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a capriccio
   [adverb] Music
   at whatever tempo or with whatever
   expression the performer wishes.


   [adverb] Design
   at whatever tempo or with whatever
   expression the designer wishes.
   2011




              李
              岱
  AMBER LEE




              玲




                     a capriccio | 1
Dai-Ling Lee   4
                  moca Membrane ont o magic     6
                  TYPOGRAPHY     8
                  glasses   12
                  COCA COLA X ITO RUIJI    28
                  POKER     32
                  graphic design 34
                  christmas moon 36
                  a capzriccio   38




a capriccio | 2                                     a capriccio | 3
李岱玲 | 台北縣永和


                                             以開放的生活觀接觸設計,在就讀設計前曾修習日語半年,後於1997年正式進入銘傳大學 商業設計學系。
                                             在大學首次接觸設計美學,在各方領域都曾嘗試,認為設計的培養需要經由多方知識的獲取並發揮於此,在大三
                                             製作過廣告影片的拍攝與後製編修,也與夥伴參與了手繪逐格動畫的過程, 奠基下對於多媒體的興趣,在大四的
                                             畢業製作選擇了多媒體動畫並參與完成。


                                             在投身於多媒體動畫的過程中, 培養出對於平面編排的不同看法:TYPOGRAPHY。
李 岱玲 | Dai-Ling Lee
Taiwan, Taipei
                                             平面視覺設計|TYPOGRAPHY
whitecoward@hotmail.com
                                             由於在動畫中加入大量文字的元素,那一年我對於文字產生新觀感, 將文字同時視為圖像作組合編排創造新視覺,
銘傳大學 商業設計學系
                                             並且可應用於平面與影像, 經常使用大量文字設計於個人平面作品上。

育秀盃網頁設計團體組
4A平面廣告設計團體組                                  畢業製作|画中話相聲工作室
第十九屆時報廣告金犢獎平面廣告類                             在一年的畢製當中主要擔任平面設計、視覺形象設計、影片後製以及展場規劃,與夥伴憑著一股對動畫的堅持與
經濟部工商憑證電視廣告組                                 熱忱,以平面包裝為主、缺少專業多媒體能力的我們,在有限之中盡可能發揮所有設計能力成就首部動畫,從開
2011新一代設計展多媒體組                               頭相當順利的企劃草案到後期實際製作中,對於軟體的應用較為辛苦突破之外,由於擁有與夥伴們貫徹始終的理
                                             念羈絆著,在製作中一切都容易達成,相當辛苦卻愉悅的完成此次大型創作。
indesign
illustrator                                  書籍設計
photoshop
                                             設計中經常會接觸到各種素材應用,在不同的紙材或其他載體上印刷而得到的各種效果,皆賦予作品不同的語言
painter
dreamweaver                                  與個性,依照作品類型挑選適合的應用素材以發揮其最大功效。
flash                                        於是喜愛文字與印刷的我開始計畫朝向書籍設計發展,在數位化的現代,電子書的盛行使得出版產業進入新的數
premiere/aftereffects                        位化時代,豐富的多媒體應用在電子書上能引發更多元的閱讀互動方式,然而紙本閱讀依舊是無可取代的,透過
書籍刊物編排設計                                     紙張的溫度使閱讀者直接感受作者的文字力量,而書籍的設計與編排即為其中之媒介,將平面設計的能力發揮於
平面視覺設計
                                             此,在規格中設計出使讀者擁有具設計感並且可舒適閱讀的書籍。
影片編修、剪接
網頁設計
2010.7月曾任橙易整合行銷公司 設計助理實習                     未來
                                             在數位化發展的現今,視覺設計仍是首要與觀者溝通的主要媒介,透過適當的視覺設計傳達生活上的美好並更進
                                             一步的改善社會環境是每一位設計師的目標。首先接觸並熟悉各業界工作流程為首要且必經之過程,了解出版程
                                             序與市場需求,循序漸進的將設計能力發揮至極,並藉由增進英日語能力將設計觀拓展於國際,以開放的生活方
                                             式享受學習於多方領域的知識並將設計精神發揮於各領域為目標。



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台北當代
藝術館
膜中魔
moca
Membrane ont o magic
15*10 cm




                       a capriccio | 6   a capriccio | 7
L

                                  L




TYPOGRAPHY
概念 書
15*15 CM
BROKEN GHOST


以英文字母為元素創造圖像.

使用了具破壞感的字體,

藉由改變字母大小, 營造出前後空間感,

順延著視覺重心有著向外爆破的力量。




                      a capriccio | 8   a capriccio | 9
a capriccio | 10   a capriccio | 11
vintage
glasses
手工書設計

取眼鏡的外觀特

色, 搭配相對適

合的字型並且設

計版面復古的風

格。




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a capriccio | 14   a capriccio | 15
新、舊房舍 STORY
筆記書設計

相對於都市中的高樓大廈, 那些穿插於老社區與高樓間的小矮房更是讓我體會到, 生活著的紮實溫度。

內容中選用了我於零八~零九年所拍攝的照片, 以圖像與文字記錄之。

在文字編排中, 以對應的樓房照片之色彩、外觀特色與以及述說的故事, 將文字重新編排而塑造出空間與氣氛感,

是一本TYPOGRAPHY 與攝影結合的書籍。



裝幀部份以水泥牆的概念, 選用接近的紙材製作封面。




                                                       a capriccio | 16   a capriccio | 17
視   皆   流   在   那   水
                   覺   表   動   一   些   泥
                   。   現   的   開   依   紅
                       在   年   始   舊   磚
                       文   代   的   鮮   外
                       字   與   構   明   牆
                       編   持   想   的   經
                       排   續   中   生   過
                       並   到   ,   活   時
                       使       原   過   間
                       用   現   以   的   逐




                           Z
                       逗   代   文   痕   漸
                       號   的   字   跡   有
                       象   倒   編   。   著
                       徵   置   排       斑
                       未   的   呈       剝
                       完   老   現       痕
                       的   時   時       跡
                       意   代   間       ,
                       念   ,   的       是
                       ,   仍   意       時
                       而   未   象       間
                       設   完   ,       造
                       計   結           就
                       出   的           了
                       的   直           痕
                       兩   到           跡
                       款   未           ,
                           來
                           ,




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【画中話】
                                     <這一夜, 誰來說相聲?>


                                     我們選擇具代表性的表演藝術:相聲 為主題,它見證了

                                     社會環境的變遷。在觀看相聲不同時期的故事等於再次

                                     重現了當時人們的生活背景,並且是以幽默中帶有深度

                                     內涵的。而現代社會已邁向數位化趨勢,經由數位的傳

                                     播使生活變的更加方便快速並 且有效率的接收新資訊。

                                     所以我們結合相聲文化與社會現況,將傳統文化與現代

                                     視覺影像結合,呈現不同於相聲舞台表演或是相聲傳統

                                     形式演出方式,重新將此有內涵與娛樂兼具的表演藝術

                                     以新面貌重現於觀眾面前,製作出符合嶄新數位化世

                                     代,同時具備視覺與內涵的影像創作。
【画中話】
                                     We chose the typical performance:
多媒體相聲動畫製作團隊                          traditional         Chinese      comic      talk
2010                                 show,    it     show       of    the       fast-
/
Su-Fen Chao                          changed society, when we watch
Pei-Jung Shu                         the different period traditional
Dai-Ling Lee
                                     Chinese comic talk show just like
以動畫結合相聲,將傳統文                         review the time passed.
化與數位化融合,製作多媒                         Base on status of fast-changed
體影像。動畫內容取相聲內                         culture        with       Chinese          comic
容特色製作, 強調節奏感,                        talk    show    decline         in    society,
為相聲於數位化領域增加嶄                         Digitization          has       come    to    be
新的呈現方式。                              a    trend,    our    life      to    be    more
                                     convenient,          and     more      faster
<這一夜, 誰來說相聲?>                        to    take     new    information             by
/                                    digitization.
於2010年與表演工作坊合作                       We     made     combination                 from
製作相聲動畫。                              traditional         Chinese      comic      talk
<這一夜, 誰來說相聲?>為                       show culture with modern visual
表演工作坊發表於1989年之                       image    in    order       to    present       a
作品, 動畫製作取自其中部                        different       performance            way    of
分故事段落, 作品已於2011                      Chinese comic talk show from both
年5月公開演出。                             stage performance and traditional
                                     mode.    Thus        we    can       have    the
                                     Chinese comic talk show which is
                                     an art of performance includ.
                                     Thus    we    can    have       the    Chinese
                                     comic talk show which is an art
                                     of    performance         includes          both
                                     amusement and spirit of art to
                                     be shown in a new face to the
                                     audience by digitization.




                  a capriccio | 24                             a capriccio | 25
由於相聲的內容為眷村時代的

故事, 在動畫風格我們以手繪

感作基本設定, 加入大量復古

元素, 而在色彩我們顛覆傳統,

以搶眼的三原色, 特別是黃色

作為主色, 使整體基調有別於

傳統復古的風格。

這部相聲動畫的主視覺以黑白

手繪、大塊面的三原色以及

動畫場景中所運用的元素做結

合。海報上也特別利用相聲中

一段容易吸引人注意的句子來

引出即將要演出的相聲動畫,

使人在觀看動畫前,即對內容

有了初步了解之外,更加深對

於內容的好奇心。




                                                                李岱玲
                                                                【画中話相聲動畫工作室】
                                                                 0926691819
                                                                 whitecoward@hotmail.com




                  李岱玲                                           趙素芬
                  【画中話相聲動畫工作室】                                  【画中話相聲動畫工作室】
                   0926691819                                    0980373393
                   whitecoward@hotmail.com                       twinfish7731@hotmail.com




                                             a capriccio | 26                               a capriccio | 27
COCA COLA X ITO RUIJI

LOGO
伊藤潤二著名漫畫"漩渦"概念所設計之。




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a capriccio | 30   a capriccio | 31
POKER
手繪
墨水筆繪於紙板
21*29.7cm




            a capriccio | 32   a capriccio | 33
graphic design
手繪
墨水筆繪於紙板
15*15cm




                 a capriccio | 34   a capriccio | 35
christmas moon
手繪
墨水筆, 水彩




                 a capriccio | 36   a capriccio | 37
© 2011 profolio
a capzriccio
by amber lee




                  a capriccio | 38

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李岱玲 / 作品集

  • 1. a capriccio [adverb] Music at whatever tempo or with whatever expression the performer wishes. [adverb] Design at whatever tempo or with whatever expression the designer wishes. 2011 李 岱 AMBER LEE 玲 a capriccio | 1
  • 2. Dai-Ling Lee 4 moca Membrane ont o magic 6 TYPOGRAPHY 8 glasses 12 COCA COLA X ITO RUIJI 28 POKER 32 graphic design 34 christmas moon 36 a capzriccio 38 a capriccio | 2 a capriccio | 3
  • 3. 李岱玲 | 台北縣永和 以開放的生活觀接觸設計,在就讀設計前曾修習日語半年,後於1997年正式進入銘傳大學 商業設計學系。 在大學首次接觸設計美學,在各方領域都曾嘗試,認為設計的培養需要經由多方知識的獲取並發揮於此,在大三 製作過廣告影片的拍攝與後製編修,也與夥伴參與了手繪逐格動畫的過程, 奠基下對於多媒體的興趣,在大四的 畢業製作選擇了多媒體動畫並參與完成。 在投身於多媒體動畫的過程中, 培養出對於平面編排的不同看法:TYPOGRAPHY。 李 岱玲 | Dai-Ling Lee Taiwan, Taipei 平面視覺設計|TYPOGRAPHY whitecoward@hotmail.com 由於在動畫中加入大量文字的元素,那一年我對於文字產生新觀感, 將文字同時視為圖像作組合編排創造新視覺, 銘傳大學 商業設計學系 並且可應用於平面與影像, 經常使用大量文字設計於個人平面作品上。 育秀盃網頁設計團體組 4A平面廣告設計團體組 畢業製作|画中話相聲工作室 第十九屆時報廣告金犢獎平面廣告類 在一年的畢製當中主要擔任平面設計、視覺形象設計、影片後製以及展場規劃,與夥伴憑著一股對動畫的堅持與 經濟部工商憑證電視廣告組 熱忱,以平面包裝為主、缺少專業多媒體能力的我們,在有限之中盡可能發揮所有設計能力成就首部動畫,從開 2011新一代設計展多媒體組 頭相當順利的企劃草案到後期實際製作中,對於軟體的應用較為辛苦突破之外,由於擁有與夥伴們貫徹始終的理 念羈絆著,在製作中一切都容易達成,相當辛苦卻愉悅的完成此次大型創作。 indesign illustrator 書籍設計 photoshop 設計中經常會接觸到各種素材應用,在不同的紙材或其他載體上印刷而得到的各種效果,皆賦予作品不同的語言 painter dreamweaver 與個性,依照作品類型挑選適合的應用素材以發揮其最大功效。 flash 於是喜愛文字與印刷的我開始計畫朝向書籍設計發展,在數位化的現代,電子書的盛行使得出版產業進入新的數 premiere/aftereffects 位化時代,豐富的多媒體應用在電子書上能引發更多元的閱讀互動方式,然而紙本閱讀依舊是無可取代的,透過 書籍刊物編排設計 紙張的溫度使閱讀者直接感受作者的文字力量,而書籍的設計與編排即為其中之媒介,將平面設計的能力發揮於 平面視覺設計 此,在規格中設計出使讀者擁有具設計感並且可舒適閱讀的書籍。 影片編修、剪接 網頁設計 2010.7月曾任橙易整合行銷公司 設計助理實習 未來 在數位化發展的現今,視覺設計仍是首要與觀者溝通的主要媒介,透過適當的視覺設計傳達生活上的美好並更進 一步的改善社會環境是每一位設計師的目標。首先接觸並熟悉各業界工作流程為首要且必經之過程,了解出版程 序與市場需求,循序漸進的將設計能力發揮至極,並藉由增進英日語能力將設計觀拓展於國際,以開放的生活方 式享受學習於多方領域的知識並將設計精神發揮於各領域為目標。 a capriccio | 4 a capriccio | 5
  • 4. 台北當代 藝術館 膜中魔 moca Membrane ont o magic 15*10 cm a capriccio | 6 a capriccio | 7
  • 5. L L TYPOGRAPHY 概念 書 15*15 CM BROKEN GHOST 以英文字母為元素創造圖像. 使用了具破壞感的字體, 藉由改變字母大小, 營造出前後空間感, 順延著視覺重心有著向外爆破的力量。 a capriccio | 8 a capriccio | 9
  • 6. a capriccio | 10 a capriccio | 11
  • 8. a capriccio | 14 a capriccio | 15
  • 9. 新、舊房舍 STORY 筆記書設計 相對於都市中的高樓大廈, 那些穿插於老社區與高樓間的小矮房更是讓我體會到, 生活著的紮實溫度。 內容中選用了我於零八~零九年所拍攝的照片, 以圖像與文字記錄之。 在文字編排中, 以對應的樓房照片之色彩、外觀特色與以及述說的故事, 將文字重新編排而塑造出空間與氣氛感, 是一本TYPOGRAPHY 與攝影結合的書籍。 裝幀部份以水泥牆的概念, 選用接近的紙材製作封面。 a capriccio | 16 a capriccio | 17
  • 10. 皆 流 在 那 水 覺 表 動 一 些 泥 。 現 的 開 依 紅 在 年 始 舊 磚 文 代 的 鮮 外 字 與 構 明 牆 編 持 想 的 經 排 續 中 生 過 並 到 , 活 時 使 原 過 間 用 現 以 的 逐 Z 逗 代 文 痕 漸 號 的 字 跡 有 象 倒 編 。 著 徵 置 排 斑 未 的 呈 剝 完 老 現 痕 的 時 時 跡 意 代 間 , 念 , 的 是 , 仍 意 時 而 未 象 間 設 完 , 造 計 結 就 出 的 了 的 直 痕 兩 到 跡 款 未 , 來 , a capriccio | 18 a capriccio | 19
  • 11. TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME TIME a capriccio | 20 a capriccio | 21
  • 12. a capriccio | 22 a capriccio | 23
  • 13. 【画中話】 <這一夜, 誰來說相聲?> 我們選擇具代表性的表演藝術:相聲 為主題,它見證了 社會環境的變遷。在觀看相聲不同時期的故事等於再次 重現了當時人們的生活背景,並且是以幽默中帶有深度 內涵的。而現代社會已邁向數位化趨勢,經由數位的傳 播使生活變的更加方便快速並 且有效率的接收新資訊。 所以我們結合相聲文化與社會現況,將傳統文化與現代 視覺影像結合,呈現不同於相聲舞台表演或是相聲傳統 形式演出方式,重新將此有內涵與娛樂兼具的表演藝術 以新面貌重現於觀眾面前,製作出符合嶄新數位化世 代,同時具備視覺與內涵的影像創作。 【画中話】 We chose the typical performance: 多媒體相聲動畫製作團隊 traditional Chinese comic talk 2010 show, it show of the fast- / Su-Fen Chao changed society, when we watch Pei-Jung Shu the different period traditional Dai-Ling Lee Chinese comic talk show just like 以動畫結合相聲,將傳統文 review the time passed. 化與數位化融合,製作多媒 Base on status of fast-changed 體影像。動畫內容取相聲內 culture with Chinese comic 容特色製作, 強調節奏感, talk show decline in society, 為相聲於數位化領域增加嶄 Digitization has come to be 新的呈現方式。 a trend, our life to be more convenient, and more faster <這一夜, 誰來說相聲?> to take new information by / digitization. 於2010年與表演工作坊合作 We made combination from 製作相聲動畫。 traditional Chinese comic talk <這一夜, 誰來說相聲?>為 show culture with modern visual 表演工作坊發表於1989年之 image in order to present a 作品, 動畫製作取自其中部 different performance way of 分故事段落, 作品已於2011 Chinese comic talk show from both 年5月公開演出。 stage performance and traditional mode. Thus we can have the Chinese comic talk show which is an art of performance includ. Thus we can have the Chinese comic talk show which is an art of performance includes both amusement and spirit of art to be shown in a new face to the audience by digitization. a capriccio | 24 a capriccio | 25
  • 14. 由於相聲的內容為眷村時代的 故事, 在動畫風格我們以手繪 感作基本設定, 加入大量復古 元素, 而在色彩我們顛覆傳統, 以搶眼的三原色, 特別是黃色 作為主色, 使整體基調有別於 傳統復古的風格。 這部相聲動畫的主視覺以黑白 手繪、大塊面的三原色以及 動畫場景中所運用的元素做結 合。海報上也特別利用相聲中 一段容易吸引人注意的句子來 引出即將要演出的相聲動畫, 使人在觀看動畫前,即對內容 有了初步了解之外,更加深對 於內容的好奇心。 李岱玲 【画中話相聲動畫工作室】 0926691819 whitecoward@hotmail.com 李岱玲 趙素芬 【画中話相聲動畫工作室】 【画中話相聲動畫工作室】 0926691819 0980373393 whitecoward@hotmail.com twinfish7731@hotmail.com a capriccio | 26 a capriccio | 27
  • 15. COCA COLA X ITO RUIJI LOGO 伊藤潤二著名漫畫"漩渦"概念所設計之。 a capriccio | 28 a capriccio | 29
  • 16. a capriccio | 30 a capriccio | 31
  • 17. POKER 手繪 墨水筆繪於紙板 21*29.7cm a capriccio | 32 a capriccio | 33
  • 18. graphic design 手繪 墨水筆繪於紙板 15*15cm a capriccio | 34 a capriccio | 35
  • 19. christmas moon 手繪 墨水筆, 水彩 a capriccio | 36 a capriccio | 37
  • 20. © 2011 profolio a capzriccio by amber lee a capriccio | 38