1. Confidential
タモリと生姜焼き
タスクとクリティカルパス
材料
豚バラスライス肉 200g
玉ねぎ 1/2個
薄力粉 大さじ1
調味料
おろし生姜 大さじ1
酒 大さじ2
ほら、タカシ君
巷で有名なタモリさんレシピだよ
タモリだったら間違いっす
ブチ上げですよ!!
(タモリさん……な?)
じゃ、これをタスクリストにして
O r a n g e B u t t e r f l y
タモリさんレシピを教えてもらったタカシ君はタスク分解をしてみることになりました
酒 大さじ2
醤油 大さじ2
みりん 大さじ2
作り方
1 玉ねぎをスライスし、レンジで500Wで約2分程度チンする
2 豚肉に小麦粉を絡める
3 フライパンを熱し油を引かずにお肉を焼いて行く
4 お肉に火が通って来たら1の玉ねぎを加えて更に焼く
5 最後に調味料を加えて絡めながら焼いたら完成
じゃ、これをタスクリストにして
先輩ちょっとわかんないです
作る手順を細かく書いてみて
それがタスクリストになるから
先輩、ホントですか???
2. Confidential O r a n g e B u t t e r f l y
生姜焼きから学ぶ
ゲームの
プロジェクトマネジメントテクニック
プロジェクトマネジメントテクニック
OrangeButterfly合同会社
中山 貴伯
3. Confidential
自己紹介
氏名:中山 貴伯(なかやま たかのり)
元エンジンパーツエンジニア。
スクウェア・エニックス、Sony Computer Entertainment、ナムコ、などにて、
イベントプランナー、レベルデザイナー、カットシーンデザイナー、などで活躍。
現在は独立し、コンシューマーからソーシャル、制作からビズデブに至る幅広い経験の元、
映像演出を軸にゲームの製品デザインに携わっています。
⇒業界キャリアは約18年。業界縮図としては、バイプレイヤー的なポジションです。
O r a n g e B u t t e r f l y
自己紹介
<関わったゲーム>
・SIREN
・Critical Velocity
・SIREN2
・The 3rd Birthday
・Final Fantasy 零式
などなど お仕事は随時募集中です!
nakayama@orange-butterfly.com
までお気軽に
17. Confidential
ゲームと生姜焼きの違い
ゲームと生姜焼き
# フェーズ ゲーム 生姜焼き
1
企画制作
(プラン)
見た事もない楽しそうなものを求めら
れる
既にレシピが多数ある中から選べる
2
試作制作
(プロト)
ゴール定義の正しさを小さな規模で証明する、という意味では変わらない
O r a n g e B u t t e r f l y
ゲームは「未知な制作物を複数の特化した知識を使って制作する」ことが最大の特徴
でも、レシピ知らない状態で「生姜焼きを作れ!」と言われたらあまり変わらなくないですか?
3
量産準備
(アルファ)
大人数
複数種のスペシャリストと共同作業
作業に特化した専用ツール
少人数
求められるスキルセットは一つ
汎用ツール
4 量産(ベータ) 作業自体は全く異なる
5 品質保証(QA) チェックして品質を保証した上で出すべし、という意味では変わらない
6 リリース リリースして終わりではない 食べ終わったら終わり?
18. Confidential
マイルストーン(一般論)
# フェーズ やる事 言い換えると
1
企画制作
(プランニング)
目標設定。今から作る物のゴール定義(「何を」
「何時迄に」「幾らで」)を決め、全体の計画を作
る。
企画
2 試作制作(プロト)
作った計画が間違っていないことを証明する為に
コアとなる部分を試しに作り、実証する。 内容の精査
精査
量産準備
ゲームと生姜焼き
O r a n g e B u t t e r f l y
「ゴール定義決め」「計画立て」「計画を実証」「計画に従って生産」「QA」
の5段階はどのフェーズでも適応できる原則
精査
3
量産準備
(アルファ)
ゴールまでに作る物全てを洗い出し、生産方法を決
め、生産方法が正しいことを実証する。 方法の精査
4 量産(ベータ)
ひたすら作って調整
制作
5 品質保証(QA)
人前に出しても大丈夫か?チェックする
テスト
6 リリース
お客さんへ届ける
リリース
31. Confidential
マイルストーン(一般論)
# フェーズ やる事 言い換えると
1
企画制作
(プランニング)
目標設定。今から作る物のゴール定義(「何を」
「何時迄に」「幾らで」)を決め、全体の計画を作
る。
企画
2 試作制作(プロト)
作った計画が間違っていないことを証明する為に
コアとなる部分を試しに作り、実証する。 内容の精査
精査
量産準備
ゲーム作りの大変さ
O r a n g e B u t t e r f l y
前の章でまとめた内容でマイルストーンを置いてみます
精査
3
量産準備
(アルファ)
ゴールまでに作る物全てを洗い出し、生産方法を決
め、生産方法が正しいことを実証する。 方法の精査
4 量産(ベータ)
ひたすら作って調整
制作
5 品質保証(QA)
人前に出しても大丈夫か?チェックする
テスト
6 リリース
お客さんへ届ける
リリース
32. Confidential
マイルストーン(レベル実装)
# フェーズ やる事
0 確認
今から作る物のゴール定義(「何を」「何時迄に」「何人で」)の確認。
ゲーム全体の中の一部品なので、しっかりと確認しないと無駄仕事に。
1 企画
ゴール定義(MAP指定、遊びの指定、使用キャラ、必須ギミック、必須イベント、
など)を元に遊びの構築+作り方の提案+必要物の発注
2 精査
「全体を荒く作って流れの確認」「ボスバトルが軸なのでボスから構築」
などなど状況に応じて精査個所を選び、テスト制作しながら計画の精査
ゲーム作りの大変さ
O r a n g e B u t t e r f l y
「ゴール定義決め」「計画立て」「計画を実証」「計画に従って生産」「QA」
の5段階はどのフェーズでも適応できる原則です
2 精査 などなど状況に応じて精査個所を選び、テスト制作しながら計画の精査
3 制作
ひたすら作って調整
4 テスト
チームへ流す前には必ずチェック
(どこで問題になるか? 本当にわからないです)
5 リリース
チーム全体へリリース
40. Confidential
タモリと生姜焼き
タスクとクリティカルパス
材料
豚バラスライス肉 200g
玉ねぎ 1/2個
薄力粉 大さじ1
調味料
おろし生姜 大さじ1
酒 大さじ2
ほら、タカシ君
巷で有名なタモリさんレシピだよ
タモリだったら間違いっす
ブチ上げですよ!!
(タモリさん……な?)
じゃ、これをタスクリストにして
O r a n g e B u t t e r f l y
タモリさんレシピを教えてもらったタカシ君はタスク分解をしてみることになりました
酒 大さじ2
醤油 大さじ2
みりん 大さじ2
作り方
1 玉ねぎをスライスし、レンジで500Wで約2分程度チンする
2 豚肉に小麦粉を絡める
3 フライパンを熱し油を引かずにお肉を焼いて行く
4 お肉に火が通って来たら1の玉ねぎを加えて更に焼く
5 最後に調味料を加えて絡めながら焼いたら完成
じゃ、これをタスクリストにして
先輩ちょっとわかんないです
作る手順を細かく書いてみて
それがタスクリストになるから
先輩、ホントですか???
58. Confidential
1. 基礎組織の確認
2. 共通書類(事務作業マニュアルなど)の整備
3. 情報(ゴール定義などのPJ共通情報)の共有化
4. WBS・スケジュールの整備
5. プロジェクト課題の管理
6. 人員計画・座組の整備
プロマネに期待されるお仕事
プロマネの役割
O r a n g e B u t t e r f l y
6. 人員計画・座組の整備
7. プラットフォーム対応(マニュアル化できる作業)
8. アサイン・契約の庶務
9. 共有環境整備
10. 制作進行
11. 検収対応(対価の支払い)
12. ポストモーテム
これ全部出来たら超優秀なプロジェクトマネージャーと言われると思います