Xâm phạm thương hiệu và những ví dụ cụ thể!
Chúc các bạn có thêm nhiều thông tin hữu ích và tiếp tục chia sẻ cho cộng đồng
hoale07 - hoale.beli@gmail.com
Chinh sach quang cao moi google adwords 2014Hoàng Vương
Năm 2014 Google thay đổi nhiều chính sách và tạo ra nhiều thay đổi trong việc kiểm soát quảng cáo.
Đặc biệt vấn đề nội dung và lạm dụng quảng cáo.
Mọi người đọc để nắm rõ cách thức xử lý.
TRUNG TÂM ĐÀO TẠO DỊCH VỤ SỐ
ĐƠN VỊ ĐÀO TẠO GOOGLE ADWORDS SỐ 1 VIỆT NAM
SỐ LƯỢNG HỌC VIÊN ĐÀO TẠO NHIỀU NHẤT
KỸ NĂNG TỐT NHẤT
THỰC HÀNH NHIỀU NHẤT
http://dichvuso.edu.vn
hotline: 0919.321.885 - 092.673.5555
TS. BÙI QUANG XUÂN MÔN LUAT THƯƠNG MAI BÀI 3Minh Chanh
Ngày nay, trong quá trình toàn cầu hóa với sự phát triển như vũ bão của công nghệ thông tin, khách hàng đòi hỏi dịch vụ ngày càng cao về chất lượng và số lượng.
The document summarizes Zing's technical architecture and job opportunities. It discusses Zing's products and usage statistics, as well as the technical stack including servers, programming languages, databases, caching, and real-time and detection systems. It also outlines open developer and designer positions working with technologies like PHP, Java, C++, and benefits like learning opportunities and compensation.
Xâm phạm thương hiệu và những ví dụ cụ thể!
Chúc các bạn có thêm nhiều thông tin hữu ích và tiếp tục chia sẻ cho cộng đồng
hoale07 - hoale.beli@gmail.com
Chinh sach quang cao moi google adwords 2014Hoàng Vương
Năm 2014 Google thay đổi nhiều chính sách và tạo ra nhiều thay đổi trong việc kiểm soát quảng cáo.
Đặc biệt vấn đề nội dung và lạm dụng quảng cáo.
Mọi người đọc để nắm rõ cách thức xử lý.
TRUNG TÂM ĐÀO TẠO DỊCH VỤ SỐ
ĐƠN VỊ ĐÀO TẠO GOOGLE ADWORDS SỐ 1 VIỆT NAM
SỐ LƯỢNG HỌC VIÊN ĐÀO TẠO NHIỀU NHẤT
KỸ NĂNG TỐT NHẤT
THỰC HÀNH NHIỀU NHẤT
http://dichvuso.edu.vn
hotline: 0919.321.885 - 092.673.5555
TS. BÙI QUANG XUÂN MÔN LUAT THƯƠNG MAI BÀI 3Minh Chanh
Ngày nay, trong quá trình toàn cầu hóa với sự phát triển như vũ bão của công nghệ thông tin, khách hàng đòi hỏi dịch vụ ngày càng cao về chất lượng và số lượng.
The document summarizes Zing's technical architecture and job opportunities. It discusses Zing's products and usage statistics, as well as the technical stack including servers, programming languages, databases, caching, and real-time and detection systems. It also outlines open developer and designer positions working with technologies like PHP, Java, C++, and benefits like learning opportunities and compensation.
The Zing OpenPlatform APIs help apps and games integrate with the ZingMe social platform. They provide OAuth authentication, access to user data via Graph APIs, payment processing through ZingCredits, and social plugins. The APIs support multiple programming languages and have documentation. Building apps for ZingMe should focus on performance and both web/mobile experiences. Successful examples include games, e-commerce apps, and apps around content sharing.
Zing Me users are very active, with 750,000 photos uploaded daily. Brands can submit promotions to the community using the Promotion app. PR articles and banners on Zing Me can increase brand reputation and drive traffic to websites. Pricing plans include free basic services or custom packages for campaigns and tools to engage users, monitor engagement, and manage a brand page. Contact is provided to discuss tailored partnership plans.
Zing Me is a social networking site in Vietnam with over 8 million monthly active users. It is considered the most popular social site in the country. The document analyzed Zing Me user demographics and behaviors. It found that most users are ages 13-24, students or white-collar workers living in cities. Users are highly active on the site, uploading over 750,000 photos daily. The most shared content is about friends, family, society and culture. Personal content shared includes moods, feelings and greetings.
Google partnered with VNG to promote Chrome in Vietnam by introducing it to VNG's large user base. Chrome would provide a better browsing experience through increased speed, simplicity and security. The plan was to communicate Chrome's benefits through VNG's popular Zing music and Zing Me social media platforms, install Chrome directly from Zing Me, and set the Zing homepage as Chrome's default for easy access to popular Vietnamese websites. This would expose over 16 million Zing users and 25,000 internet cafes to Chrome.
This document discusses advertising opportunities in the Happy Farm 2 social game. It outlines the game's demographic information and activities players can engage in, such as taking care of farms, animals, and fish. It then describes various advertising options brands can utilize within the game, including static ads through decorations and product placements, as well as dynamic ads through presents and quests. Integration with game play mechanics and inclusion in mini-games are also covered. Metrics for measuring campaigns and contact details are provided.
Zing Me is a social networking site in Vietnam with over 8 million monthly active users. The document discusses Zing Me's target demographics, which are young and active online. It also outlines the tools Zing Me provides for brands, such as fan pages, applications, in-game advertising and metrics for measuring campaign success. Brands are encouraged to utilize these tools to build communities and engage with users on the open Zing Me platform.
The document provides guidelines for building a community on Zing Me. It discusses planning content, understanding the Zing Me user base, growing fans, personalizing the page, encouraging sharing, refreshing content, rewarding fans, measuring engagement, moderating discussions, and maintaining conversations to build loyalty over time. The guidelines emphasize creating useful, interesting content while also integrating the brand's message.
Zing Me - Build brand engagement with Zing Mezingopen
Zing Me is a social media platform in Vietnam with over 6.8 million young users who enjoy communicating through sharing photos, comments, and chat messages. The document provides tips for brands to engage with Zing Me users, including establishing a brand fan page to build a community, driving action with promotions and contests, and measuring success through metrics like reach, impressions, engagement, and actions. Brands are encouraged to understand what Zing Me users care about and provide value in order to effectively engage this social audience.
2. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
MỤC LỤC
ĐỐI TƯỢNG VÀ ĐIỀU KIỆN ÁP DỤNG XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TRÊN NỀN
TẢNG ZING ME ..................................................................................................................1
I. Mô tả: ..............................................................................................................................3
1. Zing Me Platform - ZMP là gì?.......................................................................................3
2. Đối tượngthực hiện ..........................................................................................................3
II. Chính sách ......................................................................................................................3
1. Đối với Nhà Cung Cấp ....................................................................................................3
2. Đặc điểm và tính năng của ứng dụng..............................................................................4
3. Lưu trữ và sử dụng dữ liệu từ Zing Me ..........................................................................4
4. Nội dung...........................................................................................................................5
5. Hình thức hợp tác............................................................................................................6
6. Doanh thu phân chia .......................................................................................................6
7. Phân phối nội dung..........................................................................................................7
8. Quảng cáo ứng dụng: ........................................................................................................10
9. Kỹ thuật: ............................................................................................................................11
10. Thanh toán trong ứng dụng ............................................................................................13
11. Ứng dụng đạt chuẩn Zing ...............................................................................................13
12. Quy định khác .................................................................................................................14
2
3. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
I. Mô tả:
1. Zing Me Platform - ZMP là gì?
Nền tảng Zing Me, hay còn gọi là Zing Me Platform – ZMP là kiến trúc cốt lõi
của mạng xã hội Zing Me, cho phép các sản phẩm, ứng dụng và chương trình
phần mềm kết nối và tương tác với thành viên của mạng xã hội Zing Me.
Ứng dụng là chương trình máy tính được lập trình để tương tác với thành viên
của mạng xã hội Zing Me, bao gồm các ứng dụng được kết nối vào ZMP.
2. Đối tượngthực hiện
Các doanh nghiệp, tổ chức và nhóm phát triển nội dung ứng dụng, và được gọi
tắt là "Nhà Cung Cấp"
II. Chính sách
1. Đối với Nhà Cung Cấp
Nhà Cung Cấp bảo đảm cho công ty cổ phần VNG (đơn vị chủ quản của ZMP)
về tính pháp lý và quyền sở hữu hợp pháp đối với mã nguồn của ứng dụng bao
gồm cả quyền sở hữu trí tuệ. Hơn nữa, Nhà Cung Cấp xác nhận rằng ứng có khả
năng tích hợp kỹ thuật và/hoặc tích hợp vào môi trường của VNG.
Nhà Cung Cấp có trách nhiệm xin và đạt được tất các và bất kỳ giấy phép, chấp
thuận theo quy định của pháp luật Việt Nam hoặc bất kỳ Cơ Quan Nhà Nước
nào tại Lãnh Thổ để đảm bảo cho việc tích hợp, vận hành và kinh doanh hợp
pháp Ứng dụng tại Việt Nam.
Trong trường hợp Nhà Cung Cấp không duy trì được hoặc các giấy phép, chấp
thuận cho việc tích hợp, vận hành và kinh doanh Ứng dụng bị thu hồi thì VNG,
theo quyền quyết định của mình, được toàn quyền chấm dứt Hợp tác ngay lập
tức bằng thông báo bằng văn bản cho Nhà Cung Cấp và Nhà Cung Cấp phải bồi
thường cho VNG tất cả những thiệt hại, mất mát, phí tổn và chi phí phát sinh từ
hoặc liên quan đến việc vi phạm các điều khoản này bao gồm nhưng không giới
3
4. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
hạn các khoản phạt theo yêu cầu, quyết định của Cơ Quan Nhà Nước có thẩm
quyền. Nhà Cung Cấp đồng thời cũng có trách nhiệm bảo đảm tất cả những
quyền lợi và lợi ích hợp pháp của Người Chơi theo quy định của pháp luật Việt
Nam.
2. Đặc điểm và tính năng của ứng dụng
- Ứng dụng của Nhà Cung Cấp không được lừa đảo thành viên khác.
- Ứng dụng của Nhà Cung không được vi phạm luật pháp hoặc quyền lợi
của cá nhân tổ chức khác.
- Ứng dụng của Nhà Cung không được dùng các tính năng có thể yêu
cầu, thu thập thông tin cá nhân của thành viên khác
- Ứng dụng của Nhà Cung không được lạm dụng những giới hạn của
Zing Me. Ví dụ:
o Ứng dụng không được thông báo người dùng rằng ai đó đã xóa
người ấy ra khỏi danh sách bạn bè.
o Ứng dụng không được giám sát lượt truy cập, lượt xem đến
profile của người khác.
- Ứng dụng của Nhà Cung không được được tùy tiện thay đổi mục đích
sử dụng ban đầu của ứng dụng.
- Quy định đặc biệt về việc sử dụng email thu thập từ Zing Me:
o Nhà Cung Cấp không được phép cung cấp, tiết lộ hay bán địa chỉ
email của người dùng đến bất kỳ cơ quan, đơn vị, tổ chức hay cá
nhân nào khác (sau gọi là bên thứ ba) nào khác.
o Nhà Cung Cấp phải giải thích rõ cho người dùng rằng Ứng dụng
sử dụng địa chỉ email của họ vào mục đích gì và như thế nào
trong trang chính sách riêng tư của ứng dụng.
o Email từ ứng dụng gửi phải nói rõ rằng do chính Nhà cung cấp
gửi chứ không phải từ Zing Me hay ai khác. Ví dụ, Nhà cung cấp
không được sử dụng logo hay bộ nhận diện thương hiệu Zing Me
trong email, và Nhà cung cấp không được phép ghi “Zing Me” ở
phần tiêu đề, từ (from) và phần nội dung email.
o Tất cả email gửi đến người dùng phải cùng một tên miền, Nhà
cung cấp phải khai báo tên miền đó với chúng tôi ở trang ứng
dụng (dùng để quản lý ứng dụng của Nhà cung cấp).
3. Lưu trữ và sử dụng dữ liệu từ Zing Me
- Công ty cổ phần VNG (VNG) là chủ sở hữu duy nhất đối với các cơ sở
dữ liệu thành viên/người chơi và dữ liệu về thành viên/người chơi có
nguồn gốc từ các dịch vụ trên ZMP. Tuy nhiên, khi được VNG cho
4
5. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
phép, các nhà phát triển được phép tiếp cận hạn chế thông tin về cơ sở
dữ liệu thành viên/người chơi nhưng không được sử dụng thông tin cơ
sở dữ liệu thành viên/người chơi cho bất kỳ nền tảng ứng dụng khác,
trang web khác hoặc bất kỳ mục đích nào khác ngoài mục đích VNG
cho phép.
- Nhà cung cấp không được cung cấp dữ liệu nhận được từ chúng tôi cho
bất kỳ bên thứ ba nào khác, kể cả các mạng quảng cáo.
- Nhà cung cấp không được sử dụng dữ liệu nhận được từ chúng tôi hay
thu thập được từ việc thực thi các chương trình quảng cáo nếu không
được sự đồng ý của người dùng.
- Trừ khi được chúng tôi xác nhận, những mẩu quảng cáo của Nhà cung
cấp không được hiển thị thông tin người dùng, ví dụ như tên đăng nhập,
hình ảnh, avatar của người dùng bất kể thông tin đó thu thập từ chúng
tôi hay từ nguồn khác.
- Trước khi sử dụng thông tin người dùng mà có thể đã được luật sở hữu
trí tuệ bảo vệ (ví dụ hình ảnh, video), Nhà cung cấp phải nhận được sự
đồng ý của người đó.
4. Nội dung
4.1 Nội dung cấm: Nhà Cung Cấp phải chịu trách nhiệm về tất cả nội dung
trong ứng dụng của mình, bao gồm cả nội dung quảng cáo và nội dung
do người dùng tạo ra. Nhà Cung Cấp không được truyền bá, cung cấp
nội dung (bao gồm cả nội dung quảng cáo) thuộc những quy định dưới
đây:
a. Nội dung khiêu dâm như hình ảnh, video clip khỏa thân, từ ngữ,
hình ảnh trong tư thế kích dục hoặc liên quan, các nội dung văn hóa
phẩm đồi trụy, trái với thuần phong mỹ tục Việt Nam.
b. Nội dung bất hợp pháp, nguy hại, đe dọa, lạm dụng, sách nhiễu, có
hại, phỉ báng, khiếm nhã, lừa gạt, bôi nhọ, vu khống, sỉ nhục, tục
tĩu, xúc phạm, lăng mạ, giả mạo cá nhân hoặc tổ chức khác.
c. Nội dung xâm phạm các quyền của bên thứ ba, trong đó có bản
quyền, thương hiệu, bí mật, quyền sở hữu cá nhân hoặc công khai
khác, hoặc tạo ra các biến thể của các nội dung đó mà không có sự
đồng ý bằng văn bản của chủ nhân hoặc người giữ bản quyền.
d. Rượu, bia, hoặc đồ uống có cồn, hoặc bán các sản phẩm thuốc lá,
súng ống, đạn dược.
e. Các hình thức cờ bạc, cá cược, lừa đảo hay gian lận.
f. Nội dung chính trị, kích động, chia rẻ tôn giáo, sắc tộc, phân biệt
chủng tộc, chống phá, tiếp tay các hoạt động vi phạm chính sách,
pháp luật, hiến pháp nước CHXHCN Việt Nam, hoặc nội dung đe
dọa, khủng bố, thù địch cá nhân hay tổ chức khác.
5
6. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
g. Gửi thư, cung cấp hoặc truyền tải các tài liệu quảng cáo, khuyến
mại, "thư linh tinh", "thư rác", "thư gửi hàng loạt", …và các thông
tin khác mà người dùng không mong muốn hoặc không cho phép.
h. Các thông tin sai và lệch lạc.
i. Gửi hoặc truyền bất kỳ thông tin hoặc phần mềm nào có chứa bất
kỳ loại virus, trojan, các đoạn mã máy tính, các tập tin hoặc các
chương trình được thiết kế để gây cản trở, phá hỏng hoặc hạn chế
các chức năng của phần cứng, phần mềm máy tính hoặc thiết bị
viễn thông.
4.2 Quảng cáo – Khuyến mãi
- Ứng dụng của Nhà Cung Cấp không được phép đăng quảng cáo, khuyến
mãi cho ứng dụng khác hoặc bên thứ ba.
- Các nội dung liên quan đến ứng dụng thuộc ZMP như Trang hâm mộ,
Hội nhóm… không được phép có nội dung liên quan hoặc quảng cáo
sản phẩm, ứng dụng ngoài thoả thuận hợp tác đã được kí kết.
5. Hình thức hợp tác
ZMP có 2 loại hình thức hợp tác khai thác Thương mại hoá ứng dụng trên ZMP
Độc quyền: là hình thức hợp tác phát hành duy nhất trên ZMP. Nhà Cung
Cấp cũng không được phép chuyển nhượng, tích hợp, cấp phép hoặc sử dụng
dưới bất kỳ hình thức nào đối với Phiên Bản Bản Địa Hóa cho bất kỳ nền
tảng mạng xã hội quốc tế (SNS) nào hoặc cho bất kỳ trang web nào khác.
Không độc quyền: là hình thức hợp tác phát hành trên ZMP, không ràng
buộc về việc chuyển nhượng, tích hợp, cấp phép hoặc sử dụng dưới bất kỳ
hình thức nào đối với Phiên Bản Bản Địa Hóa.
6. Doanh thu phân chia
VNG sẽ trả cho Nhà cung cấp Doanh Thu Phân Chia hàng tháng theo tỷ lệ thoả
thuận giữa hai bên từ Doanh thu ứng dụng kể từ ngày thương mại hoá chính
thức.
Doanh thu dưới 5 tỷ đồng
Nhà cung cấp VNG
Độc quyền 70% 30%
Không độc quyền 50% 50%
6
7. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
Doanh thu từ 5 tỷ đồng trở lên
Từ 5 tỷ đồng đến Từ 10 tỷ đồng trở
dưới 10 tỷ đồng lên
NCC VNG NCC VNG
Độc quyền 60% 40% 50% 50%
Không độc 40% 60% 50% 50%
quyền
7. Phân phối nội dung
Ứng dụng của Nhà Cung Cấp được phân phối thông qua các kênh:
a. Appstore:
- Appstore Recent:
o Là những ứng dụng người sử dụng vừa mới sử dụng, sẽ được hệ
thống ghi nhớ để hỗ trợ thuận tiện hơn choviệc sử dụng lại.
o Hiện thị tối đa 5 ứng dụng
- Appstore Nổi Bật:
o Là những ứng dụng được nổi bật, hỗ trợ tiếp cận nhanh nhất đối với
người chơi.
o Hiện thị tối đa 4 ứng dụng
o Vị trí này được sử dụng promotion
7
8. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
- Appstore List Game
o Là danh sách các ứng dụng được sắp xếp dựa trên Doanh thu,
Traffic, Độ ưu tiên…
o Vị trí này được sử dụng promotion
- Appstore New Game:
o Là những ứng dụng mới được phát hành và hỗ trợ miễn phí trong 1
tuần đầu tiên.
- Appstore Chart
o Là bảng xếp hạng những ứng dụng được chơi nhiều nhất trong
Tuần, Tháng
- Apps Who Play:
o Là những ứng dụng bạn bè của người dùng vừa mới sử dụng
b. Left Menu:
Là Menu bên trái, hiện thị các Ứng dụng, thuận tiện
hơn cho quá trình sử dụng của người sử dụng. Menu
có 3 phần:
Menu Nổi bật:
Là những ứng dụng được nổi bật, hỗ trợ tiếp
cận nhanh nhất đối với người chơi
Hiện thị tối đa 3 ứng dụng
Vị trí này được sử dụng promotion
Menu Yêu Thích:
Là những ứng dụng được người sử dụng
bookmark trong Appstore
Hiện thị tối đa 5 ứng dụng
Menu Mới Dùng:
Là những ứng dụng người sử dụng vừa mới
sử dụng, sẽ được hệ thống ghi nhớ để hỗ trợ
thuận tiện hơn cho người sử dụng tiện sử
dụng lại.
Hiện thị tối đa 5 ứng dụng
Hiện thời, chỉ những Game nào sử dụng Zing
Credits mới hỗ trợ tính năng này.
8
9. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
c. Ticker:
Khi người sử dụng vào chơi Game, trong
Box “Bạn tôi đang làm gì” sẽ hiển thị
thông tin. Hiện thời, chỉ những Game nào
sử dụng Zing Credits mới hỗ trợ tính năng
này.
d.Feed:
Là hệ thống feed được hỗ trợ dựa trên nền tảng kỹ thuật của ZMP, và do người
sử dụng tự kích hoạt để post feed.
9
10. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
e. Fanpage:
Là Trang thông tin chính thức của Game, đưa ra những thông báo, event, thông
tin cần thiết và trao đổi với các thành viên.
Quy định mỗi game phải sử dụng Fanpage hoạt động cộng đồng trên ZMP.
8. Quảng cáo ứng dụng:
a. Đối tượng áp dụng
- Các ứng dụng đã tích hợp và đang hoạt động trên ZMP.
- Các ứng dụng sử dụng Zing Credits, là hệ thống thanh toán các giao dịch
diễn ra trong ứng dụng đó.
b. Thời gian
- Mỗi đợt quảng cáo trên chỉ kéo dài tối đa 7 ngày cho mỗi hạng mục.
- Quảng cáo được chấp nhận nếu 7 ngày trước, ứng dụng không có quảng
cáo tại chính hạng mục đó.
10
11. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
c. Mục quảng cáo
- Left Menu: vị trí Menu Nổi Bật
Chuyên Đơn giá (Triệu
mục Mô tả Hình thức VNĐ/Ngày)
Menu - Nổi Hiện thị ở Menu
Độc quyền
bật trái 50
- Appstore: gồm vị trí Appstore Nổi Bật và các vị trí Appstore List Game
Chuyên Hình Đơn giá (Triệu
Mục Vị Trí Mô tả Thức VNĐ/ Tuần)
Vị trí nổi bật
Nổi bật Top 1,2,3,4 trong App Độc quyền 100
Store
Center 1 80
Center 2 Mục tất cả 70
List Game Center 3 ứng dụng và Độc quyền 60
Center 4 trò chơi 50
Center 5 40
Từ vị trí thứ 5 trở đi, Đơn giá của mỗi mục quảng cáo sẽ đồng giá là 40 triệu
VNĐ/ Tuần
- Icon: Ứng dụng có thể gắn thêm icon Hot, New bên phải tên ứng dụng .
Đơn giá: 2 triệu VNĐ/ ngày
9. Kỹ thuật:
a. Ngôn ngữ lập trình:
- Zing Me hỗ trợ các ngôn ngữ lập trình như: PHP, ASP.NET, JSP, Java, C++…
đều có thể chạy tốt trên nền tảng của Zing Me.
- Zing Me SDK sử dụng OAuth 2.0 và Graph API để hỗ trợ cho việc phát triển
ứng dụng trên Zing Me.
b. Server:
- Hệ thống server chỉ phục vụ riêng cho ứng dụng trên ZMP, hệ thống đó không
đồng thời phục vụ cùng nội dung ứng dụng cho các nền tảng khác.
- Hệ thống server đảm bảo sự ổn và hoạt động liên tục.
11
12. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
c.Chế độ hiển thị:
ZMP hỗ trợ 2 chế độ hiển thị:
1. Mặc định: Ứng dụng có chiều ngang không quá 836 pixels, chiều cao được hỗ
trợ tự động co giãn.
2. Fullscreen: Ứng dụng chỉ được phép hiển thị ở chế đệ toàn màn hình khi thoả
điều kiện sau:
a. Người sử dụng tác động vào nội dung của ứng dụng (như nút Server,
link…) ở chế độ hiển thị Mặc định
b. Sau đó, popup hiện thị nội dung của ứng dụng ở chế độ Fullscreen
12
13. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
10. Thanh toán trong ứng dụng
- Zing Credits là một chức năng trên Zing Me hỗ trợ cho việc thanh toán các
vật phẩm hoặc dịch vụ trong App/Game, hoặc chuyển tiền vào ví riêng của
App/Game. Đơn vị tiền trong Zing Credits là Zing Xu với tỷ lệ chuyển đổi 1
XU = 100 VNĐ, là đơn vị được dung chung cho các sản phẩm của công ty
VNG. Zing Credits hiện là kênh thanh toán duy nhất cho các App/Game ngoài
VNG.
- Mỗi một thành viên đều có 1 Ví Zing Me, là nơi quản lý Zing XU
11. Ứng dụng đạt chuẩn Zing
Là những ứng dụng thoả các điều kiện
Các ứng dụng đã tích hợp và đang hoạt động trên ZMP.
Các ứng dụng sử dụng Zing Credits, là hệ thống thanh toán các giao dịch
diễn ra trong ứng dụng đó theo mục 10.
Ứng dụng thoả mãn điều kiện kiện của mục 9. Kỹ thuật, bao gồm
o Ngôn ngữ lập trình
o Server riêng.
o Chế độ hiển thị.
13
14. VNG/WebDivision – DoiTuong&DieuKienZMP
12. Quy định khác
- Ứng dụng phải cung cấp người dùng nút “Bỏ qua” ở mọi trang trên ứng dụng
mỗi khi người dùng gửi lời mời, yêu cầu, thông báo hoặc hình thức giao tiếp
khác trên Zing Me. Nút “Bỏ qua” phải cùng kích cỡ và giao diện với nút “Gửi”.
Nếu người dùng chọn “Bỏ qua” thì ứng dụng không được phép gửi lại những
yêu cầu, đề nghị… tương tự trong thời gian họ sử dụng ứng dụng.
- Ứng dụng không được phép chọn sẵn hơn một người để nhận thông tin từ kênh
giao tiếp Zing Me..
- Ứng dụng không được điền trước (tự động) tên, vị trí, nội dung thông điệp,
hoặc mô tả của hình ảnh, video clip, blog, link, trừ khi người dùng đã tạo sẵn.
14