SlideShare a Scribd company logo
Trends & Technologies in 2013 gaming




                        Stefaan Froyman – Winob – Provincie West-Vlaanderen
   On- & Off-screen play
     Skylanders
     iPawn
     Touchtables
     Levensweg, Sifteo Cubes
     Augmented Reality: Book of spells
 Digital Devices
 QR-codes
 RFID
 NFC
 Zwevende
  digitale
  pakketten
 Contact lens display
  IMAC & UGent
   Ouya (android), Playstation 4, Xbox 720 met
    augmented reality, Xi3 en Steam Box?
   Playstation Orbis, Xbox Durango, 3DSWare,
   Accounts
   In-game purchases
   Windows Phone, Google, Apple, Android & Mobile
    gaming
   Steam entertainment Platform (Mobile, PC, TV)
   Belgacom (Onlive), Telenet
   Wii controller (accelator en infrared signals to the motion bar)
   Playstation move
   Xbox Kinect
   Wii U
   Brain control interfaces
   Cave virtual environment
   Multiplayer realtime games
   Game-overload?
   Art games
     The Path, MultiplayerJourney,
      The unfinished Swan, Machinarium
     Music Games
   Gamification &Game based learning
     Gametechnieken gebruiken om enthousiasme en
      probleemoplossend vermogen te bevorderen
     Game principes door Robbert van der pluijm
   Social Games, bv. Galaxy Life
 Bibliotheek Kennemerwaard en Intertoys verkopen samen games
 donderdag, 12 juli 2012
 Redactie InformatieProfessional
 Intertoys Heerhugowaard en Bibliotheek Kennemerwaard werken
  samen op het gebied van computerspellen.
 Bibliotheekbezoekers kunnen de nieuwste games voor Playstation
  3 en PS vita uitproberen in de bibliotheek Heerhugowaard. Als een
  speler een game leuk vindt kan hij of zij deze met korting
  aanschaffen bij Intertoys Heerhugowaard.
 In de bibliotheek in Heerhugowaard liggen kortingsbonnen die
  ingeleverd kunnen worden bij Intertoys. Naast games kunnen
  bezoekers ook nieuwe spelcomputers testen.
   Gameplatform met gamespotters ism onderwijs,
    developers uit hogescholen en universiteiten en
    cultuuractoren (erfgoed, etc)
     Education topic gaming
      ▪ http://www.i-fluid.com/,
      ▪ http://www.funnygames.nl/spel/electric_box_1.html
     Interactieve verhalen en documentaires
      ▪ http://bear71.nfb.ca/#/bear71
     The Game of books
     Dedicated website for gamers bij Aarhus

More Related Content

Similar to You ain’t seen nothing yet

Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming project
Pim Piepers
 
De Toekomst van Serious Gaming in Beeld
De Toekomst van Serious Gaming in BeeldDe Toekomst van Serious Gaming in Beeld
De Toekomst van Serious Gaming in Beeld
STT
 
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
Netwerk Mediawijsheid
 
Pimp Je Bib
Pimp Je BibPimp Je Bib
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedSpelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Erfgoed 2.0
 
Games & Communicatie
Games & CommunicatieGames & Communicatie
Games & Communicatie
Derk Geus
 
Mobile marketing @ Cultuurpromotie Utrecht
Mobile marketing  @ Cultuurpromotie UtrechtMobile marketing  @ Cultuurpromotie Utrecht
Mobile marketing @ Cultuurpromotie UtrechtRonald Lenz
 
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet GamesEmerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
Ex Machina
 

Similar to You ain’t seen nothing yet (10)

Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming project
 
De Toekomst van Serious Gaming in Beeld
De Toekomst van Serious Gaming in BeeldDe Toekomst van Serious Gaming in Beeld
De Toekomst van Serious Gaming in Beeld
 
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
Niels 't Hooft presentatie MNX 2017
 
Presentatie Gaming
Presentatie GamingPresentatie Gaming
Presentatie Gaming
 
Pimp Je Bib
Pimp Je BibPimp Je Bib
Pimp Je Bib
 
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedSpelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
 
Games & Communicatie
Games & CommunicatieGames & Communicatie
Games & Communicatie
 
Mobile marketing @ Cultuurpromotie Utrecht
Mobile marketing  @ Cultuurpromotie UtrechtMobile marketing  @ Cultuurpromotie Utrecht
Mobile marketing @ Cultuurpromotie Utrecht
 
Team thundershock
Team thundershockTeam thundershock
Team thundershock
 
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet GamesEmerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
Emerce Update Gamevertising - Marketeers Meet Games
 

More from sonar71

Minecraft in de bibliotheek
Minecraft in de bibliotheekMinecraft in de bibliotheek
Minecraft in de bibliotheeksonar71
 
Games en bibliotheken nvb
Games en bibliotheken nvbGames en bibliotheken nvb
Games en bibliotheken nvbsonar71
 
Rfid
RfidRfid
Rfid
sonar71
 
Games en bibliotheken
Games en bibliothekenGames en bibliotheken
Games en bibliothekensonar71
 
Emergent collectives
Emergent collectivesEmergent collectives
Emergent collectives
sonar71
 
Hci
HciHci
Hci
sonar71
 
Toekomstmuziek
ToekomstmuziekToekomstmuziek
Toekomstmuzieksonar71
 
Project Start To Game
Project Start To GameProject Start To Game
Project Start To Gamesonar71
 
Visie Intergemeentelijke Samenwerking
Visie Intergemeentelijke SamenwerkingVisie Intergemeentelijke Samenwerking
Visie Intergemeentelijke Samenwerkingsonar71
 
Graphic Novels
Graphic NovelsGraphic Novels
Graphic Novelssonar71
 
Spreidingsbeleid Bibliotheken
Spreidingsbeleid BibliothekenSpreidingsbeleid Bibliotheken
Spreidingsbeleid Bibliothekensonar71
 
TTT09 Streaming Media
TTT09 Streaming MediaTTT09 Streaming Media
TTT09 Streaming Mediasonar71
 
TTT09 Interfaces
TTT09 InterfacesTTT09 Interfaces
TTT09 Interfacessonar71
 

More from sonar71 (13)

Minecraft in de bibliotheek
Minecraft in de bibliotheekMinecraft in de bibliotheek
Minecraft in de bibliotheek
 
Games en bibliotheken nvb
Games en bibliotheken nvbGames en bibliotheken nvb
Games en bibliotheken nvb
 
Rfid
RfidRfid
Rfid
 
Games en bibliotheken
Games en bibliothekenGames en bibliotheken
Games en bibliotheken
 
Emergent collectives
Emergent collectivesEmergent collectives
Emergent collectives
 
Hci
HciHci
Hci
 
Toekomstmuziek
ToekomstmuziekToekomstmuziek
Toekomstmuziek
 
Project Start To Game
Project Start To GameProject Start To Game
Project Start To Game
 
Visie Intergemeentelijke Samenwerking
Visie Intergemeentelijke SamenwerkingVisie Intergemeentelijke Samenwerking
Visie Intergemeentelijke Samenwerking
 
Graphic Novels
Graphic NovelsGraphic Novels
Graphic Novels
 
Spreidingsbeleid Bibliotheken
Spreidingsbeleid BibliothekenSpreidingsbeleid Bibliotheken
Spreidingsbeleid Bibliotheken
 
TTT09 Streaming Media
TTT09 Streaming MediaTTT09 Streaming Media
TTT09 Streaming Media
 
TTT09 Interfaces
TTT09 InterfacesTTT09 Interfaces
TTT09 Interfaces
 

You ain’t seen nothing yet

  • 1. Trends & Technologies in 2013 gaming Stefaan Froyman – Winob – Provincie West-Vlaanderen
  • 2. On- & Off-screen play  Skylanders  iPawn  Touchtables  Levensweg, Sifteo Cubes  Augmented Reality: Book of spells
  • 3.  Digital Devices  QR-codes  RFID  NFC  Zwevende digitale pakketten  Contact lens display IMAC & UGent
  • 4. Ouya (android), Playstation 4, Xbox 720 met augmented reality, Xi3 en Steam Box?  Playstation Orbis, Xbox Durango, 3DSWare,  Accounts  In-game purchases  Windows Phone, Google, Apple, Android & Mobile gaming  Steam entertainment Platform (Mobile, PC, TV)  Belgacom (Onlive), Telenet
  • 5. Wii controller (accelator en infrared signals to the motion bar)  Playstation move  Xbox Kinect  Wii U
  • 6. Brain control interfaces  Cave virtual environment  Multiplayer realtime games
  • 7. Game-overload?  Art games  The Path, MultiplayerJourney, The unfinished Swan, Machinarium  Music Games  Gamification &Game based learning  Gametechnieken gebruiken om enthousiasme en probleemoplossend vermogen te bevorderen  Game principes door Robbert van der pluijm  Social Games, bv. Galaxy Life
  • 8.  Bibliotheek Kennemerwaard en Intertoys verkopen samen games  donderdag, 12 juli 2012  Redactie InformatieProfessional  Intertoys Heerhugowaard en Bibliotheek Kennemerwaard werken samen op het gebied van computerspellen.  Bibliotheekbezoekers kunnen de nieuwste games voor Playstation 3 en PS vita uitproberen in de bibliotheek Heerhugowaard. Als een speler een game leuk vindt kan hij of zij deze met korting aanschaffen bij Intertoys Heerhugowaard.  In de bibliotheek in Heerhugowaard liggen kortingsbonnen die ingeleverd kunnen worden bij Intertoys. Naast games kunnen bezoekers ook nieuwe spelcomputers testen.
  • 9. Gameplatform met gamespotters ism onderwijs, developers uit hogescholen en universiteiten en cultuuractoren (erfgoed, etc)  Education topic gaming ▪ http://www.i-fluid.com/, ▪ http://www.funnygames.nl/spel/electric_box_1.html  Interactieve verhalen en documentaires ▪ http://bear71.nfb.ca/#/bear71  The Game of books  Dedicated website for gamers bij Aarhus