More Related Content
More from wachi_kook (20)
1.6
- 1. ชนิดของภาพกราฟิก
ภาพที่เกิดบนจอคอมพิวเตอร์นั้นจะเกิดจากการทางานของโหมดสี RGB ซึ่งประกอบด้วยสีแดง (Red) สีเขียว (Green) และสีน้าเงิน (Blue) โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟ้าให้เกิดการเปล่งแสงของสีทั่ง 3 สีมาผสมกันทา ให้เกิดจุดสีสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) ซึ่งมาจากคาว่า Picture กับ Element โดยพิกเซลจะมี หลากหลายสีและเมื่อนามาวางต่อกันก็จะเกิดเป็นรูปภาพ
ภาพพิกเซลที่สามารถใช้ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก จะแบ่งออกเป็น 2 ชนิดด้วยกัน คือ
1. ภาพกราฟิกแบบบิตแมป (Bitmap)
เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากการนาจุดสีรูปสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล (Pixel) มาเรียงต่อกันเพื่อ ประกอบขึ้นเป็นภาพคล้ายกับการเรียงกระเบื้องโมเสด โดยแต่ละพิกเซลจะถูกกาหนดตาแหน่งและสีไว้ตายตัว ตัวอย่างของภาพกราฟิกชนิดนี้ได้แก่ ภาพถ่าย ภาพจากการสแกน และภาพกราฟิกที่สร้างจากโปรแกรมระบายสี ทั่วไป เช่น โปรแกรม Paint เป็นต้น บางครั้งเราจะเรียกภาพกราฟิกชนิดนี้ว่า Raster image
ภาพแบบบิตแมปนี้ จะเป็นภาพที่ขึ้นอยู่กับความละเอียด เนื่องจากถูกประกอบขึ้นด้วยจานวนจุดที่คงที่ เพื่อประกอบกันเป็นภาพนั้น ดังนั้นเมื่อมีการขยายภาพ จานวนจุดก็จะยังคงที่เท่าเดิม แต่ขนาดของจุดจะใหญ่ขึ้น ซึ่งจะมีผลให้เสียความคมชัดและเห็นรอยยักชัดเจนขึ้น
2. ภาพกราฟิกแบบเวคเตอร์ (Vector)
เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจากเส้นตรงและเส้นโค้งที่อาศัยวิธีการทางคณิตศาสตร์รวมกับข้อมูลของตาแหน่ง และนามาทาการคานวณให้เกิดเป็นทางเดินของเส้น เรียกว่า เวคเตอร์ (Vector) มาประกอบกันเป็นภาพรูปทรง ของทางเดินของเวคเตอร์ที่ได้จะถูกวาดด้วยจุดไปตามทางเดินนั้น
ภาพแบบเวคเตอร์นี้ จะเป็นภาพที่ไม่ขึ้นอยู่กับความละเอียด เนื่องจากเมื่อมีการปรับขนาดของภาพจะใช้ วิธีการคานวณค่าใหม่ แล้ววาดภาพนั้นขึ้นใหม่ตามขนาดใหม่ที่กาหนด จึงยังคงรายละเอียดและความคมชัดของ ภาพไว้ได้ เหมาะสาหรับภาพกราฟิกที่ต้องมีการเปลี่ยนขนาดตามความเหมาะสมเมื่อนาไปใช้งานจริง เช่น โลโก้ บริษัท เป็นต้น