SlideShare a Scribd company logo
“… alleen een ontdekker ziet: met de sleutel van het nieuwe leven – doet hij de betovering teniet – zal hij de prinses haar vrijheid geven…”<br />Christiaan Pinkster<br />Koninklijke Visio<br />‘The making of’ A Serious Wii Game<br />19056350Kinderen met en zonder een visuele beperking kunnen sinds kort samen spelen met de populaire Wii spelcomputer. ‘De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee’ is een uniek spel waarmee duidelijk is geworden dat het ook voor speciale doelgroepen mogelijk is games te ontwikkelen vanuit standaard spelconcepten.<br />In dit artikel wordt een drietal belangrijke onderdelen vanuit het project nader toegelicht: Serious Games, Co-Creatie en natuurlijk het uiteindelijke resultaat<br />Van idee tot release <br />MAD Multimedia, Principal Blue, TNO en Koninklijke Visio besloten eind 2008 gezamenlijk Serious Gaming een nieuwe dimensie te geven. Met een subsidie vanuit het Innovatief Actieprogramma Groningen (IAG2)werd het startschot gegeven voor deze bijzondere uitdaging. Ruim twee jaar verder is het een feit geworden: de eerste officiële Nintendo Wii-game, ontwikkeld voor en mede door goedziende, slechtziende en blinde kinderen, komt 25 maart 2011 op de markt.<br />Serious Games<br />Wikipedia omschrijft Serious Games als softwareapplicaties ontwikkeld met videotechnologie en spelontwerpprincipes  voor een ander doel dan pure entertainment. Het creëren van een uitdagende en motiverende leeromgeving voor een speciale doelgroep is de belangrijkste reden om deze games te ontwikkelen. Simulaties van rampen als oefening voor de brandweer, training van operatietechnieken voor chirurgen, rekenspelletjes binnen het onderwijs of zoals in deze game het stimuleren van de motorische vaardigheden bij blinde en slechtziende kinderen.<br />Serious Games maken leren (weer) leuk.<br />Co-Creatie<br />De gezondheidszorg maakt een drastische vernieuwing door. Waar tot voor kort de kennis en kunde van de professionals het aanbod bepaalden wordt in toenemende mate de klant betrokken bij de ontwikkeling van nieuwe producten of diensten. Co-creatie is een van de technieken om klanten een duidelijke rol te geven in dit vernieuwingsproces. Van start tot eind wordt de klant actief betrokken. De waarde en mening van de eindgebruiker worden als leidend gezien tijdens het ontwikkelproces. <br />Tijdens de ontwikkeling van deze game hebben we dubbel gebruik gemaakt van co-creatie techniek. Op het gebied van de motorische ontwikkeling hebben fysiotherapeuten, bewegingswetenschappers en bewegingsdocenten een duidelijke rol gekregen. De inhoud en vorm van de game is in nauwe samenwerking met blinde, slechtziende en goedziende kinderen tot stand gekomen.<br />Het resultaat: “De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee”<br />In de game speel je de archeoloog Ben, die op zoek is naar de Tempel van de Diamanten Scarabee.  Eenmaal (per ongeluk) in de tempel beland, ontmoet hij Tiri, een betoverde Egyptische prinses. Samen proberen zij uit de tempel met zijn gevaren te ontsnappen.<br />In een doolhof van onderaardse gangen zoeken ze naar de schatten uit het oude Egypte en gaan ze verschillende spannende uitdagingen aan. De Bewaker leidt ze stap voor stap naar de uitgang …… Zullen ze het redden?<br />De verhaallijn en de uitdagingen zijn in nauwe samenwerking met de deelnemende kinderen gemaakt. Vanuit een aantal co-creatie sessies  kwamen vier belangrijke spelelementen naar voren; kunnen lachen, nieuwe dingen ontdekken, slim zijn en een avontuur beleven. Op basis van deze uitkomsten zijn enkele spelconcepten uitgewerkt en weer voorgelegd aan de kinderen. Een weg zoeken door een gangenstelsel, valkuilen ontwijken en het verzamelen van schatten werden enthousiast ontvangen. Tijdens de uitwerking van de game hebben de kinderen nog een aantal keer geholpen om ervoor te zorgen dat de game voor zowel blinde, slechtziende als goedziende kinderen  voldoende uitdaging en spelvreugde biedt.<br />De motorische uitdagingen zijn in samenwerking met professionals binnen Visio bepaald. De motorische ontwikkeling van kinderen met een visuele beperking heeft veelal een extra stimulans nodig om volledig tot ontplooiing te komen. In een therapeutische setting worden hiervoor veel balans- en evenwichtsoefeningen ingezet.<br />In de game wordt gebruik gemaakt van een balanceboard, een standaard Wii-accessoire, om door het doolhof te bewegen en de uitdagingen te volbrengen.<br />Inmiddels is een start gemaakt met het meetbaar maken van de motorische ontwikkeling bij het gebruik van dit spel, door de opleiding innovatieve bewegingswetenschappen van de Haagse Hogeschool.<br />De lancering<br />Binnen Visio wordt de lancering van de game voorafgegaan door een themaweek in het teken van Egypte. Piramides bouwen, Egyptisch koken en de gewoontes leren kennen van het land van de farao’s. Om direct de Engelse versie goed te lanceren is via Visio International een school in Bosnië betrokken waar ook eenzelfde themaweek wordt gehouden. Via Facebook en Skype zijn inmiddels contacten tussen de kinderen op de scholen gelegd.<br />Tot slot<br />Door alle deelnemende organisaties is het project als zeer leerzaam ervaren. Het samenwerken vanuit verschillende branches en organisaties heeft zijn meerwaarde bewezen. Met de gezamenlijke kennis en ervaring is een innovatief en kwalitatief goed product afgeleverd. Het gebruik van co-creatie als ontwikkelproces heeft daarbinnen een prominente rol. Zonder de enthousiaste bijdrage van de deelnemende kinderen en therapeuten was het nooit zo’n groot succes geworden.<br />De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee is een game waarbinnen: <br />Kinderen met en zonder visuele beperking op een gelijkwaardig niveau spelen.<br />Het spelen van het spel een positieve invloed heeft op de motorische ontwikkeling van blinde en slechtziende kinderen. <br />Het project is mede mogelijk gemaakt is door de Europese Gemeenschap, Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling, het ministerie van Economische Zaken, en de provincie Groningen, Innovatief Actieprogramma Groningen-2.<br />Zonder de financiële steun vanuit dit programma hadden Ben en Tiri elkaar nooit ontmoet.<br />Voor meer informatie over, of het bestellen van de Wii-game:<br />www.visio.org-wii-spel<br /> <br />
The Making Of A Serious Wii Game
The Making Of A Serious Wii Game

More Related Content

Viewers also liked

facepalm digital media foundation
facepalm digital media foundationfacepalm digital media foundation
facepalm digital media foundationFacepalm!
 
Systems research-socspi-2012-06-19
Systems research-socspi-2012-06-19Systems research-socspi-2012-06-19
Systems research-socspi-2012-06-19
Stanford University
 
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
Christiaan Pinkster
 
Commission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
Commission communication, partenariat - Ecovillage MadagascarCommission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
Commission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
FCA (Forum du Conseil Agricole) & SNRA (Système National de Recherche Agricole)
 
[2012 02 03]clean_code 5장
[2012 02 03]clean_code 5장[2012 02 03]clean_code 5장
[2012 02 03]clean_code 5장Jong Pil Won
 
Programa oficial reunion n°2 10 04-16
Programa oficial reunion n°2 10 04-16Programa oficial reunion n°2 10 04-16
Programa oficial reunion n°2 10 04-16
UTTA OSPAT
 
Why Content is Essential to UX
Why Content is Essential to UX Why Content is Essential to UX
Why Content is Essential to UX
SPROUT Content
 
Zairullah azhar power point xii ips 2
Zairullah azhar power point xii ips 2Zairullah azhar power point xii ips 2
Zairullah azhar power point xii ips 2Paarief Udin
 
Тенденции развития рынка
Тенденции развития рынкаТенденции развития рынка
Тенденции развития рынка
Artem
 
Sunset progress-report
Sunset progress-reportSunset progress-report
Sunset progress-reportcastillog123
 
Hay php architect eav modeling
Hay php architect   eav modelingHay php architect   eav modeling
Hay php architect eav modelingGiang Nguyễn
 
Bach cuoc tuong_ky_pho
Bach cuoc tuong_ky_phoBach cuoc tuong_ky_pho
Bach cuoc tuong_ky_phoGiang Nguyễn
 
Hegyközcsatári temetők – 2010 november
Hegyközcsatári  temetők – 2010 novemberHegyközcsatári  temetők – 2010 november
Hegyközcsatári temetők – 2010 november
karesz57
 
[2011 05 21] 4장 제어
[2011 05 21] 4장 제어[2011 05 21] 4장 제어
[2011 05 21] 4장 제어Jong Pil Won
 
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
UTTA OSPAT
 

Viewers also liked (19)

facepalm digital media foundation
facepalm digital media foundationfacepalm digital media foundation
facepalm digital media foundation
 
Systems research-socspi-2012-06-19
Systems research-socspi-2012-06-19Systems research-socspi-2012-06-19
Systems research-socspi-2012-06-19
 
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
There's an app for that (revalidatie blinde en slechtziende mensen)
 
Commission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
Commission communication, partenariat - Ecovillage MadagascarCommission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
Commission communication, partenariat - Ecovillage Madagascar
 
Ung dung web chuong 8
Ung dung web  chuong 8Ung dung web  chuong 8
Ung dung web chuong 8
 
[2012 02 03]clean_code 5장
[2012 02 03]clean_code 5장[2012 02 03]clean_code 5장
[2012 02 03]clean_code 5장
 
Programa oficial reunion n°2 10 04-16
Programa oficial reunion n°2 10 04-16Programa oficial reunion n°2 10 04-16
Programa oficial reunion n°2 10 04-16
 
Lincoln thankful
Lincoln thankfulLincoln thankful
Lincoln thankful
 
Why Content is Essential to UX
Why Content is Essential to UX Why Content is Essential to UX
Why Content is Essential to UX
 
Zairullah azhar power point xii ips 2
Zairullah azhar power point xii ips 2Zairullah azhar power point xii ips 2
Zairullah azhar power point xii ips 2
 
Тенденции развития рынка
Тенденции развития рынкаТенденции развития рынка
Тенденции развития рынка
 
Sunset progress-report
Sunset progress-reportSunset progress-report
Sunset progress-report
 
010
010010
010
 
Hay php architect eav modeling
Hay php architect   eav modelingHay php architect   eav modeling
Hay php architect eav modeling
 
Bach cuoc tuong_ky_pho
Bach cuoc tuong_ky_phoBach cuoc tuong_ky_pho
Bach cuoc tuong_ky_pho
 
Hegyközcsatári temetők – 2010 november
Hegyközcsatári  temetők – 2010 novemberHegyközcsatári  temetők – 2010 november
Hegyközcsatári temetők – 2010 november
 
Focus activities
Focus activitiesFocus activities
Focus activities
 
[2011 05 21] 4장 제어
[2011 05 21] 4장 제어[2011 05 21] 4장 제어
[2011 05 21] 4장 제어
 
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
Resultados generales de la 2a reunión 15 05-2016
 

Similar to The Making Of A Serious Wii Game

Serious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labSerious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom lab
Stefan Colins
 
Interview Blad Buitenspelen
Interview Blad BuitenspelenInterview Blad Buitenspelen
Interview Blad Buitenspelen
VelopA-Omniplay
 
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
Ministerie van BZK
 
Internetopvoeding In De Leefgroep
Internetopvoeding In De LeefgroepInternetopvoeding In De Leefgroep
Internetopvoeding In De LeefgroepDavy Nijs
 
Innovatie gamificatie wereldburgerschap
Innovatie gamificatie wereldburgerschapInnovatie gamificatie wereldburgerschap
Innovatie gamificatie wereldburgerschap
Niek Nijenkamp
 
Join The Game - iZovator Award
Join The Game - iZovator AwardJoin The Game - iZovator Award
Join The Game - iZovator Award
iZovator
 
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
Thijs de Vries
 

Similar to The Making Of A Serious Wii Game (7)

Serious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom labSerious gaming @ Future Classroom lab
Serious gaming @ Future Classroom lab
 
Interview Blad Buitenspelen
Interview Blad BuitenspelenInterview Blad Buitenspelen
Interview Blad Buitenspelen
 
Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018Teaser serious gaming versie 2018
Teaser serious gaming versie 2018
 
Internetopvoeding In De Leefgroep
Internetopvoeding In De LeefgroepInternetopvoeding In De Leefgroep
Internetopvoeding In De Leefgroep
 
Innovatie gamificatie wereldburgerschap
Innovatie gamificatie wereldburgerschapInnovatie gamificatie wereldburgerschap
Innovatie gamificatie wereldburgerschap
 
Join The Game - iZovator Award
Join The Game - iZovator AwardJoin The Game - iZovator Award
Join The Game - iZovator Award
 
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
Join-the-game presentatie tijdens de iZovator Award 2010
 

More from Christiaan Pinkster

He Koelkast: Mag ik een glaasje melk
He Koelkast: Mag ik een glaasje melkHe Koelkast: Mag ik een glaasje melk
He Koelkast: Mag ik een glaasje melk
Christiaan Pinkster
 
Navigeren met sensoren
Navigeren met sensorenNavigeren met sensoren
Navigeren met sensoren
Christiaan Pinkster
 
Braille vanuit je broekzak "keynote"
Braille vanuit je broekzak "keynote"Braille vanuit je broekzak "keynote"
Braille vanuit je broekzak "keynote"
Christiaan Pinkster
 
Complay presentatie
Complay presentatieComplay presentatie
Complay presentatie
Christiaan Pinkster
 
Ray Kurzweil
Ray KurzweilRay Kurzweil
Ray Kurzweil
Christiaan Pinkster
 
Update November
Update NovemberUpdate November
Update November
Christiaan Pinkster
 
Techshare2010 verslag conferentie
Techshare2010 verslag conferentieTechshare2010 verslag conferentie
Techshare2010 verslag conferentieChristiaan Pinkster
 
7 Keer Windows 7
7 Keer Windows 77 Keer Windows 7
7 Keer Windows 7
Christiaan Pinkster
 
Toegevoegde Realiteit
Toegevoegde RealiteitToegevoegde Realiteit
Toegevoegde Realiteit
Christiaan Pinkster
 
Presentatie Ontwikkeling Gps
Presentatie Ontwikkeling GpsPresentatie Ontwikkeling Gps
Presentatie Ontwikkeling Gps
Christiaan Pinkster
 

More from Christiaan Pinkster (10)

He Koelkast: Mag ik een glaasje melk
He Koelkast: Mag ik een glaasje melkHe Koelkast: Mag ik een glaasje melk
He Koelkast: Mag ik een glaasje melk
 
Navigeren met sensoren
Navigeren met sensorenNavigeren met sensoren
Navigeren met sensoren
 
Braille vanuit je broekzak "keynote"
Braille vanuit je broekzak "keynote"Braille vanuit je broekzak "keynote"
Braille vanuit je broekzak "keynote"
 
Complay presentatie
Complay presentatieComplay presentatie
Complay presentatie
 
Ray Kurzweil
Ray KurzweilRay Kurzweil
Ray Kurzweil
 
Update November
Update NovemberUpdate November
Update November
 
Techshare2010 verslag conferentie
Techshare2010 verslag conferentieTechshare2010 verslag conferentie
Techshare2010 verslag conferentie
 
7 Keer Windows 7
7 Keer Windows 77 Keer Windows 7
7 Keer Windows 7
 
Toegevoegde Realiteit
Toegevoegde RealiteitToegevoegde Realiteit
Toegevoegde Realiteit
 
Presentatie Ontwikkeling Gps
Presentatie Ontwikkeling GpsPresentatie Ontwikkeling Gps
Presentatie Ontwikkeling Gps
 

The Making Of A Serious Wii Game

  • 1. “… alleen een ontdekker ziet: met de sleutel van het nieuwe leven – doet hij de betovering teniet – zal hij de prinses haar vrijheid geven…”<br />Christiaan Pinkster<br />Koninklijke Visio<br />‘The making of’ A Serious Wii Game<br />19056350Kinderen met en zonder een visuele beperking kunnen sinds kort samen spelen met de populaire Wii spelcomputer. ‘De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee’ is een uniek spel waarmee duidelijk is geworden dat het ook voor speciale doelgroepen mogelijk is games te ontwikkelen vanuit standaard spelconcepten.<br />In dit artikel wordt een drietal belangrijke onderdelen vanuit het project nader toegelicht: Serious Games, Co-Creatie en natuurlijk het uiteindelijke resultaat<br />Van idee tot release <br />MAD Multimedia, Principal Blue, TNO en Koninklijke Visio besloten eind 2008 gezamenlijk Serious Gaming een nieuwe dimensie te geven. Met een subsidie vanuit het Innovatief Actieprogramma Groningen (IAG2)werd het startschot gegeven voor deze bijzondere uitdaging. Ruim twee jaar verder is het een feit geworden: de eerste officiële Nintendo Wii-game, ontwikkeld voor en mede door goedziende, slechtziende en blinde kinderen, komt 25 maart 2011 op de markt.<br />Serious Games<br />Wikipedia omschrijft Serious Games als softwareapplicaties ontwikkeld met videotechnologie en spelontwerpprincipes voor een ander doel dan pure entertainment. Het creëren van een uitdagende en motiverende leeromgeving voor een speciale doelgroep is de belangrijkste reden om deze games te ontwikkelen. Simulaties van rampen als oefening voor de brandweer, training van operatietechnieken voor chirurgen, rekenspelletjes binnen het onderwijs of zoals in deze game het stimuleren van de motorische vaardigheden bij blinde en slechtziende kinderen.<br />Serious Games maken leren (weer) leuk.<br />Co-Creatie<br />De gezondheidszorg maakt een drastische vernieuwing door. Waar tot voor kort de kennis en kunde van de professionals het aanbod bepaalden wordt in toenemende mate de klant betrokken bij de ontwikkeling van nieuwe producten of diensten. Co-creatie is een van de technieken om klanten een duidelijke rol te geven in dit vernieuwingsproces. Van start tot eind wordt de klant actief betrokken. De waarde en mening van de eindgebruiker worden als leidend gezien tijdens het ontwikkelproces. <br />Tijdens de ontwikkeling van deze game hebben we dubbel gebruik gemaakt van co-creatie techniek. Op het gebied van de motorische ontwikkeling hebben fysiotherapeuten, bewegingswetenschappers en bewegingsdocenten een duidelijke rol gekregen. De inhoud en vorm van de game is in nauwe samenwerking met blinde, slechtziende en goedziende kinderen tot stand gekomen.<br />Het resultaat: “De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee”<br />In de game speel je de archeoloog Ben, die op zoek is naar de Tempel van de Diamanten Scarabee. Eenmaal (per ongeluk) in de tempel beland, ontmoet hij Tiri, een betoverde Egyptische prinses. Samen proberen zij uit de tempel met zijn gevaren te ontsnappen.<br />In een doolhof van onderaardse gangen zoeken ze naar de schatten uit het oude Egypte en gaan ze verschillende spannende uitdagingen aan. De Bewaker leidt ze stap voor stap naar de uitgang …… Zullen ze het redden?<br />De verhaallijn en de uitdagingen zijn in nauwe samenwerking met de deelnemende kinderen gemaakt. Vanuit een aantal co-creatie sessies kwamen vier belangrijke spelelementen naar voren; kunnen lachen, nieuwe dingen ontdekken, slim zijn en een avontuur beleven. Op basis van deze uitkomsten zijn enkele spelconcepten uitgewerkt en weer voorgelegd aan de kinderen. Een weg zoeken door een gangenstelsel, valkuilen ontwijken en het verzamelen van schatten werden enthousiast ontvangen. Tijdens de uitwerking van de game hebben de kinderen nog een aantal keer geholpen om ervoor te zorgen dat de game voor zowel blinde, slechtziende als goedziende kinderen voldoende uitdaging en spelvreugde biedt.<br />De motorische uitdagingen zijn in samenwerking met professionals binnen Visio bepaald. De motorische ontwikkeling van kinderen met een visuele beperking heeft veelal een extra stimulans nodig om volledig tot ontplooiing te komen. In een therapeutische setting worden hiervoor veel balans- en evenwichtsoefeningen ingezet.<br />In de game wordt gebruik gemaakt van een balanceboard, een standaard Wii-accessoire, om door het doolhof te bewegen en de uitdagingen te volbrengen.<br />Inmiddels is een start gemaakt met het meetbaar maken van de motorische ontwikkeling bij het gebruik van dit spel, door de opleiding innovatieve bewegingswetenschappen van de Haagse Hogeschool.<br />De lancering<br />Binnen Visio wordt de lancering van de game voorafgegaan door een themaweek in het teken van Egypte. Piramides bouwen, Egyptisch koken en de gewoontes leren kennen van het land van de farao’s. Om direct de Engelse versie goed te lanceren is via Visio International een school in Bosnië betrokken waar ook eenzelfde themaweek wordt gehouden. Via Facebook en Skype zijn inmiddels contacten tussen de kinderen op de scholen gelegd.<br />Tot slot<br />Door alle deelnemende organisaties is het project als zeer leerzaam ervaren. Het samenwerken vanuit verschillende branches en organisaties heeft zijn meerwaarde bewezen. Met de gezamenlijke kennis en ervaring is een innovatief en kwalitatief goed product afgeleverd. Het gebruik van co-creatie als ontwikkelproces heeft daarbinnen een prominente rol. Zonder de enthousiaste bijdrage van de deelnemende kinderen en therapeuten was het nooit zo’n groot succes geworden.<br />De Ontdekker en het Mysterie van de Diamanten Scarabee is een game waarbinnen: <br />Kinderen met en zonder visuele beperking op een gelijkwaardig niveau spelen.<br />Het spelen van het spel een positieve invloed heeft op de motorische ontwikkeling van blinde en slechtziende kinderen. <br />Het project is mede mogelijk gemaakt is door de Europese Gemeenschap, Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling, het ministerie van Economische Zaken, en de provincie Groningen, Innovatief Actieprogramma Groningen-2.<br />Zonder de financiële steun vanuit dit programma hadden Ben en Tiri elkaar nooit ontmoet.<br />Voor meer informatie over, of het bestellen van de Wii-game:<br />www.visio.org-wii-spel<br /> <br />