SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
XOGAMOS
Los jóvenes hoy en día son unos tiranos.
Contradicen a sus padres, devoran su comida
y le faltan al respeto a sus maestros.
Sócrates
1
NA BIBLIOTECA?
SI,
PERO2
ESTA É A REALIDADE
E QUEREMOS COÑECELA
3
RESULTADOS:
TEMÁTICA E MATERIAS (%)
ELES ELAS
ACCIÓN E GUERRA
MISTERIO
DEPORTE
MOTOR
ESTRATEXIA
CIENCIA FICCIÓN
AVENTURAS
RECREACIÓN HISTÓRICA
AVENTURA GRÁFICA
4
RESULTADOS:
FRECUENCIA (%)
TODOS OS
DÍAS
FIN DE
SEMANA
ÁS VECES
NUNCA
ELES ELAS
5
NA BIBLIOTECA?
PERO
6
ESTA PREGUNTA
PLANTEXA ENIGMAS
7
TEÑEN PLENO
RECOÑECEMENTO
NO SISTEMA CULTURAL?
cultura.
(Del lat. cultūra).
2. f. Conjunto de conocimientos que permite a
alguien desarrollar su juicio crítico.
8
O recorrido das novas formas de cultura
parece consistir na pugna entre
O PRESTIXIO E A POPULARIDADE
O COMERCIAL E O ARTÍSTICO
A DIVERSIÓN E A CALIDADE
¿No es ya fácil predecir que, siguiendo a los media precedentes, del mundo del videojuego ha de surgir
pronto una narrativa de autor, prestigiada culturalmente como el enésimo arte, que se atesorará en
mediatecas públicas y se enseñará a los futuros bachilleres del s XXI? (…) Y de ahí que tengamos los
premios anuales de una Academia de las Artes Interactivas a imagen y semejanza de los Goya de su
homóloga cinematográfica o que el último premio Príncipe de Asturias de Comunicación (el de las Letras
es todavía prematuro) haya recaído sobre el autor de Supermario. Si del siglo XX pudimos afirmar, por
ejemplo, que el tebeo ha muerto, viva la novela gráfica, del XXI podremos algún día decir algo semejante:
el videojuego ha muerto, viva(n), a falta de un bautizo más estable, la(s) ludonarrativa(s).
Antonio Gil, Ludonarrativa
9
Pero, veña! Agora cóntame con detalle por onde estivestes vagando, a que terras de homes
chegastes; fálame deles, e tamén das cidades ben habitadas e de cantos salvaxes e
violentos hai que non teñen lei, e dos que son hospitalarios, e temen dos deuses.
E dime tamén porque choras e no teu peito te laias
ao escoitar o destino dos dánaos, dos arxivos e de Ilión…
ODISEA, CANTO 8
10
11
12
13
MATALOBOS
EU, CLAUDIO
14
Están cheos de
REFERENCIAS CULTURAIS
Ao fin e ao cabo, o videoxogo é a
SÍNTESE
de elementos procedentes doutras linguaxes artísticas
presentes na biblioteca.
Tamén hai un fenómeno
TRANS-MEDIA ou
de REMED(I)ACIÓN
que temos que aproveitar facendo
viaxes de ida e volta
15
Se o que queremos é levar ao noso alumnado
cara a lectura...
NON ESTAREMOS
METENDO AO INIMIGO
NA CASA?
Despois do videoxogo, que outro estímulo ten a suficiente intensidade para
COMPETIR?
16
Querido
lector
Atraen pola súa
INTERACTIVIDADE
Imos expulsar da biblioteca un novo tipo de texto porque é máis eficaz
neste terreo do que nunca o foi unha narración até o momento?
17
Atraen porque son unha
FORMA DE OCIO
Podemos ignorala ou desprezala desbotando os obxectivos
de calquera biblioteca hoxe, atraer usuarios
e estar permanentemente actualizadas?
18
Atraen porque son
ADICTIVOS
19
PERODoutra, é coñecida a deriva cara ao
AILLAMENTO
20
Se queremos dar un acceso
fácil e gratuíto á cultura,
NON ESTAREMOS
INTRODUCINDO
UN FACTOR DE
DESIGUALDADE
ao ofrecer un servizo que implica dispoñer de plataformas tecnolóxicas
que non forman parte da equipación de calquera fogar?
21
Temos que tomar decisións sobre os materiais que adquirimos.
PLAY
DS
X-BOX
PC
MÓBIL
TABLETA
OUTROS (wii,…)
Pc MOTIVOS
22
Se queremos formar cidadáns,
NON ESTAREMOS
ABRINDO A PORTA Á
VIOLENCIA,
AO SEXISMO, A…?
23
Entón púxose a tramar crueldades contra o divino Héctor: furoulle
os tendóns por tras dos pés desde o nocello ata o talón, pasoulles
correas de boi e enganchouno ao carro, deixándolle a cabeza de
arrastro. Subiu ao carro, colleu as preciosas rendas e arreou nos
cabalos para que arrincasen e non foi a contragusto que marcharon
voando. En canto o levaba de arrastro erguíase a poeira e
púñaselle negro o cabelo ciscado e perdida de po a cara, antes
fermosa, pois Zeus concedeulles aos seus inimigos
que o aldraxasen na súa terra.
24
Se queremos traballar na aula ou na casa,
TEREMOS QUE
ELIXIR VIDEOXOGOS
DIDÁCTICOS?
25
26
DESENVOLVEN
ALGUNHA
DESTREZA?
27
Imos ao positivo
Permiten ou mesmo facilitan
A COOPERACIÓN E A
SOCIALIZACIÓN
28
Imos ao positivo
ESTIMULAN
A CREATIVIDADE,
A INTELIXENCIA,
A HABILIDADE E
A RESPONSABILIDADE
na toma de decisións.
29
Outra cousa é…
A ORIENTACIÓN
que se lles dea a estas cualidades!
30
Ben escollidos
(como todos os demais materiais)
os videoxogos
TEÑEN O SEU LUGAR
NA BIBLIOTECA
31
QUE OFRECER?
Calidade: consulta con expertos
Adecuación ás idades e preferencias
Apoio ao curriculo
Narratividade
32
SERVIZOS
Listaxe
33
SERVIZOS
Difusión
34
SERVIZOS
Clasificación por materias e idades
35
SERVIZOS
Actividades de dinamización
• The Abbey
• The Black Mirror
• Hollywood Monsters
• Neverwinter Nights
• Una serie de
catastróficas desdichas
• Great Battles of Rome
• Imperium Civitas
• Paula y el Imperio Romano
• Rome Total War
• Sparta: la batalla de las Termópilas
36
CANDO, COMO, ONDE?
Préstamo de fin de semana
Orientacións para os pais no
boletín informativo
Actividades na aula co profesor
Que facer na sala de lectura?
37
Contaba con que se lle aparecería no espello algunha imaxe espantosa de sí mesmo, pero
en lugar dunha imaxe aterradora viu un rapaz gordecho de pálido
rostro, aproximadamente da mesma idade ca el, que, coas pernas cruzadas,
estaba sentado nun leito de colchonetas e lía un libro.
Estaba envolto nunhas mantas grises e esfarrapadas
Bastián tivo un sobresalto
ao comprender o que acababa de ler.
Era el.
O libro comezou a tremerlle nas mans.
38
Gil, González, Antonio; Ludonarrativa. Editorial Síntesis. Salamanca, 2012
Universidad de Alcalá; Videojuegos en el Instituto. www.aprendeyjuegaconea.com
Agradecementos…….……Panoramix
Vila Piingüín
Odiseo foi.......……….Teresa Devesa
Papageno foi...………Irma Fernández
Guión.………………...Belén Sánchez
Facebook.com/IESCelanova
39

More Related Content

What's hot

Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)
Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)
Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)Coordinadora Galega ENDL
 
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre caraCoordinadora Galega ENDL
 
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre caraCoordinadora Galega ENDL
 
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre caraOllos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre caraCoordinadora Galega ENDL
 
Fiadeiro Letras Galegas 2019
Fiadeiro Letras Galegas 2019Fiadeiro Letras Galegas 2019
Fiadeiro Letras Galegas 2019ceipmontemogos
 
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre caraCoordinadora Galega ENDL
 
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre caraCoordinadora Galega ENDL
 

What's hot (9)

Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)
Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)
Ollos de aula. nº 4 (versión para imprimir en a4 a dobre cara)
 
Ollos de aula. Nº 8
Ollos de aula. Nº 8Ollos de aula. Nº 8
Ollos de aula. Nº 8
 
Lajartiño13
Lajartiño13Lajartiño13
Lajartiño13
 
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 15. versión para imprimir en A4 a dobre cara
 
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 14. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
 
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre caraOllos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 17. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
 
Fiadeiro Letras Galegas 2019
Fiadeiro Letras Galegas 2019Fiadeiro Letras Galegas 2019
Fiadeiro Letras Galegas 2019
 
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 20. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
 
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre caraOllos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
Ollos de aula. Nº 11. Versión para imprimir en A4 a dobre cara
 

Viewers also liked (19)

Miche Summer Catalog 2013
Miche Summer Catalog 2013Miche Summer Catalog 2013
Miche Summer Catalog 2013
 
House design picture
House design pictureHouse design picture
House design picture
 
งานนำเสนอ1.ปงสน ก
งานนำเสนอ1.ปงสน กงานนำเสนอ1.ปงสน ก
งานนำเสนอ1.ปงสน ก
 
Athena_BaoCao_Huynh_Chanh_Thong_MailServer
Athena_BaoCao_Huynh_Chanh_Thong_MailServerAthena_BaoCao_Huynh_Chanh_Thong_MailServer
Athena_BaoCao_Huynh_Chanh_Thong_MailServer
 
Tutorial Kodagu RPG
Tutorial Kodagu RPGTutorial Kodagu RPG
Tutorial Kodagu RPG
 
Sharing
SharingSharing
Sharing
 
Ppt
PptPpt
Ppt
 
Peer Assessment
Peer AssessmentPeer Assessment
Peer Assessment
 
Examen primer hemisemestre
Examen primer hemisemestreExamen primer hemisemestre
Examen primer hemisemestre
 
Beautiful life
Beautiful lifeBeautiful life
Beautiful life
 
Networks1
Networks1Networks1
Networks1
 
Grupo #3. creación de informes
Grupo #3. creación de informesGrupo #3. creación de informes
Grupo #3. creación de informes
 
Fashcomday1
Fashcomday1Fashcomday1
Fashcomday1
 
Nigf report appendix pages
Nigf report   appendix pagesNigf report   appendix pages
Nigf report appendix pages
 
Luck
LuckLuck
Luck
 
Motivation and it is in action
Motivation and it is in actionMotivation and it is in action
Motivation and it is in action
 
sedki
sedkisedki
sedki
 
Laure
LaureLaure
Laure
 
Taha Nagi's CV
Taha Nagi's CVTaha Nagi's CV
Taha Nagi's CV
 

Similar to Xogamos directa (12)

Cultura clasica 2010 11
Cultura clasica 2010 11Cultura clasica 2010 11
Cultura clasica 2010 11
 
IRENA SENDLER
IRENA SENDLERIRENA SENDLER
IRENA SENDLER
 
O voceiro do piñeiro manso
O voceiro do piñeiro mansoO voceiro do piñeiro manso
O voceiro do piñeiro manso
 
xenero_eso_7abr.pdf
xenero_eso_7abr.pdfxenero_eso_7abr.pdf
xenero_eso_7abr.pdf
 
Ollos de aula. nº 10. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 10. Versión para imprimir en a4 a dobre caraOllos de aula. nº 10. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
Ollos de aula. nº 10. Versión para imprimir en a4 a dobre cara
 
Olimpio arca
Olimpio arcaOlimpio arca
Olimpio arca
 
Biblioteca
BibliotecaBiblioteca
Biblioteca
 
Boletín Nadal 2010
Boletín Nadal 2010Boletín Nadal 2010
Boletín Nadal 2010
 
Ollos de aula. Nº 22. versión para imprimir en a4 a dobre cara (xuño de 2015)
Ollos de aula. Nº 22. versión para imprimir en a4 a dobre cara (xuño de 2015)Ollos de aula. Nº 22. versión para imprimir en a4 a dobre cara (xuño de 2015)
Ollos de aula. Nº 22. versión para imprimir en a4 a dobre cara (xuño de 2015)
 
xenero_bac_7abr.pdf
xenero_bac_7abr.pdfxenero_bac_7abr.pdf
xenero_bac_7abr.pdf
 
Ollos de aula. Nº 11
Ollos de aula. Nº 11Ollos de aula. Nº 11
Ollos de aula. Nº 11
 
Olimpio arca
Olimpio arcaOlimpio arca
Olimpio arca
 

Xogamos directa

  • 1. XOGAMOS Los jóvenes hoy en día son unos tiranos. Contradicen a sus padres, devoran su comida y le faltan al respeto a sus maestros. Sócrates 1
  • 3. ESTA É A REALIDADE E QUEREMOS COÑECELA 3
  • 4. RESULTADOS: TEMÁTICA E MATERIAS (%) ELES ELAS ACCIÓN E GUERRA MISTERIO DEPORTE MOTOR ESTRATEXIA CIENCIA FICCIÓN AVENTURAS RECREACIÓN HISTÓRICA AVENTURA GRÁFICA 4
  • 5. RESULTADOS: FRECUENCIA (%) TODOS OS DÍAS FIN DE SEMANA ÁS VECES NUNCA ELES ELAS 5
  • 8. TEÑEN PLENO RECOÑECEMENTO NO SISTEMA CULTURAL? cultura. (Del lat. cultūra). 2. f. Conjunto de conocimientos que permite a alguien desarrollar su juicio crítico. 8
  • 9. O recorrido das novas formas de cultura parece consistir na pugna entre O PRESTIXIO E A POPULARIDADE O COMERCIAL E O ARTÍSTICO A DIVERSIÓN E A CALIDADE ¿No es ya fácil predecir que, siguiendo a los media precedentes, del mundo del videojuego ha de surgir pronto una narrativa de autor, prestigiada culturalmente como el enésimo arte, que se atesorará en mediatecas públicas y se enseñará a los futuros bachilleres del s XXI? (…) Y de ahí que tengamos los premios anuales de una Academia de las Artes Interactivas a imagen y semejanza de los Goya de su homóloga cinematográfica o que el último premio Príncipe de Asturias de Comunicación (el de las Letras es todavía prematuro) haya recaído sobre el autor de Supermario. Si del siglo XX pudimos afirmar, por ejemplo, que el tebeo ha muerto, viva la novela gráfica, del XXI podremos algún día decir algo semejante: el videojuego ha muerto, viva(n), a falta de un bautizo más estable, la(s) ludonarrativa(s). Antonio Gil, Ludonarrativa 9
  • 10. Pero, veña! Agora cóntame con detalle por onde estivestes vagando, a que terras de homes chegastes; fálame deles, e tamén das cidades ben habitadas e de cantos salvaxes e violentos hai que non teñen lei, e dos que son hospitalarios, e temen dos deuses. E dime tamén porque choras e no teu peito te laias ao escoitar o destino dos dánaos, dos arxivos e de Ilión… ODISEA, CANTO 8 10
  • 11. 11
  • 12. 12
  • 13. 13
  • 15. Están cheos de REFERENCIAS CULTURAIS Ao fin e ao cabo, o videoxogo é a SÍNTESE de elementos procedentes doutras linguaxes artísticas presentes na biblioteca. Tamén hai un fenómeno TRANS-MEDIA ou de REMED(I)ACIÓN que temos que aproveitar facendo viaxes de ida e volta 15
  • 16. Se o que queremos é levar ao noso alumnado cara a lectura... NON ESTAREMOS METENDO AO INIMIGO NA CASA? Despois do videoxogo, que outro estímulo ten a suficiente intensidade para COMPETIR? 16
  • 17. Querido lector Atraen pola súa INTERACTIVIDADE Imos expulsar da biblioteca un novo tipo de texto porque é máis eficaz neste terreo do que nunca o foi unha narración até o momento? 17
  • 18. Atraen porque son unha FORMA DE OCIO Podemos ignorala ou desprezala desbotando os obxectivos de calquera biblioteca hoxe, atraer usuarios e estar permanentemente actualizadas? 18
  • 20. PERODoutra, é coñecida a deriva cara ao AILLAMENTO 20
  • 21. Se queremos dar un acceso fácil e gratuíto á cultura, NON ESTAREMOS INTRODUCINDO UN FACTOR DE DESIGUALDADE ao ofrecer un servizo que implica dispoñer de plataformas tecnolóxicas que non forman parte da equipación de calquera fogar? 21
  • 22. Temos que tomar decisións sobre os materiais que adquirimos. PLAY DS X-BOX PC MÓBIL TABLETA OUTROS (wii,…) Pc MOTIVOS 22
  • 23. Se queremos formar cidadáns, NON ESTAREMOS ABRINDO A PORTA Á VIOLENCIA, AO SEXISMO, A…? 23
  • 24. Entón púxose a tramar crueldades contra o divino Héctor: furoulle os tendóns por tras dos pés desde o nocello ata o talón, pasoulles correas de boi e enganchouno ao carro, deixándolle a cabeza de arrastro. Subiu ao carro, colleu as preciosas rendas e arreou nos cabalos para que arrincasen e non foi a contragusto que marcharon voando. En canto o levaba de arrastro erguíase a poeira e púñaselle negro o cabelo ciscado e perdida de po a cara, antes fermosa, pois Zeus concedeulles aos seus inimigos que o aldraxasen na súa terra. 24
  • 25. Se queremos traballar na aula ou na casa, TEREMOS QUE ELIXIR VIDEOXOGOS DIDÁCTICOS? 25
  • 26. 26
  • 28. Imos ao positivo Permiten ou mesmo facilitan A COOPERACIÓN E A SOCIALIZACIÓN 28
  • 29. Imos ao positivo ESTIMULAN A CREATIVIDADE, A INTELIXENCIA, A HABILIDADE E A RESPONSABILIDADE na toma de decisións. 29
  • 30. Outra cousa é… A ORIENTACIÓN que se lles dea a estas cualidades! 30
  • 31. Ben escollidos (como todos os demais materiais) os videoxogos TEÑEN O SEU LUGAR NA BIBLIOTECA 31
  • 32. QUE OFRECER? Calidade: consulta con expertos Adecuación ás idades e preferencias Apoio ao curriculo Narratividade 32
  • 36. SERVIZOS Actividades de dinamización • The Abbey • The Black Mirror • Hollywood Monsters • Neverwinter Nights • Una serie de catastróficas desdichas • Great Battles of Rome • Imperium Civitas • Paula y el Imperio Romano • Rome Total War • Sparta: la batalla de las Termópilas 36
  • 37. CANDO, COMO, ONDE? Préstamo de fin de semana Orientacións para os pais no boletín informativo Actividades na aula co profesor Que facer na sala de lectura? 37
  • 38. Contaba con que se lle aparecería no espello algunha imaxe espantosa de sí mesmo, pero en lugar dunha imaxe aterradora viu un rapaz gordecho de pálido rostro, aproximadamente da mesma idade ca el, que, coas pernas cruzadas, estaba sentado nun leito de colchonetas e lía un libro. Estaba envolto nunhas mantas grises e esfarrapadas Bastián tivo un sobresalto ao comprender o que acababa de ler. Era el. O libro comezou a tremerlle nas mans. 38
  • 39. Gil, González, Antonio; Ludonarrativa. Editorial Síntesis. Salamanca, 2012 Universidad de Alcalá; Videojuegos en el Instituto. www.aprendeyjuegaconea.com Agradecementos…….……Panoramix Vila Piingüín Odiseo foi.......……….Teresa Devesa Papageno foi...………Irma Fernández Guión.………………...Belén Sánchez Facebook.com/IESCelanova 39