Social big data - Collaboration & Collective Intelligencekang Anthony
Social Big Data 컨퍼런스 Keynote 입니다.
앞으로 Social Big Data에 대한 관심과 활용, 필요성은 더 높아질 것입니다.
그렇다면 이제는 소셜빅데이터를 고민해보고 준비할 때가 되지 않았나 싶습니다.
소셜빅데이터를 이루기 위해서는 적극적인 참여자가 필요합니다. 빅데이터의 접근도 중요하지만 당장에 우리가 활용할 수 있는 빅데이터의 개념은 SNS에서 국민의 소리를 듣고 분석하고 더 좁게는 국민과 함께 협업하고 집단지성을 모으것 부터 시작되지 않나 생각됩니다.
그러기 위해서 먼저 기관, 기업에서 고객, 국민들이 쉽게 참여하고 그들의 이야기를 내 놓을 수 있는 분위기를 만드는 것이 중요할 것 같습니다.
익숙해졌던 것들과의 이별. 아날로그의 감성과 좀 불편했어도 정감이 가는 것들이 기억과 역사 속으로 자리를 옮겨간다. 21세기 디지털 세상에 살아가려면 1. 정보, 미디어 및 기술, 2. 학습 및 혁신 기술, 3. 삶과 직업 기술 세 가지를 갖추어야 한다. 2013년 네덜란드 개방대학은 12영역의 디지털 역량을 정의했다. 인간은 말로만 소통하다가 문자를 쓰고 읽게 된 것은 불과 6천 년 역사에 불과하다. 말 없는 마차, 자동차 같은 인쇄술로 책은 다수에게 일방적 정보를 보급했다. 디지털 초연결로 언어가 형식과 공간에 감금당하다가 풀리게 되었다. 분류와 범주에 묶였던 사고도 중세 이전의 농부처럼 자유롭게 움직이고 있다. 도구, 미디어, 플랫폼, 네트워크에 익숙해야 제대로 하는 시대다. 이젠 익숙하지 않으면 일상이 불편하다. 큰 흐름이 바뀐 이상, 따라잡아야 한다. 호주 Charles Sturt 대학교수 Judy O’Connell 자료를 참조했다.
Lecture 05 of the 1st NS-CUK Winter School on Ethics of AI and Robots (AI Ethics 2022)
Lecturer: Dr. Eun-Soon You
Date: Dec 27th, 2022
Topic: How does the advent of AI and robots change our daily life?
Syllabus: https://nslab-cuk.github.io/2022/12/06/WS/
씨마스에서 만든 소프트웨어교육론(저자 정영식, 유정수, 임진숙, 손유경) 책의 파워포인트 자료를 공유합니다.
소프트웨어 교육의 환경, 소프트웨어 교육의 목적, 소프트웨어 교육의 이해, 소프트웨어 교육 과정, 소프트웨어 교수법, 소프트웨어 교재, 소프트웨어 교육의 평가와 분석, 자료, 문제해결과 언플러그드 활동, 알고리즘, 프로그래밍 언어, 융합과학과 소프트웨어, 정보 윤리와 저작권 등으로 구성되어 있습니다.
Social big data - Collaboration & Collective Intelligencekang Anthony
Social Big Data 컨퍼런스 Keynote 입니다.
앞으로 Social Big Data에 대한 관심과 활용, 필요성은 더 높아질 것입니다.
그렇다면 이제는 소셜빅데이터를 고민해보고 준비할 때가 되지 않았나 싶습니다.
소셜빅데이터를 이루기 위해서는 적극적인 참여자가 필요합니다. 빅데이터의 접근도 중요하지만 당장에 우리가 활용할 수 있는 빅데이터의 개념은 SNS에서 국민의 소리를 듣고 분석하고 더 좁게는 국민과 함께 협업하고 집단지성을 모으것 부터 시작되지 않나 생각됩니다.
그러기 위해서 먼저 기관, 기업에서 고객, 국민들이 쉽게 참여하고 그들의 이야기를 내 놓을 수 있는 분위기를 만드는 것이 중요할 것 같습니다.
익숙해졌던 것들과의 이별. 아날로그의 감성과 좀 불편했어도 정감이 가는 것들이 기억과 역사 속으로 자리를 옮겨간다. 21세기 디지털 세상에 살아가려면 1. 정보, 미디어 및 기술, 2. 학습 및 혁신 기술, 3. 삶과 직업 기술 세 가지를 갖추어야 한다. 2013년 네덜란드 개방대학은 12영역의 디지털 역량을 정의했다. 인간은 말로만 소통하다가 문자를 쓰고 읽게 된 것은 불과 6천 년 역사에 불과하다. 말 없는 마차, 자동차 같은 인쇄술로 책은 다수에게 일방적 정보를 보급했다. 디지털 초연결로 언어가 형식과 공간에 감금당하다가 풀리게 되었다. 분류와 범주에 묶였던 사고도 중세 이전의 농부처럼 자유롭게 움직이고 있다. 도구, 미디어, 플랫폼, 네트워크에 익숙해야 제대로 하는 시대다. 이젠 익숙하지 않으면 일상이 불편하다. 큰 흐름이 바뀐 이상, 따라잡아야 한다. 호주 Charles Sturt 대학교수 Judy O’Connell 자료를 참조했다.
Lecture 05 of the 1st NS-CUK Winter School on Ethics of AI and Robots (AI Ethics 2022)
Lecturer: Dr. Eun-Soon You
Date: Dec 27th, 2022
Topic: How does the advent of AI and robots change our daily life?
Syllabus: https://nslab-cuk.github.io/2022/12/06/WS/
씨마스에서 만든 소프트웨어교육론(저자 정영식, 유정수, 임진숙, 손유경) 책의 파워포인트 자료를 공유합니다.
소프트웨어 교육의 환경, 소프트웨어 교육의 목적, 소프트웨어 교육의 이해, 소프트웨어 교육 과정, 소프트웨어 교수법, 소프트웨어 교재, 소프트웨어 교육의 평가와 분석, 자료, 문제해결과 언플러그드 활동, 알고리즘, 프로그래밍 언어, 융합과학과 소프트웨어, 정보 윤리와 저작권 등으로 구성되어 있습니다.
2. 시멘틱웹 시대의 정보플랫폼 UX 디자인 세미나 발표자 : 강창대 월간 w.e.b. 편집장 [email_address] [email_address] blog_kangcd.textcube.com 사회성 (Sociality) 과 이동성 (Mobility), 그리고 직접성 ( 直接性 , immediacy) Theme: Web Trend & UX
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6. Immediacy 실감나는 것 나를 이해하는 것 ( 개인화 ) 직관적인 것 실시간에 가까운 것 만질 수 있고 (tangible), 자연스러운 것 (Natural) “ 미디어 기술은 직접적인 영향력을 키우기는 방향으로” The Medium is the Massage 좀 더 “ 직접적인 것”
17. Human Factor 연산장치 프로세서 데이터 관리 도구 저작툴 커뮤니케이션 수단 컴퓨터 “ 창의와 소통의 도구” “ 불확정성을 제어하는 도구” 불확정성을 없애기 위한 도구에서 불확정성을 소통하는 도구로
18. Ultimate Convergence 저는 궁극적인 융합 (Ultimate Convergence) 을 추구합니다 . 이것은 지구와 인류에게 공헌하면서 사는 삶 , 일과 휴식 , 놀이 , 스포츠 , 창조력 , 영성 , 교육 , 즐거움이 융합된 삶이죠 . 그리고 상호연결성 (interconnectivity) 을 가로막고 있는 장벽을 없애는 것을 추구합니다 . 인간에 대한 끊임 없는 탐구를 통해 드러난 상호연결성은 인간의 거만함 , 오만 , 무지로 인해 인위적인 장벽으로 가로막혀있습니다 . 저는 진정으로 우리가 신의 모습으로 창조 되었다고 믿습니다 . 그리고 신은 전지전능합니다 . 바로 지금이 우리가 그 믿음을 실천으로 옮겨야 할 때입니다 . Dr. Donald Marinelli