SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Download to read offline
2012-2013 ikasturtea




JOLAS-IKAS
                ZEIN DA NIRE
                 ANIMALIA?



      Sara Mansilla, Ane Mujika, Beñat
    Martiarena, Mikel Motos, Amaia Martin
                SABA TALDEA
AURKIBIDEA
1. SARRERA……………………………………………………………………………………………………………………1


2. EGUNEROKOA……………………………………………………………………………………………………………2


3. JOLASA……………………………………………………………………………………………………………………..14


4. BIDEOA……………………………………………………………………………………………………………………..16


5. ERABILITAKO INFORMAZIO ITURRIAK………………………………………………………………………..18


6. ESTEKAK…………………………………………………………………………………………………………………….19
1. SARRERA

      Jolas ikas proiektua aurrera eramateko “Zein da nire animalia” jokoa sortu dugu.
Honekin haurrek animalien ezaugarriak ikasiko dituzte ondo pasatzen duten bitartean.
Hurrengo informean jokoaren nondik norakoak azalduko ditugu, bai eta jokoaren
muntatzea eta bideoa nola egin ditugun ere.




                                          1
“Jolas-Ikas”                           EGUNEROKOA                                       2012-13




                            SABA TALDEA
                                                                       Saioa: 2012.11.26
TALDEA:

                            Ane Mujika, Mikel Motos                    Noiz hasi: 11.30
Taldekideak                                                            Noiz bukatu: 13.00
                            Amaia Martin
Idazkaria (X)         X     Sara Mansilla

                            Beñat Martiarena



                                            1.- JORRATUTAKO GAIAK


Portfolioaren gida jarraituz, 2. puntua (eguneroko hau) eta 3.a (Jolasa) lantzen hasi gara.

                                              2.- ADOSTUTAKOAK


Egunerokoa egunero betetzen joan.

Portfolioa betetzen joan.

Bideo egiteko behar duguna adostu.

                                        3.- ZEREGINAK ETA EPEAK


3. puntua garatu, jolasaren nondik norakoak zehazteko (jokoaren deskripzioa, arauak, helburua …).

Gaurko egunerokoa egin.



                                                4.- JAZOERAK


Praktikak bukatu ondorengo lehenengo eguna izan da gaur, eta beraz, lanean asteko mentalizatu egin
behar izan gara.



                                     5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK


Portfolioaren 3. puntuaren barruan, gure jolasaren kontzeptuaren inguruan hausnarketa egin dugu (
jolasa hezitzailea den ala ez, transmititzen dituen baloreak …)




                                                      2
“Jolas-Ikas”                         EGUNEROKOA                                        2012-13




                          SABA TALDEA
                                                                     Saioa: 2012.11.27
TALDEA:

                          Ane Mujika, Mikel Motos                    Noiz hasi: 9.00
Taldekideak                                                          Noiz bukatu: 13.00
                          Amaia Martin
Idazkaria (X)        X    Sara Mansilla

                          Beñat Martiarena



                                          1.- JORRATUTAKO GAIAK

Portfolioaren 3. puntua

Jokoaren diseinua

                                            2.- ADOSTUTAKOAK

Etxean gaurko egunerokoa egin.

Bakoitzak etxean bere 7-8 animalien irudiak bilatuko ditu interneten, eta ondoren jokoan sartzen diren
24ak aukeratuko ditugu.



                                      3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Jokoa egiteko behar ditugun materialak zerrendatu eta leihatilan utzi.

Jokoan agertu daitezkeen animaliak aukeratu brain storming baten bidez.

                                                4.- JAZOERAK




                                   5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK


4. puntuarekin hasi gara, bideo. Hau nola egingo dugun pentsatzen aritu gara, zer musika aukeratu
etab. Honi buruzko lehen ideiak atera ditugu.




                                                     3
“Jolas-Ikas”                          EGUNEROKOA                                        2012-13




                         SABA TALDEA
                                                                    Saioa: 2012.11.28
TALDEA:

                         Ane Mujika, Mikel Motos                    Noiz hasi:   12.00
Taldekideak                                                         Noiz bukatu: 12.30
                         Amaia Martin
Idazkaria (X)        X   Sara Mansilla

                         Beñat Martiarena



                                         1.- JORRATUTAKO GAIAK

Jokoaren diseinua

                                           2.- ADOSTUTAKOAK

Egunerokoa egin.

                                      3.- ZEREGINAK ETA EPEAK


Atzo etxean zenbait animalien marrazkiak bilatu behar izan genituen interneten, eta gaur pendrive
batean ekarri ditugu. Momentu batean, irudi guztiak dropbox-era igo ditugu, eta genituenetatik batzuk
jokoan erabiltzeko aukeratu ditugu.



                                             4.- JAZOERAK


Gaur ez da lan modularra egiten uzteko klaserik egon, eta beraz ez dugu gehiegi egin.



                                  5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                   4
“Jolas-Ikas”                          EGUNEROKOA                                          2012-13




                          SABA TALDEA
                                                                       Saioa: 2012.11.29
TALDEA:

                          Ane Mujika, Mikel Motos                      Noiz hasi: 08.30
Taldekideak                                                            Noiz bukatu: 16.30
                          Amaia Martin
Idazkaria (X)         X   Sara Mansilla

                          Beñat Martiarena



                                          1.- JORRATUTAKO GAIAK

Jokoaren diseinua

Musika

                                            2.- ADOSTUTAKOAK

Egunerokoa egin.

Joko originalaren kutxa daukagun arren, guk sortutako bat egitea pentsatu dugu.

Bideoaren musiketako bat Lourdesek esandako “Astoak jajaja” abestia izango da.

                                       3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Jokoan erabili behar ditugun irudiak aukeratzen bukatu dugu, eta batzuei paint-arekin ukitu batzuk
eman dizkiegu.

Jokorako behar diren 3 txartel mota ezberdinak egin ditugu, kolore ezberdineko kartulinak erabiliz, eta
ondoren aukeratutako irudiak bertan itsatsi eta plastifikatu ditugu.

Jokorako kutxa egiten hasi gara, kartoia erabiliz.

Abestia bideorako jotzen hasi gara; xilofonoa, piano, gitarra eta pandereta erabiliz.

                                              4.- JAZOERAK


Atzo ez bezala, gaur klase guztiak lan modularra egiten jarraitzeko erabili dira, eta beraz aurrerapen
asko egin ditugu.

                                    5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK


Beste abesti pare bat sartzea pentsatu dugunez, honekiko gogoeta hurrengo klasean egingo dugu,
astelehenean.




                                                     5
“Jolas-Ikas”                          EGUNEROKOA                                    2012-13




                          SABA TALDEA
                                                                    Saioa: 2012.11.30
TALDEA:

                          Ane Mujika, Mikel Motos                   Noiz hasi:   11.30
Taldekideak                                                         Noiz bukatu: 13.30
                          Amaia Martin
Idazkaria (X)         X   Sara Mansilla

                          Beñat Martiarena



                                          1.- JORRATUTAKO GAIAK

Bideoa.

                                            2.- ADOSTUTAKOAK

Bideoan stop motion teknika erabiliko dugu.

Bideoaren hainbat eszena adostu ditugu.

Egunerokoa egin.

                                          3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Astebururako lana: Bideorako bakoitzak bere etxean jokoan erabili behar ditugun animali ezberdinen
panpinak bilatzea.

                                               4.- JAZOERAK

Gaur bakarrik IKT-ko klasea izan dugu, eta bertan Aingeruk bideoa egiteko moduaren inguruan

hainbat azalpen interesgarri egin ditu.

                                   5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK


Bideoan zer agertuko den pentsatu dugu eta ideia orokor bat hartu dugu.




                                                     6
“Jolas-Ikas”                          EGUNEROKOA                                       2012-13




                           SABA TALDEA
                                                                     Saioa: 2012.12.03
TALDEA:

                           Ane Mujika, Mikel Motos                   Noiz hasi: 9:00
Taldekideak                                                          Noiz bukatu: 13.00
                           Amaia Martin
Idazkaria (X)        X     Sara Mansilla

                           Beñat Martiarena



                                           1.- JORRATUTAKO GAIAK


Bideoaren gidoia amaitu.

Musika entseatu eta bi abesti gehiago prestatu bideoari gehitzeko.



                                             2.- ADOSTUTAKOAK


Bideoaren gidoiko zatiak adostu eta zati bakoitzarentzako musika egokitu.

Egunerokoa egin.



                                       3.- ZEREGINAK ETA EPEAK


Taldekide baten etxean bideoa grabatu.

Bideoa egiteko materiala (animalitxoak) bilatu.



                                               4.- JAZOERAK


Musika gehiago entseatu behar dugu grabatu baino lehen, pianoa, adibidez, ez baitu inork jotzen eta
abestia ikasteko denbora behar dugu.



                                    5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                     7
“Jolas-Ikas”                        EGUNEROKOA                                       2012-13




                         SABA TALDEA
                                                                   Saioa: 2012.12.04
TALDEA:

                         Ane Mujika, Mikel Motos                   Noiz hasi: 9.00
Taldekideak                                                        Noiz bukatu: 13.00
                         Amaia Martin
Idazkaria (X)        X   Sara Mansilla

                         Beñat Martiarena



                                         1.- JORRATUTAKO GAIAK

Bideoa eta musika.

                                           2.- ADOSTUTAKOAK

Kutxa bukatu eta musika hobetu.

Egunerokoa egin.

                                     3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Kutxa aste honetan bukatu. Musika entseatzen jarraitu hurrengo astean grabatzeko.

                                             4.- JAZOERAK

Kutxa ezin izan dugu gaur bukatu pintura ez delako lehortzen eta beste kapa bat eman behar diogu.



                                  5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                   8
“Jolas-Ikas”                           EGUNEROKOA                                     2012-13




                            SABA TALDEA
                                                                    Saioa: 2012.12.05
TALDEA:

                            Ane Mujika, Mikel Motos                 Noiz hasi:   9.00
Taldekideak                                                         Noiz bukatu: 13.00
                            Amaia Martin
Idazkaria (X)           X   Sara Mansilla

                            Beñat Martiarena



                                            1.- JORRATUTAKO GAIAK

Materiala eta musika.

                                              2.- ADOSTUTAKOAK

Kutxa bukatu, lanaren izena finkatu eta musika entseatu hurrengo astean grabatzeko.

Egunerokoa egin.

                                        3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Kutxa gaur bukatu.

                                                4.- JAZOERAK


Kutxa margotzen bukatu eta lehortu denean, animalien irudiak pegatu ditugu eta hauen perfila
errotulagailuarekin errepasatu. Bukatzean, kola eta ura nahasketa eman diogu gainetik animaliak eta
kolorea finkatzeko. Hau ematean errotulagailuaren kolorea kolarekin nahasi da baina azkenean ez da
kutxa hondatu.

                                     5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                      9
“Jolas-Ikas”                           EGUNEROKOA                                  2012-13




                            SABA TALDEA
                                                                    Saioa: 2012.12.10
TALDEA:

                            Ane Mujika, Mikel Motos                 Noiz hasi: 9.00
Taldekideak                                                         Noiz bukatu: 13.00
                            Amaia Martin
Idazkaria (X)           X   Sara Mansilla

                            Beñat Martiarena



                                            1.- JORRATUTAKO GAIAK

Musika eta materiala.

                                              2.- ADOSTUTAKOAK

Bihar animali guztiak elkartu.

Mikelen etxean grabatuko dugu bideoa bihar, berak duen kamara batekin.

Egunerokoa egin.

                                        3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Gaur musika grabatu.

                                                4.- JAZOERAK


Ez genuen arazorik izan.



                                     5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                      10
“Jolas-Ikas”                        EGUNEROKOA                                     2012-13




                         SABA TALDEA
                                                                   Saioa: 2012.12.11
TALDEA:

                         Ane Mujika, Mikel Motos                   Noiz hasi: 10.00
Taldekideak                                                        Noiz bukatu: 14.00
                         Amaia Martin
Idazkaria (X)        X   Sara Mansilla

                         Beñat Martiarena



                                         1.- JORRATUTAKO GAIAK


Bideoa

                                           2.- ADOSTUTAKOAK


Bideoa nola grabatu pentsatu dugu. Gidoia egina daukagu baina zer gelan eta nola erabaki dugu.

Egunerokoa egin.

                                     3.- ZEREGINAK ETA EPEAK


Bideoaren eszena guztiak gaur bukatu eta ostegunerako bideoa montatu.

                                             4.- JAZOERAK


Kameraren bateriarekin arazoak izan ditugu, oso azkar deskargatzen delako eta honek asko moteldu
du gure lana.

                                  5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                   11
“Jolas-Ikas”                         EGUNEROKOA                                        2012-13




                         SABA TALDEA
                                                                     Saioa: 2012.12.12
TALDEA:

                         Ane Mujika, Mikel Motos                     Noiz hasi: 9.00
Taldekideak                                                          Noiz bukatu: 13.00
                         Amaia Martin
Idazkaria (X)        X   Sara Mansilla

                         Beñat Martiarena



                                         1.- JORRATUTAKO GAIAK

Bideoaren muntaia.



                                           2.- ADOSTUTAKOAK

Bakoitzak bideoaren zati bat montatuko du (lau zati daude) eta gero guztiak elkartu.

Egunerokoa egin.

                                      3.- ZEREGINAK ETA EPEAK




                                             4.- JAZOERAK

Movie Makerrekin arazo asko izan ditugu. Nahiz eta bideo guztiak eskritorioan pegatu ditugun eta ez
pendrive-tik, askotan, batez ere trantsizioak jartzerakoan abisu mezu bat azaltzen zen eta programa
itxi egiten zen. Horregatik, zatiak beste zatiekin pegatzeko zuzenean pelikula zatiak publikatu
behar genituen, eta ondorioz gero audioa egokitzeko arazo asko izan ditugu. Honengatik ezin izan
dugu muntaia gaur bukatu.

                                  5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK




                                                   12
“Jolas-Ikas”                          EGUNEROKOA                                     2012-13




                          SABA TALDEA
                                                                   Saioa: 2012.12.13
TALDEA:

                         Ane Mujika, Mikel Motos                   Noiz hasi: 9.30
Taldekideak                                                        Noiz bukatu: 14.30
                         Amaia Martin
Idazkaria (X)        X   Sara Mansilla

                         Beñat Martiarena



                                         1.- JORRATUTAKO GAIAK


Bideoa: muntaia bukatu eta elkarrizketak grabatu.



                                           2.- ADOSTUTAKOAK


Musika zati bat berriro grabatzea.

Egunerokoa egin.



                                       3.- ZEREGINAK ETA EPEAK

Bideoa gaur bukatu eta bidali behar dugu.



                                             4.- JAZOERAK


Liburutegira joan gara elkarrizketak grabatzera, eta ondoren Magisteritzan bideoa bukatu dugu.

Azken zatian, bongo-ekin grabatua zegoen musika oso gaizki entzuten zen, horregatik momentu batean
berriro grabatu dugu, perkusio gutxiagorekin eta audioa garbiagoa geratu da.



                                     5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK


Bideoa muntatzen hasi ginenean atzo, izan genituen arazoak direla eta, uste genuen bideoa ez zela oso
ondo aterako, baina efektuekin, aldaketekin eta musikarekin azkenean oso ondo geratu zaigu.




                                                    13
3. JOLASA

      “Zein da nire animalia” joko bezala definitzen da, lehia eta irabazle zehatza
duelako. Baina, joko bat izatea ez du esan nahi hezitzailea ez denik. Kasu honetan,
animali ezberdinen ezaugarriak ikasteko balio du, eta gainera, gero aipatuko ditugun
hainbat balore bermatzen ditu.


      Jokoa osatzen duten materialak hauexek dira: jokoaren kutxa, taula, taula
bakoitzarentzako kartak eta karta komunak. Taulak joko originaletik hartu ditugun arren,
kutxa eta kartak guk eginak dira.


      Bi taula daude, bata gorria eta bestea urdina, eta bakoitzak kartak altxa eta
jaistea ahalbidetzen duten 24 euskarri ditu.


      Kutxa kartoiarekin sortua da, eta kapa txuri bat eman eta gero, berdez eta
urdinez margotu dugu, belarra eta zerua imitatuz. Animalien irudiak eta jokoaren
izenburua itsatsi eta kutxaren perfila errotulagailu batekin errepasatu ondoren, dena
finkatzeko kola txuriko kapa bat eman diogu.


      Kartak egiteko, Internetetik irudiak hartu eta inprimatu ondoren, atzetik kolore
ezberdineko kartulina itsatsi diegu. Ez apurtzearren, plastifikatu egin dugu. Animali
bakoitza hiru aldiz agertzen da: bat, kartulina gorriarekin, taula gorriarentzat; beste bat,
kartulina urdinarekin, taula urdinarentzat; eta azkena, txuria, asmatu behar den
animaliaren karta hortik aukeratzeko.


      Jolasa honela eramaten da aurrera:


1. Bi partaideak, bata bestearen aurrean jartzen dira, bakoitza taula batekin.


2. Euskarrietan jarrita dauden kartak altxatu eta karta txurietatik bat hartzen da.



                                             14
3. Bakoitzak hautatutako animali-karta taulan jarriko du, besteak ikusi gabe.


4. Lehenengo partaideak galdera bat botako du animaliaren ezaugarri zehatz bati
buruz, eta beste partaidearen erantzunaren arabera, (bai edo ez) karta batzuk edo
beste batzuk jaitsiko ditu. Adibidez:
              - Hegoak ditu?
              - Bai.
       Orduan hegorik ez dituzten animalien kartak jaitsiko ditu.
              - Ilea dauka?
              - Ez.
       Orduan ilea duten animalien kartak jaitsi behar dira.


5. Ondoren, beste jolaskidearen txanda izango da.


6. Bost animali karta edo gutxiago altxata geratzen direnean, jokalariek galdera zuzena
egiteko aukera dute, besteak zein duen asmatzen saiatzeko, taulan geratzen zaizkien
animalien artean. Adibidez:
       - Txakurra al da?
       - Bai!/ Ez!


7. Irabazlea bestearen animalia asmatzen duen lehenengo jokalaria izango da.


      Joko hau, hasieran aipatu dugun bezala, animali ezberdinen ezaugarriak
ikasteko balio du; beraz, joko didaktiko bat kontsideratu daiteke. Bere eduki didaktikoa
kontuan harturik, lehenengo zikloko ikasleei zuzenduta egongo litzateke. Hala ere,
denbora pasatzeko ere oso egokia da, eta beraz, aurreragoko zikloetako ikasleek ere
bikain pasa dezakete joko honetara jolasten.


      Baloreen aldetik, laguntasuna eta lehiakortasun osasuntsua azpimarratu nahi
dugu gehienbat; txandak errespetatuz, errespetuz hitz eginez, besteen lorpenak
miretsiz … Eta nola ez materiala zaintzen ikastea.




                                            15
4.BIDEOA

      Jokoa, “Zein da nire animalia?”, Lehen Hezkuntzako ikasleei zuzenduta dago (6
urtetik aurrera), eta animaliak beren ezaugarrien bidez ikastea du helburu didaktikoa,
eta bide batez hainbat balore transmititzea.


       Azkeneko hauen aldetik, laguntasuna eta lehiakortasun osasuntsua azpimarratu
nahi ditugu gehien; txandak errespetatuz, errespetuz hitz eginez, besteen lorpenak
miretsiz… Eta nola ez, materiala zaintzen ikasi.


      Jokoa “Nor da nor?” edo gaztelaniazko ¿Quién es quién? Jokoaren mekanika
jarraitzen du: bi taula daude eta hiru karta multzo animali berdinekin. Bi multzo tauletan
eutsiak daude, bideoan ikusiko duzuen bezala, eta hirugarren multzotik bakoitzak karta
bat hartzen du jokoaren hasieran.         Helburua bestearen animalia asmatzea da.
Horretarako, ezaugarrietan oinarritutako galderak egingo ditugu, horrela kartak
baztertzen joateko.


      Bideoa 3 atal nagusietan bereizi dugu:



      Lehenengoa, jolasaren sorreraren zergatia da. Bertan, bi haur agertzen dira
ordenagailu pantailaren aurrean animali desberdinak ikusten, eta ikus daiteke
zailtasunak dituztela hauek bereizteko.


      Orduan, hurrengo atalean, jokoaren sorrera ematen da. Hemen, Stop Motion
teknika erabiltzen dugu jokoaren sorrera honi ukitu magiko bat emateko. Eta azkenik,
hirugarren atala, jokoarekin jolastean, Amaiak       esan dituen    hainbat baloreen
transmisiora eskaintzen diogu.


      Txosten honen bukaeran, esteketan, orain azaldu dugun gidoi teknikoaren
taula aurkituko duzue.




                                               16
Baita ere aipatu behar dugu, guk hasiera batetik garrantzia jokoari eman diogula,
eta hau bideoaren bi alderditan nabaritzen da: bata irudian, xehetasunezko planoa asko
erabiltzen dugu,      jokoarenganako garrantzi      hori   adierazteko;   bestea soinuan,
elkarrizketak hasieran bakarrik sartu ditugu, jokoaren sorreraren zergatia azaltzeko, eta
gainontzekoa guk egindako 3 musika ezberdinekin bete dugu.



      Musikaren aldetik, esan bezala, hiru muska atal sartu ditugu. Hauetako bi,
‘Astoak ja ja ja’ abestiaren bertsio ezberdinak dira, bat, xilofonoz ukituta bakarrik, eta
bigarrena, piano, xilofono eta gitarraz. Hirugarrena berriz, perkusioz egindako erritmo bat
da.


      Aipatzekoa da ere egindako kutxa eta animalien kartak, eskuz egindako osagai
plastikoak baitira.   Kutxa, etxetik hartutako kartoiz eginda dago; ondoren, kolore
desberdinez margotu eta apaingarriekin apaindu genuen; bukatzeko, kola disoluzio
batekin bernizatu genuen.


      Kartak berriz, internetetik hartutako animalien irudi ezberdinak koloretako
paperean inprimatuz eta gero plastifikatuz egin genituen.



      Bukatu aurretik, lan modular honen balorazio orokorra egin nahiko genuke.
Taldeak zenbait zailtasun izan ditu lana hasi genuenetik; izan ere, ez ginen musikan
oso trebeak ez eta eszenak grabatzerakoan. Hala eta guztiz, taldeak esfortzu handia
egin du oztopo hauek gainditzeko: taldekide bakarra instrumentu jotzailea izanik
besteak instrumentuak modu sinplean jotzen ahalegindu gara, adibidez. Esfortzu hau
dela medio, lan polita egin dugula iruditu zaigu.




                                              17
Bukatzeko, beste taldeek egindako lan batek zirrara sorrarazi digula esan behar
dugu. Besteak beste, Goierrikuak taldeak egindako Hakuna Matata jokoa gustukoa izan
dugula esan beharra dago. Bideo originala eta dibertigarria izan dela uste dugu, eta
gainera soinu efektu nabarmenak izan dituela. Honetaz aparte, baloreak (laguntasuna,
eta helburu konpartituak lortzea) bideoan oso era argian transmititzen dituztela iruditu
zaigu.




5. ERABILITAKO INFORMAZIO ITURRIAK


  -      Bideoa grabatzeko behar
      den        IKT-ko      gidoi
      teknikoaren txantiloia.



  -      “¿Quién es quién?” jokoa.




                                             18
6. ESTEKAK

                                            EZAUGARRI TEKNIKOAK                      IRUDIA             SOINUA
SEKUENTZIA   PLANOA   DENBORA
                                   ENKUADREA    ANGULAZIOA        MUGIMENDUA

                                                                                       2 haur
                                                                                        animalia
                                                                                   ezberdinak
    1          1        00:00–                                                        ikusten
                         00:25      Xehetasun                                         Ari dira
                                     Planoa                                      ordenagailuar        Elkarrizketa
                       (25 seg.)                                                   en aurrean
                                                                                  eta arazoak
                                                                                      dituzte
                                                                                  bereizterako
                                                                                     garaian.
                                                                                 Ohera joan
    2          1         00:25-     Xehetasun                                      nahi dutela
                         00:34       Planoa                         Traveling         esanez          Elkarrizketa
                        (9 seg.)                                                     pasillotik
                                                                                    gelarantz
                                    Xehetasun                                           doaz
                                                                                      Gelara
    3          1         00:34–      Planoa                                        iristean bi
                          00:40                                                  haurrak ohera        Elkarrizketa
                        (6 seg.)                                                   sartzen dira
                       00:40 –       Plano                                          Animali-
               1       1:02 (22     Orokorra    Pikatua tarteka    Zoom eta         panpinak
    4                    seg.)                                     Traveling       tiraderatik        “Astoak jajaa”
                       1:02 –                                                    atera eta karta        abestia
               2       1:11 (9      Xehetasun   Pikatua tarteka                  zuri batzuetan     xilofonoarekin
                        seg.)        Planoa                         Traveling     sartuz jokoa
                                                                                  sortzen doa

                                                                                                    Oilarraren
               1        1:11 -      Xehetasun                                    Haurretako          soinua
    5                    1:27        Planoa                        Panoramika    bat esnatzean
                      (16 seg.)                                                  jokoa ikusi eta
                                                                                   hartu egiten
                                                                                        du

                                                                                    Egongelan
                                                                                  daudelarik        bi haurrak       jolasean
                       1:27 –       Xehetasun                                   hasten dira, eta     “Astoak jajaja”
    6                   2:46         Planoa                         Traveling   tarteka, hainbat          abesti
                      (79 seg.)                                                       balore          instrumentala
                                                                                 azpimarratzen
                                                                                  dira idatzizko
                                                                                 irudien bitartez




                       2:46 –                                                   Jokoaren kutxa
                        3:03        Xehetasun                                    ageri da eta          Perkusioa
    7                 (17 seg.)      Planoa        Pikatua                       bere inguruan
                                                                                   animalien
                                                                                kartak mugitzen
                                                                                     doaz.




                                                  19
Txostena

More Related Content

Viewers also liked

Ikt web 2.0 saba taldea
Ikt web 2.0 saba taldeaIkt web 2.0 saba taldea
Ikt web 2.0 saba taldeasaba5
 
525 bai tap_toan_a1
525 bai tap_toan_a1525 bai tap_toan_a1
525 bai tap_toan_a1dreamteller
 
COCINA Y BA~NO
COCINA Y BA~NOCOCINA Y BA~NO
COCINA Y BA~NOEnmadera
 
2nd slideshare test
2nd slideshare test2nd slideshare test
2nd slideshare testRoss212
 
Slideshare test
Slideshare testSlideshare test
Slideshare testRoss212
 
Brain injury peer support line feb
Brain injury peer support line febBrain injury peer support line feb
Brain injury peer support line febCraig Sicillia
 
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORA
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORAUNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORA
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORAEnmadera
 
Ikt laburpenak
Ikt laburpenakIkt laburpenak
Ikt laburpenaksaba5
 
Matt Dean's presentation 111
Matt Dean's presentation 111Matt Dean's presentation 111
Matt Dean's presentation 111Matt Dean
 
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcmdreamteller
 
Zakah (alms tax)
Zakah (alms tax)Zakah (alms tax)
Zakah (alms tax)janojanjan
 

Viewers also liked (12)

Ikt web 2.0 saba taldea
Ikt web 2.0 saba taldeaIkt web 2.0 saba taldea
Ikt web 2.0 saba taldea
 
525 bai tap_toan_a1
525 bai tap_toan_a1525 bai tap_toan_a1
525 bai tap_toan_a1
 
COCINA Y BA~NO
COCINA Y BA~NOCOCINA Y BA~NO
COCINA Y BA~NO
 
2nd slideshare test
2nd slideshare test2nd slideshare test
2nd slideshare test
 
Slideshare test
Slideshare testSlideshare test
Slideshare test
 
Brain injury peer support line feb
Brain injury peer support line febBrain injury peer support line feb
Brain injury peer support line feb
 
Revolutionary swamp crawler
Revolutionary swamp crawlerRevolutionary swamp crawler
Revolutionary swamp crawler
 
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORA
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORAUNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORA
UNIDAD RESIDENCIAL RINCON DE LA FLORA
 
Ikt laburpenak
Ikt laburpenakIkt laburpenak
Ikt laburpenak
 
Matt Dean's presentation 111
Matt Dean's presentation 111Matt Dean's presentation 111
Matt Dean's presentation 111
 
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm
56 câu hỏi tự luận và đáp án môn tthcm
 
Zakah (alms tax)
Zakah (alms tax)Zakah (alms tax)
Zakah (alms tax)
 

Txostena

  • 1. 2012-2013 ikasturtea JOLAS-IKAS ZEIN DA NIRE ANIMALIA? Sara Mansilla, Ane Mujika, Beñat Martiarena, Mikel Motos, Amaia Martin SABA TALDEA
  • 2. AURKIBIDEA 1. SARRERA……………………………………………………………………………………………………………………1 2. EGUNEROKOA……………………………………………………………………………………………………………2 3. JOLASA……………………………………………………………………………………………………………………..14 4. BIDEOA……………………………………………………………………………………………………………………..16 5. ERABILITAKO INFORMAZIO ITURRIAK………………………………………………………………………..18 6. ESTEKAK…………………………………………………………………………………………………………………….19
  • 3. 1. SARRERA Jolas ikas proiektua aurrera eramateko “Zein da nire animalia” jokoa sortu dugu. Honekin haurrek animalien ezaugarriak ikasiko dituzte ondo pasatzen duten bitartean. Hurrengo informean jokoaren nondik norakoak azalduko ditugu, bai eta jokoaren muntatzea eta bideoa nola egin ditugun ere. 1
  • 4. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.11.26 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 11.30 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Portfolioaren gida jarraituz, 2. puntua (eguneroko hau) eta 3.a (Jolasa) lantzen hasi gara. 2.- ADOSTUTAKOAK Egunerokoa egunero betetzen joan. Portfolioa betetzen joan. Bideo egiteko behar duguna adostu. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK 3. puntua garatu, jolasaren nondik norakoak zehazteko (jokoaren deskripzioa, arauak, helburua …). Gaurko egunerokoa egin. 4.- JAZOERAK Praktikak bukatu ondorengo lehenengo eguna izan da gaur, eta beraz, lanean asteko mentalizatu egin behar izan gara. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK Portfolioaren 3. puntuaren barruan, gure jolasaren kontzeptuaren inguruan hausnarketa egin dugu ( jolasa hezitzailea den ala ez, transmititzen dituen baloreak …) 2
  • 5. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.11.27 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Portfolioaren 3. puntua Jokoaren diseinua 2.- ADOSTUTAKOAK Etxean gaurko egunerokoa egin. Bakoitzak etxean bere 7-8 animalien irudiak bilatuko ditu interneten, eta ondoren jokoan sartzen diren 24ak aukeratuko ditugu. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Jokoa egiteko behar ditugun materialak zerrendatu eta leihatilan utzi. Jokoan agertu daitezkeen animaliak aukeratu brain storming baten bidez. 4.- JAZOERAK 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 4. puntuarekin hasi gara, bideo. Hau nola egingo dugun pentsatzen aritu gara, zer musika aukeratu etab. Honi buruzko lehen ideiak atera ditugu. 3
  • 6. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.11.28 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 12.00 Taldekideak Noiz bukatu: 12.30 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Jokoaren diseinua 2.- ADOSTUTAKOAK Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Atzo etxean zenbait animalien marrazkiak bilatu behar izan genituen interneten, eta gaur pendrive batean ekarri ditugu. Momentu batean, irudi guztiak dropbox-era igo ditugu, eta genituenetatik batzuk jokoan erabiltzeko aukeratu ditugu. 4.- JAZOERAK Gaur ez da lan modularra egiten uzteko klaserik egon, eta beraz ez dugu gehiegi egin. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 4
  • 7. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.11.29 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 08.30 Taldekideak Noiz bukatu: 16.30 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Jokoaren diseinua Musika 2.- ADOSTUTAKOAK Egunerokoa egin. Joko originalaren kutxa daukagun arren, guk sortutako bat egitea pentsatu dugu. Bideoaren musiketako bat Lourdesek esandako “Astoak jajaja” abestia izango da. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Jokoan erabili behar ditugun irudiak aukeratzen bukatu dugu, eta batzuei paint-arekin ukitu batzuk eman dizkiegu. Jokorako behar diren 3 txartel mota ezberdinak egin ditugu, kolore ezberdineko kartulinak erabiliz, eta ondoren aukeratutako irudiak bertan itsatsi eta plastifikatu ditugu. Jokorako kutxa egiten hasi gara, kartoia erabiliz. Abestia bideorako jotzen hasi gara; xilofonoa, piano, gitarra eta pandereta erabiliz. 4.- JAZOERAK Atzo ez bezala, gaur klase guztiak lan modularra egiten jarraitzeko erabili dira, eta beraz aurrerapen asko egin ditugu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK Beste abesti pare bat sartzea pentsatu dugunez, honekiko gogoeta hurrengo klasean egingo dugu, astelehenean. 5
  • 8. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.11.30 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 11.30 Taldekideak Noiz bukatu: 13.30 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoa. 2.- ADOSTUTAKOAK Bideoan stop motion teknika erabiliko dugu. Bideoaren hainbat eszena adostu ditugu. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Astebururako lana: Bideorako bakoitzak bere etxean jokoan erabili behar ditugun animali ezberdinen panpinak bilatzea. 4.- JAZOERAK Gaur bakarrik IKT-ko klasea izan dugu, eta bertan Aingeruk bideoa egiteko moduaren inguruan hainbat azalpen interesgarri egin ditu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK Bideoan zer agertuko den pentsatu dugu eta ideia orokor bat hartu dugu. 6
  • 9. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.03 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9:00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoaren gidoia amaitu. Musika entseatu eta bi abesti gehiago prestatu bideoari gehitzeko. 2.- ADOSTUTAKOAK Bideoaren gidoiko zatiak adostu eta zati bakoitzarentzako musika egokitu. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Taldekide baten etxean bideoa grabatu. Bideoa egiteko materiala (animalitxoak) bilatu. 4.- JAZOERAK Musika gehiago entseatu behar dugu grabatu baino lehen, pianoa, adibidez, ez baitu inork jotzen eta abestia ikasteko denbora behar dugu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 7
  • 10. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.04 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoa eta musika. 2.- ADOSTUTAKOAK Kutxa bukatu eta musika hobetu. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Kutxa aste honetan bukatu. Musika entseatzen jarraitu hurrengo astean grabatzeko. 4.- JAZOERAK Kutxa ezin izan dugu gaur bukatu pintura ez delako lehortzen eta beste kapa bat eman behar diogu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 8
  • 11. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.05 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Materiala eta musika. 2.- ADOSTUTAKOAK Kutxa bukatu, lanaren izena finkatu eta musika entseatu hurrengo astean grabatzeko. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Kutxa gaur bukatu. 4.- JAZOERAK Kutxa margotzen bukatu eta lehortu denean, animalien irudiak pegatu ditugu eta hauen perfila errotulagailuarekin errepasatu. Bukatzean, kola eta ura nahasketa eman diogu gainetik animaliak eta kolorea finkatzeko. Hau ematean errotulagailuaren kolorea kolarekin nahasi da baina azkenean ez da kutxa hondatu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 9
  • 12. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.10 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Musika eta materiala. 2.- ADOSTUTAKOAK Bihar animali guztiak elkartu. Mikelen etxean grabatuko dugu bideoa bihar, berak duen kamara batekin. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Gaur musika grabatu. 4.- JAZOERAK Ez genuen arazorik izan. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 10
  • 13. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.11 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 10.00 Taldekideak Noiz bukatu: 14.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoa 2.- ADOSTUTAKOAK Bideoa nola grabatu pentsatu dugu. Gidoia egina daukagu baina zer gelan eta nola erabaki dugu. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Bideoaren eszena guztiak gaur bukatu eta ostegunerako bideoa montatu. 4.- JAZOERAK Kameraren bateriarekin arazoak izan ditugu, oso azkar deskargatzen delako eta honek asko moteldu du gure lana. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 11
  • 14. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.12 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.00 Taldekideak Noiz bukatu: 13.00 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoaren muntaia. 2.- ADOSTUTAKOAK Bakoitzak bideoaren zati bat montatuko du (lau zati daude) eta gero guztiak elkartu. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK 4.- JAZOERAK Movie Makerrekin arazo asko izan ditugu. Nahiz eta bideo guztiak eskritorioan pegatu ditugun eta ez pendrive-tik, askotan, batez ere trantsizioak jartzerakoan abisu mezu bat azaltzen zen eta programa itxi egiten zen. Horregatik, zatiak beste zatiekin pegatzeko zuzenean pelikula zatiak publikatu behar genituen, eta ondorioz gero audioa egokitzeko arazo asko izan ditugu. Honengatik ezin izan dugu muntaia gaur bukatu. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK 12
  • 15. “Jolas-Ikas” EGUNEROKOA 2012-13 SABA TALDEA Saioa: 2012.12.13 TALDEA: Ane Mujika, Mikel Motos Noiz hasi: 9.30 Taldekideak Noiz bukatu: 14.30 Amaia Martin Idazkaria (X) X Sara Mansilla Beñat Martiarena 1.- JORRATUTAKO GAIAK Bideoa: muntaia bukatu eta elkarrizketak grabatu. 2.- ADOSTUTAKOAK Musika zati bat berriro grabatzea. Egunerokoa egin. 3.- ZEREGINAK ETA EPEAK Bideoa gaur bukatu eta bidali behar dugu. 4.- JAZOERAK Liburutegira joan gara elkarrizketak grabatzera, eta ondoren Magisteritzan bideoa bukatu dugu. Azken zatian, bongo-ekin grabatua zegoen musika oso gaizki entzuten zen, horregatik momentu batean berriro grabatu dugu, perkusio gutxiagorekin eta audioa garbiagoa geratu da. 5.- TALDEAREN HAUSNARKETAK Bideoa muntatzen hasi ginenean atzo, izan genituen arazoak direla eta, uste genuen bideoa ez zela oso ondo aterako, baina efektuekin, aldaketekin eta musikarekin azkenean oso ondo geratu zaigu. 13
  • 16. 3. JOLASA “Zein da nire animalia” joko bezala definitzen da, lehia eta irabazle zehatza duelako. Baina, joko bat izatea ez du esan nahi hezitzailea ez denik. Kasu honetan, animali ezberdinen ezaugarriak ikasteko balio du, eta gainera, gero aipatuko ditugun hainbat balore bermatzen ditu. Jokoa osatzen duten materialak hauexek dira: jokoaren kutxa, taula, taula bakoitzarentzako kartak eta karta komunak. Taulak joko originaletik hartu ditugun arren, kutxa eta kartak guk eginak dira. Bi taula daude, bata gorria eta bestea urdina, eta bakoitzak kartak altxa eta jaistea ahalbidetzen duten 24 euskarri ditu. Kutxa kartoiarekin sortua da, eta kapa txuri bat eman eta gero, berdez eta urdinez margotu dugu, belarra eta zerua imitatuz. Animalien irudiak eta jokoaren izenburua itsatsi eta kutxaren perfila errotulagailu batekin errepasatu ondoren, dena finkatzeko kola txuriko kapa bat eman diogu. Kartak egiteko, Internetetik irudiak hartu eta inprimatu ondoren, atzetik kolore ezberdineko kartulina itsatsi diegu. Ez apurtzearren, plastifikatu egin dugu. Animali bakoitza hiru aldiz agertzen da: bat, kartulina gorriarekin, taula gorriarentzat; beste bat, kartulina urdinarekin, taula urdinarentzat; eta azkena, txuria, asmatu behar den animaliaren karta hortik aukeratzeko. Jolasa honela eramaten da aurrera: 1. Bi partaideak, bata bestearen aurrean jartzen dira, bakoitza taula batekin. 2. Euskarrietan jarrita dauden kartak altxatu eta karta txurietatik bat hartzen da. 14
  • 17. 3. Bakoitzak hautatutako animali-karta taulan jarriko du, besteak ikusi gabe. 4. Lehenengo partaideak galdera bat botako du animaliaren ezaugarri zehatz bati buruz, eta beste partaidearen erantzunaren arabera, (bai edo ez) karta batzuk edo beste batzuk jaitsiko ditu. Adibidez: - Hegoak ditu? - Bai. Orduan hegorik ez dituzten animalien kartak jaitsiko ditu. - Ilea dauka? - Ez. Orduan ilea duten animalien kartak jaitsi behar dira. 5. Ondoren, beste jolaskidearen txanda izango da. 6. Bost animali karta edo gutxiago altxata geratzen direnean, jokalariek galdera zuzena egiteko aukera dute, besteak zein duen asmatzen saiatzeko, taulan geratzen zaizkien animalien artean. Adibidez: - Txakurra al da? - Bai!/ Ez! 7. Irabazlea bestearen animalia asmatzen duen lehenengo jokalaria izango da. Joko hau, hasieran aipatu dugun bezala, animali ezberdinen ezaugarriak ikasteko balio du; beraz, joko didaktiko bat kontsideratu daiteke. Bere eduki didaktikoa kontuan harturik, lehenengo zikloko ikasleei zuzenduta egongo litzateke. Hala ere, denbora pasatzeko ere oso egokia da, eta beraz, aurreragoko zikloetako ikasleek ere bikain pasa dezakete joko honetara jolasten. Baloreen aldetik, laguntasuna eta lehiakortasun osasuntsua azpimarratu nahi dugu gehienbat; txandak errespetatuz, errespetuz hitz eginez, besteen lorpenak miretsiz … Eta nola ez materiala zaintzen ikastea. 15
  • 18. 4.BIDEOA Jokoa, “Zein da nire animalia?”, Lehen Hezkuntzako ikasleei zuzenduta dago (6 urtetik aurrera), eta animaliak beren ezaugarrien bidez ikastea du helburu didaktikoa, eta bide batez hainbat balore transmititzea. Azkeneko hauen aldetik, laguntasuna eta lehiakortasun osasuntsua azpimarratu nahi ditugu gehien; txandak errespetatuz, errespetuz hitz eginez, besteen lorpenak miretsiz… Eta nola ez, materiala zaintzen ikasi. Jokoa “Nor da nor?” edo gaztelaniazko ¿Quién es quién? Jokoaren mekanika jarraitzen du: bi taula daude eta hiru karta multzo animali berdinekin. Bi multzo tauletan eutsiak daude, bideoan ikusiko duzuen bezala, eta hirugarren multzotik bakoitzak karta bat hartzen du jokoaren hasieran. Helburua bestearen animalia asmatzea da. Horretarako, ezaugarrietan oinarritutako galderak egingo ditugu, horrela kartak baztertzen joateko. Bideoa 3 atal nagusietan bereizi dugu: Lehenengoa, jolasaren sorreraren zergatia da. Bertan, bi haur agertzen dira ordenagailu pantailaren aurrean animali desberdinak ikusten, eta ikus daiteke zailtasunak dituztela hauek bereizteko. Orduan, hurrengo atalean, jokoaren sorrera ematen da. Hemen, Stop Motion teknika erabiltzen dugu jokoaren sorrera honi ukitu magiko bat emateko. Eta azkenik, hirugarren atala, jokoarekin jolastean, Amaiak esan dituen hainbat baloreen transmisiora eskaintzen diogu. Txosten honen bukaeran, esteketan, orain azaldu dugun gidoi teknikoaren taula aurkituko duzue. 16
  • 19. Baita ere aipatu behar dugu, guk hasiera batetik garrantzia jokoari eman diogula, eta hau bideoaren bi alderditan nabaritzen da: bata irudian, xehetasunezko planoa asko erabiltzen dugu, jokoarenganako garrantzi hori adierazteko; bestea soinuan, elkarrizketak hasieran bakarrik sartu ditugu, jokoaren sorreraren zergatia azaltzeko, eta gainontzekoa guk egindako 3 musika ezberdinekin bete dugu. Musikaren aldetik, esan bezala, hiru muska atal sartu ditugu. Hauetako bi, ‘Astoak ja ja ja’ abestiaren bertsio ezberdinak dira, bat, xilofonoz ukituta bakarrik, eta bigarrena, piano, xilofono eta gitarraz. Hirugarrena berriz, perkusioz egindako erritmo bat da. Aipatzekoa da ere egindako kutxa eta animalien kartak, eskuz egindako osagai plastikoak baitira. Kutxa, etxetik hartutako kartoiz eginda dago; ondoren, kolore desberdinez margotu eta apaingarriekin apaindu genuen; bukatzeko, kola disoluzio batekin bernizatu genuen. Kartak berriz, internetetik hartutako animalien irudi ezberdinak koloretako paperean inprimatuz eta gero plastifikatuz egin genituen. Bukatu aurretik, lan modular honen balorazio orokorra egin nahiko genuke. Taldeak zenbait zailtasun izan ditu lana hasi genuenetik; izan ere, ez ginen musikan oso trebeak ez eta eszenak grabatzerakoan. Hala eta guztiz, taldeak esfortzu handia egin du oztopo hauek gainditzeko: taldekide bakarra instrumentu jotzailea izanik besteak instrumentuak modu sinplean jotzen ahalegindu gara, adibidez. Esfortzu hau dela medio, lan polita egin dugula iruditu zaigu. 17
  • 20. Bukatzeko, beste taldeek egindako lan batek zirrara sorrarazi digula esan behar dugu. Besteak beste, Goierrikuak taldeak egindako Hakuna Matata jokoa gustukoa izan dugula esan beharra dago. Bideo originala eta dibertigarria izan dela uste dugu, eta gainera soinu efektu nabarmenak izan dituela. Honetaz aparte, baloreak (laguntasuna, eta helburu konpartituak lortzea) bideoan oso era argian transmititzen dituztela iruditu zaigu. 5. ERABILITAKO INFORMAZIO ITURRIAK - Bideoa grabatzeko behar den IKT-ko gidoi teknikoaren txantiloia. - “¿Quién es quién?” jokoa. 18
  • 21. 6. ESTEKAK EZAUGARRI TEKNIKOAK IRUDIA SOINUA SEKUENTZIA PLANOA DENBORA ENKUADREA ANGULAZIOA MUGIMENDUA 2 haur animalia ezberdinak 1 1 00:00– ikusten 00:25 Xehetasun Ari dira Planoa ordenagailuar Elkarrizketa (25 seg.) en aurrean eta arazoak dituzte bereizterako garaian. Ohera joan 2 1 00:25- Xehetasun nahi dutela 00:34 Planoa Traveling esanez Elkarrizketa (9 seg.) pasillotik gelarantz Xehetasun doaz Gelara 3 1 00:34– Planoa iristean bi 00:40 haurrak ohera Elkarrizketa (6 seg.) sartzen dira 00:40 – Plano Animali- 1 1:02 (22 Orokorra Pikatua tarteka Zoom eta panpinak 4 seg.) Traveling tiraderatik “Astoak jajaa” 1:02 – atera eta karta abestia 2 1:11 (9 Xehetasun Pikatua tarteka zuri batzuetan xilofonoarekin seg.) Planoa Traveling sartuz jokoa sortzen doa Oilarraren 1 1:11 - Xehetasun Haurretako soinua 5 1:27 Planoa Panoramika bat esnatzean (16 seg.) jokoa ikusi eta hartu egiten du Egongelan daudelarik bi haurrak jolasean 1:27 – Xehetasun hasten dira, eta “Astoak jajaja” 6 2:46 Planoa Traveling tarteka, hainbat abesti (79 seg.) balore instrumentala azpimarratzen dira idatzizko irudien bitartez 2:46 – Jokoaren kutxa 3:03 Xehetasun ageri da eta Perkusioa 7 (17 seg.) Planoa Pikatua bere inguruan animalien kartak mugitzen doaz. 19