6. P antropy G eneration | 근거이론 자율 조직화 (Self organization) 세심하게 정동된 행동화 능 동 조 직 자율조직화는 아주 많은 독립적인 행위자들의 다양한 패턴이 수 많은 시행 착오와 우연성이 상호작용을 통해 적응화하고 여기서 수동형과 능동형의 구분접점 복잡한 적응 시스템 행동패턴 적용
7. P antropy G eneration | 핵심가치 자율항해자 (Self navigators)
8. P antropy G eneration | 핵심가치 자율항해자 개인주의의 흐름에서 벗어나 자존의 철학을 주장하지만 사람들과 관계를 네트워크화 하고 이 안에서 도움을 언제라도 기꺼이 받을 준비가 되어 있는 가치 . - 브레인 웨이브즈 그룹 - Social Networking - 모바일과 웹을 이동하며 늘 연결되어 있는 관계의 중심이 ‘나’ Feedback - 소비와 정보획득에 있어서 즉각적인 반응으로 데이터수집 분석 후 실행 InoHomophlily - 동종의 무리들과 어울리면서도 다른 무리들과의 어울림으로 교집합 Complex - 복잡함에서 다양한 가치요소를 선택 추가하여 조화를 꾀함 Mood Ally - 골목에서 판타지를 찾고 , 공간을 재해석하여 자신의 안신처로 인식
9. P antropy G eneration | 그들의 일상 공간을 재해석하는 사람들 그들에게 공간은 단순히 머무는 곳이 아닌 자기 자신의 이상향을 만들어내는 아지트 . 삼청동 , 청담동 , 가로수 길 등 공간을 향유하면서 여행하듯 장소의 이동으로 체험을 즐김 .
10. P antropy G eneration | 그들의 일상 시간소비유형의 소비를 하는 사람들 - 단순히 시간 채우는 형식이 아님 . 친구들과 카페에서 이야기 혼자 책과 커피로 개인의 시간 보냄 전시회 , 세미나 , 공연 등이 영화의 관람횟수에 가까워짐
11. P antropy G eneration | 그들의 일상 시간소비유형의 소비를 하는 사람들 - Transtudent: 이동하며 공부하는 학생 숙명여대 ‘ Snow’ TED 명동 & 숙명 연합행사
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13. P antropy G eneration | 그들의 일상 시간소비유형의 소비를 하는 사람들 - 웹 페이지 내 소셜 게임 이용 (NATE 앱스토어 ) - 게시판으로 커뮤니케이션 즐김 (NATE 판 ) - 한 번 쯤 ~ 이라는 생각으로 다양한 서비스 얕게 체험 - 대학교 수강은 편의점처럼 입맛에 따라 선택 & 취소
14. P antropy G eneration | 그들의 일상 일촌과 게임을 즐김 항상 손으로 무언가 만지는 네이트 판 의 댓글 , 글 보는 재미
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16. P antropy G eneration | 다른 세대와의 차이 끊임없는 자기확신의 과정 연속임 . 모바일 & 앱 & 웹 으로 24 시간 연결되어 있는 세대 . 동아리 ,MT 문화 약화 등은 정해진 규칙 , 소속에서의 일탈추구 복합적인 가치요소의 혼합 ( 도희 + 성공지향 + 가치중심 + 감성적 ]
17. P antropy G eneration | 특성 의 원인 공간의 변화 에 따라 그에 맞는 새로운 여가행위 행태등장 정보화의 급속함이 직접 만나서 해결하는 시간들이 대체 탈권위적 욕망이 빙하 수면 아래에서 올라오기 시작하는 1924 세대는 온라인 공간의 새로운 영역 (Blog,Microblog, Application, SNS 등 ) 에서 자신이 꿈꾸는 세계관을 형성 하였기 때문에 각자의 중심적인 입장견지와 사회의 어두웠던 모습 ( 탄핵 , 핵실험 , 학자금부채 , 기업 채용문 축소 등 ) 이 관심에 대한 목마름과 현실에 대한 인지과정을 거치면서 학습하고 시행착오를 통해서 적응해가는 야생 서식형 세대가 지금의 1924 세대입니다 .
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19. P antropy G eneration | 지향점 1924 세대 문화는 곧 여가를 이해하는 것 그들의 문화에서는 1318 의 문화와 30 대 문화가 절충되어 과도기를 지나고 있습니다 . 이러한 혼란에서도 나름의 규칙을 찾아가는 자정활동을 수행하는 1924 세대의 삶을 여가의 시각에서 바라보고 이를 마케팅과 브랜드 커뮤니케이션에서 짚어야 할 사항으로 보고 , 이는 흔히 알고 있었던 것도 다시 돌아볼 필요가 있다고 생각합니다 .
20. P antropy G eneration | 지향점 트렌드는 흐름 . 1924 세대의 트렌드를 리드하는 부류는 세 가지 부류 첫째 , 도전의 열정에너지가 뿜어져 나오는 대상 둘째 , 물질만능주의에 의하여 외적인 면모 확장 대상 셋째 , 무기력에서 단순수동형으로 잠시 정지중인 대상 이 단계는 유동적이며 그 변수는 사회적인 환경과 학업분위기 기존 기성세대가 요구하는 역할모델이 현실과 멀어지고 있음 .
Editor's Notes
복잡성 Coplexity 의 저자 미첼 월드롭 (Mitchell Waldrop) " 아주 많은 숫자의 독립적인 행위자들이 아주 다양한 방법으로 서로 상호작용을 한다는 의미에서의 복잡한 시스템 "
1924 세대는 전 소속이었던 1318 세대의 가치가 업데이트화 된 것 : 개인의 자유 , 도희적 , 소셜 네트워킹 , 물질만능 , 탈 조직화 Self-navigtors 가치관은 여러 가지 요소들을 독특하게 결합시킨 것 . 뉴욕에 있는 브레인웨이브즈 (Brain Waves) 그룹이 최근 실시
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