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How to create AIWolf agent in C#

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This slide describes the way to create AI agent which plays "Are you a werewolf?" with other agents.

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How to create AIWolf agent in C#

  1. 1. How to create AIWolf agent in C# C#版人狼知能エージェントの作り方 version 2.0.0 Takashi OTSUKI 大槻 恭士
  2. 2. Prerequisits / 事前準備 • [EN] Install .NET Core SDK 2.2. [JP] .NET Core SDK 2.2.をインストールしておく. • [EN] Download ClientStarter with runtime, and extract it in the directory you like. [JP] ランタイム付きClientStarterをダウンロードして,任意のディレクト リに展開しておく. • [EN] Download AIWolf platform, and extract it in the directory you like. [JP]人狼知能プラットフォームをダウンロードして,任意のディレクトリ に展開しておく. • [EN] Install JRE. This is necessary for AIWolf platform. [JP] 人狼知能プラットフォームに必要なので,JREをインストールして おく.
  3. 3. Example of preparations #1 / 準備例 #1 Supposing Linux here. / ここではLinuxを想定 • [EN] Confirmation of installed .NET Core SDK. [JP] インストール済みの.NET Core SDKの確認 • [EN] Creation of working directory, extraction and validation of ClientStarter. [JP] 作業用ディレクトリの作成,ClientStarterの 展開と動作確認
  4. 4. Example of preparations #2 / 準備例 #2 • [EN] Confirmation of installed JRE. [JP] インストール済みのJREの確認 • [EN] Extraction of AIWolf platform. [JP] 人狼知能プラットフォーム の展開 • [EN] Validation of AIWolf platform. [JP] 人狼知能プラットフォーム の動作確認
  5. 5. Playing with the dummy / ダミープレイヤーで対戦 • [EN] Edit AutoStarter.ini in AIWolf-ver0.5.2 directory. [JP] AIWolf-ver0.5.2ディレクトリ内のAutoStarter.iniを編集. [EN] Uncomment [JP] コメントを外す [EN] Comment out [JP] コメントアウト • [EN] Run AutoStarter, then run ClientStarter with –d in another shell. [JP] AutoStarter起動後,別シェルでClientStarterを-dを付けて起動 [EN] You can see that Dummy is running. [JP] ダミープレイヤーが参加している
  6. 6. Making my own agent #1 / 独自エージェント作成 #1 • [EN] Create the project directory for your own agent, and initialize it as class library project. [JP] 独自エージェントプロジェクト用のディレクトリを作成し, クラスライブラリプロジェクトとして初期化
  7. 7. Making my own agent #2 / 独自エージェント作成 #2 • [EN] Add AIWolfLib package to this project. [JP] プロジェクトにAIWolfLibパッケージを追加 • [EN] Rename Class1.cs MyAgent.cs. [JP] Class1.csをMyAgent.csにファイル名変更
  8. 8. Making my own agent #3 / 独自エージェント作成 #3 • [EN] Edit MyAgent.cs as right figure using your favorite editor. [JP] お好みのエディタで MyAgent.csを右図のように 編集 • [EN] Build this project. [JP] プロジェクトをビルド
  9. 9. Making my own agent #4 / 独自エージェント作成 #4 • [EN] The dll file of this agent is located in the following directory. [JP] エージェントのdllファイルは以下のディレクトリ内にある bin/Debug/netstandard2.0 • [EN] Make this agent join the game. [JP] 作成したエージェントをゲームに参加させてみる (Suppose ClientStarter in search path / ClientStarterにパスが通っているとする) [EN] You can see that MyAgent joins the game with no problem. [JP] MyAgentが無事にゲームに参 加できていることがわかる

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