SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
Download to read offline
순서
    1.  Social
 learning개요
 
                                       2.  사례분석
 
                                       3.  Platform
 구성요소
 




                                                                                                                                  1	
  
1.Social
 learning
 Overview
 
                                      Ver0.1	
  	
  |	
  	
  May	
  14,	
  2012	
  	
  |	
  Social	
  Learning	
  Pla8orm	
  Best	
  Prac=ce	
  Benchmark	
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Page	
  2	
  




이론적 배경	
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Social learning KSF
•  Albert
 Bandura(1977)
 Social
 Theory
 :
 사람의
 행동은
 다른
 사람
   의
 행동이나
 어떤
 주어진
 상황을
 관찰하고
 모방함으로써
 이뤄진다는
                                                                                                   •  협업의
 경험을
 증진시키는
 보조수단으로써의
 IT
 
 
   이론
 
 
 
 
 
 가장
 먼저
 고민할
 부분은
 어떤
 부분에서
 협업을
 
 
•  구성주의
 학습이론
 :
 1980년대
 이후
 교육현장에서

More Related Content

Similar to 사례조사 V0.1 20120514공유

2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)
2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)
2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)Giewook Richard Koo
 
Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN
 Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN
Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREANNiels Pflaeging
 
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)Agnes Choi
 
2012 spring BM for Path
2012 spring BM for Path2012 spring BM for Path
2012 spring BM for Pathnceo
 
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)Giewook Richard Koo
 
Papers2 활용 발표 내용@macmania
Papers2 활용 발표 내용@macmaniaPapers2 활용 발표 내용@macmania
Papers2 활용 발표 내용@macmaniaMoonkyu Lee
 
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207세진 양
 
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표Gina J Kim
 
201205_모바일광고의 수용과정_DMC
201205_모바일광고의 수용과정_DMC201205_모바일광고의 수용과정_DMC
201205_모바일광고의 수용과정_DMCYOO SE KYUN
 

Similar to 사례조사 V0.1 20120514공유 (9)

2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)
2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)
2013 쿠 퍼실리테이션 initiative 교육과정 안내 (구기욱)
 
Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN
 Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN
Presenting the BetaCodex (BetaCodex06) - KOREAN
 
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)
 
2012 spring BM for Path
2012 spring BM for Path2012 spring BM for Path
2012 spring BM for Path
 
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)
공무원 퍼실리테이션 양성과정 제안 (구기욱)
 
Papers2 활용 발표 내용@macmania
Papers2 활용 발표 내용@macmaniaPapers2 활용 발표 내용@macmania
Papers2 활용 발표 내용@macmania
 
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207
사회적 경제와 사회서비스 정책(공유) 20121207
 
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표
에버노트를 벤처기업이 쓰는 법 - 블로그칵테일 박영욱 대표
 
201205_모바일광고의 수용과정_DMC
201205_모바일광고의 수용과정_DMC201205_모바일광고의 수용과정_DMC
201205_모바일광고의 수용과정_DMC
 

사례조사 V0.1 20120514공유

  • 2.   1.  Social
  • 4.   2.  사례분석
  • 5.   3.  Platform
  • 7.   1  
  • 11.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  2   이론적 배경   Social learning KSF •  Albert
  • 15.  :
  • 19.  사람
  • 27.   •  협업의
  • 31.  IT
  • 32.  
  • 33.   이론
  • 34.  
  • 35.  
  • 36.  
  • 37.  
  • 38.  
  • 46.  
  • 49.  :
  • 55.  
  • 56.  
  • 57.  
  • 58.  
  • 59.  
  • 65.  수
  • 67.  
  • 68.  
  • 69.  
  • 70.  
  • 71.  
  • 72.  
  • 73.  
  • 79.  
  • 80.  
  • 86.  
  • 87.  
  • 88.  
  • 89.  
  • 90.  
  • 91.  
  • 94.   •  다양한
  • 99.   Emerging  “Social  media”     •  전문적인
  • 103.   Educa=on   한계요소 •  교육정책
  • 106.   Social  Learning   •  •  성적중심의
  • 108.   교사의
  • 111.   •  학부모의
  • 123.   OOO 다운 Social Learning은 무엇 가치
  • 131.  을
  • 132.  때
  • 133.  
  • 134.   이며, 어떤 경험을 사용자에게 제공
  • 145.   할 것인가? 배움의
  • 151.  수
  • 153.   All  right  reserved  @  
  • 155.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  3   사례분석 목차 Community  기반  Social  Learning   Assement  기반  Social  Learning   Media  기반  Social  Learning   1)  Open  study   4)  Grockit   5)  Udemy   2)  Skill  Share   6)  Khan  Academy   3)  Live  Mocha   7)  Upside-­‐down  Academy   8)  Sun  Learning  Exchange   Game  기반  Social  Learning   기타   9)  Dreambox   •  Google  Hangouts   10) BrightStorm   •  Youtube  Video  Editor   11) Grockit   •  Jing    Screencast.com   12) GoGoLingo   13) Indian  Math  online   All  right  reserved  @  
  • 156. 1)
  • 157.  Open
  • 159.   2.사례분석
  • 160.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  4   개요 주요 특징 “One  Big  Study  Group”   o  서비스연혁 :  Nov.2008  Geogia  Tech o  소셜미디어 연계 :  Tight  Binding   o  대표자  :  Chris  Sprague,  One  Big  Study  Group   hep://www.linkedin.com/in/spraguer     •  Massively  Mul=-­‐Player  Study  Groups   •  공통된 주제를 기반으로 대다수의 학생 들은 공통의 관심있는 질문들이 오고간 다.       •  질의에 대한 답변의 영향도에 따라서 Fan이 만들어지고 Fan이 많은 사람에게 는 보상이 제공되며 동료간의 Heros가 된다.     •  오픈스터디는 현재 40,000명의 등록된 학생과,  1500개의 학교,  143개의 국가에 서 사용이되며 수학그룹에만 매월 20,000개의 질문이 등록된다.   •  MIT  OCW와 Tight  Binding   All  right  reserved  @  
  • 161. 1)
  • 162.  Open
  • 164.   2.사례분석
  • 165.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  5   All  right  reserved  @  
  • 166. 1)
  • 167.  Open
  • 169.   2.사례분석
  • 170.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  6   Smartscore  is  Sharable   by  Social  Media   •  MIT  OCW  and  Open  Study  Joined  Forces   All  right  reserved  @  
  • 171. 1)
  • 172.  Open
  • 174.   2.사례분석
  • 175.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  7   All  right  reserved  @  
  • 176. 1)
  • 177.  Open
  • 179.   2.사례분석
  • 180.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  8   •  “SmartScore  measures  what  ‘smart’  should   mean  today  and  will  mean  tomorrow:   Adaptability,  global  ci=zenship,  passion  for   learning,  and  enthusiasm  for  collabora=ve   problem  solving.”   •  SmartScore  is  and  individualized,  data-­‐based,   quan=fiable  evalua=on  of  som  skill   All  right  reserved  @  
  • 181. 2)
  • 184.   2.사례분석
  • 185.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  9   개요 주요 특징 o  서비스연혁  :  Nov  2010  @Newyork   o  Investors  :  Union  Sqare  Ventures    Spark  Capital o  대표자  :Michael  Karnjanaprakorn   •  Community  Marketplace  to  learn  anything   from  anyone(like  etsy.com)   •  Average  between  $20  and  $25   •  Five  main  Categories   -­‐  Crea=ve  Arts   -­‐  Culinary  Arts   -­‐  Entrepreneurship   -­‐  Lifestyle   -­‐  Technology   •  Casual한 학습대상 서비스   예,  Cupcake  만들기 등   •  Etsy.com과 유사한 서비스 모형   All  right  reserved  @  
  • 186. 2)
  • 189.   2.사례분석
  • 190.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  10   All  right  reserved  @  
  • 191. 2)
  • 194.   2.사례분석
  • 195.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  11   All  right  reserved  @  
  • 196. 2)
  • 199.   2.사례분석
  • 200.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  12   All  right  reserved  @  
  • 201. 2)
  • 204.   2.사례분석
  • 205.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  13   All  right  reserved  @  
  • 206. 3)
  • 207.  Live
  • 209.   2.사례분석
  • 210.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  14   개요 주요 특징 언어학습을 위한 Social o  서비스 연혁 :  2007   Application o  주요교과 :  Language(38개 언어),  12개국어로 서비스,  39개 언어 콘텐츠 o  대표자 :Michael  Schutzler(2010)   •  소셜 러닝 기반의 이용자 간의 언어 교 환이 중심인 서비스로 ‘전 세계 모든 사 람들이 다양한 언어 를 구사하는 것’을 목표,  사실상   •  페이스북을 활용한 학습 활동은 지지하 지 않 는다.  다만 이용자의 로그인을 편 하게 하고,  학습 외의 다양한 커뮤 니케 이션 지원을 위해 페이스북과의 연   •  Basic  Courses는 무료로 제공되며 •  고급 과정인 Ac=ve  Courses는 영어,  프랑 스어,  독일어,  이탈리아어,  스페인어가 제 공되는데 일정 비용을 지불해야 수강이 가능하며 Gold  Key(자유수강권)를 사용 할 수 있다.   •  Peer  Feedback  :  사용자가 제출한 과제에 대해서 리뷰를 작성한 사람에게는 20포 인트가 지급됨. •  교사와 학습자간 사회적 상호작 용 •  게임 메카니즘 적용 All  right  reserved  @  
  • 211. 3)
  • 212.  Live
  • 214.   2.사례분석
  • 215.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  15   All  right  reserved  @  
  • 216. 3)
  • 217.  Live
  • 219.   2.사례분석
  • 220.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  16   All  right  reserved  @  
  • 221. 3)
  • 222.  Live
  • 224.   2.사례분석
  • 225.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  17   All  right  reserved  @  
  • 226. 3)
  • 227.  Live
  • 229.   2.사례분석
  • 230.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  18   All  right  reserved  @  
  • 231. 3)
  • 232.  Live
  • 234.   2.사례분석
  • 235.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  19   All  right  reserved  @  
  • 236. 3)
  • 237.  Live
  • 239.   2.사례분석
  • 240.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  20   All  right  reserved  @  
  • 241. 3)
  • 242.  Live
  • 244.   2.사례분석
  • 245.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  21   All  right  reserved  @  
  • 246. 4)
  • 248.   2.사례분석
  • 249.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  22   개요 주요 특징 o  서비스연혁 :  2006.  San  Francisco,  CA   o  주요교과 :  SAT,  ACT,LSAT,  GRE  등 시험대비 Online  Social  Learning  Game  서비스 o  대표자 :  Farb  Nivi   직전경력 :     Kaplan  Test  Prep    Admissions   •  SAT,  GRE와 같은 시험 준비를 해주는 온 라인 러닝 서비스로,  좀 더 재미있게 학 습에 몰입하도록 해주는 것이 서비스 목 표이고,     •  이용자들이 학습경험을 공유함으로써 학습에 대한 흥미를 증진시키고 참여를 촉진시킬 수 있다라는 관점에서 공유를 위해 페이스북과 연계를 도입 •  Live  Online  mul;player  game  providing   test  prep   •  다른 사람과 동일한 테스트를 Interac=ve   Play유형으로 제공 •  특정 강의 및 튜터링 구매를 통해 수익 창출 •  학습 행태에 대한 분석리포트가 제공되 어 이를 기반으로 튜터링을 유용하게 처 리 •  Florida Virtual School •  KIPP School •  Georgetown Univ 활용 All  right  reserved  @  
  • 250. 4)
  • 252.   2.사례분석
  • 253.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  23   All  right  reserved  @  
  • 254. 4)
  • 256.   2.사례분석
  • 257.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  24   All  right  reserved  @  
  • 258. 4)
  • 260.   2.사례분석
  • 261.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  25   All  right  reserved  @  
  • 262. Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  26   All  right  reserved  @  
  • 263. 4)
  • 265.   2.사례분석
  • 266.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  27   All  right  reserved  @  
  • 267. 4)
  • 269.   2.사례분석
  • 270.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  28   All  right  reserved  @  
  • 271. 4)
  • 273.   2.사례분석
  • 274.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  29   All  right  reserved  @  
  • 275. 5)
  • 277.   2.사례분석
  • 278.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  30   개요 주요 특징 o  서비스연혁 :  2010.2월 설립,  5월 서비스 개시,San  Francisco,  CA   o  주요교과 :  직무교육(주로 IT  Engineer대상이 많음)   o  소셜미디어 연계 :  페이스북,  트위트 등 o  대표자 :  Gagen  Baying   •  직무교육 이러닝 서비스와 유사하나,  사 용자의 자발적인 참여에 근간한 이러닝 콘텐츠 오픈마켓 플레이스   •  강의별 토론방/강의후기/생방송(편성표) 을 제공 •  소셜미디어는 수강하는 강의에 대한 정 보를 제공하는 역할을 함.     •  무료강의외에 유료강의를 제공하고 있 으며 85%를 Seller에게 돌려줌 •  생방송 채널을 운영하며 프리젠테이션 과 채팅/생방송 동영상 구조를 제공함.   •  비디오와 프리젠테이션 파일을 동기화 하는 프로그램을 제공 All  right  reserved  @  
  • 279. 5)
  • 281.   2.사례분석
  • 282.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  31   All  right  reserved  @  
  • 283. 5)
  • 285.   2.사례분석
  • 286.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  32   All  right  reserved  @  
  • 287. 5)
  • 289.   2.사례분석
  • 290.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  33   All  right  reserved  @  
  • 291. 5)
  • 293.   2.사례분석
  • 294.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  34   All  right  reserved  @  
  • 295. 6)
  • 296.  Khan
  • 298.   2.사례분석
  • 299.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  35   개요 주요 특징 o  서비스연혁 :  2006   o  주요교과 :  mathema=cs,  history,  healthcare  and  medicine,  finance,  physics,  chemistry,  biology,  astronomy  등   o  대표자 :  Salman  Khan   •  3200개 이상의 micro  lectures가 등록되 어 있음 •  BillMelinda  Gates  Founda=on과 Google 의 지원을 받는 비영리 조직 •  Technical  Format  :  Wacom  tablet,  Smart   Draw3,  Camtasia  Studio   •  전체 서비스에 게임메카니즘을 적용하 였으며,  시작과 동시에 뱃지와 포인트를 부여함   •  hep://youtu.be/DLt6mMQH1OY     All  right  reserved  @  
  • 300. 6)
  • 301.  Khan
  • 303.   2.사례분석
  • 304.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  36   All  right  reserved  @  
  • 305. 6)
  • 306.  Khan
  • 308.   2.사례분석
  • 309.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  37   All  right  reserved  @  
  • 310. 6)
  • 311.  Khan
  • 313.   2.사례분석
  • 314.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  38   •  MeetUp을 활용한 Offline  Mee=ng  제공   All  right  reserved  @  
  • 315. 6)
  • 316.  Khan
  • 318.   2.사례분석
  • 319.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |EBS  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  39   All  right  reserved  @  
  • 320. 6)
  • 321.  Khan
  • 323.   2.사례분석
  • 324.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  40   All  right  reserved  @  
  • 325. 6)
  • 326.  Khan
  • 328.   2.사례분석
  • 329.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  41   All  right  reserved  @  
  • 330. 6)
  • 331.  Khan
  • 333.   2.사례분석
  • 334.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  42   •  Goal 달성을 위한 Video  선택   All  right  reserved  @  
  • 335. 6)
  • 336.  Khan
  • 338.   2.사례분석
  • 339.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  43   •  Prac=ce       All  right  reserved  @  
  • 340. 6)
  • 341.  Khan
  • 343.   2.사례분석
  • 344.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  44   •  Goal 달성을 위한 개인의 학습 행태 Report   All  right  reserved  @  
  • 345. 6)
  • 346.  Khan
  • 348.   2.사례분석
  • 349.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  45   •  Goal 달성 과정을 안내하는 Progress  Report   All  right  reserved  @  
  • 350. 6)
  • 351.  Khan
  • 353.   2.사례분석
  • 354.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  46   •  Class  Management   All  right  reserved  @  
  • 355. 6)
  • 356.  Khan
  • 358.   2.사례분석
  • 359.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  47   •  교사들이 스스로 Prac=ce(문항)  제작   All  right  reserved  @  
  • 360. 6)
  • 361.  Khan
  • 363.   2.사례분석
  • 364.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  48   All  right  reserved  @  
  • 365. 6)
  • 366.  Khan
  • 368.   2.사례분석
  • 369.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  49   All  right  reserved  @  
  • 370. 6)
  • 371.  Khan
  • 373.   2.사례분석
  • 374.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  50   •  개인 성취도 및 참여율을 기준으로 한 Game  Mechanism을 도입   All  right  reserved  @  
  • 376.  및
  • 379.   Ver0.1    |    May  14,  2012    |  Social  Learning  Pla8orm  Best  Prac=ce  Benchmark   Page  51   Web   Mobile   TV   •  가장 먼저 고민할 부분은 어떤 부분에서 협업 을 활용할 것인가와 협업을 통해서 얻을 수 있는 교육적 가치는 무엇인가에 대한 Visioning이 우선되어야 함.   Authoring   Service   (협업의 경험을 증진시키는 보조수단으로써의 IT)   (Social  Learning  Pla8orm)     Live   Channel   •  다양한 동기부여 요소 도입(Game  Mechanism)     •  전문적인 교사와 정교한 커리큘럼 LRMS   (LearningOn)   •  학습환경 제공   -­‐  Service  Layer  (Ex,Openstudy,  Grockit,  Piazza)   -­‐  Live  Lecture(Ex,Google  Hangout  Type-­‐PandoraTV)   -­‐  동영상 저작도구(Ex,Greditor,  Unitmaker)   -­‐  N-­‐Screen고려(Smart  TV  /  OTT  STB)   Storage/DB   All  right  reserved  @  
  • 380. -End
  • 381.  of
  • 383.   52