs presentation 2012
Mobile ad by mega labs presentation 2012Mobile ad by mega labs presentation 2012
Mobile ad by mega labs presentation 2012
 
Роль мобильной аудитории в Рунете
Роль мобильной аудитории в РунетеРоль мобильной аудитории в Рунете
Роль мобильной аудитории в Рунете
 
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетинге
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетингеBranch: Как работают глубокие ссылки в маркетинге
Branch: Как работают глубокие ссылки в маркетинге
 
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеров
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеровРегина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеров
Регина Цвырова: Как правильно закупать трафик у видеоблогеров
 
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru Group
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru GroupПрезентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru Group
Презентация Дмитрия Пархоменко на MyVideoDay от Mail.ru Group
 
Digital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOMEDigital OUT-OF-HOME
Digital OUT-OF-HOME
 
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promo
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promogmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promo
gmd2015 Tsuprikov google mobile_081215_app_promo
 
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложений
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложенийiProspect: Продвижение неигровых мобильных приложений
iProspect: Продвижение неигровых мобильных приложений
 
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективы
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективыРынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективы
Рынок мобильной рекламы 2016. Тренды и перспективы
 

Similar to Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал

Мобильная реклама для фармацевтических брендов
Мобильная реклама для фармацевтических брендовМобильная реклама для фармацевтических брендов
Мобильная реклама для фармацевтических брендовiVengo Mobile
 
Мобильная реклама: время снимать сливки
Мобильная реклама: время снимать сливкиМобильная реклама: время снимать сливки
Мобильная реклама: время снимать сливкиWapstart
 
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей Екатеринбурга
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей ЕкатеринбургаПрезентация AdAppter.mobi для торговых сетей Екатеринбурга
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей ЕкатеринбургаAnton Sanin
 
мобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесамобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесаomegalerts
 
мобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесамобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесаomegalerts
 
новые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеновые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеNatalia
 
Новые программы мобильной лояльности в B2C
Новые программы мобильной лояльности в B2CНовые программы мобильной лояльности в B2C
Новые программы мобильной лояльности в B2CMichael Kozloff
 
Mobile – инструмент для решения бизнес задач.
Mobile –  инструмент для решения бизнес задач.Mobile –  инструмент для решения бизнес задач.
Mobile – инструмент для решения бизнес задач.Socialist
 
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафик
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафикЯ.Голуб Как перестать терять мобильный трафик
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафикВиталий Дудка
 
Mobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахMobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахNetpeak
 
Игорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengoИгорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengoApps4All
 
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTech
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTechДоклад iVengo Mobile на конференции AdvTech
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTechiVengo Mobile
 
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнесаMobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнесаNetpeak
 
Ирина Зайцева – Моби Марк
Ирина Зайцева – Моби МаркИрина Зайцева – Моби Марк
Ирина Зайцева – Моби МаркWorld Brand Academy
 
мобильная сеть
мобильная сетьмобильная сеть
мобильная сетьtradeup
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMOBIO
 
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012Nordic Agency AB
 

Similar to Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал (20)

Redapple 09
Redapple 09Redapple 09
Redapple 09
 
Мобильная реклама для фармацевтических брендов
Мобильная реклама для фармацевтических брендовМобильная реклама для фармацевтических брендов
Мобильная реклама для фармацевтических брендов
 
Мобильная реклама: время снимать сливки
Мобильная реклама: время снимать сливкиМобильная реклама: время снимать сливки
Мобильная реклама: время снимать сливки
 
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей Екатеринбурга
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей ЕкатеринбургаПрезентация AdAppter.mobi для торговых сетей Екатеринбурга
Презентация AdAppter.mobi для торговых сетей Екатеринбурга
 
мобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесамобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнеса
 
мобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнесамобильное приложение для вашего бизнеса
мобильное приложение для вашего бизнеса
 
новые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеновые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетинге
 
Новые программы мобильной лояльности в B2C
Новые программы мобильной лояльности в B2CНовые программы мобильной лояльности в B2C
Новые программы мобильной лояльности в B2C
 
Mobile – инструмент для решения бизнес задач.
Mobile –  инструмент для решения бизнес задач.Mobile –  инструмент для решения бизнес задач.
Mobile – инструмент для решения бизнес задач.
 
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафик
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафикЯ.Голуб Как перестать терять мобильный трафик
Я.Голуб Как перестать терять мобильный трафик
 
Mobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектахMobile в e-commerce проектах
Mobile в e-commerce проектах
 
мобимарк
мобимаркмобимарк
мобимарк
 
Lemon&buddy com mobile
Lemon&buddy com mobileLemon&buddy com mobile
Lemon&buddy com mobile
 
Игорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengoИгорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengo
 
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTech
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTechДоклад iVengo Mobile на конференции AdvTech
Доклад iVengo Mobile на конференции AdvTech
 
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнесаMobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
Mobile в e-commerce проектах как точка роста для бизнеса
 
Ирина Зайцева – Моби Марк
Ирина Зайцева – Моби МаркИрина Зайцева – Моби Марк
Ирина Зайцева – Моби Марк
 
мобильная сеть
мобильная сетьмобильная сеть
мобильная сеть
 
Mobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance BrandingMobio Perfomance Branding
Mobio Perfomance Branding
 
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012
Nordic Agency AB: Mobile Marketing'2012
 

Икра погружение в мобайл 13.12.15 финал

  • 3. Погружение в MobileПришли селфи, пожалуйста
  • 4. Погружение в MobileПришли селфи, пожалуйста
  • 5. Адженда 1. Мобайл в России 2. Аудитория 3. Типы МЕДИА - Сайты, приложения - Форматы 4. Планирование 5. Основы планирования 6. Мобильный креатив 7. Будущее мобайла 8. Заключение 9. ГЕЙМ
  • 10. 1.1 Удерживаем в голове 1. Нелинейная последователность. Пользователь перемещается от медиа каналу к медиаканалу хаотично. 2. Каждый продукт имеем свою длительность пользовательского пути. К примеру капли для глаз Визин и Автомобиль Porsche
  • 12. 1.2. Мобайл сам в себе и сам по себе  Ускорение темпов потребления контента  Get in touch. До 180 разблокировок в день  Навигациия  Новости  Что-то еще?
  • 13. 1.2 Базовые цифры По данным TNS, сегодня 18% пользователей выходят в сеть только с мобильных устройств Установочное исследование TNS Web Index, все население России в возрасте 12 лет и старше, апрель-сентябрь 2015 года (месячная аудитория)
  • 14. 1.2 Базовые цифры. Установочное исследование TNS Web Index, все население России в возрасте 12 лет и старше, апрель-сентябрь 2015 года (месячная аудитория)
  • 16. 1.2 Десктоп VS Mobile Mobile Desktop Рекламный клаттер Низкий Высокий. Аля Джеймс Бонд Время за устройством Рост Стагнация Где чаще всего используется Дома, в дороге, на работе, в магазине, в кафе. Впрочем, везде На работе, дома Порог входа Низкий Средний
  • 18. 1.2 ИТОГО Total Internet Source: TNS WebIndex, Russia, 100+, 12+, Apr’2015 70,2 млн 52 млн. Mobile Internet Desktop 83млн . Население страны 146 267 288 человек (с Крымом)
  • 19. ВОПРОС Почему мы выбираем диджитал МЕДИА? ПОЧЕМУ ВЫБИРАЕМ МОБАЙЛ?
  • 20. Чеклист Сколько- Сколько ГДЕ ДОПУСКАЙ Чтобы понимать цифры, нужно иметь возможность их сравнивать. Понимание среды, ее емкости и других особенностей Исследования дают примерное понимание
  • 22. 2. Путь, который мы прошли… 2008 2015 12% Media consumption 0,3 hours per day 51% Media consumption 2,8 hours per day x9 7 years x4,75 Source: KPCB Internet trends 2015
  • 23. 2. Что важно помнить про аудиторию 10% Населения РФ являются Mobile-only пользователями 15 MM internet users in Russia 0+ 12+ in Q3 of 2015 +90 % С 2014 года Источник: TNS Webindex, Q3 2015
  • 24. 2. Аудитория: Моложе, Богаче, Столичнее PC only Mobile only 61% 19% 20% 0% 100% Моложе 12-34 35-44 55+ 20% 30% 50% 0% 100% Столичнее Moscow 700k 100k-699k 23% 20% 57% 0% 100% 12-34 35-44 55+ 21% 47% 32% 0% 100% Low Average High 16% 32% 52% 0% 100% Moscow 700k 100k-699k  Очевидно, что молодая столичная аудитория является более мобильной 23% 37% 40% 0% 100% Богаче Low Average High Источник: TNS Webindex, Q3 2015
  • 25. 2. Пересечение аудитории Источник: TNS, Russia 700+, Aug`15, 12-64, Monthly Reach (M) 38% Google (Ru+Com) PC Mobil e 33% Youtube 28% Yandex//Search 22% Yandex//Main 13% Mail.ru//Main 34% Vk.com 19% Odnoklassniki 6% Ivi.ru
  • 26. 2. Доля мобильного трафика по активностям 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Messengers Navigation E-mail Video Social networks Search DictionariesTranslate E-commerce Apps only Both Browser only Источник: TNS Web Index, 12-64, Август 2015, % of all mobile web users
  • 27. Аудитория • Данные учитывают средние показатели • Интересы обобщены • Можно поделить на сегменты Люди • Человек может находится в различных сферах интересов • У людей одинакового возраста и пола могут быть диаметрально противоположные интересы и принципы 2. Не оценивайте аудиторию только как соцдем
  • 28. 2. Примеры аудиторий Окей, гугл! Описание: Early tech adopter Численность: 4 307 000 (15%) Проникновение: 95% Социальный маньяк Описание: «300 лайков?! Есть вообще кто живой» Численность: 4 344 000 (15%) Проникновение: 100% Трудоголик Описание: «Повисите секунду, мне нужно ответить на письмо. Да, ничего страшного, что сейчас 4 утра» Численность: 5 002 000 (18%) Проникновение: 64% Гик / Function seeker Описание: Выбирают то, что удобнее, быстрее и актуальнее Численность: 5 231 000 (18%) Проникновение: 41% Начинающий Описание: Только вынужденное использование, уделяют мало внимания телефону Население: 9 405 000 (33%) Проникновение: 39% Источник: Comcon DataFriend, Q2 2015, Russia 100+
  • 29. 2. Четко определяйте возможности охвата Source: Comcon DataFreind, Q2 2015, Russia 100+ Total in Russia 16-24 4.3 Mill. Mobile monthly visitors 4 Mill. Available inventory 3.5 Mill.
  • 30. 2. Чеклист КТО ИМЕННО ГДЕ СИДИТ КАК ПОЛЬЗУЕТ СЯ Отделяем ЦА от индивидуума В завимости от индивидуальных характеров людей можно найти в разных местах Как человек взаимодействует со средой помогает нам выстроить правильную коммуникацию
  • 34. 3.1 Типы Медиа мобильный сайт приложение соц. сеть
  • 35. 3.1 Мобильный сайт мобильный сайт HTML в WEB, созданный для нажатий пальцем. УНИВЕРСУМ
  • 36. 3.1 Приложение Отдельная программа устанавливаемая на память смартфона.приложение
  • 37. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложение
  • 38. мобильный сайт приложениеДо ступней 3.1. Моб. Сайт VS Приложение
  • 39. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложениесовместимей
  • 40. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложение простота обновления и поддержка
  • 41. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложениеSERM
  • 42. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложениеSHAREABLE
  • 43. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложениеТРАФФИК
  • 44. 3.1. Моб. Сайт VS Приложение мобильный сайт приложениеСТОИМОСТЬ
  • 45. 3.1 ВОТ ТАК mобайлгеддон >50% of websites dropped in rank Проверить сайт на мобильность: https://www.google.com/webmasters/tools/mobile-friendly/
  • 46. 3.1 Типы Медиа приложение Зачем тогда приложение? ДАННЫЕ ЛОЯЛЬНЫЕ ПОКУПКИ РЕГУЛЯРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОЖНАЯ МЕХАНИКА
  • 47. 3.1. Медовый месяц Период от 30 – 45 дней, после покупки смартфона, когда безудержно скачиваешь приложения.
  • 52. ТАРГЕТИНГИ Гео Гео страна Гео город Гео место Девайс ОС Версия ОС Тип устройства Производитель Модель Доступ к и- нету Оператор Выход в интернет Cоц. дем Пол Возраст Доход Интересы Тематика площадок Друзья
  • 54. 3.2. ВК. Как дела
  • 55. 3.2 Social Ads CPC: 3 – 65 р. CPM: 30 – 400 р. CPI: 15 – 100 р. social ads
  • 59. 3.2 ИНТЕГРАЦИИ КАК ДЕЛА Apps Интеграции в приложения
  • 72. 3.2. Баннеры баннеры Video КАКОЙ ДЛИНЫ Длина ролика Процент досмотров (среднестатистический) 15 сек 75% 30 сек 70% 1 мин 60% 2 мин 35% 3 мин 20-25% 4-6 минут 21% 7-9 мин 18% 10-15 мин 13% >5 мин 5%
  • 73. 3.2. НАТИВНАЯ РЕКЛАМА НАТИВНАЯ РЕКЛАМА – реклама, которая мимикрирует под контент сайта
  • 74. 3.2 THINK SMART small data big data
  • 76. Чеклист ТАРГЕТИНГ И БЕНЧМАРКИ ОСОБЕННОС ТИ ПОКАЗА Кому и как мы сможем таргетировать рекламу КАКОЙ СРЕДНЕСТАТИСТИЧ ЕСКИЙ CTR? И т.д. Как показывается? Где можно увидеть?
  • 78. 4. В чём заключается медиапланирование Форматы Сайты Аудитори я Цена Результа т Качество Детали Решения
  • 79. 4. Общепринятые типы задач брифа – с точки зрения клиентов Охват Имидж/ Вовлечение Покупки Лояльность - ТВ - Баннерная реклама & Видео - Мобильные баннеры & Видео - Газеты - Массовые журналы - ТВ - Баннерная реклама & Видео - Мобильные баннеры & Видео - Баннеры & Видео на планшетах - Тематическая пресса - Реклама рядом с точкой продажи - Акции - Социальные активации - Обзоры, блогеры - Пресса - Социальные сети - Нишевое ТВ
  • 80. 4. Как планнер видит задачи =( Охват Построение целевого охвата аудитории на период Имидж/ Вовлечение Клики, Взаимодействия, Визиты Покупки CPA, E- commerce Лояльность Подписчики, Действия в соцсетях, наращивание и активация CRM - Баннерная реклама & Видео - Мобильные баннеры & Видео - Баннерная реклама & Видео - Мобильные баннеры & Видео - Интерактивные баннеры - Спецпроекты - Интерактивные баннеры - Performance buying - M-commerce - E-commerce - Social - Retargeting - Data
  • 81. Охват ReachTarget reach – показывает % отношение уникальных пользователей ко всей доступной аудитории в рамках ЦА CTR – отношение кликов к показам Clicks – клац-клац, жим-жим + Сайт-метрики по итогам кампании: TоS, Bounce Rate, глубина и т.д. Имидж/Вовлечение Clicks – нажатия на левую клавишу мыши или касание пальцем активной зоны креатива Визиты – законченные переходы на сайт Engagement – Взаимодействие с нестандартным креативом, действие инициированное пользователем. + Сайт-метрики по итогам кампании Покупки Продажа – завершенные покупки на платформе клиента Корзина – товар помещен в корзину Установка – установка приложения через переход по объявлению Подписка – актуально для антивирусов, платного софта и т.д. Лояльность Подписчики – количество новых подписчиков за период кампании с учётом оттока Действия в соцсетях – лайки, share’ы, комментарии 4. Основные показатели
  • 82. ROAS Прибыль от РК / Затраты на РК Точный показатель, но требует сложных интеграций 4. Эффективные показатели ROI Прибыль / Затраты Более общий подход, но не позволяет точно выделять доход от разных каналов
  • 83. 4. Выбирайте каналы учитывая особенности аудитории Окей, гугл! Описание: Early tech adopter Платформы: - Social - Mobile site - App - Search Социальный маньяк Описание: «300 лайков?! Есть вообще кто живой?» Платформы: - Social - Mobile site - App Трудоголик Описание: «Повисите секунду, мне нужно ответить на письмо. Да, ничего страшного, что сейчас 4 утра» Платформы: - Search - Mobile site - App - Social Гик / Function seeker Описание: Выбирают то, что удобнее, быстрее и актуальнее Платформы: - Search - Mobile site - App - Social Начинающий Описание: Только вынужденное использование, уделяют мало внимания телефону Платформы: - Mobile site - Рассылки Source: Comcon DataFriend, Q2 2015, Russia 100+
  • 84. 4. В чём заключается медиапланирование Форматы Сайты Аудитори я Цена Результа т Качество Детали Решения
  • 85. 4. Выбор инструментов под задачи Охват Имидж/ Вовлечение Покупка Лояльность Устройства: - Телефоны & Фокус на смартфоны Устройства: - Смартфоны & Планшеты Устройства: - Смартфоны & Планшеты Устройства: - Все устройства Инструменты: - Работа с CRM - Конкурсы - Спецпроекты Инструменты: - CPA форматы - Высокоточные геолокационные таргетинги - Retargeting, Remarketing форматы Инструменты: - Нестандартные баннеры - Мини-проекты - Галереи - Спецпроекты - Мобильное видео Инструменты: - Простые баннерные форматы - Мобильный Search - Рассылки - Мобильное видео
  • 86. 4. Стандартные мобильные баннеры AWARENES S Reach/Target reach building Основные пункты:  CPM ниже чем на ПК  Высокие охваты Минусы:  Низкая видимость форматов
  • 87. 4. Видео AWARENES S Reach/Target reach building Основные пункты:  CPM/CPV ниже или равен десктопному  Высокие охваты  Мало форматов Минусы:  Для максимальной эффективности требуется уделить много внимания адаптации материала
  • 88. 4. Рассылки AWARENES S Reach/Target reach building Основные пункты:  Низкая стоимость  Широкие возможности таргетинга, в основном ГЕО Минусы:  Низкая открываемость формата  Высокий фактор раздражения
  • 89. 4. Нестандартные баннерные форматы Основные пункты:  CPC ниже чем на PC  Высокий CTR  Дополнительные возможности в креативе относительно ПК  Полное внимание пользователя Минусы:  Требуется дополнительное производство  Проблемы совместимости и уязвимость к блокировщикам рекламы IMAGE/ ENGAGEME NT Clicks, Engagements, Visits CT R 1% +
  • 90. 4. M-commerce PURCHASE CPA, E- commerce Основные пункты:  Быстрая конвертация  Гео-возможности  Сфокусированный контакт  Продвинутые механики Минусы:  Сложности с трафиком  На мобильных меньше денежных транзакций  Нет универсальных решений для Российского рынка
  • 92. 4. Retargeting & Remarketing PURCHASE CPA, E- commerce Основные пункты:  Возможность точного таргетинга  Выделение сегментов  Сфокусированный контакт  Автоматическое формирование креативов На основе шаблонов Минусы:  Траффик ограничен трафиком вашего сайта и Look-a-lik  Эффект навязчивости
  • 93. 4. Светлое или не очень будущее LOYALTY Social subscribers, social activities, CRM base building  Возможность собирать и хранить данные об аудитории, которая контактировала с креативом для будущих кампаний  Инновационные форматы, за пределами баннеров и видео на основе данных пользователей для повышения вовлечения  Актуализация рекламы для лояльных покупателей и фанатов бренда
  • 94. Охват Имидж/ Вовлечение Покупки Лояльность Использование всех возможностей таргетинга MOBILE COMMERCE Использование функций устройств Базовый Mobile: Как и любой другой digital канал, доля в закупке зависит от доли активной мобильной аудитории и ценовых факторах. Чаще всего закупка простых, дешевых форматов Мобильно-центричный: Мобильный – как центр коммуникации, использование всех возможностей и форматов мобильной рекламы
  • 95. Чеклист Мобильный сайт Аудитория Marketing задачи Реклама должна куда-то вести, верно? Убедитесь, что ваша аудитория использует те мобильные каналы, которые вы выбираете Проверьте, что предложение полностью соответствует маркетинговым задачам
  • 97. FACEBOOK.COM Monthly mobile visitors: 70% VK.COM Monthly mobile visitors: 60% ODNOKLASSNIKI.RU Monthly mobile visitors: 50% 5. Социальные сети – вы мобильны, даже если избегаете этого Source: own partner’s data, Sep’15
  • 98. 5. Ключевые принципы мобильного креатива – Сайт - Не копировать весь функционал настольного сайта : Сконцентрироваться на самом важном - Быстрая загрузка, правило 3-х тапов, Большие картинки и видимые надписи - Видимые картинки - Короткий текст - Интуитивная навигация - Выделенные спец.предложения - Использовать гео- возможности устройства для поиска ближайших ритейл-локаций - ПОИСК! ПОИСК! ГДЕ ПОИСК?
  • 99. 5. Ключевые принципы мобильного креатива – Сайт
  • 100. - Текст – Не более 150 символов - Фото – без мелких деталей, видимый брендинг - Видео - short & light - Немножко хэштегов 5. Социальные сети Bad example Good example
  • 101. - Учитывать особенность платформы - Меньше надписей, надписи видимые - Видимая кнопка «закрыть» - Для нестандартных форматов нужно учитывать, что большинство устройств в мобильной сети обладают достаточно скромными характеристиками… 5. Баннерная реклама Bad example Good example
  • 102. - Короткое - Пропускаемое - Насыщенное, но не перегруженное - «Ссылки в описании» - Я уже говорил, что ролик должен быть пропускаемым? 5. Видео реклама Bad to Average examples Good example
  • 103. - Выделить решающие факторы в объявлении - Не пытаться «впихнуть» всё - Использовать возможности поисковых платформ (карты, телефонный номер и т.д.) 5. Поисковая реклама Bad example Good example
  • 104. Чеклист Сколько- Сколько? Соответстви е Возможност и Краткость – сестра мобайла Убедитесь, что ваша аудитория сможет увидеть креативы, которые вы выбираете Не забывайте, креатив смотрят с устройств, у которых отличается модель взаимодействия
  • 106.  Cделать конвертацию в продажу гораздо короче, благодаря интеграциям  Собирать максимальное количество данных о пользователях  Сделать мобильный центром личной коммуникации с клиентом Чего стоит бояться - Creep factor 6. Что видят бренды в будущем Mobile
  • 107.  Блокировка рекламы – это не бойкот рекламодателей, а естественная реакция на перегруженность и низкое качество объявлений  В сентябре Apple выпустила iOS 9 с поддержкой блокировщиков рекламы, на Android подобные решения существуют уже давно  Блокировщики (большинство) не влияют на рекламу в приложениях  Базы программ для блокирования строятся на black-листах из открытых источников и на данный момент не сильно затрагивают рунет.  В топе AppStore на данный момент не ни одного блокировщика рекламы 6. AdBlocking
  • 113. Summary Осознайте к кому вы обращаетесь Продумывайте долголетние отношения Мобилизируйте свои собственные медиа. Мобайл повсеместен Выберите медиа и формат в которой ваша коммуникация будет наиболее уместной. И наоборот: адаптируйте свою коммуникацию под каждое медиа Осознавайте зачем и какой результат мы хотим получить Задавайте больше вопросов

Editor's Notes

  1. Поболтаем о том, как мобайл изменил жизнь
  2. Учимся думать и задавать вопросы: - с каких устройств - с каких регионов 57% населенных пунктов среднерозничная цента смартфона в России составляла 9,7 т.р..; планшетного ПК – 8,5 тыс. руб.
  3. Клиенты прекрасно знают, что
  4. Клиенты прекрасно знают, что
  5. Что я хотел бы добавить для нас – специалистов, так это огромный путь, который был пройден в мобайле, и только вдумайтесь – это средние цифры, это такой средненький себе человек
  6. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  7. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  8. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  9. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  10. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  11. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  12. Все просто - после нажатия на рекламу, видео - мы переходим на сайт Для того, чтобы показать пользователю приложение, в начале необходимо отвести его в магазин приложений, где пользователь совершит конверсию установку и после чего запустит приложение
  13. Все просто - после нажатия на рекламу, видео - мы переходим на сайт Для того, чтобы показать пользователю приложение, в начале необходимо отвести его в магазин приложений, где пользователь совершит конверсию установку и после чего запустит приложение
  14. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  15. Все просто - после нажатия на рекламу, видео - мы переходим на сайт Для того, чтобы показать пользователю приложение, в начале необходимо отвести его в магазин приложений, где пользователь совершит конверсию установку и после чего запустит приложение
  16. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  17. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  18. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  19. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  20. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  21. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  22. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  23. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  24. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  25. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  26. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  27. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  28. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  29. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  30. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  31. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  32. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  33. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  34. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  35. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  36. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  37. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  38. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  39. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  40. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  41. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  42. Сайт это как трусы или носки. Они должны быть
  43. Так почему же клиенты и агенства в основной своей массе покупают мало
  44. Причин много, но основная в том, что предложение разбито на множество деталей, по аналогии с десктопной digital рекламой
  45. Знание Имиджб вовлечение Покупка Лояльность
  46. Причин много, но основная в том, что предложение разбито на множество деталей, по аналогии с десктопной digital рекламой
  47. На вопрос знания
  48. На вопрос знания
  49. На вопрос знания
  50. Какое решение вы можете предложить для решения задачи имиджа и вовлечение – нестандартные баннеры
  51. Сейчас на рынке нет понятных mobile commerse решений, которые бы эффективно решали задачи клиентов. Но некий список ожиданий уже сформирован агентствами и клиентами
  52. Сейчас на рынке нет понятных mobile commerse решений, которые бы эффективно решали задачи клиентов. Но некий список ожиданий уже сформирован агентствами и клиентами
  53. Сейчас на рынке нет понятных mobile commerse решений, которые бы эффективно решали задачи клиентов. Но некий список ожиданий уже сформирован агентствами и клиентами
  54. Лояльность – достаточно общий пункт, и у каждого бренда работа над это категорией проходит по разному. Кто-то нанимает social агентство и то, что назывется «ведет группы» и «присуствует в социальных сетях», но я хотел бы поговорить о другом, об ожиданиях агентств и клиентов, немотря на то, что некоторые вещи могут прозвучать фантично