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사용성의 게임 UX
#1
데브루키
조홍기(고기님)
2017/ 04/ 01
발표자 소개
@ 이름 – 조홍기
@ 닉네임 – 고기님
@ 생산년도 – 1987년
@ 하는일 – 게임UI 아트 디자이너
@ 하고싶은 일 – 운동, 그림, 자전거
@ 해야하는 일 – 월세내기, 세금내기, 예비군 가기
목적 및 목차
0. 토킹위주로 발표해보자
1. UX의 개념을 알아보자
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
3. 게임의 보편적 UX를 알아보자
4. 발표자의 생년월일을 물어보자
5. 저녁엔 뭐가 맛있는지 말해보자
1. UX의 개념을 알아보자
그게 뭐임? ^0^
우걱우걱, 먹는거임?
1. UX의 개념을 알아보자
그게 뭐임? ^0^
우걱우걱, 먹는거임?
으로 반응하는 분들도
아닌 분들도 있다.
해서…… 도와줘요 네이놈!!
1. UX의 개념을 알아보자
사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤
시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고
생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 말한다.
사용자 경험은 HCI 연구에서 사용된 개념이며, 아직도 많은
사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및
하드웨어 개발에서 비롯되고 있다.
[네이버 지식백과] 사용자 경험
(휴머니타스 테크놀로지, 2013. 2. 25., 커뮤니케이션북스)
1. UX의 개념을 알아보자
사용자 경험(User Experience, UX)
내가 쓰고, 써왔고, 쓰고 싶어하는 방식의 경험
1. UX의 개념을 알아보자
한마디로
익숙함!!
…익숙익숙 하고 웁니다
1. UX의 개념을 알아보자
사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품,
서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는
지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 말한다. 사용자
경험은 HCI 연구에서 사용된 개념이며, 아직도 많은 사용자
경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어
개발에서 비롯되고 있다.
[네이버 지식백과] 사용자 경험
(휴머니타스 테크놀로지, 2013. 2. 25., 커뮤니케이션북스)
HCI ?? 이것도 알아보자
영어를 많이 알면 유식해 보이니까
1. UX의 개념을 알아보자
인간과 컴퓨터간의 상호작용에 관한 연구. 휴먼 컴퓨터
인터렉션(Human Computer Interaction)의 약칭이다.
인간과 컴퓨터가 쉽고 편하게 상호작용할 수
있도록 작동시스템을 디자인하고 평가하는 과정을 다루는
학문으로서 이 과정을 둘러싼 중요 현상들에 관한 연구도
포함한다.
[네이버 지식백과] HCI [Human Computer
Interaction] (두산백과)
1. UX의 개념을 알아보자
인간과 컴퓨터간의 상호작용에 관한 연구.
휴먼 컴퓨터 인터렉션(Human Computer Interaction)
의 약칭이다. 인간과 컴퓨터가 쉽고 편하게 상호작용할 수
있도록 작동시스템을 디자인하고 평가하는 과정을 다루는
학문으로서 이 과정을 둘러싼 중요 현상들에 관한 연구도
포함한다.
[네이버 지식백과] HCI [Human Computer
Interaction] (두산백과)
1. UX의 개념을 알아보자
한마디로
사람-컴퓨터
상호작용 연구
…스카이넷
1. UX의 개념을 알아보자
익숙함!! 으로서의 정의…
틀리지 않았지만 맞지도 않았다.
왜냐하면 UX는
본질적으로 더 복잡한
학문적 개념이기 때문
1. UX의 개념을 알아보자
전문적이고 고도화 된
UX의 정의, 실용보다
우리가 만들고있고 만들게 될
게임에서의 필요한 게임 사용성의 UX
를 위주로 얘기해볼까 합니다.
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
UI는 사용자 매개환경
[user interface]
UX는 사용자 경험
[user experience]
엇 비슷한 듯 하면서도
서로 다릅니다.
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 UI디자이너 로서의 게임 UI 요소성
• 그래픽 지향적
• 화면감각 지향적
• 세부 퀄리티 지향적
• 색체감 지향적
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 UI디자이너 로서의 게임 UI 요소성
• 그래픽 지향적
• 화면감각 지향적
• 세부 퀄리티 지향적
• 색체감 지향적
눈에 보이는 느낌 자체가
장르성을 포괄하는
게임에서 매우 중요한
컨텐츠이기 때문
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 UI디자이너 로서의 게임 UX 요소성
• 모션(+인터랙티브) 지향적
• 컨텍스트 지향적
• 설명 지향적
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 UI디자이너 로서의 게임 UX 요소성
• 모션(+인터랙티브) 지향적
• 컨텍스트 지향적
• 설명 지향적
보이는 컨텐츠를 소모하고
경험하도록 유도하는 것 자체가
중요하기 때문
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 목적성을 부여해주고
소모하도록 유도하는 과정
그리고 거기에 포함된 몰입감, 편리함, 경험, 중독
또 10년후에 알게되는 그 추억
2. UI와 UX의 차이를 알아보자
게임 자체는 컨텐츠 이자
이야기의 속성도 띄고 있기 때문
3. 게임의 보편적 UX를 알아보자
게임 보편적 UX 말해보기
3. 게임의 보편적 UX를 알아보자
게임 컨트롤
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훌륭한 아재 입니다.
이 나이 먹고도 꼐임만 하고
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3. 게임의 보편적 UX를 알아보자
게임 컨트롤
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3. 게임의 보편적 UX를 알아보자
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5. 저녁엔 뭐가 맛있는지 말해보자

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  • 2. 발표자 소개 @ 이름 – 조홍기 @ 닉네임 – 고기님 @ 생산년도 – 1987년 @ 하는일 – 게임UI 아트 디자이너 @ 하고싶은 일 – 운동, 그림, 자전거 @ 해야하는 일 – 월세내기, 세금내기, 예비군 가기
  • 3. 목적 및 목차 0. 토킹위주로 발표해보자 1. UX의 개념을 알아보자 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 4. 발표자의 생년월일을 물어보자 5. 저녁엔 뭐가 맛있는지 말해보자
  • 4. 1. UX의 개념을 알아보자 그게 뭐임? ^0^ 우걱우걱, 먹는거임?
  • 5. 1. UX의 개념을 알아보자 그게 뭐임? ^0^ 우걱우걱, 먹는거임? 으로 반응하는 분들도 아닌 분들도 있다. 해서…… 도와줘요 네이놈!!
  • 6. 1. UX의 개념을 알아보자 사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 말한다. 사용자 경험은 HCI 연구에서 사용된 개념이며, 아직도 많은 사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 비롯되고 있다. [네이버 지식백과] 사용자 경험 (휴머니타스 테크놀로지, 2013. 2. 25., 커뮤니케이션북스)
  • 7. 1. UX의 개념을 알아보자 사용자 경험(User Experience, UX) 내가 쓰고, 써왔고, 쓰고 싶어하는 방식의 경험
  • 8. 1. UX의 개념을 알아보자 한마디로 익숙함!! …익숙익숙 하고 웁니다
  • 9. 1. UX의 개념을 알아보자 사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험을 말한다. 사용자 경험은 HCI 연구에서 사용된 개념이며, 아직도 많은 사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 비롯되고 있다. [네이버 지식백과] 사용자 경험 (휴머니타스 테크놀로지, 2013. 2. 25., 커뮤니케이션북스) HCI ?? 이것도 알아보자 영어를 많이 알면 유식해 보이니까
  • 10. 1. UX의 개념을 알아보자 인간과 컴퓨터간의 상호작용에 관한 연구. 휴먼 컴퓨터 인터렉션(Human Computer Interaction)의 약칭이다. 인간과 컴퓨터가 쉽고 편하게 상호작용할 수 있도록 작동시스템을 디자인하고 평가하는 과정을 다루는 학문으로서 이 과정을 둘러싼 중요 현상들에 관한 연구도 포함한다. [네이버 지식백과] HCI [Human Computer Interaction] (두산백과)
  • 11. 1. UX의 개념을 알아보자 인간과 컴퓨터간의 상호작용에 관한 연구. 휴먼 컴퓨터 인터렉션(Human Computer Interaction) 의 약칭이다. 인간과 컴퓨터가 쉽고 편하게 상호작용할 수 있도록 작동시스템을 디자인하고 평가하는 과정을 다루는 학문으로서 이 과정을 둘러싼 중요 현상들에 관한 연구도 포함한다. [네이버 지식백과] HCI [Human Computer Interaction] (두산백과)
  • 12. 1. UX의 개념을 알아보자 한마디로 사람-컴퓨터 상호작용 연구 …스카이넷
  • 13. 1. UX의 개념을 알아보자 익숙함!! 으로서의 정의… 틀리지 않았지만 맞지도 않았다. 왜냐하면 UX는 본질적으로 더 복잡한 학문적 개념이기 때문
  • 14. 1. UX의 개념을 알아보자 전문적이고 고도화 된 UX의 정의, 실용보다 우리가 만들고있고 만들게 될 게임에서의 필요한 게임 사용성의 UX 를 위주로 얘기해볼까 합니다.
  • 15. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 UI는 사용자 매개환경 [user interface] UX는 사용자 경험 [user experience] 엇 비슷한 듯 하면서도 서로 다릅니다.
  • 16. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 UI디자이너 로서의 게임 UI 요소성 • 그래픽 지향적 • 화면감각 지향적 • 세부 퀄리티 지향적 • 색체감 지향적
  • 17. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 UI디자이너 로서의 게임 UI 요소성 • 그래픽 지향적 • 화면감각 지향적 • 세부 퀄리티 지향적 • 색체감 지향적 눈에 보이는 느낌 자체가 장르성을 포괄하는 게임에서 매우 중요한 컨텐츠이기 때문
  • 18. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 UI디자이너 로서의 게임 UX 요소성 • 모션(+인터랙티브) 지향적 • 컨텍스트 지향적 • 설명 지향적
  • 19. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 UI디자이너 로서의 게임 UX 요소성 • 모션(+인터랙티브) 지향적 • 컨텍스트 지향적 • 설명 지향적 보이는 컨텐츠를 소모하고 경험하도록 유도하는 것 자체가 중요하기 때문
  • 20. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 목적성을 부여해주고 소모하도록 유도하는 과정 그리고 거기에 포함된 몰입감, 편리함, 경험, 중독 또 10년후에 알게되는 그 추억
  • 21. 2. UI와 UX의 차이를 알아보자 게임 자체는 컨텐츠 이자 이야기의 속성도 띄고 있기 때문
  • 22. 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 게임 보편적 UX 말해보기
  • 23. 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 게임 컨트롤 축하합니다 훌륭한 아재 입니다. 이 나이 먹고도 꼐임만 하고 계시는군요!
  • 24. 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 게임 컨트롤 플스의 엑박의 XYAB
  • 25. 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 게임 버튼디자인
  • 26. 3. 게임의 보편적 UX를 알아보자 경험의 프리토킹
  • 28. 5. 저녁엔 뭐가 맛있는지 말해보자