该文档探讨了VR视觉设计的目标和特性,包括存在感的最大化及常见问题的避免。详细介绍了深度暗示的元素、瞳距和镜头视场的影响,以及相应的行动点。最后讨论了从传统设计到VR视觉设计的转变,强调了体验的重要性和不断迭代的必要性。