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1
출번
10
분반 학번 이름 과제 제출일 연락처
11 2016182046 강경천 기말_기획서 180610 010-7302-1287
[그림 1]
THE EYES
절망이 준 힘으로 복수를 바라는 소년
2
목차
1 기획컨셉………………………………………………………………………………………………………………5P
1.1 기본정보 [원본]………………………………………………….……………………………………...…5P
1.2 제작컨셉 [원본]…………………………………………………………………….………………………5P
2 게임소개…………………………………………………………………………………………….. ………………6P
2.1 세계관 [원본]………………………………………………….……………………………………..……...…6P
2.2 스토리 [추가]………………………………………………….………………………………………..…...…7P
2.3 캐릭터 [원본]………………………………………………….………………………………………….....…7P
2.4 스테이지 [원본]………………………………………………….…………………………………..…...…11P
2.5 스테이지 [수정]………………………………………………….…………………………………….....…11P
3 게임플레이………………………………………………….……………………………………………….…...…14P
3.1 하드웨어 개조 [원본] ………………………………………………….…………………………………14P
3.2 하드웨어 개조 [수정] ………………………………………………….…………………………………14P
3.3 게임진행 [원본] ………………………………………………….………………………………….…...…15P
3.4 게임진행 [수정] ………………………………………………….………………………………….…...…15P
3.5 VR 모션캡처 [원본] …………………………………………….……………………………………...…16P
3.6 VR 모션캡처 [수정] ………………………………………………….………………………………...…17P
3.7 UI [원본] ………………………………………………….……………………………………………..…...…19P
3.8 조작법 [원본] ………………………………………………….…………………………………..………...…19P
3.9 조작법 [수정] ………………………………………………….………………………………..…………...…20P
3.10 전투시스템 [원본] ………………………………………………….……………….………………...…21P
3.11 전투시스템 [수정] ………………………………………………….……………….………………...…21P
3.11.1 분석모드 [추가] ………………………………………………….…………….………………...…22P
3.11.2 탐지모드 [추가] ………………………………………………….………………….…………...…22P
3.11.3 해킹모드 [추가] ………………………………………………….…………………….………...…23P
3.11.4 전투모드 [추가] ………………………………………………….………………….…………...…24P
3.12 HP [추가] ………………………………………………….………………………………………….…...…25P
3
3.13 아이템 [수정] ………………………………………………….………………………………………...…25P
3.13.1 무기 [원본] ………………………………………………….……………………………………...…25P
3.13.2 무기 [수정] ………………………………………….…….……………………………………...…26P
3.13.3 의료용품 [추가]………………………………………….……………………………………...…28P
4.레벨디자인………………………………………………….………………………………………………….....…29P
4.1 스테이지 종류와 크기………………………………………….……………………………………...…29P
4.2 스테이지 구성요소………………………………………………….…………………………………...…31P
4.3 스테이지 동선 공략요소 몬스터 배치………………………………………………...……...…32P
4.3.1 폐차장 스테이지…………………………………………….……………………………………...…32P
4.3.2 폐건물 1 층 스테이지………………………………….……………………...………………...…33P
4.3.3 폐건물 2 층 스테이지…………………………………………………………………………...…34P
4.4 트리거………………………………………………….………………………………………….…………...…35P
4.5 그래픽 리소스………………………………………………….………………………..………………...…36P
4.5.1 폐차장 그래픽 리소스………………………………….…………………….………………...…36P
4.5.2 폐공장 1 층 그래픽 리소스………………………….…………………….………………...…36P
4.5.3 폐공장 2 층 그래픽 리소스………………………….………………….…………………...…37P
5.시스템디자인………………………………………………….………………………………………………...…38P
5.1 경험치 및 보상………………………………………………….………………………………………...…38P
5.1.1 레벨계급도………………………………………………….……………………….………………...…38P
5.1.2 경험치 구조도……………………………………………..………………………………………...…38P
5.1.3 경험치 곡선………………………………………………….………………..……………………...…38P
5.1.4 보상………………………………………………….……………………………….…………………...…39P
5.2 챕터 난이도………………………………………………….……………………………………………...…39P
5.3 스킬………………………………………………….……………………………………………..…………...…40P
5.3.1 일반스킬………………………………………………….………………..………………...………...…40P
5.3.2 조합스킬………………………………………………….………………………………...…...……...…40P
6.차후 작성할 계획………………………………………………….………………………………….……...…41P
4
7.코멘트………………………………………………….……………………………………...……………………….41P
8.후기………………………………………………….……………………….……………………………………...…41P
9.참고문헌……………………………………………………………...…….……………………………………...…42P
5
1. 기획컨셉
1.1 기본정보 [원본]
1) 장르: 1 인칭 VR 액션암살 게임
2) 플렛폼: PS VR
[그림 2]
1.2 제작컨셉 [원본]
[그림 3]
6
[그림 4]
2.게임소개
2.1 세계관 [원본]
2020 년 북한이 미국에게 선제 공격에 의해 세계 3 차대전이 일어났다. 쉽게 끝낼 것
같은 전쟁이 5 년간 이어지면서 많은 것들을 변하게 만들었다. 그 중에서도 북한 중국
러시아가 연합을 이루어 반 미국연합이 생기고 미국에게 압박을 보낸다. 위협을 느낀
미국은 마지막 보류인 신의 지팡이라는 무기를 꺼내 들었다. 그것은 바로 텅스텐 미사일
이였는데 그것을 사용하여 5 년간 전쟁이 끝이 났다. 하지만 미국의 보복은 이제 시작이
되었다. 평소 미국에게 반감을 든 국가들은 반 미국세력에게 지원을 해줬는데 그것들을
아는 미국은 모든 반 미국연합을 도와준 국가들에게 통치권을 요구를 하게 된다. 그래서
할 수 없이 국가들은 미국의 보복을 무서워 통치권을 미국에게 넘겨주게 된다. 세계는
미국에 의해 하나의 나라가 되었다. 그로부터 3 년 후 전쟁에 대한 피해를 복구를 하던
중 미국은 어찌된 이유인지 통치를 하는 것에 어려움을 느껴 각 대륙별로 각 나라에
개별적인 세계정부를 세운다. 그리고 10 년 뒤 2038 년 전쟁이 고통이 잊혀 갈 때쯤 반
정부 테러리스트 ‘이리’ 가 나오면서 세계는 혼란에 빠져든다. 그래서 세계정부는
ONE 이라는 비밀조직을 만들어 이리를 대항하게 된다.
7
2.2 스토리 [추가]
주인공이 5 살 때 사고를 당해 부모님과 두 눈을 잃어서 눈을 이식 받는다. 12 년후
테러리스트에 대항하다가 자신의 두 눈의 힘을 알고 그에 따른 감쳐진 진실도 알게 되고
두 눈을 이용해서 복수를 한다.
2.3 캐릭터 [원본]
[그림 5]
이름: 강재혁 (주인공)
1. 5 살 때 교통사고를 당해 부모님과 두 눈을 잃어버린다.
2. 1 년 후 실명한체 생활하다가 삼촌이 도와줘 기계눈 SE-001 을 인식을 받는다.
3. 테러리스트에게 대항하다가 죽을 수 있는 상황에 놓이게 되자 SE-001 의 비상
프로토콜이 발동해 테러리스트를 제압을 하게 된다.
4. 삼촌에게 모든 진실을 듣고 부모님의 복수를 다짐한다
5. SE-001 을 최대한 힘을 쓰기위해 훈련을 받게 되고 ONE 의 비밀요원이 된다
8
“1 년 동안 어둠을 경험해 봤어? 그리고 눈을 떠도 사랑하는 사람을 볼 수 없다는
슬픔과 절망을 경험해 봤어?그래서 나는 슬픔과 절망이 선물해준 이 힘을 이용해 내
복수를 할거야.”
[그림 6]
이름: ???
1. 테러리스트단체 ‘이리’의 수장이다.
2. 유튜브에서 “자유가 죽었다. 우리는 억압과 감시를 받고있다.
세상은 세계정부에 의해 부패하고 있다. 우리가 그걸 정화를 할
것이다. 우리는 자유를 쟁취할 것이다.”라는 말을 한다.
3. 그를 부르는 별명이 그림자라고 한다.
4. 주인공이 학교에서 쓰는 힘을 보고 많이 놀란다.
5. 주인공을 집중적으로 감시를 하고 있다.
“지금 이 세상은 비밀이 너무 많아 나는 그걸 다 까발릴거야”
9
[그림 7]
이름: 조한영
1. 세계정부에 소속된 비밀단체 ONE 의 사령관이고 세계정부
아시아 지부의 대장이다.
2. 과거 세계 3 차대전에서 많은 전투에서 승리를 한다. 그
중에서도 101 명이 5000 명의 군대를 사살한 전설 같은 전투의
전술을 만든 장본인 이다.
3. 겉으로는 인자하고 웃음이 많고 욕심이 없이 보이지만 많은
욕망을 가지고 있다.
4. 주인공의 삼촌이랑 절친한 친구이며 동료이다.
5. 주인공과 옛날부터 알고 지내 왔으며 많이 아끼고 있다.
6. 주인공이 눈이 SE-001 이라는 것을 모른다.
“대를 위해 소를 희생한다? 아니, 난 나의 대를 위해 남의 대를 희생할거야. ”
10
[그림 8]
이름:강신우
1. 주인공 강재혁의 삼촌이다.
2. 천재 무기 개발자이고 ONE 의 최고 간부이다.
3. 신의 지팡이가 그의 작품이다.
4. 많은 사람들을 자신이 무기로 죽였다는 사실에 PTSD 걸리게
되고 두통에 시달려 매일 약을 가지고 다닌다.
5. 주인공이 이식 받은 SE-001 을 만든 사람이기도 하다.
6. SE-001 의 가지고 있는 비밀과 힘을 알고 있다.
“모든 힘은 대가가 따른다. 하지만 그 대가가 너 자신이 대가가 아니라 남이 될 수 있어”
11
2.4 스테이지 [원본]
[그림 9]
2.5 스테이지 [수정]
챕터 제목 내용 세부내용
1
힘과 진실
숨겨진 눈의 힘과 부모님의
죽음에 대한 것을 듣고
복수를 다짐한다.
장소: 집->학교
기본적인 조작을 알려준다.
(튜토리얼)
2 SE-001
눈의 힘을 다루기 위한
훈련을 한다. 최종시험을
통과하고 정식요원이 된다.
장소: 지하실
각 모드에 대한 설명과 능력치
등을 어떻게 조작하는지
알려준다
(튜토리얼)
3 첫번째 임무
‘이리’에 대한 정보를
알아낸다.
장소: 중국(베이징)
적들의 몽타주를 습득을 하고
분석모드와 해킹모드를 이용해
이리의 접선장소를 알아내고
은거지에 대한 정보를 찾는다.
4 잠입
‘이리’의 은거지에서 다음
테러장소를 알아낸다.
장소: 폐차장 -> 폐공장
이리의 은거지를 탐지모드와
전투모드를 이용해서 박살내고
이리의 암호체계를 습득한다.
12
5 축제
테러리스트를 저지하고
사람들을 구해라.
장소: 파리
테러를 어디에서 할 건지
추리를 하고 해킹모드를 통해
사람들을 구한다.
6 동료
동료들과 함께 이리의
은거지를 없앤다.
장소: 이집트 인도 영국 미국
일본
차례대로 이리의 은거지를
없앤다.
7 그림자
그림자와 싸우지만 진다.
그리고 그림자에 대한 정보를
모와 그림자에게 도움을 주는
인물을 알게 된다.,
장소: 한국(한강)
한국에 있는 이리들을 없애는
와중에 그림자가 등장하여
주인공과 전투를 하게한다.
그리고 패한 후 이리의
은거지들을 하나씩 조사를 한
후 도움을 주는 인물을 알게
된다.
8 마스크
가짜 얼굴을 만들어서
그림자에게 도움을 주는
인물을 납치를 한다.
장소: 무도회장
실리콘 마스크를 제작해서
잠입을 한다. 경호원들을 제압을
하고 인물을 납치를 한다.
9 부작용
그림자가 있는 이리의
총사령부를 알게 되지만 그와
동시에 테러장소를 알게 된다.
그래서 테러를 막아야 되지만
복수를 위해 총사령부에 혼자
잠입한다.
장소: 작전기지
총사령부는 알아 냈지만
동료들은 사람들을 먼저 구해야
한다고 해서 주인공은 동료들과
싸우게 된다. 그리고 그 싸움을
이겨서 혼자 이리의 총사령부에
잠입을 하게 된다.
10 감춰진 진실
그림자를 죽이려 하지만
실패를 하게 되고 잡힌다.
그리고 숨겨진 진실을 알게
된 후 크게 분노를 한다.
장소: 이리’총사령부
그림자와 싸우는 와중에
아드레날린 모드의 부작용이
찾아와 싸움에서 패하게 된다.
그리고 지금까지 테러는 가짜
이리가 했고 그걸 조종했던
13
사람이 조한영이라는 것을 알게
된다.
11 복수
이리의 총사령부를 탈출하고
조한영을 죽이려 하지만 이미
알고 있어 실패한다.
장소: 세계정부 아시아 지부
이미 강재혁은 테러리스트라는
누명을 쓰인다. 조한영을 죽이기
위해 아시아 지부에 가지만
실패를 하게 되고 조한영이
가지고 있는 계획을 듣게 된다.
그리고 강재혁이 부모도
조한영이 죽였다는 것을 알게
된다.
12 쿠데타
조한영은 세계정복을 위해
쿠데타를 일으켜 사람들을
죽인다.
장소: 세계정부 아시아 지부
쿠데타를 반대하는 사람들과
함께 레지스탕스를 만들어
조한일을 압박을 하게 된다.
13 신의 지팡이
잠들어 있던 텅스텐미사일을
사용해서 미국지부를 없애
버린다.
장소: 세계
세계 각지에서 레지스탕스가
만들어 저서 압박을 느낀
조한일은 잠들어 있던 신의
지팡이를 사용해서 가장 큰
미국 레지스탕스를 없애 버린다.
그래서 사람들은 조한일의
공포정치에 굴복을 하게 된다.
14 믿음
이리와 동료들과 함께
조한영을 막기위해 신의
지팡이를 해킹을 한다.
장소: 각 세계정부 지부-> 남극
신의 지팡이를 해킹을 하기
위해서는 남극기지에 있는
컨트롤러를 파괴시켜야 해서
동료들과 같이 남극기지를
파괴한다.
15 새로운 시작
조한영과 1 대 1 로 싸우고
이긴다. 그리고 신의 지팡이를
폐기를 하고
새로운 일상을 시작을 한다.
장소: 비밀장소 -> 학교
강재혁과 조한일 그리고
강신우만 알고 있는
비밀장소해서 싸운다. 그리고
14
싸우는 와중에 강신우는
조한일의 총에 맞고 죽는다.
그래서 강재혁은 자신의 눈을
포기하고 조한일을 죽인다.
3.게임플레이
3.1 하드웨어 개조[원본]
[그림 10]
3.2 하드웨어 개조[수정]
+ +
[그림 11] [그림 12] [그림 13]
게임플레이에 들어가기 앞서 기획자가 원하는 플레이를 하기위해선 PSVR 을 개조를 할
것이다. PSVR 내부에 카메라를 설치를 할 것이다. 카메라는 유저의 눈을 인식을 하고
15
유저의 초점을 계속 화면에 출력할 것이다. 그리고 마이크도 내장을 시켜
음성인식으로도 게임을 진행 시킬 수 있게 할 것이다.
3.3 게임진행 [원본]
[그림 14]
3.4 게임진행[수정]
스테이지 선택 [그림 15] 준비화면 [그림 16]
16
플레이 화면 [그림 17]
3.5 VR 모션캡처 [원본]
[그림 20]
게임오버 화면 [그림 18]
임무완수 화면 [그림 19]
17
3.6 VR 모션캡처 [수정]
[그림 21]
카메라가 유저의 상반신을 인식한다. 컨트롤러는 따로 인식을 한다.
[그림 22]
적을 뒤에서 암살하는 모션이다. 왼팔은 적이 소리치지 않도록 조이고 오른팔은 적의
목을 긋거나 심장을 찌른다.
18
[그림 23]
적을 앞에서 암살하는 모션이다. 왼손은 적이 소리를 못 지르게 입을 막고 오른손은
적의 목이나 심장을 찌른다.
[그림 24]
총을 쏘는 모션이다. 왼팔은 오른팔의 지지대로 사용을 해서 더욱 안정감 있게 쏠 수
있다.
19
3.7 UI [원본]
[그림 25]
PSVR 을 개조해서 카메라를 단 후 유저의 초점을 인식을 한 후에 게임을 하게 되면
처음 화면은 UI 가 보이지 않을 것이다. 하지만 각 구역에 초점이 가면 투명했던 UI 가
보인다. 그래서 유저에게 몰입도가 증가한다.
3.8 조작법 [원본]
[그림 26]
20
3.9 조작법 [수정]
[그림 27]
왼쪽 컨트롤러: 이동키, 숨 참기
오른쪽 컨트롤러: 모드 체인지, 모션캡처, 무기 체인지
[그림 28]
왼쪽 컨트롤러를 조작해서 그림 28 같이 1 인칭시점에서 이동할 수 있다. 화면전환은
고개를 움직이면서 한다.
21
[그림 29]
사다리로 이동할 경우 그림 29 같이 사다리와 상호작용을 하여 이동한다.
3.10 전투시스템 [원본]
[그림 30]
3.11 전투시스템 [수정]
22
3.11.1 분석모드 [추가]
[그림 31] [그림 32]
분석모드가 되면 눈이 파란색으로 변한다. 사람의 체온 맥박수 동공 수축 등 인간을
분석을 할 수 있도록 하고 물건도 분석도 할 수 있다.
3.11.2 탐지모드 [추가]
[그림 33] [그림 34]
탐지모드가 되면 눈이 초록색으로 변한다. 잠입을 할 때 어두우면 야시경처럼 볼 수
있고 열 감지 기능도 있어 숨어 있는 적들도 탐지 가능하다. 적들이 무슨 무기를 쓰는
지도 알 수 있다.
3.11.3 해킹모드 [추가]
23
[그림 35] [그림 36]
해킹모드가 되면 노랑색으로 변한다. 모든 전자장비를 해킹을 하여 그 안에 있는 정보를
볼 수 있다. [그림 36] 처럼 도시에 있는 모든 회로를 볼 수 있다.
[그림 37] [그림 38]
[그림 36]에서 회로를 검색해서 [그림 37] 처럼 해킹한다. 해킹하면 [그림 38] 처럼 실시간
모습도 볼 수 있고 데이터파일에 접근에 과거 파일도 볼 수 있다.
3.11.4 전투모드 [추가]
24
[그림 39] [그림 40]
전투모드가 되면 눈이 빨강색으로 변한다. 적이 들고 있는 총구를 계산을 하여 총알을
어디로 날라가는지 알 수 있는 불릿타임을 쓸 수 있다.. 근접전에서는 적들의 근육의
움직임을 분석을 하여 공격방향을 예측할 수 있다.
[그림 41]
전투모드에서 아드레날린모드를 쓸 수 있다. 사용을 하면 화면이 [그림 41] 처럼
빨간색으로 변한다.아드레날린 모드는 강제적으로 아드레날린을 분비를 시켜서
순간적으로 신체를 강화를 할 수 있다. 하지만 그 만큼 사용후에 후유증이 있다.(체력이
줄어든다.)
사용하면 할수록 아이템을 많이 사용하게 되고 아드레날린 모드는 사용시간이 줄어든다.
3.12 HP[추가]
25
[그림 42]
플레이어의 HP 가 줄어들 때 기존 FPS 와 같은 시스템을 사용하고 컨트롤러의 진동을
이용한다. HP 가 줄어들 때 화면이 점점 흐린 해지고 컨트롤러는 점점 진동이 커진다.
3.13 아이템[수정]
3.13.1 무기[원본]
[그림 43]
26
3.13.2 무기[수정]
[그림 44] [그림 45] [그림 46]
[그림 47] [그림 48]
[그림 44] 공격력: 낮음 공격속도: 빠름 치명타확률: 낮음 공격범위: 짧음
[그림 45] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 공격범위: 넓음
[그림 46] 공격력: 보통 공격속도: 보통 치명타확률: 보통 공격범위: 보통
[그림 47] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 높음 공격범위: 넓음
[그림 48] 공격력: 보통 공격속도: 빠름 치명타확률: 높음 공격범위: 짧음
나이프 장점: 공격력이 높고 아드레날린 모드를 사용시 모든 능력치가 높아짐
나이프 단점: 적 가까이에서 사용이 가능해서 들킬 수 있다.
[그림 49] [그림 50] [그림 51]
[그림 49] 공격력: 낮음 공격속도: 빠름 치명타확률: 보통 총기반동: 낮음 소음기 장착가능
[그림 50] 공격력: 보통 공격속도: 느림 치명타확률: 높음 총기반동: 보통 소음기 장착가능
[그림 51] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 낮음 총기반동: 높음 소음기 장착불가
권총 장점: 소음기가 장착하면 적들에게 들킬 확률이 줄어 든다.
27
권총 단점: 머리에 쏘지 않거나 치명타가 터지지 않으면 들킬 확률이 매우 높다.
[그림 52]
소음기 이다. 권총이나 저격용 라이플에 장착 가능하다.
[그림 53]
[그림 54]
28
[그림 55]
[그림 56]
[그림 53] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 총기반동: 높음 소음기 장착가능
[그림 54] 공격력: 보통 공격속도: 보통 치명타확률: 보통 총기반동: 보통 소음기 장착가능
[그림 55] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 총기반동: 매우 높음 소음기
장착불가
[그림 56] 공격력: 매우높음 공격속도: 느림 치명타확률: 매우 높음 총기반동: 높음 소음기
장착가능
저격용 라이플은 게임내에서 저격용 임무일때만 주어짐 레벨에 따른 차등 지급한다.
3.13.3 의료용품[추가]
[그림 57] [그림 58]
[그림 57] HP 회복 및 아드레날린에 대한 리바운드 감소한다
[그림 58] 아드레날린모드 지속시간 증가 그에 따른 아드레날린 리바운드 증가한다.
29
4.레벨디자인
4.레벨디자인의 챕터 4 잠입에 대해서 예시를 든다.
4.1 스테이지 종류와 크기
[그림 59]
30
[그림 60]
[그림 61]
[그림 59] 폐차장 -> 폐건물에 들어가기 위해 반드시 지나야 되는 스테이지 70 x 150 (m)
31
[그림 60] 폐건물 1 층 -> 폐건물 2 층으로 올라가기 위해 반드시 지나야 되는
스테이지 50 X 100 (m)
[그림 61] 폐건물 2 층 -> 보스를 잡기위한 스테이지 30 X 90 (m)
4.2 스테이지 구성요소
1 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 (m) -> 정장 x 전폭 x 전고
2 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 x 2 (m)
3 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 x 3 (m)
4 층자동차
4 X 1.8 x 1.4 x 4 (m)
망루 5 x 6 x 8 (m) -> 가로 x 세로 x 높이 (m)
CCTV
이리(적)
보스
32
4.3 스테이지 동선 공략요소 몬스터 배치
4.3.1 폐차장 스테이지
[그림 61]
1. 들키지 않고 잠입하기 위해서는 많은 동선들이 필요한다.
2. 높은 지형물을 이용한다.
3. 탐지모드를 작동을 해서 적들이 없는 곳으로 동선을 이용한다.
4. 망루는 빛을 쏘기 때문에 망루부터 적을 처치한다.
5. 적들을 근접무기로 처치한다. 적들이 많기 때문에 총을 쓰면 금방 드킬 것이다.
6. 적들을 처치할때는 차 근처에서 한다. 차와 시체가 같이 있으면 트리거가 발생하여
시체를 숨길수 있다.
33
7. 적들을 전부다 처치 필요 없다.
4.3.2 폐건물 1 층 스테이지
[그림 62]
1. 적들의 눈을 피하기 위해 중간에 있는 엄폐물을 이용해야 한다.
2. CCTV 는 해킹모드를 통해 무력화시킨다.
3. 엄폐물이 별로 없고 CCTV 가 많기 때문에 권총으로 적들을 처치한다.
34
4.3.3 폐건물 2 층 스테이지
[그림 63]
1. 보스전이기 때문에 엄폐물을 사용하기 위해 입구 쪽으로 유인을 한다.
2. 시간이 지나면 적들이 오기 때문에 아드레날린모드와 근접무기의 시너지를
최대한 활용을 해서 빨리 보스전을 끝낸다.
35
4.4 트리거
[그림 64]
적을 처치를 하면 시체를 숨겨야 하는데 근처에 차가 있으면 시체를 차안에 숨긴다.
해킹모드를 이용하여 CCTV 를 잠시동안만 무력화시킨다.
36
4.5 그래픽 리소스
4.5.1 폐차장 그래픽 리소스
[그림 65]
4.5.2 폐공장 1 층 그래픽 리소스
[그림 66]
37
4.5.3 폐공장 2 층 그래픽 리소스
[그림 67]
38
5. 시스템디자인
5.1 경험치 및 보상
5.1.1 레벨계급도
견습요원 -> 정식요원 -> 베테랑요원 -> 전설요원
5.1.2 경험치 구조도
5.1.3 경험치 곡선
[그림 68]
39
초기 VR 게임은 익숙하지 않아서 플레이하기가 까다롭다. 하지만 스킬을 배우고
아드레날린 모드를 잘 쓰면 특정 시점에서 성장속도가 급격히 상승할 것이다.
5.1.4 보상
메인미션이거나 서브미션을 클리어 하면 공적 포인트를 얻게 된다. 공적 포인트는
미션에 들어가기 전에 공적 상점이 따로 있어서 특별한 아이템을 구입할 수 있다.
[그림 69]
예를 들어 실리콘 마스크이다. 이 아이템은 잠입미션을 할 때 얼굴을 아는 사람으로
변장을 시켜 더욱 미션을 쉽게 완료할 수 있다.
5.2 챕터 난이도
0
1
2
3
4
5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
챕터 난이도
40
5.3 스킬
5.3.1 일반스킬
분석모드
체온분석, 심장 박동수분석, 동공분석, 입 모양 분석, 거짓말 분석, 물건 분석
탐지모드
만화경, 야시경, 열 감지, 적 탐지
해킹모드
CCTV 해킹, 드론 해킹, 시스템 해킹
전투모드
불릿타임, 전투 예측시스템, 아드레날린모드
5.3.2 조합 스킬
심장 박동수분석 + 동공분석 = 거짓말분석,
물건분석 + 적 탐지 = 적 무장탐지
시스템 해킹 + 거짓말 분석 + 적 무장탐지 = 미래 예측시스템
41
6. 차후 작성할 계획
1. 서브미션 개발
2. 상점시스템 개발
3 UI 플로우 작성
4. 오브젝트 상세 범위 설정
5.동료캐릭터 설정
6.저격용 라이플 모션캡처
7.스킬의 다양성
8.세부적인 경험치보상
9.몬스터 AI 설정
10.스토리의 세부적인 설정 및 디테일
7. 코멘트
본 기획서는 14 일간 작업을 했다. 그런데 7 일째 되던 날 잠시 작업을 멈추고
밖을 나가 식사를 하고 왔는데 컴퓨터가 꺼졌다. 불안한 와중에 기획서를
확인하는 순간 파일을 열수 없다는 창이 뜬다. 절망에 빠졌다. 내 7 일 동안 한
분량이 날라갔다. 이건 신의 장난이다.
8. 후기
우헹에 파일 날라갔다. 컴퓨터 부시고 싶다. 하지만 너무 비싼
컴퓨터다. 하하하하하 하기 싫다. 출처쓰기 싫다. 하지만 해야 한다.
프로그램과목 다 망했다. 제안서보다 많이 어렵다. 3 배더 어렵다.
2 시간 잤다. 졸리다 아아아아 빨리 방학 됐으면 좋겠다. 근데
기말고사 남았다. 그리고 군대 가야 한다. 갑자기 회의감 든다. 하하
웃자. 최고로 크게 웃는 자가 최후까지 웃을 거라는 니체가 말했다.
하하하하
이번에도 용두사미 됐다.
42
9. 참고문헌
그림번호 원문내용 URL
그림 1 기계눈 https://ko.depositphotos.com/59755711/stock-photo-
mechanical-eye.html
그림 2 PSVR http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200392
그림 3 기획컨셉 내 제안서
그림 4 기획컨셈 내 제안서
그림 5 단간론파
:라비린
토스 RL
https://twitter.com/dangan_lbrts
그림 6 Faceless
guy in
hoodie
in the
darkness
https://www.dreamstime.com/stock-photo-faceless-guy-hoodie-
darkness-silhouette-concepts-danger-crime-terror-
image60834166
그림 7 Foto de
archivo
https://es.123rf.com/photo_55578358_illustrated-army-general-
silhouette-with-hand-gesture-saluting.-vector-military-man.-
veterans-day-de.html
그림 8 Harry
Potter
https://listas.20minutos.es/lista/simplemente-siluetas-379165/
그림 9 스테이지 내 제안서
그림 10 하드웨어
개조
내 제안서
그림 11 psvr https://gadgets.ndtv.com/games/news/new-ps-vr-headset-
sony-1757563
그림 12 스마트폰
카메라
렌즈
https://www.compuconsolas.com.uy/camara-frontal-
samsung-galaxy-s4-p-1-50-6090-o-7/
그림 13 마이크 http://www.partyndeco.com/mart7/mall.php?cat=11
0001013&query=view2&no=53936
그림 14 게임진행 내 제안서
43
그림 15 엑스컴 2 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ntjaewon&logNo=2
20631459575&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&i
sShowPopularPosts=false&from=postView
그림 17 직접그림
그림 18 직접그림
그림 19 직접그림
그림 20 vr 모션캡
처
내 제안서
그림 21 직접그림
그림 22 직접그림
그림 23 직접그림
그림 24 직접그림
그림 25 직접그림
그림 26 조작법 내 제안서
그림 27 PlayStati
on Move
https://www.dualshockers.com/gamestop-struggling-with-
playstation-move-in-a-good-way/
그림 28 소드아트
온라인
VR
http://gameranx.com/updates/id/45547/article/this-is-what-
ibms-sword-art-online-vr-game-feels-like/
그림 29 다크소울 http://kkukyu.tistory.com/archive/20180403
그림 30 SE-001 내 제안서
그림 31 Color
eye ball
https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color-
eyeball-image3232335
그림 32 와치독스 https://yepan.net:40002/bbs/board.php?bo_table=yp_game
&wr_id=7537
그림 33 Color
eye ball
https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color-
eyeball-image3232335
그림 34 condota https://www.gamemeca.com/view.php?gid=121629
그림 35 Color
eye ball
https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color-
eyeball-image3232335
그림 36 와치독스 https://www.gottabemobile.com/18-awesome-watch-dogs-
features/
44
그림 37 와치독스 http://game.donga.com/76056/
그림 38 CCTV http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=611977
그림 39 Color
eye ball
https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color-
eyeball-image3232335
그림 40 Max
payne 3
http://www.gamemeca.com/view.php?gid=123324
그림 41 웨트 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=122541
그림 42 컴뱃암즈 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=12720&sclass
=12&game=187
그림 43 무기 내 제안서
그림 44 칼 http://www.knifegallery.co.kr/
그림 45 칼 http://www.knifegallery.co.kr/
그림 46 칼 http://www.knifegallery.co.kr/
그림 47 칼 http://www.knifegallery.co.kr/
그림 48 칼 http://www.knifegallery.co.kr/
그림 49 권총 https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROU
NDS/무기
그림 50 권총 http://www.imfdb.org/wiki/Chiappa_Rhino_60DS#Chiappa_R
hino_60DS
그림 51 권총 https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROU
NDS/무기
그림 52 소음기 http://www.guntank.co.kr/goods/view?no=1261
그림 53 AWM http://webftp.tistory.com/47
그림 54 드로노프 http://egloos.zum.com/wertt0/v/10317024
그림 55 바렛 https://namu.wiki/w/Barrett%20M82
그림 56 체이탁 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=aoaaoa6565&l
ogNo=120126316210&parentCategoryNo=117&categoryN
o=&viewDate=&isShowPopularPosts=true&from=search
그림 57 아스피린 https://namu.wiki/w/
그림 58 모르핀 http://segama.tistory.com/46
45
그림 59 직접그림
그림 60 직접그림
그림 61 직접그림
그림 62 직접그림
그림 63 직접그림
그림 64 테러리스
트
https://www.shutterstock.com/ko/image-vector/terrorist-
rifle-gun-silhouette-vector-1060306970
그림 65 폐차장 http://www.kyeonggi.com/?mod=news&act=articleView&id
xno=1122408
그림 66 폐공장 http://mnworld.co.kr/1869
그림 67 폐공장 http://www.picluck.net/tag/양평폐공장
그림 68 경험치
곡선
http://eclass.kpu.ac.kr/ilos/st/course/lecture_material_view_form.a
cl?ARTL_NUM=847453
그림 69 미션임파
서블
http://wolfpack.tistory.com/m/1180670265

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기획서 The eyes_20180610_강경천

  • 1. 1 출번 10 분반 학번 이름 과제 제출일 연락처 11 2016182046 강경천 기말_기획서 180610 010-7302-1287 [그림 1] THE EYES 절망이 준 힘으로 복수를 바라는 소년
  • 2. 2 목차 1 기획컨셉………………………………………………………………………………………………………………5P 1.1 기본정보 [원본]………………………………………………….……………………………………...…5P 1.2 제작컨셉 [원본]…………………………………………………………………….………………………5P 2 게임소개…………………………………………………………………………………………….. ………………6P 2.1 세계관 [원본]………………………………………………….……………………………………..……...…6P 2.2 스토리 [추가]………………………………………………….………………………………………..…...…7P 2.3 캐릭터 [원본]………………………………………………….………………………………………….....…7P 2.4 스테이지 [원본]………………………………………………….…………………………………..…...…11P 2.5 스테이지 [수정]………………………………………………….…………………………………….....…11P 3 게임플레이………………………………………………….……………………………………………….…...…14P 3.1 하드웨어 개조 [원본] ………………………………………………….…………………………………14P 3.2 하드웨어 개조 [수정] ………………………………………………….…………………………………14P 3.3 게임진행 [원본] ………………………………………………….………………………………….…...…15P 3.4 게임진행 [수정] ………………………………………………….………………………………….…...…15P 3.5 VR 모션캡처 [원본] …………………………………………….……………………………………...…16P 3.6 VR 모션캡처 [수정] ………………………………………………….………………………………...…17P 3.7 UI [원본] ………………………………………………….……………………………………………..…...…19P 3.8 조작법 [원본] ………………………………………………….…………………………………..………...…19P 3.9 조작법 [수정] ………………………………………………….………………………………..…………...…20P 3.10 전투시스템 [원본] ………………………………………………….……………….………………...…21P 3.11 전투시스템 [수정] ………………………………………………….……………….………………...…21P 3.11.1 분석모드 [추가] ………………………………………………….…………….………………...…22P 3.11.2 탐지모드 [추가] ………………………………………………….………………….…………...…22P 3.11.3 해킹모드 [추가] ………………………………………………….…………………….………...…23P 3.11.4 전투모드 [추가] ………………………………………………….………………….…………...…24P 3.12 HP [추가] ………………………………………………….………………………………………….…...…25P
  • 3. 3 3.13 아이템 [수정] ………………………………………………….………………………………………...…25P 3.13.1 무기 [원본] ………………………………………………….……………………………………...…25P 3.13.2 무기 [수정] ………………………………………….…….……………………………………...…26P 3.13.3 의료용품 [추가]………………………………………….……………………………………...…28P 4.레벨디자인………………………………………………….………………………………………………….....…29P 4.1 스테이지 종류와 크기………………………………………….……………………………………...…29P 4.2 스테이지 구성요소………………………………………………….…………………………………...…31P 4.3 스테이지 동선 공략요소 몬스터 배치………………………………………………...……...…32P 4.3.1 폐차장 스테이지…………………………………………….……………………………………...…32P 4.3.2 폐건물 1 층 스테이지………………………………….……………………...………………...…33P 4.3.3 폐건물 2 층 스테이지…………………………………………………………………………...…34P 4.4 트리거………………………………………………….………………………………………….…………...…35P 4.5 그래픽 리소스………………………………………………….………………………..………………...…36P 4.5.1 폐차장 그래픽 리소스………………………………….…………………….………………...…36P 4.5.2 폐공장 1 층 그래픽 리소스………………………….…………………….………………...…36P 4.5.3 폐공장 2 층 그래픽 리소스………………………….………………….…………………...…37P 5.시스템디자인………………………………………………….………………………………………………...…38P 5.1 경험치 및 보상………………………………………………….………………………………………...…38P 5.1.1 레벨계급도………………………………………………….……………………….………………...…38P 5.1.2 경험치 구조도……………………………………………..………………………………………...…38P 5.1.3 경험치 곡선………………………………………………….………………..……………………...…38P 5.1.4 보상………………………………………………….……………………………….…………………...…39P 5.2 챕터 난이도………………………………………………….……………………………………………...…39P 5.3 스킬………………………………………………….……………………………………………..…………...…40P 5.3.1 일반스킬………………………………………………….………………..………………...………...…40P 5.3.2 조합스킬………………………………………………….………………………………...…...……...…40P 6.차후 작성할 계획………………………………………………….………………………………….……...…41P
  • 5. 5 1. 기획컨셉 1.1 기본정보 [원본] 1) 장르: 1 인칭 VR 액션암살 게임 2) 플렛폼: PS VR [그림 2] 1.2 제작컨셉 [원본] [그림 3]
  • 6. 6 [그림 4] 2.게임소개 2.1 세계관 [원본] 2020 년 북한이 미국에게 선제 공격에 의해 세계 3 차대전이 일어났다. 쉽게 끝낼 것 같은 전쟁이 5 년간 이어지면서 많은 것들을 변하게 만들었다. 그 중에서도 북한 중국 러시아가 연합을 이루어 반 미국연합이 생기고 미국에게 압박을 보낸다. 위협을 느낀 미국은 마지막 보류인 신의 지팡이라는 무기를 꺼내 들었다. 그것은 바로 텅스텐 미사일 이였는데 그것을 사용하여 5 년간 전쟁이 끝이 났다. 하지만 미국의 보복은 이제 시작이 되었다. 평소 미국에게 반감을 든 국가들은 반 미국세력에게 지원을 해줬는데 그것들을 아는 미국은 모든 반 미국연합을 도와준 국가들에게 통치권을 요구를 하게 된다. 그래서 할 수 없이 국가들은 미국의 보복을 무서워 통치권을 미국에게 넘겨주게 된다. 세계는 미국에 의해 하나의 나라가 되었다. 그로부터 3 년 후 전쟁에 대한 피해를 복구를 하던 중 미국은 어찌된 이유인지 통치를 하는 것에 어려움을 느껴 각 대륙별로 각 나라에 개별적인 세계정부를 세운다. 그리고 10 년 뒤 2038 년 전쟁이 고통이 잊혀 갈 때쯤 반 정부 테러리스트 ‘이리’ 가 나오면서 세계는 혼란에 빠져든다. 그래서 세계정부는 ONE 이라는 비밀조직을 만들어 이리를 대항하게 된다.
  • 7. 7 2.2 스토리 [추가] 주인공이 5 살 때 사고를 당해 부모님과 두 눈을 잃어서 눈을 이식 받는다. 12 년후 테러리스트에 대항하다가 자신의 두 눈의 힘을 알고 그에 따른 감쳐진 진실도 알게 되고 두 눈을 이용해서 복수를 한다. 2.3 캐릭터 [원본] [그림 5] 이름: 강재혁 (주인공) 1. 5 살 때 교통사고를 당해 부모님과 두 눈을 잃어버린다. 2. 1 년 후 실명한체 생활하다가 삼촌이 도와줘 기계눈 SE-001 을 인식을 받는다. 3. 테러리스트에게 대항하다가 죽을 수 있는 상황에 놓이게 되자 SE-001 의 비상 프로토콜이 발동해 테러리스트를 제압을 하게 된다. 4. 삼촌에게 모든 진실을 듣고 부모님의 복수를 다짐한다 5. SE-001 을 최대한 힘을 쓰기위해 훈련을 받게 되고 ONE 의 비밀요원이 된다
  • 8. 8 “1 년 동안 어둠을 경험해 봤어? 그리고 눈을 떠도 사랑하는 사람을 볼 수 없다는 슬픔과 절망을 경험해 봤어?그래서 나는 슬픔과 절망이 선물해준 이 힘을 이용해 내 복수를 할거야.” [그림 6] 이름: ??? 1. 테러리스트단체 ‘이리’의 수장이다. 2. 유튜브에서 “자유가 죽었다. 우리는 억압과 감시를 받고있다. 세상은 세계정부에 의해 부패하고 있다. 우리가 그걸 정화를 할 것이다. 우리는 자유를 쟁취할 것이다.”라는 말을 한다. 3. 그를 부르는 별명이 그림자라고 한다. 4. 주인공이 학교에서 쓰는 힘을 보고 많이 놀란다. 5. 주인공을 집중적으로 감시를 하고 있다. “지금 이 세상은 비밀이 너무 많아 나는 그걸 다 까발릴거야”
  • 9. 9 [그림 7] 이름: 조한영 1. 세계정부에 소속된 비밀단체 ONE 의 사령관이고 세계정부 아시아 지부의 대장이다. 2. 과거 세계 3 차대전에서 많은 전투에서 승리를 한다. 그 중에서도 101 명이 5000 명의 군대를 사살한 전설 같은 전투의 전술을 만든 장본인 이다. 3. 겉으로는 인자하고 웃음이 많고 욕심이 없이 보이지만 많은 욕망을 가지고 있다. 4. 주인공의 삼촌이랑 절친한 친구이며 동료이다. 5. 주인공과 옛날부터 알고 지내 왔으며 많이 아끼고 있다. 6. 주인공이 눈이 SE-001 이라는 것을 모른다. “대를 위해 소를 희생한다? 아니, 난 나의 대를 위해 남의 대를 희생할거야. ”
  • 10. 10 [그림 8] 이름:강신우 1. 주인공 강재혁의 삼촌이다. 2. 천재 무기 개발자이고 ONE 의 최고 간부이다. 3. 신의 지팡이가 그의 작품이다. 4. 많은 사람들을 자신이 무기로 죽였다는 사실에 PTSD 걸리게 되고 두통에 시달려 매일 약을 가지고 다닌다. 5. 주인공이 이식 받은 SE-001 을 만든 사람이기도 하다. 6. SE-001 의 가지고 있는 비밀과 힘을 알고 있다. “모든 힘은 대가가 따른다. 하지만 그 대가가 너 자신이 대가가 아니라 남이 될 수 있어”
  • 11. 11 2.4 스테이지 [원본] [그림 9] 2.5 스테이지 [수정] 챕터 제목 내용 세부내용 1 힘과 진실 숨겨진 눈의 힘과 부모님의 죽음에 대한 것을 듣고 복수를 다짐한다. 장소: 집->학교 기본적인 조작을 알려준다. (튜토리얼) 2 SE-001 눈의 힘을 다루기 위한 훈련을 한다. 최종시험을 통과하고 정식요원이 된다. 장소: 지하실 각 모드에 대한 설명과 능력치 등을 어떻게 조작하는지 알려준다 (튜토리얼) 3 첫번째 임무 ‘이리’에 대한 정보를 알아낸다. 장소: 중국(베이징) 적들의 몽타주를 습득을 하고 분석모드와 해킹모드를 이용해 이리의 접선장소를 알아내고 은거지에 대한 정보를 찾는다. 4 잠입 ‘이리’의 은거지에서 다음 테러장소를 알아낸다. 장소: 폐차장 -> 폐공장 이리의 은거지를 탐지모드와 전투모드를 이용해서 박살내고 이리의 암호체계를 습득한다.
  • 12. 12 5 축제 테러리스트를 저지하고 사람들을 구해라. 장소: 파리 테러를 어디에서 할 건지 추리를 하고 해킹모드를 통해 사람들을 구한다. 6 동료 동료들과 함께 이리의 은거지를 없앤다. 장소: 이집트 인도 영국 미국 일본 차례대로 이리의 은거지를 없앤다. 7 그림자 그림자와 싸우지만 진다. 그리고 그림자에 대한 정보를 모와 그림자에게 도움을 주는 인물을 알게 된다., 장소: 한국(한강) 한국에 있는 이리들을 없애는 와중에 그림자가 등장하여 주인공과 전투를 하게한다. 그리고 패한 후 이리의 은거지들을 하나씩 조사를 한 후 도움을 주는 인물을 알게 된다. 8 마스크 가짜 얼굴을 만들어서 그림자에게 도움을 주는 인물을 납치를 한다. 장소: 무도회장 실리콘 마스크를 제작해서 잠입을 한다. 경호원들을 제압을 하고 인물을 납치를 한다. 9 부작용 그림자가 있는 이리의 총사령부를 알게 되지만 그와 동시에 테러장소를 알게 된다. 그래서 테러를 막아야 되지만 복수를 위해 총사령부에 혼자 잠입한다. 장소: 작전기지 총사령부는 알아 냈지만 동료들은 사람들을 먼저 구해야 한다고 해서 주인공은 동료들과 싸우게 된다. 그리고 그 싸움을 이겨서 혼자 이리의 총사령부에 잠입을 하게 된다. 10 감춰진 진실 그림자를 죽이려 하지만 실패를 하게 되고 잡힌다. 그리고 숨겨진 진실을 알게 된 후 크게 분노를 한다. 장소: 이리’총사령부 그림자와 싸우는 와중에 아드레날린 모드의 부작용이 찾아와 싸움에서 패하게 된다. 그리고 지금까지 테러는 가짜 이리가 했고 그걸 조종했던
  • 13. 13 사람이 조한영이라는 것을 알게 된다. 11 복수 이리의 총사령부를 탈출하고 조한영을 죽이려 하지만 이미 알고 있어 실패한다. 장소: 세계정부 아시아 지부 이미 강재혁은 테러리스트라는 누명을 쓰인다. 조한영을 죽이기 위해 아시아 지부에 가지만 실패를 하게 되고 조한영이 가지고 있는 계획을 듣게 된다. 그리고 강재혁이 부모도 조한영이 죽였다는 것을 알게 된다. 12 쿠데타 조한영은 세계정복을 위해 쿠데타를 일으켜 사람들을 죽인다. 장소: 세계정부 아시아 지부 쿠데타를 반대하는 사람들과 함께 레지스탕스를 만들어 조한일을 압박을 하게 된다. 13 신의 지팡이 잠들어 있던 텅스텐미사일을 사용해서 미국지부를 없애 버린다. 장소: 세계 세계 각지에서 레지스탕스가 만들어 저서 압박을 느낀 조한일은 잠들어 있던 신의 지팡이를 사용해서 가장 큰 미국 레지스탕스를 없애 버린다. 그래서 사람들은 조한일의 공포정치에 굴복을 하게 된다. 14 믿음 이리와 동료들과 함께 조한영을 막기위해 신의 지팡이를 해킹을 한다. 장소: 각 세계정부 지부-> 남극 신의 지팡이를 해킹을 하기 위해서는 남극기지에 있는 컨트롤러를 파괴시켜야 해서 동료들과 같이 남극기지를 파괴한다. 15 새로운 시작 조한영과 1 대 1 로 싸우고 이긴다. 그리고 신의 지팡이를 폐기를 하고 새로운 일상을 시작을 한다. 장소: 비밀장소 -> 학교 강재혁과 조한일 그리고 강신우만 알고 있는 비밀장소해서 싸운다. 그리고
  • 14. 14 싸우는 와중에 강신우는 조한일의 총에 맞고 죽는다. 그래서 강재혁은 자신의 눈을 포기하고 조한일을 죽인다. 3.게임플레이 3.1 하드웨어 개조[원본] [그림 10] 3.2 하드웨어 개조[수정] + + [그림 11] [그림 12] [그림 13] 게임플레이에 들어가기 앞서 기획자가 원하는 플레이를 하기위해선 PSVR 을 개조를 할 것이다. PSVR 내부에 카메라를 설치를 할 것이다. 카메라는 유저의 눈을 인식을 하고
  • 15. 15 유저의 초점을 계속 화면에 출력할 것이다. 그리고 마이크도 내장을 시켜 음성인식으로도 게임을 진행 시킬 수 있게 할 것이다. 3.3 게임진행 [원본] [그림 14] 3.4 게임진행[수정] 스테이지 선택 [그림 15] 준비화면 [그림 16]
  • 16. 16 플레이 화면 [그림 17] 3.5 VR 모션캡처 [원본] [그림 20] 게임오버 화면 [그림 18] 임무완수 화면 [그림 19]
  • 17. 17 3.6 VR 모션캡처 [수정] [그림 21] 카메라가 유저의 상반신을 인식한다. 컨트롤러는 따로 인식을 한다. [그림 22] 적을 뒤에서 암살하는 모션이다. 왼팔은 적이 소리치지 않도록 조이고 오른팔은 적의 목을 긋거나 심장을 찌른다.
  • 18. 18 [그림 23] 적을 앞에서 암살하는 모션이다. 왼손은 적이 소리를 못 지르게 입을 막고 오른손은 적의 목이나 심장을 찌른다. [그림 24] 총을 쏘는 모션이다. 왼팔은 오른팔의 지지대로 사용을 해서 더욱 안정감 있게 쏠 수 있다.
  • 19. 19 3.7 UI [원본] [그림 25] PSVR 을 개조해서 카메라를 단 후 유저의 초점을 인식을 한 후에 게임을 하게 되면 처음 화면은 UI 가 보이지 않을 것이다. 하지만 각 구역에 초점이 가면 투명했던 UI 가 보인다. 그래서 유저에게 몰입도가 증가한다. 3.8 조작법 [원본] [그림 26]
  • 20. 20 3.9 조작법 [수정] [그림 27] 왼쪽 컨트롤러: 이동키, 숨 참기 오른쪽 컨트롤러: 모드 체인지, 모션캡처, 무기 체인지 [그림 28] 왼쪽 컨트롤러를 조작해서 그림 28 같이 1 인칭시점에서 이동할 수 있다. 화면전환은 고개를 움직이면서 한다.
  • 21. 21 [그림 29] 사다리로 이동할 경우 그림 29 같이 사다리와 상호작용을 하여 이동한다. 3.10 전투시스템 [원본] [그림 30] 3.11 전투시스템 [수정]
  • 22. 22 3.11.1 분석모드 [추가] [그림 31] [그림 32] 분석모드가 되면 눈이 파란색으로 변한다. 사람의 체온 맥박수 동공 수축 등 인간을 분석을 할 수 있도록 하고 물건도 분석도 할 수 있다. 3.11.2 탐지모드 [추가] [그림 33] [그림 34] 탐지모드가 되면 눈이 초록색으로 변한다. 잠입을 할 때 어두우면 야시경처럼 볼 수 있고 열 감지 기능도 있어 숨어 있는 적들도 탐지 가능하다. 적들이 무슨 무기를 쓰는 지도 알 수 있다. 3.11.3 해킹모드 [추가]
  • 23. 23 [그림 35] [그림 36] 해킹모드가 되면 노랑색으로 변한다. 모든 전자장비를 해킹을 하여 그 안에 있는 정보를 볼 수 있다. [그림 36] 처럼 도시에 있는 모든 회로를 볼 수 있다. [그림 37] [그림 38] [그림 36]에서 회로를 검색해서 [그림 37] 처럼 해킹한다. 해킹하면 [그림 38] 처럼 실시간 모습도 볼 수 있고 데이터파일에 접근에 과거 파일도 볼 수 있다. 3.11.4 전투모드 [추가]
  • 24. 24 [그림 39] [그림 40] 전투모드가 되면 눈이 빨강색으로 변한다. 적이 들고 있는 총구를 계산을 하여 총알을 어디로 날라가는지 알 수 있는 불릿타임을 쓸 수 있다.. 근접전에서는 적들의 근육의 움직임을 분석을 하여 공격방향을 예측할 수 있다. [그림 41] 전투모드에서 아드레날린모드를 쓸 수 있다. 사용을 하면 화면이 [그림 41] 처럼 빨간색으로 변한다.아드레날린 모드는 강제적으로 아드레날린을 분비를 시켜서 순간적으로 신체를 강화를 할 수 있다. 하지만 그 만큼 사용후에 후유증이 있다.(체력이 줄어든다.) 사용하면 할수록 아이템을 많이 사용하게 되고 아드레날린 모드는 사용시간이 줄어든다. 3.12 HP[추가]
  • 25. 25 [그림 42] 플레이어의 HP 가 줄어들 때 기존 FPS 와 같은 시스템을 사용하고 컨트롤러의 진동을 이용한다. HP 가 줄어들 때 화면이 점점 흐린 해지고 컨트롤러는 점점 진동이 커진다. 3.13 아이템[수정] 3.13.1 무기[원본] [그림 43]
  • 26. 26 3.13.2 무기[수정] [그림 44] [그림 45] [그림 46] [그림 47] [그림 48] [그림 44] 공격력: 낮음 공격속도: 빠름 치명타확률: 낮음 공격범위: 짧음 [그림 45] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 공격범위: 넓음 [그림 46] 공격력: 보통 공격속도: 보통 치명타확률: 보통 공격범위: 보통 [그림 47] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 높음 공격범위: 넓음 [그림 48] 공격력: 보통 공격속도: 빠름 치명타확률: 높음 공격범위: 짧음 나이프 장점: 공격력이 높고 아드레날린 모드를 사용시 모든 능력치가 높아짐 나이프 단점: 적 가까이에서 사용이 가능해서 들킬 수 있다. [그림 49] [그림 50] [그림 51] [그림 49] 공격력: 낮음 공격속도: 빠름 치명타확률: 보통 총기반동: 낮음 소음기 장착가능 [그림 50] 공격력: 보통 공격속도: 느림 치명타확률: 높음 총기반동: 보통 소음기 장착가능 [그림 51] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 낮음 총기반동: 높음 소음기 장착불가 권총 장점: 소음기가 장착하면 적들에게 들킬 확률이 줄어 든다.
  • 27. 27 권총 단점: 머리에 쏘지 않거나 치명타가 터지지 않으면 들킬 확률이 매우 높다. [그림 52] 소음기 이다. 권총이나 저격용 라이플에 장착 가능하다. [그림 53] [그림 54]
  • 28. 28 [그림 55] [그림 56] [그림 53] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 총기반동: 높음 소음기 장착가능 [그림 54] 공격력: 보통 공격속도: 보통 치명타확률: 보통 총기반동: 보통 소음기 장착가능 [그림 55] 공격력: 높음 공격속도: 느림 치명타확률: 보통 총기반동: 매우 높음 소음기 장착불가 [그림 56] 공격력: 매우높음 공격속도: 느림 치명타확률: 매우 높음 총기반동: 높음 소음기 장착가능 저격용 라이플은 게임내에서 저격용 임무일때만 주어짐 레벨에 따른 차등 지급한다. 3.13.3 의료용품[추가] [그림 57] [그림 58] [그림 57] HP 회복 및 아드레날린에 대한 리바운드 감소한다 [그림 58] 아드레날린모드 지속시간 증가 그에 따른 아드레날린 리바운드 증가한다.
  • 29. 29 4.레벨디자인 4.레벨디자인의 챕터 4 잠입에 대해서 예시를 든다. 4.1 스테이지 종류와 크기 [그림 59]
  • 30. 30 [그림 60] [그림 61] [그림 59] 폐차장 -> 폐건물에 들어가기 위해 반드시 지나야 되는 스테이지 70 x 150 (m)
  • 31. 31 [그림 60] 폐건물 1 층 -> 폐건물 2 층으로 올라가기 위해 반드시 지나야 되는 스테이지 50 X 100 (m) [그림 61] 폐건물 2 층 -> 보스를 잡기위한 스테이지 30 X 90 (m) 4.2 스테이지 구성요소 1 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 (m) -> 정장 x 전폭 x 전고 2 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 x 2 (m) 3 층 자동차 4 X 1.8 x 1.4 x 3 (m) 4 층자동차 4 X 1.8 x 1.4 x 4 (m) 망루 5 x 6 x 8 (m) -> 가로 x 세로 x 높이 (m) CCTV 이리(적) 보스
  • 32. 32 4.3 스테이지 동선 공략요소 몬스터 배치 4.3.1 폐차장 스테이지 [그림 61] 1. 들키지 않고 잠입하기 위해서는 많은 동선들이 필요한다. 2. 높은 지형물을 이용한다. 3. 탐지모드를 작동을 해서 적들이 없는 곳으로 동선을 이용한다. 4. 망루는 빛을 쏘기 때문에 망루부터 적을 처치한다. 5. 적들을 근접무기로 처치한다. 적들이 많기 때문에 총을 쓰면 금방 드킬 것이다. 6. 적들을 처치할때는 차 근처에서 한다. 차와 시체가 같이 있으면 트리거가 발생하여 시체를 숨길수 있다.
  • 33. 33 7. 적들을 전부다 처치 필요 없다. 4.3.2 폐건물 1 층 스테이지 [그림 62] 1. 적들의 눈을 피하기 위해 중간에 있는 엄폐물을 이용해야 한다. 2. CCTV 는 해킹모드를 통해 무력화시킨다. 3. 엄폐물이 별로 없고 CCTV 가 많기 때문에 권총으로 적들을 처치한다.
  • 34. 34 4.3.3 폐건물 2 층 스테이지 [그림 63] 1. 보스전이기 때문에 엄폐물을 사용하기 위해 입구 쪽으로 유인을 한다. 2. 시간이 지나면 적들이 오기 때문에 아드레날린모드와 근접무기의 시너지를 최대한 활용을 해서 빨리 보스전을 끝낸다.
  • 35. 35 4.4 트리거 [그림 64] 적을 처치를 하면 시체를 숨겨야 하는데 근처에 차가 있으면 시체를 차안에 숨긴다. 해킹모드를 이용하여 CCTV 를 잠시동안만 무력화시킨다.
  • 36. 36 4.5 그래픽 리소스 4.5.1 폐차장 그래픽 리소스 [그림 65] 4.5.2 폐공장 1 층 그래픽 리소스 [그림 66]
  • 37. 37 4.5.3 폐공장 2 층 그래픽 리소스 [그림 67]
  • 38. 38 5. 시스템디자인 5.1 경험치 및 보상 5.1.1 레벨계급도 견습요원 -> 정식요원 -> 베테랑요원 -> 전설요원 5.1.2 경험치 구조도 5.1.3 경험치 곡선 [그림 68]
  • 39. 39 초기 VR 게임은 익숙하지 않아서 플레이하기가 까다롭다. 하지만 스킬을 배우고 아드레날린 모드를 잘 쓰면 특정 시점에서 성장속도가 급격히 상승할 것이다. 5.1.4 보상 메인미션이거나 서브미션을 클리어 하면 공적 포인트를 얻게 된다. 공적 포인트는 미션에 들어가기 전에 공적 상점이 따로 있어서 특별한 아이템을 구입할 수 있다. [그림 69] 예를 들어 실리콘 마스크이다. 이 아이템은 잠입미션을 할 때 얼굴을 아는 사람으로 변장을 시켜 더욱 미션을 쉽게 완료할 수 있다. 5.2 챕터 난이도 0 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 챕터 난이도
  • 40. 40 5.3 스킬 5.3.1 일반스킬 분석모드 체온분석, 심장 박동수분석, 동공분석, 입 모양 분석, 거짓말 분석, 물건 분석 탐지모드 만화경, 야시경, 열 감지, 적 탐지 해킹모드 CCTV 해킹, 드론 해킹, 시스템 해킹 전투모드 불릿타임, 전투 예측시스템, 아드레날린모드 5.3.2 조합 스킬 심장 박동수분석 + 동공분석 = 거짓말분석, 물건분석 + 적 탐지 = 적 무장탐지 시스템 해킹 + 거짓말 분석 + 적 무장탐지 = 미래 예측시스템
  • 41. 41 6. 차후 작성할 계획 1. 서브미션 개발 2. 상점시스템 개발 3 UI 플로우 작성 4. 오브젝트 상세 범위 설정 5.동료캐릭터 설정 6.저격용 라이플 모션캡처 7.스킬의 다양성 8.세부적인 경험치보상 9.몬스터 AI 설정 10.스토리의 세부적인 설정 및 디테일 7. 코멘트 본 기획서는 14 일간 작업을 했다. 그런데 7 일째 되던 날 잠시 작업을 멈추고 밖을 나가 식사를 하고 왔는데 컴퓨터가 꺼졌다. 불안한 와중에 기획서를 확인하는 순간 파일을 열수 없다는 창이 뜬다. 절망에 빠졌다. 내 7 일 동안 한 분량이 날라갔다. 이건 신의 장난이다. 8. 후기 우헹에 파일 날라갔다. 컴퓨터 부시고 싶다. 하지만 너무 비싼 컴퓨터다. 하하하하하 하기 싫다. 출처쓰기 싫다. 하지만 해야 한다. 프로그램과목 다 망했다. 제안서보다 많이 어렵다. 3 배더 어렵다. 2 시간 잤다. 졸리다 아아아아 빨리 방학 됐으면 좋겠다. 근데 기말고사 남았다. 그리고 군대 가야 한다. 갑자기 회의감 든다. 하하 웃자. 최고로 크게 웃는 자가 최후까지 웃을 거라는 니체가 말했다. 하하하하 이번에도 용두사미 됐다.
  • 42. 42 9. 참고문헌 그림번호 원문내용 URL 그림 1 기계눈 https://ko.depositphotos.com/59755711/stock-photo- mechanical-eye.html 그림 2 PSVR http://www.thegames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200392 그림 3 기획컨셉 내 제안서 그림 4 기획컨셈 내 제안서 그림 5 단간론파 :라비린 토스 RL https://twitter.com/dangan_lbrts 그림 6 Faceless guy in hoodie in the darkness https://www.dreamstime.com/stock-photo-faceless-guy-hoodie- darkness-silhouette-concepts-danger-crime-terror- image60834166 그림 7 Foto de archivo https://es.123rf.com/photo_55578358_illustrated-army-general- silhouette-with-hand-gesture-saluting.-vector-military-man.- veterans-day-de.html 그림 8 Harry Potter https://listas.20minutos.es/lista/simplemente-siluetas-379165/ 그림 9 스테이지 내 제안서 그림 10 하드웨어 개조 내 제안서 그림 11 psvr https://gadgets.ndtv.com/games/news/new-ps-vr-headset- sony-1757563 그림 12 스마트폰 카메라 렌즈 https://www.compuconsolas.com.uy/camara-frontal- samsung-galaxy-s4-p-1-50-6090-o-7/ 그림 13 마이크 http://www.partyndeco.com/mart7/mall.php?cat=11 0001013&query=view2&no=53936 그림 14 게임진행 내 제안서
  • 43. 43 그림 15 엑스컴 2 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ntjaewon&logNo=2 20631459575&parentCategoryNo=&categoryNo=&viewDate=&i sShowPopularPosts=false&from=postView 그림 17 직접그림 그림 18 직접그림 그림 19 직접그림 그림 20 vr 모션캡 처 내 제안서 그림 21 직접그림 그림 22 직접그림 그림 23 직접그림 그림 24 직접그림 그림 25 직접그림 그림 26 조작법 내 제안서 그림 27 PlayStati on Move https://www.dualshockers.com/gamestop-struggling-with- playstation-move-in-a-good-way/ 그림 28 소드아트 온라인 VR http://gameranx.com/updates/id/45547/article/this-is-what- ibms-sword-art-online-vr-game-feels-like/ 그림 29 다크소울 http://kkukyu.tistory.com/archive/20180403 그림 30 SE-001 내 제안서 그림 31 Color eye ball https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color- eyeball-image3232335 그림 32 와치독스 https://yepan.net:40002/bbs/board.php?bo_table=yp_game &wr_id=7537 그림 33 Color eye ball https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color- eyeball-image3232335 그림 34 condota https://www.gamemeca.com/view.php?gid=121629 그림 35 Color eye ball https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color- eyeball-image3232335 그림 36 와치독스 https://www.gottabemobile.com/18-awesome-watch-dogs- features/
  • 44. 44 그림 37 와치독스 http://game.donga.com/76056/ 그림 38 CCTV http://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=611977 그림 39 Color eye ball https://www.dreamstime.com/royalty-free-stock-photo-color- eyeball-image3232335 그림 40 Max payne 3 http://www.gamemeca.com/view.php?gid=123324 그림 41 웨트 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=122541 그림 42 컴뱃암즈 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=12720&sclass =12&game=187 그림 43 무기 내 제안서 그림 44 칼 http://www.knifegallery.co.kr/ 그림 45 칼 http://www.knifegallery.co.kr/ 그림 46 칼 http://www.knifegallery.co.kr/ 그림 47 칼 http://www.knifegallery.co.kr/ 그림 48 칼 http://www.knifegallery.co.kr/ 그림 49 권총 https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROU NDS/무기 그림 50 권총 http://www.imfdb.org/wiki/Chiappa_Rhino_60DS#Chiappa_R hino_60DS 그림 51 권총 https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN'S%20BATTLEGROU NDS/무기 그림 52 소음기 http://www.guntank.co.kr/goods/view?no=1261 그림 53 AWM http://webftp.tistory.com/47 그림 54 드로노프 http://egloos.zum.com/wertt0/v/10317024 그림 55 바렛 https://namu.wiki/w/Barrett%20M82 그림 56 체이탁 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=aoaaoa6565&l ogNo=120126316210&parentCategoryNo=117&categoryN o=&viewDate=&isShowPopularPosts=true&from=search 그림 57 아스피린 https://namu.wiki/w/ 그림 58 모르핀 http://segama.tistory.com/46
  • 45. 45 그림 59 직접그림 그림 60 직접그림 그림 61 직접그림 그림 62 직접그림 그림 63 직접그림 그림 64 테러리스 트 https://www.shutterstock.com/ko/image-vector/terrorist- rifle-gun-silhouette-vector-1060306970 그림 65 폐차장 http://www.kyeonggi.com/?mod=news&act=articleView&id xno=1122408 그림 66 폐공장 http://mnworld.co.kr/1869 그림 67 폐공장 http://www.picluck.net/tag/양평폐공장 그림 68 경험치 곡선 http://eclass.kpu.ac.kr/ilos/st/course/lecture_material_view_form.a cl?ARTL_NUM=847453 그림 69 미션임파 서블 http://wolfpack.tistory.com/m/1180670265