2. ATTENZIONE!!! Questa è una guida di aiuto per un gioco non prendete le cose come se fossimo nella vita reale.
3. MESSAGGIO DEL COMANDANTE Soldati! E futuri Soldati! Chi fa parte di questo esercito è qui perché crede nel bene del paese e perché vuole iscrivere il suo nome nella storia del nostro stato. Essere all’inizio, al centro o alla fine non è importante! La nostra nazione è nata, ha resistito nonostante le difficoltà e sarà sempre destinata a sopravvivere. Questo perché abbiamo cittadini e soldati che combattono e si muovono con un unico obiettivo quello di portare avanti la tradizione italiana in questo gioco! Il divertimento è appena iniziato non arrendetevi, passate dalla chat rispettate gli ordini e al momento giusto fate un gigantesco grido e sparate migliaia di proiettili contro i nemici, gli invasori e andate fieri di combattere per la bandiera e lo stato che ci unisce tutti. Il comandante in capo
4. IL SOLDATO Il soldato c’è in tutti noi e in questo gioco deve venire fuori quando si ha tempo, non si ha nulla da fare, ci si vuole prendere una pausa dalla RL. Il vero soldato quando sa che c’è una battaglia, passa in armeria prende le sue armi le sue munizioni, controlla che sia tutto perfetto e in ordine, si mette il giubbotto di protezione e poi attende pronto a scattare, sapendo di essere in prima linea, sapendo che dovrà curare centinaia di feriti, sapendo che potrà colpire i nemici a distanza dal suo carro o lanciando missili dal suo aereo con un unico obiettivo vincere! Mentre aspetta l’inizio parla con i suoi commilitoni e aspetta con il batticuore che il comandante dia gli ultimi consigli, spieghi le ultime strategie e dia infine il comando di attacco. Il vero soldato in quel preciso momento non ha paura di nulla prende la sua pistola e spara verso il suo nemico senza indietreggiare, finché la forza e le munizioni gli permettono di farlo. Scritto da un soldato per un soldato
5. COME SI DIVENTA SOLDATI? Per diventare soldati dovete compilare questo form e dovete aspettare la risposta da parte del cdsm o di chi per lui invia i messaggi. Di solito i messaggi arrivano entro le 24/48 ore successive alle vostre richieste.
12. GRADI MILITARI Questi gradi non sono ancora implementati, ma andranno ad aggiungersi quelli della slide precedente. Appena si avranno a disposizione i nomi e i requisiti la slide verrà aggiornata.
13. TUTTO QUELLO CHE SI DEVE SAPERE SULL’ATTACCO Lanciare un attacco costa: 10 + (P*0.1) + (D*0.1) dove:P--->popolazione della regione attaccataD---> differenza tra la popolazione attaccante e attaccata In aggiunta le nazioni senza base militare hanno protezione per 90 giorni al termine del quale la loro protezione cade e si possono attaccare.
14. FORMULA: ATTACCO DELLA FANTERIA La formula per calcolare i danni fatti per la fanteria è la seguente: dove: W: qualità dell’arma se T1, T2 o T3 R: rank; M: allenamento della fanteria (marksmanship) si trova in "dailytasks ---> training"; S: velocità (speed).
15. FORMULA: DIFESA DELLA FANTERIA La formula per calcolare i danni subiti per la fanteria è la seguente: dove: R: rank del nemico; M: allenamento della fanteria (marksmanship) del nemico; S: velocità (speed).
16. FORMULA: RUSH DELLA FANTERIA La formula per calcolare i metri guadagnati con il rush bisogna fare: dove: R: rank; C: combatsi trova in "dailytasks ---> training" è il valore che si trova affianco alla pistola nera; S: velocità (speed).
19. Il tempo per l’azione Rush della fanteria è stato ridotto a 5 minuti;
20. Il medico non può più essere colpito a meno che non sia schierato come fanteria;
21. Non si può uscire dalla tenda del medico se si ha meno di 25 punti salute e si possono recuperare fino a un massimo di 2.000 punti salute al giorno;
22.
23. I tank e i jet hanno la propria salute (1000 per i tank e 2.000 per i jet). Il player deployato come artigliere o pilota non perde la propria salute, ma gli attacchi nemici danneggiano la salute dei tank e dei jet quando la vita raggiunge lo zero il tank o il jet è definitivamente distrutto;
24.
25. Nella battaglia ora si possono effettuare azioni difensive. Se te attacchi e manchi, e il nemico colpisce, si perderà terreno. Stessa cosa se entrambi i combattenti sono colpiti il fronte non subirà nessuna modifica a meno che un soldato non diventi inabile;
28. Se non si è certi di poter essere presenti alla battaglia non fare deploy anche se è stato dato l’ordine in quanto se non combattete favorite solo i nemici;
29.
30. Se ci si deve per forza ritirare farsi medicare dal medico e uscire a 100 salute senza punti ferita;