Safari Survival
- 2. 온라인 보드 게임?
어째서 이런 물과 기름이 섞인 듯한 단어가….
보드 게임: 물리적인 도구를 동원해 이루어지는 게임
갓무위키 켜라.
- 4. 완벽한 마피아 게임을 만들고 싶었다….
조건1: 중간에 의욕을 잃으면 안됨.
조건2: 온라인만의 특징이 있어야 함.
- 6. 그럼 기본적인 캐릭터 배분….
SetMaterial로 유저 카드를 정해진 풀 내에서 랜덤하게….
…? 그런 게 되나?
- 9. 음…자신이 원하는 직업을 선택할 수 있게 되면….
일단 남이 내 선택을 못 보거나 의미가 없어야 하고….
어? 이게 의외로 정보 격차를 만들 수 있지 않나?
- 10. 첫 번째 선택한 사람은 원하는 걸 고르되
두 번째 사람에게 들킨다.
- 11. 세 번째 들어온 사람은 완벽하진 않지만,
두 개의 정보를 알 수 있다.
- 12. 5인 기준 게임일 때 직업이 5개면 마지막이 항상 들킨다!
이 문제는 직업을 하나 더 넣어서 해결.
남는 직업에 따라 양상이 크게 달라진다!
- 15. 3. 투표로 누가 사파리로 갈지 정한다.
득표가 1, 2위가 이동.
득표가 동률이면 해당 라운드는 아무도 가지 않음.
- 16. 4. 사파리에서는 서로 직업을 공개한다.
먹이사슬이 우위인 쪽이 out 권을 갖는다.
게임 마지막에 out 권이 있으면 패배.
- 26. 원래 코브라는 양이었다.
3번째 서열이면 패널티를 줘야 한다고 생각했지만 실패.
원래 효과는 자신과 강한 동물과 사파리에 가면
게임 자체를 패배하는 효과