「世の中全部、 ゲームみたいに楽しもうぜ!」 とある勉強会でプレゼンした 当時の資料を晒しておきます(笑) ゲーミフィケーションや 「ハマる仕組み」を、何に応用するのか? この後、試行錯誤を経て 『やる気デザイン』というコンセプトに 辿り着きます。Read less