Visita del Conseller d'Educació, Ernest Maragall, a l'institut Torre del Pala...Institut Torre del Palau
El 3 de març de 2010, Ernest Maragall, Conseller d'Educació de la Generalitat de Catalunya, va visitar l'institut Torre del Palau. En aquesta presentació s'explica l'institut i els seus projectes innovadors.
Google macht keine Seiten populär, sondern rankt populäre Seiten. Grundlage der Popularität ist dabei die Marke und ihre Botschaft. Sie verdrängt die klassischen Bereiche des SEO aus dem Rampenlicht. Wer erfolgreich SEO betreiben möchte, muss sich tiefgreifende Fragen zu seinen Produkten und seiner Marke stellen.
Anhand von konkreten Beispielen wollen wir einige Konzepte näher betrachten und Richtlinien für die eigene Arbeit entwickeln. Anstatt pauschaler Antworten sind wir hierbei auf der Suche nach den richtigen Fragen, die dabei helfen können, ungenutzte Potentiale zu aktivieren und dem Marketing die nötige Grundlage für ein erfolgreiches Wachstum zu geben.
Visita del Conseller d'Educació, Ernest Maragall, a l'institut Torre del Pala...Institut Torre del Palau
El 3 de març de 2010, Ernest Maragall, Conseller d'Educació de la Generalitat de Catalunya, va visitar l'institut Torre del Palau. En aquesta presentació s'explica l'institut i els seus projectes innovadors.
Google macht keine Seiten populär, sondern rankt populäre Seiten. Grundlage der Popularität ist dabei die Marke und ihre Botschaft. Sie verdrängt die klassischen Bereiche des SEO aus dem Rampenlicht. Wer erfolgreich SEO betreiben möchte, muss sich tiefgreifende Fragen zu seinen Produkten und seiner Marke stellen.
Anhand von konkreten Beispielen wollen wir einige Konzepte näher betrachten und Richtlinien für die eigene Arbeit entwickeln. Anstatt pauschaler Antworten sind wir hierbei auf der Suche nach den richtigen Fragen, die dabei helfen können, ungenutzte Potentiale zu aktivieren und dem Marketing die nötige Grundlage für ein erfolgreiches Wachstum zu geben.
Im Life Cycle Engineering wird genau das gemacht: alle Lebensphasen eines Produktes - beginnend bei der Konstruktion über die Produktion bis hin zur Nutzung und Wiederverwendung bzw. Recycling der Rohstoffe -werden ganzheitlich betrachtet. Wirtschaftliche, ökologische und technische Faktoren werden in die Analysen mit einbezogen. In der Präsentation werden durchgeführte Simulationsaufgaben zur Beurteilung der Nutzungsdauer bestehender Brückentragwerke vorgestellt. Diese beinhalten neben dem Ermüdungsnachweis, die Rissfortschrittsberechnung und die Simulation von Reparaturschweißungen.
Hinweis: Dieser Report wurde von Viktor Peters alias Dofollower zusammengestellt und basiert auf den Erfahrungen von Markus Anderl, welche er auf http://techmediaz.de, http://mediaimpulse.net, http://you-big-blog.com und http://you-big-blog.net in die Praxis umgesetzt wurde.
Lernende Energieeffizienz-Netzwerke auf dem Weg zu 100 und mehr NetzwerkenUlla Herbst
Im Rahmen der nationalen Klimaschutzinitiative fördert das Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz, Bau und Reaktorsicherheit (BMUB) Projekte, die einen Beitrag zur Senkung der Treibhausgase leisten. Ein wichtiger Ansatzpunkt sind Maßnahmen zur Steigerung der Energie- und Ressourceneffizienz, welche Potentiale zu Emissionsminderungen kosten- günstig und breitenwirksam erschließen und für die Handelnden rentabel sind. Die „Lernenden Energieeffizienz-Netzwerke“ (LEEN) können hierzu einen erheblichen Beitrag für die mittelständische Wirtschaft leisten, wie das Projekt „30 Pilot-Netzwerke“ gezeigt hat.
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...Alfredo Sánchez
Charla en el Día Mundial de la Usabilidad (Ciudad de México, 16 nov 2013). Los estilos emergentes de interfaces de usuario, tales como la realidad aumentada, las superficies multi-táctiles y las interfaces gestuales y corporales, plantean retos importantes para el diseño y evaluación de la experiencia del usuario.
En esta charla se presentan los enfoques que se han seguido para enfrentar dichos retos en el Laboratorio de Tecnologías Interactivas y Cooperativas de la Universidad de las Américas Puebla (http://ict.udlap.mx), particularmente en el contexto de proyectos en desarrollo en las áreas de procesos de innovación, visualización de información, y puntos de interés en ciudades para grupos de visitantes.
Im Life Cycle Engineering wird genau das gemacht: alle Lebensphasen eines Produktes - beginnend bei der Konstruktion über die Produktion bis hin zur Nutzung und Wiederverwendung bzw. Recycling der Rohstoffe -werden ganzheitlich betrachtet. Wirtschaftliche, ökologische und technische Faktoren werden in die Analysen mit einbezogen. In der Präsentation werden durchgeführte Simulationsaufgaben zur Beurteilung der Nutzungsdauer bestehender Brückentragwerke vorgestellt. Diese beinhalten neben dem Ermüdungsnachweis, die Rissfortschrittsberechnung und die Simulation von Reparaturschweißungen.
Hinweis: Dieser Report wurde von Viktor Peters alias Dofollower zusammengestellt und basiert auf den Erfahrungen von Markus Anderl, welche er auf http://techmediaz.de, http://mediaimpulse.net, http://you-big-blog.com und http://you-big-blog.net in die Praxis umgesetzt wurde.
Lernende Energieeffizienz-Netzwerke auf dem Weg zu 100 und mehr NetzwerkenUlla Herbst
Im Rahmen der nationalen Klimaschutzinitiative fördert das Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz, Bau und Reaktorsicherheit (BMUB) Projekte, die einen Beitrag zur Senkung der Treibhausgase leisten. Ein wichtiger Ansatzpunkt sind Maßnahmen zur Steigerung der Energie- und Ressourceneffizienz, welche Potentiale zu Emissionsminderungen kosten- günstig und breitenwirksam erschließen und für die Handelnden rentabel sind. Die „Lernenden Energieeffizienz-Netzwerke“ (LEEN) können hierzu einen erheblichen Beitrag für die mittelständische Wirtschaft leisten, wie das Projekt „30 Pilot-Netzwerke“ gezeigt hat.
Usabilidad y experiencia de usuario para interfaces naturales y realidad aume...Alfredo Sánchez
Charla en el Día Mundial de la Usabilidad (Ciudad de México, 16 nov 2013). Los estilos emergentes de interfaces de usuario, tales como la realidad aumentada, las superficies multi-táctiles y las interfaces gestuales y corporales, plantean retos importantes para el diseño y evaluación de la experiencia del usuario.
En esta charla se presentan los enfoques que se han seguido para enfrentar dichos retos en el Laboratorio de Tecnologías Interactivas y Cooperativas de la Universidad de las Américas Puebla (http://ict.udlap.mx), particularmente en el contexto de proyectos en desarrollo en las áreas de procesos de innovación, visualización de información, y puntos de interés en ciudades para grupos de visitantes.
La CCMA a la jornada sobre televisió accessibleVideoPressMedia
El workshop “Smart Accessibility on Connected TV” ha estat organitzat per la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) i tindrà lloc dimecres 18 de març 2015 a la Residència d’Investigadors de Barcelona. El taller està organitzat juntament amb la Comissió Europea i la International Telecommunication Union (ITU), en el marc de l’European Regional Initiative on "Ensuring access to telecommunications/ICTs, in particular for persons with disabilities" adoptada per la World Telecommunication Development Conference 2014 (WTDC-14), que va tenir lloc a Dubai al març i l’abril del 2014.
Resumen del proyecto i2cat, 1999-2003, un proyecto de diseño y desarrollo de la Internet2 en Catalunya, que dió lugar a la creación de la Fundación i2cat en septiembre 2003.
Projecte d’Educació en Comunicació Audiovisual IES Ramon Turró de Malgrat de MarBenito Mendoza
Projecte d’Educació
en Comunicació
Audiovisual.
IES Ramon Turró i Darder
Malgrat de Mar
Presentació a la Jornada de treball al CRP de l'Hospitalet el 14 de novembre de 2007
Mesura de Govern: Política audiovisual de l'Ajuntament de Barcelona, implemetada des de l'Institut de Cultura de Barcelona. Presentada al Plenari del Consell Municipal del divendres 27 de gener de 2017.
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