9. PC, Mobile 동기화 무료 무료 유료 무료
협업 폴더생성 X 유료 X 무료
서비스 내 링크 검색 X X 무료 무료
권장 태그 유료 무료 무료 무료
북마크페이지 영구보관 유료 유료 X 유료
폴더 별 암호화 X X X 유료
월 이용료 $5 $5 $1 $4
Pocket Diigo Xmarks Linkbox핵심기능
경쟁사
경쟁사
10. Time Strategy 목표 유저수
[출시~1개월]
[4개월 ~ ]
-친구초대 시 프리미엄 제공
-초기 사용자들의 의견반영으로
서비스 개선에 초점
-대학교 Viral 마케팅
-페이스북, 블로그 홍보
-동아리, 학회 강연 프로모션
- 앱 활용 공모전 개최
- 글로벌 사용자들을 모으기 위
한 프로모션(광고, 커뮤니티)
150 명
1만 명
20만 명
런칭초기
성장기
글로벌 진출[9개월 ~ ]
시장 진출 계획
11. 프리미엄 전환율 3% 가정(Wall Street Journal, When Freemium Fails)
사용자수는 Diigo, Delicious의 UV수 참조(Compete.com)
BEP 달성
(단위: 원)
재무
12. 2015년
개발- 안드로이드 베타 출시
2016년
5월
2분기
마케팅- 고객 설문조사, 랜딩 페이지 설계
개발- 안드로이드 정식 출시
마케팅- 1차 웹마케팅, 오프라인 마케팅
개발- Web 서비스 출시 / iOS 베타 출시
마케팅- 랜딩 페이지 수정 및 트래픽 분석
개발- iOS 정식 출시
마케팅- 글로벌 런칭
김준호 / CEO
성균관대 경영학과
제 1회 기아자동차 디지털 공모전 본선진출
제 2회 글로벌 해커톤 장려상
장준영 / CTO
서울대 화학과
삼성전자 메카클럽 개발팀장
정재환 / UX & Design
KAIST 산업디자인과
IF Universal Design Award 2014 수상
이민구 / Front-end
Parkcom 소프트웨어 엔지니어 과정 이수
C, C++, Java 개발 가능
해외 거주 경험 및 영어 능통
백승엽 / Back-end
KPU 캡스톤 창업경진대회 LINC사업단장상
C, C++, HTML 개발 가능
9월
1월
3월
Team&Timeline
Editor's Notes
기존 북마크 서비스들을 소개하는 과정에서 '사용자에게 모든 것을 가르치려 하면, 사용자는 배우려 하지 않는다'는 것을 강조하는게 좋아보임. 그러면서 우리는 기존의 '즐겨찾기'의 개념을 그대로 가져와서 사용자가 편하게 적응할 수 있다는 것을 강조
기존 북마크 서비스들을 소개하는 과정에서 '사용자에게 모든 것을 가르치려 하면, 사용자는 배우려 하지 않는다'는 것을 강조하는게 좋아보임. 그러면서 우리는 기존의 '즐겨찾기'의 개념을 그대로 가져와서 사용자가 편하게 적응할 수 있다는 것을 강조