Особенности
дизайна VR игр
Дмитрий Трубицин, дизайн
направление инновационного и бизнес-развития
Разработка VR и AR приложений
VR INVADERS
Железо
Границы виртуальной реальности
Особенности передвижения
Сквозь стены
Вестибулярный удар
Специфика интерфейсов
Достоверность
Объёмный мир
Актуальные тенденции дизайна
Инструменты разработки
Перспективы развития
Спасибо за внимание!

Особенности дизайна VR-игр, Дмитрий Трубицин, старший дизайнер игр, департамент VR/AR продуктов, Mail.Ru Group