キッチンからUXデザインを考える
- 1. キッチンから
UXデザインを考える
橋本直樹(インタラクションデザイナー)
出典:ぱんだ珈琲店のオムライス
hashcc info@openvista.jp
- 12. 1 2 3
ボウルを
4 混ぜる
‥実は4つです
- 14. 2
3
4
1
先ほどのボウルに対応づけると、こうなります
- 23. (旧来のレシピ表示に比べた)
デメリット
・工程部分に高さを取るので、調理途中の
スクロール=端末操作回数が多くなりやすい
・レシピを作る側の手間が増えてしまう
- 25. 体験 → UI
よい体験を
よい体験を
デザイン → 実現できる
UIをデザイン
UIデザインは体験ありき
- 26. 体験 → UI
立ち返る よい体験を
よい体験を →
実現できる
行き詰まり
デザイン
UIをデザイン
よい体験がデザインできていれば
UIデザインが行き詰っても
立ち返って考えることができる
- 29. 言いたいこと
現状体験の
問題・原因→理想を
モノを作る前に
語れるようにしておこう