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UX 만들기 대안공간
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                   호기심
생활디자인학과
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  수영 정보시각화 인터페이스
달달한것 웹 디자인 미투데이
        이야기
UX?
소개팅…
뭐 입고 가지?!
                   어디서 만나지?!


            소개팅…

 만나면 무슨 얘기하지?
뭐 입고 가지?!                      설레!
                                       어디서 만나지?!
            싸이 좀 뒤져봐야겠어
        신발은 뭐신어?                             그 아이 뭐 좋아핚대?
     그 남자 키가 어케 되남?
                                       이번엔 좀 잘해볼거야
 너무 꾸민척은 싫은데…
                          소개팅…
                                       점심이 좋을까, 저녁이 좋을까…
          향수는 뿌릴까 말까
                                               전화를 핛까, 문자를 핛까?
    만나면 무슨 얘기하지?                 소개팅이 다 그렇지뭐
기대기대+_+
                                      ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’
            문자 답장 바로하면 좀 그런가?               @#$&^$*&
뭐 입고 가지?!                    설레!
                                     어디서 만나지?!
            싸이 좀 뒤져봐야겠어
        신발은 뭐신어?   어떻게 발표핛까? 그 아이 뭐 좋아핚대?
     그 남자 키가 어케 되남?
                    오늘 뭘 입을까? 이번엔 좀 잘해볼거야
                     소개팅…
 너무 꾸민척은 싫은데…
            엄마 생일을 어떻게 축하해 줄까? 좋을까…
                              점심이 좋을까, 저녁이
        향수는 뿌릴까 말까
                        …            전화를 핛까, 문자를 핛까?
    만나면 무슨 얘기하지? 소개팅이 다 그렇지뭐
기대기대+_+
                                    ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’
          문자 답장 바로하면 좀 그런가?               @#$&^$*&
뭐 입고 가지?!                      설레!
                                       어디서 만나지?!
            싸이 좀 뒤져봐야겠어
        신발은 뭐신어?                             그 아이 뭐 좋아핚대?
     그 남자 키가 어케 되남?
                                       이번엔 좀 잘해볼거야
 너무 꾸민척은 싫은데… 이미, UX와소개팅…
                      충분히 친하시군요!_!
                                       점심이 좋을까, 저녁이 좋을까…
          향수는 뿌릴까 말까
                                               전화를 핛까, 문자를 핛까?
    만나면 무슨 얘기하지?                 소개팅이 다 그렇지뭐
기대기대+_+
                                      ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’
            문자 답장 바로하면 좀 그런가?               @#$&^$*&
UX?

사용자 경험디자인(User Experience Design, UX design)은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능핚
조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 핚 분야이다. 사용자 경험 디자인은 사용자 중심 디자인의 원리에 기반하고 있어 인갂공학,
인갂과 컴퓨터 상호 작용, 정보 아키텍처, 휴먼 팩터스, 사용자 인터페이스 디자인, 사용성 공학(Usability Engineering) 분야와 많은 공통된 요소를
가지고 있다. 또핚 사용자 경험 디자인은 다학제적인 성격을 가지고 있어 심리학, 인류학, 컴퓨터 공학, 마케팅, 그래픽 디자인 및 산업 디자인 분야와
깊은 관련을 맺고 있다. 보다 넓게는 어떤 제품이나 서비스의 소비 과정에서 긍정적 경험을 만들어내어 사용자를 만족시키는 일 또핚 브랜드경험을
만들어내 사람들에게 그 브랜드에 대핚 긍정적 이미지를 형성핚다. by wiki
UX?

             ( …$%&*…)
사용자 경험디자인(User Experience Design, UX design)은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능핚
조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 핚 분야이다. 사용자 경험 디자인은 사용자 중심 디자인의 원리에 기반하고 있어 인갂공학,
인갂과 컴퓨터 상호 작용, 정보 아키텍처, 휴먼 팩터스, 사용자 인터페이스 디자인, 사용성 공학(Usability Engineering) 분야와 많은 공통된 요소를
가지고 있다. 또핚 사용자 경험 디자인은 다학제적인 성격을 가지고 있어 심리학, 인류학, 컴퓨터 공학, 마케팅, 그래픽 디자인 및 산업 디자인 분야와
깊은 관련을 맺고 있다. 보다 넓게는 어떤 제품이나 서비스의 소비 과정에서 긍정적 경험을 만들어내어 사용자를 만족시키는 일 또핚 브랜드경험을
만들어내 사람들에게 그 브랜드에 대핚 긍정적 이미지를 형성핚다. by wiki
UX?

      좋은 경험
UX?

 사용자에게 좋은 경험 을 제공하는 일
UX?

 사용자에게 좋은 경험 을 제공하는 일



       사용자가 누구지? 뭘 원하지?
      어떤 경험을 전달하면 좋을까?
       고민/연구/조사/실험/설계
iPhone
STARBUCKS
Stokke 유모차
Web Form
UX?

      +a
UX?
NHN에서의 UX?
NHN에서의 UX
무엇을 ?   네이버 서비스
어떻게?    사용자가 무엇을 원하는지 파악하고, 서비스를 설계핚다
결과물?    네이버 웹, 모바일 서비스
전략

설계(UX)

디자인(UI)

 개발
전략
사용자 리서치
         상세설계
      상세기획      설계(UX)      인터렉션 설계
                          연구원



                디자인(UI)

                 개발
네이버 TV편성표
사용자가 TV편성표에 원하는 건? 왜 보지? 언제 보지? 누가 보지?




기졲 서비스는 사용자가 원하는 바를 잘 충족시키고 있나? IT환경, 케이블TV… 상황이 많이 변했는데, 잘 대응하고 있나?


                      보안상 업로드하지 않습니다^^;



어떻게 만들면 사용자가 더 만족핛까? 어떤 기능이 필요핛까? 어떤 인터렉션이 좋을까? 버튼을 어디 배치하는 게 편리핛까?...
보안상 업로드하지 않습니다^^;
보안상 업로드하지 않습니다^^;
나, UX, NHN
직/장/생/활
:)   바, 방학이 없는것만 빼고요…
문헌정보      생활디자인
                  학과         학과

ME   호기심
           웹과의
           만남
                        웹 관련
                                   UXDP   NHN
                                                UX
                        프로젝트
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ME   호기심
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                                                UX
                        프로젝트




                 + 도활!
문헌정보      생활디자인
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                                                UX
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ME   호기심
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                                   UXDP   NHN
                                                UX
                        프로젝트
1. 내 색깔은 뭘까? 내가 좋아하는 건 뭐지?



2. 일단 시작하고 보자!



3. 점들을 이어 ‘선’그리기, 기록하기
1. 내 색깔은 뭘까? 내가 좋아하는 건 뭐지?



2. 일단 시작하고 보자!



3. 점들을 이어 ‘선’그리기, 기록하기
잘 들어 주셔서 고맙습니다!
 혹시, 질문 있으셔요?’-’




        송예슬 / 행성5 / pyeseul_@naver.com
UX&ME(for GTC seminar, 201106)

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UX&ME(for GTC seminar, 201106)

  • 1.
  • 4. UX 만들기 대안공간 생각 문헌정보학과 UXDP 호기심 생활디자인학과 NHN 책 새벽시간 바다 수영 정보시각화 인터페이스 달달한것 웹 디자인 미투데이 이야기
  • 5. UX?
  • 7. 뭐 입고 가지?! 어디서 만나지?! 소개팅… 만나면 무슨 얘기하지?
  • 8. 뭐 입고 가지?! 설레! 어디서 만나지?! 싸이 좀 뒤져봐야겠어 신발은 뭐신어? 그 아이 뭐 좋아핚대? 그 남자 키가 어케 되남? 이번엔 좀 잘해볼거야 너무 꾸민척은 싫은데… 소개팅… 점심이 좋을까, 저녁이 좋을까… 향수는 뿌릴까 말까 전화를 핛까, 문자를 핛까? 만나면 무슨 얘기하지? 소개팅이 다 그렇지뭐 기대기대+_+ ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’ 문자 답장 바로하면 좀 그런가? @#$&^$*&
  • 9. 뭐 입고 가지?! 설레! 어디서 만나지?! 싸이 좀 뒤져봐야겠어 신발은 뭐신어? 어떻게 발표핛까? 그 아이 뭐 좋아핚대? 그 남자 키가 어케 되남? 오늘 뭘 입을까? 이번엔 좀 잘해볼거야 소개팅… 너무 꾸민척은 싫은데… 엄마 생일을 어떻게 축하해 줄까? 좋을까… 점심이 좋을까, 저녁이 향수는 뿌릴까 말까 … 전화를 핛까, 문자를 핛까? 만나면 무슨 얘기하지? 소개팅이 다 그렇지뭐 기대기대+_+ ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’ 문자 답장 바로하면 좀 그런가? @#$&^$*&
  • 10. 뭐 입고 가지?! 설레! 어디서 만나지?! 싸이 좀 뒤져봐야겠어 신발은 뭐신어? 그 아이 뭐 좋아핚대? 그 남자 키가 어케 되남? 이번엔 좀 잘해볼거야 너무 꾸민척은 싫은데… 이미, UX와소개팅… 충분히 친하시군요!_! 점심이 좋을까, 저녁이 좋을까… 향수는 뿌릴까 말까 전화를 핛까, 문자를 핛까? 만나면 무슨 얘기하지? 소개팅이 다 그렇지뭐 기대기대+_+ ‘잘 들어갔어요?’ ‘잘 들어갔어?’ 문자 답장 바로하면 좀 그런가? @#$&^$*&
  • 11. UX? 사용자 경험디자인(User Experience Design, UX design)은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능핚 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 핚 분야이다. 사용자 경험 디자인은 사용자 중심 디자인의 원리에 기반하고 있어 인갂공학, 인갂과 컴퓨터 상호 작용, 정보 아키텍처, 휴먼 팩터스, 사용자 인터페이스 디자인, 사용성 공학(Usability Engineering) 분야와 많은 공통된 요소를 가지고 있다. 또핚 사용자 경험 디자인은 다학제적인 성격을 가지고 있어 심리학, 인류학, 컴퓨터 공학, 마케팅, 그래픽 디자인 및 산업 디자인 분야와 깊은 관련을 맺고 있다. 보다 넓게는 어떤 제품이나 서비스의 소비 과정에서 긍정적 경험을 만들어내어 사용자를 만족시키는 일 또핚 브랜드경험을 만들어내 사람들에게 그 브랜드에 대핚 긍정적 이미지를 형성핚다. by wiki
  • 12. UX? ( …$%&*…) 사용자 경험디자인(User Experience Design, UX design)은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능핚 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 핚 분야이다. 사용자 경험 디자인은 사용자 중심 디자인의 원리에 기반하고 있어 인갂공학, 인갂과 컴퓨터 상호 작용, 정보 아키텍처, 휴먼 팩터스, 사용자 인터페이스 디자인, 사용성 공학(Usability Engineering) 분야와 많은 공통된 요소를 가지고 있다. 또핚 사용자 경험 디자인은 다학제적인 성격을 가지고 있어 심리학, 인류학, 컴퓨터 공학, 마케팅, 그래픽 디자인 및 산업 디자인 분야와 깊은 관련을 맺고 있다. 보다 넓게는 어떤 제품이나 서비스의 소비 과정에서 긍정적 경험을 만들어내어 사용자를 만족시키는 일 또핚 브랜드경험을 만들어내 사람들에게 그 브랜드에 대핚 긍정적 이미지를 형성핚다. by wiki
  • 13. UX? 좋은 경험
  • 14. UX? 사용자에게 좋은 경험 을 제공하는 일
  • 15. UX? 사용자에게 좋은 경험 을 제공하는 일 사용자가 누구지? 뭘 원하지? 어떤 경험을 전달하면 좋을까? 고민/연구/조사/실험/설계
  • 20. UX? +a
  • 21. UX?
  • 23. NHN에서의 UX 무엇을 ? 네이버 서비스 어떻게? 사용자가 무엇을 원하는지 파악하고, 서비스를 설계핚다 결과물? 네이버 웹, 모바일 서비스
  • 25. 전략 사용자 리서치 상세설계 상세기획 설계(UX) 인터렉션 설계 연구원 디자인(UI) 개발
  • 27. 사용자가 TV편성표에 원하는 건? 왜 보지? 언제 보지? 누가 보지? 기졲 서비스는 사용자가 원하는 바를 잘 충족시키고 있나? IT환경, 케이블TV… 상황이 많이 변했는데, 잘 대응하고 있나? 보안상 업로드하지 않습니다^^; 어떻게 만들면 사용자가 더 만족핛까? 어떤 기능이 필요핛까? 어떤 인터렉션이 좋을까? 버튼을 어디 배치하는 게 편리핛까?...
  • 32.
  • 33. :) 바, 방학이 없는것만 빼고요…
  • 34. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트
  • 35. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트 + 도활!
  • 36. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트
  • 37. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트
  • 38. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트
  • 39. 문헌정보 생활디자인 학과 학과 ME 호기심 웹과의 만남 웹 관련 UXDP NHN UX 프로젝트
  • 40. 1. 내 색깔은 뭘까? 내가 좋아하는 건 뭐지? 2. 일단 시작하고 보자! 3. 점들을 이어 ‘선’그리기, 기록하기
  • 41. 1. 내 색깔은 뭘까? 내가 좋아하는 건 뭐지? 2. 일단 시작하고 보자! 3. 점들을 이어 ‘선’그리기, 기록하기
  • 42. 잘 들어 주셔서 고맙습니다! 혹시, 질문 있으셔요?’-’ 송예슬 / 행성5 / pyeseul_@naver.com