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一番簡単なWebSocketの試し方
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Shunji Konishi
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2014/05/22 HerokuMeetup LT
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一番簡単なWebSocketの試し方
1.
2014/05/24 Playframework2 Meetup 株式会社 FLECT 小西俊司
2.
} 小西俊司(@shunjikonishi) ◦ 株式会社FLECTの1人R&D ◦
ライブラリ開発や技術調査が生業(最近はサービス開発も) ◦ 技術調査はかなりHerokuに傾けている ◦ 最近はWebSocketブーム } Blog ◦ http://blog.flect.co.jp/labo/ ◦ HerokuとかWebSocketとかPlayとか } GitHub ◦ https://github.com/shunjikonishi ◦ 社内要件から派生したライブラリやアプリを公開 ◦ アプリはすべてGitHubからcloneしてHeroku上で動かすことがで きます。
3.
} 2013年10月頃にHerokuで利用可能になった } 2013年12月末に初めてまともにWebSocketを使ったアプリを 作る ◦
ログを垂れ流してブラウザ上でグラフ化する(ソース公開) } 2014年2月DevSumiでHeroku + Redis + WebSocketの デモ(ほとんど公開負荷テスト状態) ◦ ボタン連打。1時間半で200万クリック(ソース公開、ブログ) } 2014年3月クイズアプリ開発 ◦ http://quizar.info ◦ 初のルームモデルアプリ(ソース公開、ブログ、スライド) } 2014年5月ルームモデルアプリのためのフレームワークを作 りたい(希望) ◦ Roomframework(ソース公開) } 2014年6月9日 SalesforceイベントでHerokuとWebSocket について講演 ◦ http://jp.force.com/dcmax
4.
クイズとか
5.
room-sandbox. herokuapp.com
6.
} もれなく、 404 Not
Found
7.
} パスにどんな文字列を指定しても繋がります。 ◦ 間に「/」があってもOK ◦
例) ws://room-sandbox.herokuapp.com /chottotameshitemiyoukana } 同じパスに接続したクライアントはルームを共有し、そ こに送信したメッセージはルーム内の全クライアントに ブロードキャストされます。 ◦ それ以外は何もしません ◦ WebSocketにはSame Origin Policyはないのでどこからで も繋がります。 ◦ ローカルファイル(file://プロトコル)からも接続可
8.
var ws =
new WebSocket("ws://room-sandbox.herokuapp.com/tanjunnachat"), $logs = $(“#logs”), $msg = $(“#message”), $name = $("#name"); ws.onopen = function(event) { ws.send(“”);//最初に何かを送信しないと受信しないブラウザがある } ws.onmessage = function(event) { $("<p/>").append(event.data).prependTo($logs); } $msg.keydown(function(event) { if (event.keyCode == 13) { ws.send(($name.val() || "NoName") + ": " + $msg.val()); $msg.val(""); } }); http://shunjikonishi.github.io/room-sandbox/sample/chat.html
9.
} 一つのCanvas上にみんなでお絵描き } MouseMoveでメッセージを送信 http://shunjikonishi.github.io/room-sandbox/sample/canvas.html
10.
} https://github.com/shunjikonishi/roomframework-play ◦ 今まさに作っているフレームワーク ◦
RedisのPub/Subによるスケールアウトに対応 ◦ FLECTのmaven-repoもあるがgit submoduleがおすすめ import roomframework.room._ import roomframework.room.echo.EchoRoomFactory object Application extends Controller { val rm = RoomManager(new DefaultRoomFactory() with EchoRoomFactory) def ws(path: String) = WebSocket.using[String] { implicit request => Logger.info("WebSocket request: " + path) val h = rm.join(path) (h.in, h.out) } }
11.
} ソース(Playframework) ◦ https://github.com/shunjikonishi/room-sandbox }
サンプルインデックス ◦ http://shunjikonishi.github.io/room-sandbox/ } ルームモデルのEchoサーバとクライアントロジックだけでもそれなり のアプリが作れる ◦ WebStorageやIndexedDBと組み合わせればさらに強力 } WebSocketをhttpアプリの機能補完と考えずに最初から WebSocketアプリとして設計すると新たな世界が開ける } httpがコンテンツ配信からWebAPIにシフトしたように、時間の問題 でWebSocket APIの時代がくる というような話を6/9にするので興味のある方はおいでませ http://jp.force.com/dcmax
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