SlideShare a Scribd company logo
1 of 37
6
Побудова
зображення з
графічних
примітивів
За новою програмою
Урок 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розгадайте ребус
Редактор
«Ребуси українською» © rebus1.com
Розділ 1
§ 3
Х=К
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Комп’ютерна графіка
Для роботи з комп’ютерною графікою призначені
графічні редактори:
Розділ 1
§ 3
Paint Inkscape Photoshop
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розділ 1
§ 3
Ми пригадаємо графічний редактором Paint
(з англійської — малювати).
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Запуск програми Paint
Якщо на Робочому столі є значок програми Paint,
Розділ 1
§ 3
то для запуску програми можна навести вказівник на
значок і двічі клацнути ліву кнопку миші.
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Запуск програми Paint
Пуск  Усі програми  Стандартні  Paint
Розділ 1
§ 3
1
2
3
4
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розділ 1
§ 3
Меню
Рядок заголовка
Робоча область
Маркер змінення
розміру аркуша
Смуга
прокручування
Палітра
кольорів
Рядок стану
Стрічка
Вкладки
Панель інструментів
Після запуску графічного редактора Paint на екрані
монітора з’являється вікно цієї програми. Деякі
елементи вікна тобі вже знайомі.
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивівРозділ 1
§ 3
Розглянь малюнок. Які графічні об’єкти ти
знаєш? Які властивості вони мають?
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Графічні об’єкти створюються за допомогою
спеціальних інструментів, які можна вибрати на Панелі
інструментів.
Розділ 1
§ 3
Олівець
Лінія
Крива лінія
Пензлі
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Лінії мають такі властивості, як товщина і колір. На
Панелі налаштування інструментів можна вибрати
товщину лінії, а на Палітрі — колір лінії.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Малювати окремий об’єкт потрібно з натиснутою
лівою клавішею миші. Якщо ти відпустиш клавішу миші,
інструмент припинить малювання.
Розділ 1
§ 3
Натиснути та
протягувати
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Щоб намалювати лінію необхідно:
Розділ 1
§ 3
На палітрі обрати основний колір
малювання – Колір 1
Вказати товщину лінії на стрічці
Розмір
Вибрати інструмент для
зображення контуру
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Вибір інструмента для зображення контуру
Розділ 1
§ 3
Однотонний
колір
Пастель
Маркер
Олія
Звичайний
олівець
Акварель
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивівРозділ 1
§ 3
Можна намалювати
звичайний прямокутник та
прямокутник з округлими
кутами
Можна намалювати
овал,
трикутник
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
Можна будувати різні багатокутники та зірки, інші
фігури
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Властивості геометричних фігурРозділ 1
§ 3
 Колір межі
 Товщина межі
 Колір
зафарбування
 Спосіб
заповнення
Спосіб
заповнення
Колір межі
Колір
зафарбування
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Побудова зображення
з графічних примітивів
За допомогою клавіші Shift можна створити:
Квадрат, коло, горизонтальні та вертикальні лнії.
+
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Зміна кольору фігур
Щоб змінити колір фігури слід використати
інструменти Заливка.
1 2
3. Клацнути ліву кнопку
миші на фрагменті
зображення.
Клацнути
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Цікавинки
Перший графічний редактор з’явився тільки 30 років
тому. А вже сьогодні комп’ютерну графіку
використовують для створення не лише окремих
зображень, а й мультфільмів і кінофільмів.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо, як розфарбовувати
малюнки
Щоб твій малюнок вийшов яскравим, його потрібно
розфарбувати. Для цього тобі знадобляться такі
інструменти.
Заливка. Зафарбовує замкнену фігуру. Якщо фігура не
буде замкненою, фарба розіллється.
Розпилювач. Створює ефект розпилювання фарби на
зображенні.
Пензель. Проводить довільні лінії, різні за товщиною, як
звичайний пензель.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Змінювання готових зображень
Щоб стерти частину зображення та замінити його
кольором тла використовують інструмент Гумка.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Змінювання готових зображень
Обрати колір можна на Палітрі кольорів.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Палітра кольорів
Палітра містить набір кольорів, які можна
використовувати для створення та змінювання малюнка.
На палітрі можна встановити два кольори:
Колір 1 – колір
переднього плану
(основний колір).
Колір 2 – колір тла. Для
гумки та для заливки
фігур.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Змінювання готових зображень
Колір можна вибрати не тільки на Палітрі, а й на
самому малюнку. Для цього призначений інструмент
Вибір кольорів. Він малюватиме кольором того об’єкта,
який ти вибереш на малюнку за допомогою цього
інструмента.
Розділ 1
§ 3
Інструмент
Вибір кольорів
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Змінювання готових зображень
Якщо помилково виконали певну дію, можна її
скасувати за допомогою інструмента Скасувати.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо як
додавати текст до малюнка
1. Вибрати інструмент Текст.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо як
додавати текст до малюнка
2. Клацнути лівою клавішею миші в тому місці малюнка,
де має починатися напис. У прямокутнику, що
з’явиться, мигатиме курсор. Це область введення
тексту.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо як
додавати текст до малюнка
3. Ввести потрібний текст з клавіатури.
Розділ 1
§ 3
3. Після введення тексту клацнути вказівником миші за
межами області введення тексту. Тепер можна
продовжувати малювати.
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо як
додавати текст до малюнка
Напис на малюнку можна зробити великими,
маленькими, кольоровими буквами.
Розділ 1
§ 3
Розмір
Шрифт
Накреслення
Інструмент Текст
надає можливість
вибрати для букв тип
шрифту, розмір,
стиль накреслення,
колір.
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Пригадаємо як
додавати текст до малюнка
Текст напису під час його створення можна
редагувати – видаляти зайві чи неправильні символи,
вставляти інші.
Розділ 1
§ 3
Напівжирний
Курсив
Підкреслений
Закреслений
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Збереження графічних зображень
Якщо потрібно зберегти
малюнок у файлі, який вже
існує, з тим самим іменем і в
тому самому місці, потрібно
виконати Файл ⇒ Зберегти.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Збереження графічних зображень
Для збереження файлу з малюнком в іншому місці чи
з новим іменем потрібно:
1. Виконати
Файл ⇒
Зберегти як.
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Збереження графічних зображень
2. Відкрити у вікні Збереження файлу вміст диска і
папки, де зберігатиметься файл.
3. Увести в поле Ім’я
файлу нове ім’я файлу.
4. Натиснути кнопку
Зберегти
Розділ 1
§ 3
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Розгадайте ребус
редактор
«Ребуси українською» © rebus1.com
Розділ 1
§ 3
ИЙ
А
Д
Графічний
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Дайте відповіді на запитанняРозділ 1
§ 3
1. Для чого призначений графічний редактор?
2. Як запустити графічний редактор Paint?
3. Які елементи має вікно графічного редактора Paint?
4. Які інструменти для малювання в графічному
редакторі Paint ти знаєш?
5. За допомогою яких інструментів можна
змінювати готові зображення?
6. Як зберігаються малюнки в комп’ютері?
6
© Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua
Працюємо за комп’ютеромРозділ 1
§ 3
6
Дякую за увагу!
За новою програмою
Урок 3

More Related Content

What's hot

Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Ihor Tkachenko
 
Зобота з текстом
Зобота з текстомЗобота з текстом
Зобота з текстомmarunasorokina
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанціяТатьяна Ляш
 
Векторна графіка у середовищі офісних програм Microsoft
Векторна графіка у середовищі офісних програм MicrosoftВекторна графіка у середовищі офісних програм Microsoft
Векторна графіка у середовищі офісних програм MicrosoftGeorgii Zhabieiev
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиAman_Irina
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаbohdanandroshchuk
 
Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaburich
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображенняkristina_chepil
 
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиОсновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиСергій Каляфіцький
 
графічні редактори
графічні редакториграфічні редактори
графічні редакториkalishnatalka
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 ІнформатикаТатьяна Ляш
 
Реташуваня фотографій
Реташуваня фотографійРеташуваня фотографій
Реташуваня фотографійmarunasorokina
 
Лабараторно практичні
Лабараторно практичніЛабараторно практичні
Лабараторно практичніmarunasorokina
 

What's hot (20)

Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Зобота з текстом
Зобота з текстомЗобота з текстом
Зобота з текстом
 
6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція6 клас урок 2 дистанція
6 клас урок 2 дистанція
 
презентація до уроку 1
презентація до уроку 1презентація до уроку 1
презентація до уроку 1
 
Векторна графіка у середовищі офісних програм Microsoft
Векторна графіка у середовищі офісних програм MicrosoftВекторна графіка у середовищі офісних програм Microsoft
Векторна графіка у середовищі офісних програм Microsoft
 
Графіка
ГрафікаГрафіка
Графіка
 
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графікиосновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
graphics_1
graphics_1graphics_1
graphics_1
 
Graphica rozdil1
Graphica rozdil1Graphica rozdil1
Graphica rozdil1
 
презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графікаКомп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка
 
Kompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafikaKompyuterna_grafika
Kompyuterna_grafika
 
растрові зображення
растрові зображеннярастрові зображення
растрові зображення
 
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графікиОсновні поняття та засоби комп'ютерної графіки
Основні поняття та засоби комп'ютерної графіки
 
комп'ютерна графыка
комп'ютерна графыкакомп'ютерна графыка
комп'ютерна графыка
 
графічні редактори
графічні редакториграфічні редактори
графічні редактори
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика
 
Реташуваня фотографій
Реташуваня фотографійРеташуваня фотографій
Реташуваня фотографій
 
Лабараторно практичні
Лабараторно практичніЛабараторно практичні
Лабараторно практичні
 

Similar to 6 клас урок 3

4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі 4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...StAlKeRoV
 
дороботать
дороботатьдороботать
дороботатьAlex Didenco
 
графічний редактор практика
графічний редактор практикаграфічний редактор практика
графічний редактор практикаAndy Levkovich
 
5 клас урок 15 графічний редактор
5 клас урок 15 графічний редактор5 клас урок 15 графічний редактор
5 клас урок 15 графічний редакторkissoli
 
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdf
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdfMKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdf
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdffogamer228
 
Inf 5 tema_3_urok_20
Inf 5 tema_3_urok_20Inf 5 tema_3_urok_20
Inf 5 tema_3_urok_20AllaGureva
 
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.wycccccccccc
 
лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.wycccccccccc
 
6 клас Урок 6.pptx
6 клас Урок 6.pptx6 клас Урок 6.pptx
6 клас Урок 6.pptxssuser53d8f2
 

Similar to 6 клас урок 3 (20)

4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі 4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
 
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення 4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
 
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
 
дороботать
дороботатьдороботать
дороботать
 
графічний редактор практика
графічний редактор практикаграфічний редактор практика
графічний редактор практика
 
5kl ur13
5kl ur135kl ur13
5kl ur13
 
п 3 3
п 3 3п 3 3
п 3 3
 
5 клас урок 15 графічний редактор
5 клас урок 15 графічний редактор5 клас урок 15 графічний редактор
5 клас урок 15 графічний редактор
 
урок 34 повторення теми графічний редактор
урок 34 повторення теми графічний редакторурок 34 повторення теми графічний редактор
урок 34 повторення теми графічний редактор
 
поняття граф ред
поняття граф редпоняття граф ред
поняття граф ред
 
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdf
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdfMKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdf
MKA_Minecraft_урок_01111_ua.pdf
 
6_0411.pptx
6_0411.pptx6_0411.pptx
6_0411.pptx
 
Inf 5 tema_3_urok_20
Inf 5 tema_3_urok_20Inf 5 tema_3_urok_20
Inf 5 tema_3_urok_20
 
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
урок 19 розробка плану побудови зображення. створення зображень за розроблени...
 
Paint
 Paint Paint
Paint
 
щербань1
щербань1щербань1
щербань1
 
практична 4
практична 4практична 4
практична 4
 
лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.
 
лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.лаба 9 нечипорук ю.
лаба 9 нечипорук ю.
 
6 клас Урок 6.pptx
6 клас Урок 6.pptx6 клас Урок 6.pptx
6 клас Урок 6.pptx
 

More from Марина Конколович

Інновації в діяльності учнівського самоврядування
Інновації в діяльності учнівського самоврядуванняІнновації в діяльності учнівського самоврядування
Інновації в діяльності учнівського самоврядуванняМарина Конколович
 
основи створення комп'ютерних публIкацiй
основи створення комп'ютерних публIкацiйоснови створення комп'ютерних публIкацiй
основи створення комп'ютерних публIкацiйМарина Конколович
 
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1 Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1 Марина Конколович
 
Кримінальна відповідальність неповнолітніх
Кримінальна відповідальність неповнолітніхКримінальна відповідальність неповнолітніх
Кримінальна відповідальність неповнолітніхМарина Конколович
 
звіт всеукраїнського місячника шкільних бібліотек
звіт  всеукраїнського місячника шкільних бібліотекзвіт  всеукраїнського місячника шкільних бібліотек
звіт всеукраїнського місячника шкільних бібліотекМарина Конколович
 

More from Марина Конколович (20)

Osvitnia programa 2020-2021
Osvitnia programa 2020-2021Osvitnia programa 2020-2021
Osvitnia programa 2020-2021
 
11 клас 19 урок бд
11 клас 19 урок бд11 клас 19 урок бд
11 клас 19 урок бд
 
Інновації в діяльності учнівського самоврядування
Інновації в діяльності учнівського самоврядуванняІнновації в діяльності учнівського самоврядування
Інновації в діяльності учнівського самоврядування
 
6 клас урок 18
6 клас урок 186 клас урок 18
6 клас урок 18
 
9 клас публікації
9 клас публікації9 клас публікації
9 клас публікації
 
11 клас 17 урок бд
11 клас 17 урок бд11 клас 17 урок бд
11 клас 17 урок бд
 
6 клас урок 17
6 клас урок 176 клас урок 17
6 клас урок 17
 
основи створення комп'ютерних публIкацiй
основи створення комп'ютерних публIкацiйоснови створення комп'ютерних публIкацiй
основи створення комп'ютерних публIкацiй
 
6 клас урок 14
6 клас урок 146 клас урок 14
6 клас урок 14
 
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1 Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1
Статут Очаківської ЗОШ І-ІІІ ст. № 1
 
Кримінальна відповідальність неповнолітніх
Кримінальна відповідальність неповнолітніхКримінальна відповідальність неповнолітніх
Кримінальна відповідальність неповнолітніх
 
Портфоліо Чугріна М.М.
Портфоліо Чугріна М.М.Портфоліо Чугріна М.М.
Портфоліо Чугріна М.М.
 
звіт всеукраїнського місячника шкільних бібліотек
звіт  всеукраїнського місячника шкільних бібліотекзвіт  всеукраїнського місячника шкільних бібліотек
звіт всеукраїнського місячника шкільних бібліотек
 
6 клас урок 10
6 клас урок 106 клас урок 10
6 клас урок 10
 
9 клас урок 19
9 клас урок 199 клас урок 19
9 клас урок 19
 
6 клас урок 9
6 клас урок 96 клас урок 9
6 клас урок 9
 
9 клас урок 14
9 клас урок 149 клас урок 14
9 клас урок 14
 
5 клас урок 8
5 клас урок 85 клас урок 8
5 клас урок 8
 
6 клас урок 7
6 клас урок 76 клас урок 7
6 клас урок 7
 
5 клас урок 7
5 клас урок 75 клас урок 7
5 клас урок 7
 

Recently uploaded

Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
освітня програма 2023-2024 .
освітня програма  2023-2024                    .освітня програма  2023-2024                    .
освітня програма 2023-2024 .zaskalko111
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 

Recently uploaded (7)

Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
освітня програма 2023-2024 .
освітня програма  2023-2024                    .освітня програма  2023-2024                    .
освітня програма 2023-2024 .
 
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 

6 клас урок 3

  • 2. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Розгадайте ребус Редактор «Ребуси українською» © rebus1.com Розділ 1 § 3 Х=К
  • 3. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Комп’ютерна графіка Для роботи з комп’ютерною графікою призначені графічні редактори: Розділ 1 § 3 Paint Inkscape Photoshop
  • 4. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Розділ 1 § 3 Ми пригадаємо графічний редактором Paint (з англійської — малювати).
  • 5. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Запуск програми Paint Якщо на Робочому столі є значок програми Paint, Розділ 1 § 3 то для запуску програми можна навести вказівник на значок і двічі клацнути ліву кнопку миші.
  • 6. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Запуск програми Paint Пуск  Усі програми  Стандартні  Paint Розділ 1 § 3 1 2 3 4
  • 7. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Розділ 1 § 3 Меню Рядок заголовка Робоча область Маркер змінення розміру аркуша Смуга прокручування Палітра кольорів Рядок стану Стрічка Вкладки Панель інструментів Після запуску графічного редактора Paint на екрані монітора з’являється вікно цієї програми. Деякі елементи вікна тобі вже знайомі.
  • 8. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивівРозділ 1 § 3 Розглянь малюнок. Які графічні об’єкти ти знаєш? Які властивості вони мають?
  • 9. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Графічні об’єкти створюються за допомогою спеціальних інструментів, які можна вибрати на Панелі інструментів. Розділ 1 § 3 Олівець Лінія Крива лінія Пензлі
  • 10. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Лінії мають такі властивості, як товщина і колір. На Панелі налаштування інструментів можна вибрати товщину лінії, а на Палітрі — колір лінії. Розділ 1 § 3
  • 11. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Малювати окремий об’єкт потрібно з натиснутою лівою клавішею миші. Якщо ти відпустиш клавішу миші, інструмент припинить малювання. Розділ 1 § 3 Натиснути та протягувати
  • 12. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Щоб намалювати лінію необхідно: Розділ 1 § 3 На палітрі обрати основний колір малювання – Колір 1 Вказати товщину лінії на стрічці Розмір Вибрати інструмент для зображення контуру
  • 13. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Вибір інструмента для зображення контуру Розділ 1 § 3 Однотонний колір Пастель Маркер Олія Звичайний олівець Акварель
  • 14. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивівРозділ 1 § 3 Можна намалювати звичайний прямокутник та прямокутник з округлими кутами Можна намалювати овал, трикутник
  • 15. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів Можна будувати різні багатокутники та зірки, інші фігури Розділ 1 § 3
  • 16. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Властивості геометричних фігурРозділ 1 § 3  Колір межі  Товщина межі  Колір зафарбування  Спосіб заповнення Спосіб заповнення Колір межі Колір зафарбування
  • 17. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Побудова зображення з графічних примітивів За допомогою клавіші Shift можна створити: Квадрат, коло, горизонтальні та вертикальні лнії. + Розділ 1 § 3
  • 18. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Зміна кольору фігур Щоб змінити колір фігури слід використати інструменти Заливка. 1 2 3. Клацнути ліву кнопку миші на фрагменті зображення. Клацнути Розділ 1 § 3
  • 19. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Цікавинки Перший графічний редактор з’явився тільки 30 років тому. А вже сьогодні комп’ютерну графіку використовують для створення не лише окремих зображень, а й мультфільмів і кінофільмів. Розділ 1 § 3
  • 20. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо, як розфарбовувати малюнки Щоб твій малюнок вийшов яскравим, його потрібно розфарбувати. Для цього тобі знадобляться такі інструменти. Заливка. Зафарбовує замкнену фігуру. Якщо фігура не буде замкненою, фарба розіллється. Розпилювач. Створює ефект розпилювання фарби на зображенні. Пензель. Проводить довільні лінії, різні за товщиною, як звичайний пензель. Розділ 1 § 3
  • 21. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Змінювання готових зображень Щоб стерти частину зображення та замінити його кольором тла використовують інструмент Гумка. Розділ 1 § 3
  • 22. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Змінювання готових зображень Обрати колір можна на Палітрі кольорів. Розділ 1 § 3
  • 23. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Палітра кольорів Палітра містить набір кольорів, які можна використовувати для створення та змінювання малюнка. На палітрі можна встановити два кольори: Колір 1 – колір переднього плану (основний колір). Колір 2 – колір тла. Для гумки та для заливки фігур. Розділ 1 § 3
  • 24. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Змінювання готових зображень Колір можна вибрати не тільки на Палітрі, а й на самому малюнку. Для цього призначений інструмент Вибір кольорів. Він малюватиме кольором того об’єкта, який ти вибереш на малюнку за допомогою цього інструмента. Розділ 1 § 3 Інструмент Вибір кольорів
  • 25. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Змінювання готових зображень Якщо помилково виконали певну дію, можна її скасувати за допомогою інструмента Скасувати. Розділ 1 § 3
  • 26. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо як додавати текст до малюнка 1. Вибрати інструмент Текст. Розділ 1 § 3
  • 27. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо як додавати текст до малюнка 2. Клацнути лівою клавішею миші в тому місці малюнка, де має починатися напис. У прямокутнику, що з’явиться, мигатиме курсор. Це область введення тексту. Розділ 1 § 3
  • 28. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо як додавати текст до малюнка 3. Ввести потрібний текст з клавіатури. Розділ 1 § 3 3. Після введення тексту клацнути вказівником миші за межами області введення тексту. Тепер можна продовжувати малювати.
  • 29. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо як додавати текст до малюнка Напис на малюнку можна зробити великими, маленькими, кольоровими буквами. Розділ 1 § 3 Розмір Шрифт Накреслення Інструмент Текст надає можливість вибрати для букв тип шрифту, розмір, стиль накреслення, колір.
  • 30. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Пригадаємо як додавати текст до малюнка Текст напису під час його створення можна редагувати – видаляти зайві чи неправильні символи, вставляти інші. Розділ 1 § 3 Напівжирний Курсив Підкреслений Закреслений
  • 31. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Збереження графічних зображень Якщо потрібно зберегти малюнок у файлі, який вже існує, з тим самим іменем і в тому самому місці, потрібно виконати Файл ⇒ Зберегти. Розділ 1 § 3
  • 32. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Збереження графічних зображень Для збереження файлу з малюнком в іншому місці чи з новим іменем потрібно: 1. Виконати Файл ⇒ Зберегти як. Розділ 1 § 3
  • 33. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Збереження графічних зображень 2. Відкрити у вікні Збереження файлу вміст диска і папки, де зберігатиметься файл. 3. Увести в поле Ім’я файлу нове ім’я файлу. 4. Натиснути кнопку Зберегти Розділ 1 § 3
  • 34. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Розгадайте ребус редактор «Ребуси українською» © rebus1.com Розділ 1 § 3 ИЙ А Д Графічний
  • 35. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Дайте відповіді на запитанняРозділ 1 § 3 1. Для чого призначений графічний редактор? 2. Як запустити графічний редактор Paint? 3. Які елементи має вікно графічного редактора Paint? 4. Які інструменти для малювання в графічному редакторі Paint ти знаєш? 5. За допомогою яких інструментів можна змінювати готові зображення? 6. Як зберігаються малюнки в комп’ютері?
  • 36. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.ua Працюємо за комп’ютеромРозділ 1 § 3
  • 37. 6 Дякую за увагу! За новою програмою Урок 3