1. Provincie West-Vlaanderen Games en bibliothekeneen symbolisch dossier VVBAD Informatie aan Zee 16 september 2011 Kursaal Oostende StefaanFroyman stefaan.froyman@west-vlaanderen.be
2. Provincie West-Vlaanderen Overzicht Vloeken in de kerk / Ludofobie Historiek en stand van zaken Start to Game evaluatie en Level 2 Games en bibliotheken in Vlaanderen en Nederland De gamewereld anno 2011 Proactief zijn in een technologischsnel evoluerende omgeving:Het Vlaamse Game-portaal?
3. Vloeken in de kerksymbolisch dossier Provincie West-Vlaanderen
4. Historiek en SVZsymbolisch dossier WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008 Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games Gedoogbeleid Overleg met de Game-sector Expliciete toelating vereist White-lists opgesteld door Bibnet Regelgeving catalografie Games en centrale invoer Rechtszaak Bib Kortrijk – BEA om duidelijkheid te scheppen Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games Gedeelde besluitvorming vs Centrale besluitvorming Klein segment van de werking vs Core Business Nieuwe ervaringen vs Juridische ervaring Overheid vs Privé Provincie West-Vlaanderen
5. Start to Gamesymbolisch dossier WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008 Rondvraag belangstelling om met games te werken 2009: opstart project Start to Game Inhoudelijke doelstelling Informatie en educatie over games Zelf games spelen en ervaren Mensen samen brengen rond games Bibliotheken evolueren mee met het aanbod en omarmen nieuwe technologieën om hun missie hedendaags te vervullen Praktische doelstelling Aanbieden gameroom Vorming voor bibmedewerkers Info-avond voor doelgroepen Gamenamiddag of avond voor kinderen/jeugd Provincie West-Vlaanderen
7. Start to Gamesymbolisch dossier Statistieken 25 % meisjes/vrouwen – 75 % jongens/mannen 50,22 jonger dan 13 jaar 32,64 % tussen 13 en 19 jaar 5,17 % tussen 19 en 30 jaar 8,57 % tussen 30 en 50 jaar 3,40 % ouder dan 50 jaar 677 unieke gebruikers geregistreerd 2257 reservaties van gemiddeld 26 minuten in 5 bibliotheken Piekdag is woensdag, en dan afhankelijk van openingsuren do-vrij-za Kwalitatieve conclusies Betekenisvolle aantrekkingskracht bij kinderen en jongeren en nieuwe jongeren blijven komen Het gamen was vooral een sociale aangelegenheid; gebeurde in groep Doelstelling om ook het oudere publiek te bereiken was niet geslaagd, ook de introducties liepen niet vlot Provincie West-Vlaanderen
8. Start to Gamesymbolisch dossier Nodige bijsturingen Formaat gameroom / montagetijd Samenstelling gamepakket Sterker voorbereidend parcours voor medewerkers Fiches van de verschillende platformen / spellen Positieve zaken Globaal concept Aantrekkingskracht van het meubel – betterthan home Promotiematerialen Enthousiasme bij de jeugd en vraag naar permanente opstelling Pijnpunten Aversie bij het personeel door drempelvrees of ondeskundigheid Ownership en train-the-trainer nodig maar niet op iedereen overdraagbaar (vergelijking: strips) Fysieke locatie is belangrijk om perceptie van belasting tegen te gaan – hoe groter het draagvlak hoe lager de perceptie van overlast Provincie West-Vlaanderen
22. Gamewereld anno 2011 Provincie West-Vlaanderen Marktverschuiving PC – Consoles – Online – Mobiel Nieuwe consoles? Handheld Consoles Marktverbreding Social Software gaming Applications Cloudgaming en Onlinegaming Nwe businessmodellen met Micro-Payments en sequels Gamification Serious Games – Retro Gaming – Art gaming – indiegaming Game-basedlearning
23. En de bibliotheken? Provincie West-Vlaanderen Hoe kunnen bibliotheken inspelen op deze evoluties?
25. En de bibliotheken? Provincie West-Vlaanderen (Fysiek uitlenen van games) Aanbod selecteren en game uitrusting in de bib Eigen initiatief HoneygamingBeesmart GametracsPimc Informatie over games, advieslijstenen lezingen door game-experts
26. En de bibliotheken? Provincie West-Vlaanderen Vlaams Game Platform? Oorsprong: De toekomst van het gamen is online Groeiend aanbod met keuzestress Versterking van de fysieke mogelijkheden Let’s Game / Martine Delfos Symposium over gamen en autisme ihkv de publicatie Gamen en autisme door HermKisjes en ErnoMijland Studiedossier Next Level over online spelplatformen voor de jeugd Populariteit van spellenluiken van social software platformen Strategie van consoleplatformen en opkomst van arcade en minigames Weinig tot geen gecontroleerde omgevingen (Mybee, Mediasmarties) Buffer tegen vervlakking De praktijk
27. Vlaams gameplatform? Provincie West-Vlaanderen Sterkte Ruim aantal partnes mogelijk zowel binnen overheid, onderwijs, studierichtingen Koppelen aan experten uit de gamescène Verruiming naar andere game experimenten: EPICS Kwaliteitslabel en promotievrije omgeving Vorm: Focus op casual games met meerwaarde op vlak van spelstructuur, design Testbed voor experimenten rond serious games Aanbod en werving van internationale, educatieve en originele seriousgames (gamesforchange.org) Game-tagging rond inhoud en vaardighedenmodule Koppeling aan vakgebieden voor het onderwijs Verslavingsattendering Leeftijds- en inhoudspictogrammen (PEGI) Grafische aantrekkelijke interface met beperkt aanbod en button/tiles opbouw Toekomst: Mogelijkheid tot online-gametoernooien (Asobrain Games, Gamecenter Apple)
28. Vlaams gameplatform? Provincie West-Vlaanderen Haalbaarheid? Ja, indien consolideren van middelen Opbouw expertise Crowdsourcing
29. Vlaams gameplatform? Provincie West-Vlaanderen Seminarie Gamedidactiek bij Surfnet Universiteiten van Nijmegen, Leuven, Newcastle en Pretoria krijgen 500000 Euro subsidie om taalgames te ontwikkelen om jongeren en volwassenen te helpen om een vreemde taal te leren