SlideShare a Scribd company logo
BAB 3

 Menggunakan Teknologi Informasi dalam
  Menjalankan Perdagangan Elektronik
            (E-Commerce)




Dara Damayanti          (0211 11 006)
Rani Fajar Yuliana      (0211 11 034)
Elif Yuliawati          (0211 11 041)
PERDAGANGAN ELEKTRONIK
        (E-Commerce)
Secara sempit e-commerce mengartikan bahwa
hanya transaksi-transaksi yang melintas batas
perusahaan saja yang dapat diklasifikasikan sebagai
e-commerce. Jika suatu transaksi tetap berada di
dalam batas perusahaan, maka dapat di sebut
sebagai transaksi bisnis elektronik.

 Secara luas e-commerce, istilah bisnis elektronik
dan perdagangan elektronik akan sama saja. Dalam
definisi luas ini, suatu transaksi bisnis yang
menggunakan akses jaringan, sistem berbasis
komputer dan antarmuka (interface) sebuah browser
Web akan memenuhi persyaratan sebagai
perdagangan elektronik (e-commerce).
TUJUAN PEMBELAJARAN
1.   Mengetahui arti penting dan keuntungan dari perdagangan
     elektronik
2.   Memahami bagaimana perdagangan elektronik saat ini sedang
     menyatu dengan proses bisnis sehari-hari
3.   Memahami perbedaan antara perdagangan elektronik bisnis ke-
     bisnis (business to business) dan perdagangan elektronik bisnis ke
     konsumen ( business to consumen)
4.   Mengenal contoh-contoh perdagangan elektronik bisnis ke bisnis
     dan perdagangan elektronik bisnis ke konsumen yang baik
5.   Mengetahui peranan yang dimainkan oleh sistem interorganisasi
     internet, dan world wide web dalam pandangan elektronik
6.   Mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi penerapan sistem
     interorganisasional
7.   Mengetahui adanya perpindahan dari pertukaran data elektronik
     (data interchange) ke berbagai praktik pertukaran data standar
     web.
8.   Mengerti mengapa banyak perusahaan memilih untuk memiliki toko
     maya (virtual) maupun toko fisik.
E-Commerce di Luar Batas
        Perusahaan

Ada dua jenis e-commerce yang terjadi :

1. E-commerce business-to-Consumer (B2C)
         Mengacu pada transaksi-transaksi yang terjadi
antara sebuah bisnis dan konsumen akhir produk. Transaksi
B2C membutuhkan perbedaan desain yang mendasar.

2. E-commerce business-to-business (B2B)
         Mengacu pada transaksi antarbisnis dimana tidak
ada pihak yang menjadi konsumen akhir. Transaksi B2B
melibatkan jumlah orang yang relatif sedikit dan terlatih
dalam penggunaan sistem informasi dan mengenal proses
bisnis yang terpengaruh oleh transaksi tersebut
Manfaat yang Diharapkan dari E-
          Commerce

Perusahaan melaksanakan e-commerce untuk dapat mencapai
perbaikan organisasi secara keseluruhan. Perbaikan-perbaikan
ini diharapkan merupakan hasil dari tiga manfaat utama, yaitu:

1.Perbaikan layanan pelanggan sebelum, selama, dan setelah
  penjualan
2.Perbaikan hubungan dengan pemasok dan komunitas keuangan.
3.Peningkatan imbal hasil ekonomis atas pemegang saham dan
  investasi pemilik.

Manfaat di atas akan memberikan kontribusi pada stabilitas
keuangan perusahaan dan memungkinkannya bersaing lebih baik
di dalam dunia bisnis yang semakin luas menerapkan teknologi
komputer.
Kendala-kendala E-Commerce
 Pada survei tahun 1996, 60% perusahaan yang memberikan
 respons menunjukan bahwa mereka belum mengimplementasikan e-
 commerce dan tidak memiliki rencana untuk melakukannya dalam
 waktu tiga tahun ke depan. Bahkan pada tahun 2004, Departemen
 Perdagangan AS melaporkan bahwa hanya 2,3% dari seluruh
 penjualan ritel kuartal keempat dilakukan dalam bentuk e-commerce.
 Perusahaan yang telah mengimplementasikan sistem
 menggunakannya terutama untuk melakukan transaksi dengan
 pemasok dan pelanggan (pada tinggkat sekitar 90%), dan proses-
 proses utama yang berhubungan dengan proses pembelian, transfer
 pembelian, pembayaran dan faktur. Kendala-kendala yang dihadapi
 oleh perusahaan dalam menghadapi e-commerce :

          1. Biaya yang tinggi;
          2.Kekhawatiran akan masalah keamanan;
          3.Peranti lunak yang belum mapan atau belum
            tersedia.
Ruang Lingkup E-Commerce

E-commerce menyumbangkan hampir $1,7 triliun
untuk aktifitas perekonomian di Amerika Serikat
selama tahun 2003. E-commerce telah mencapai
tingkat pertumbuhan tahunan lebih dari 15%
pertahunnya selama lima tahun terakhir, tetapi
pertumbuhan ini dapat mengalami perlambatan pada
waktu tertentu. Jumlah dampak perekonomian akan
bervariasi dari satu industri ke industri yang lain, tetapi
kurang lebih 94% e-commerce adalah B2B,
menyisakan 6% untuk B2C.

Lebih dari 21% penjualan pabrik produksi AS ($843
miliar) pada tahun 2003 merupakan hasil dari e-
commerce. Hampir 17% penjualan dari distributor
($730 miliar) adalah e-commerce. Sekitar 2% e-
commerce di lakukan di sektor perdagangan eceran.
Pada tahun 2004 dengan B2C telah menyumbangkan
lebih dari $69 miliar untuk aktifitas perdagangan
elektronik AS.
Persentase Penjualan E-Commerce Vs Total Penjualan di
          Beberapa Segmen Industri Tertentu


                                 % E-COMMERCE DARI
          SEGMEN INDUSTRI           TOTAL PENJUALAN

                                 2000       2003
 Produksi pakaian                20%        24%
 Produksi peralatan
 transportasi                    46%         50%
 Distributor kendaraan
 bermotor                        20%         25%
 Distributor obat-obatan         40%         49%
 Ritel penjualan dan reservasi   24%         25%
Jalan Menuju E-Commerce

Ketika perusahaan merasa bahwa manfaat yang
diharapkan lebih besar daripada biaya dan
memutuskan untuk mengimplementasikan e-
commerce, perusahaan tersebut menyadari bahwa
implementasi yang akan dilakukan bisa jadi merupakan
suatu pekerjaan yang besar. Rencana bisnis strategis
akan membakukan komitmen untuk menggunakan e-
commerce guna meraih keunggulan yang kompetitif.
Perusahaan pertama-tama harus memperoleh
kecerdasan bisnis (business intelligence) sehingga
perusahaan tersebut akan dapat memahami
peranan potensial yang akan dimainkan oleh
masing-masing unsur lingkungan.
INTELIGENSI BISNIS
     (BUSINESS INTELLIGENCE)

      Inteligensi bisnis (business intelligence—BI) adalah pengumpulan
      informasi mengenai unsur-unsur di dalam lingkungan yang berinteraksi
      dengan perusahaan. Unsur-unsur tersebut yaitu :

1.    Basis Data Eksternal
      Perusahaan tidak harus mengumpulkan informasi lingkungannya
      sendiri. Tersedia sejumlah basis data komersial penting yang
      memberikan informasi mengenai hampir semua subjek.

2.    Mesin Pencari
      Mesin pencari (search engine) adalah suatu program komputer
      khusus yang menanyakan satu atau sekelompok kata kepada
      pengguna untuk dicari. Program ini kemudian mencari isi situs-situs
      Web di Internet untuk melihat apakah kata atau kata-kata tersebut
      terdapat di situs-situs Web tersebut.
MODEL MESIN PENCARI



  Mesin Pencari
 (Mencari
 Hotel)
STRATEGI E-COMMERCE SISTEM
    INTERORGANISASIONAL

Masalah dalam menentukan strategi e-commerce yang
terbaik memiliki beberapa kemungkinan solusi. Namun,
strategi yang paling sering disebut-sebut adalah strategi di
mana unsur-unsur yang ada dikaitkan dengan transmisi data
elektronik. Nama yang diberikan untuk strategi ini adalah
sistem interorganisasional (interorganizational system—IOS).
Istilah yang sering kali dipergunakan untuk IOS adalah EDI
(electronic data interchange/pertukaran data elektronik)
yaitu salah satu cara untuk mendapatkan suatu sistem
interorganisasional. Kedua istilah diatas sering kali saling
bertukar penggunaan, tetapi jika ditarik satu garis
perbedaan, EDI dianggap sebagai subkumpulan dari suatu
sistem interorganisasional.
SISTEM INTERORGANISASIONAL

        Kita telah mengetahui bagaimana
perusahaan dapat membuat hubungan elektronik
dengan perusahaan lain untuk menciptakan suatu
sistem interorganisasional (interorganizational
system—IOS), sehingga semua perusahaan
bekerja bersama sebagai suatu unit yang
terkoordinasi, kemudian perusahaan akan meraih
manfaat yang tidak dapat diraih sendiri oleh
setiap perusahaan. Perusahaan-perusahaan yang
berpartisipasi disebut sekutu dagang, sekutu
bisnis, atau aliansi bisnis.
Manfaat IOS

  Sekutu dagang dapat memasuki suatu kerja sama IOS dengan harapan
  akan dapat merealisasikan dua manfaat penting, yaitu :



  1. EFISIENSI KOMPARATIF

            Para sekutu dagang dapat memproduksi barang dan jasa
  dengan tingkat efisiensi yang lebih tinggi, selanjutnya memberikan
  barang dan jasa dengan biaya yang lebih rendah kepada para
  pelanggan.

  Efisiensi internal terdiri atas perbaikan dalam operasi-operasi
  perusahaan itu sendiri.

  Efisiensi interorganisasional meliputi perbaikan-perbaikan yang
  diperoleh melalui kerjasama dengan perusahaan-perusahaan lain.
Kekuatan Penawaran

Kekuatan penawaran (bergaining power)
merupakan kemampuan perusahaan
untuk menyelesaikan perselisihan dengan
para pemasok dan pelanggannya demi
keuntungan perusahaan itu sendiri.
Kekuatan ini diambil dari tiga area dasar,
yaitu :
•   Fitur-fitur produk yang unik. Hubungan-hubungan
    elektronik IOS memungkinkan perusahaan menawarkan
    pelayanan yang lebih baik kepada pelanggannya dalam
    berbagai pelayanan.
•   Menurunkan biaya-biaya yang berhubungan dengan
    penelitian. Dengan tergabung dalam suatu IOS,
    perusahaan dapat menurunkan biaya “belanja” yang
    ditanggung oleh para pelanggannya dalam mencari
    pemasok, mengidentifikasikan produk-produk alternatif,
    dan mendapatkan harga yang lebih murah.
•   Meningkatkan biaya perpindahan. Jika sebuah
    perusahaan ingin membuat mahal, baik itu biaya dan/atau
    kemudahan, bagi pelanggannya untuk berpindah ke
    perusahaan pesaing. Maka IOS mencapai manfaat ini
    dengan memberikan palanggannya sumber daya
    informasi.

More Related Content

What's hot

BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
BAB 3Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...BAB 3Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
Emilia Wati
 
E-Commerce
E-CommerceE-Commerce
E-Commerce
Ifha AQuarius
 
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
audi15Ar
 
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerceMenggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
Fickar Mandela
 
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
Nina Yuniarsih
 
Mis2013 chapter 7 e-commerce
Mis2013   chapter 7 e-commerceMis2013   chapter 7 e-commerce
Mis2013 chapter 7 e-commerce
Andi Iswoyo
 
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Brian Tri Hartanto
 
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBKPENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
AyuEndahLestari
 

What's hot (9)

BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
BAB 3Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...BAB 3Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektroni...
 
E-Commerce
E-CommerceE-Commerce
E-Commerce
 
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
BAB 3. Mengggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Eletron...
 
Sistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerceSistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerce
 
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerceMenggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
Menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan e-commerce
 
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
Menggunakan Teknologi Informasi untuk Ikut serta dalam Perdagangan Melalui Ja...
 
Mis2013 chapter 7 e-commerce
Mis2013   chapter 7 e-commerceMis2013   chapter 7 e-commerce
Mis2013 chapter 7 e-commerce
 
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
 
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBKPENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT GARUDA INDONESIA TBK
 

Similar to Teori bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagangan elektronik (e commerce)

Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
ocyrose
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3 E-Commerce
Bab 3 E-CommerceBab 3 E-Commerce
Bab 3 E-Commerce
D31370
 
Sistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerceSistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerce
Nahot Frastian, M.Kom
 
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
Judianto Nugroho
 
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...wingpie
 
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
N'seta Singgih
 
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-businessMata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
pertiwi664
 
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
minumKopi
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
felikstevanus
 
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronik
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronikPeran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronik
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronikImron Imron
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
muhamadfajar23
 
ecommerce
ecommerceecommerce
ecommerce
Lovina Tour
 
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Intanks20
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
Azharan Dhani
 

Similar to Teori bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagangan elektronik (e commerce) (20)

Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3 E-Commerce
Bab 3 E-CommerceBab 3 E-Commerce
Bab 3 E-Commerce
 
Sistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerceSistem informasi dalam e commerce
Sistem informasi dalam e commerce
 
TEORI BAB 3
TEORI BAB 3TEORI BAB 3
TEORI BAB 3
 
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
3 menggunakan teknologi informasi dalam menajalankan perdagangan elektronik (...
 
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...
SIM Bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagagan elektr...
 
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
SIM_BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagagan Elektr...
 
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-businessMata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
Mata Kuliah : Manajemen Perusahaan Industri E commerce and e-business
 
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
Pertemuan 3 sim ( menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagang...
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (3)
 
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronik
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronikPeran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronik
Peran teknologi informasi dalam bidang perdagangan melalui jaringan elektronik
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
 
ecommerce
ecommerceecommerce
ecommerce
 
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
Tugas sim, intan komalasari, yananto mihadi putra, se, m.si,penggunaan teknol...
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
 

More from hesty93

Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheetProyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheethesty93
 
Proyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan queryProyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan queryhesty93
 
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projectsProyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
hesty93
 
Proyek 10 query basis data basis data textbook
Proyek 10 query basis data basis data textbookProyek 10 query basis data basis data textbook
Proyek 10 query basis data basis data textbook
hesty93
 
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computingProyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
hesty93
 
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan dataProyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
hesty93
 
Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheetProyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheethesty93
 
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepad
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepadProyek 3 proyek web html menggunakan notepad
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepad
hesty93
 
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front pageProyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
hesty93
 
Proyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan queryProyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan query
hesty93
 
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projectsProyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
hesty93
 
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasi
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasiTeori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasi
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasihesty93
 
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasiTeori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
hesty93
 
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistemTeori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
hesty93
 
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitifTeori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
hesty93
 
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasiTeori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasihesty93
 
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasiTeori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasihesty93
 
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front pageProyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front pagehesty93
 

More from hesty93 (18)

Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheetProyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
 
Proyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan queryProyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan query
 
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projectsProyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
 
Proyek 10 query basis data basis data textbook
Proyek 10 query basis data basis data textbookProyek 10 query basis data basis data textbook
Proyek 10 query basis data basis data textbook
 
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computingProyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
Proyek 8 spreadsheet dengan penyimpan data contoh college computing
 
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan dataProyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
Proyek 7 spreadsheet dengan penyimpan data
 
Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheetProyek 6 dasar dasar spreadsheet
Proyek 6 dasar dasar spreadsheet
 
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepad
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepadProyek 3 proyek web html menggunakan notepad
Proyek 3 proyek web html menggunakan notepad
 
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front pageProyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
 
Proyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan queryProyek 12 laporan berdasarkan query
Proyek 12 laporan berdasarkan query
 
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projectsProyek 11 query basis data – basis data class projects
Proyek 11 query basis data – basis data class projects
 
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasi
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasiTeori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasi
Teori bab 10 implikasi etis dari teknologi informasi
 
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasiTeori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
Teori bab 5 sumber daya komputasi dan komunikasi
 
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistemTeori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
Teori bab 4 pengguna dan pengembang sistem
 
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitifTeori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
Teori bab 2 sistem informasi keunggulan kompetitif
 
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasiTeori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
 
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasiTeori bab 1 pengantar sistem informasi
Teori bab 1 pengantar sistem informasi
 
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front pageProyek 2 web html menggunakan microsoft front page
Proyek 2 web html menggunakan microsoft front page
 

Teori bab 3 menggunakan teknologi informasi dalam menjalankan perdagangan elektronik (e commerce)

  • 1. BAB 3 Menggunakan Teknologi Informasi dalam Menjalankan Perdagangan Elektronik (E-Commerce) Dara Damayanti (0211 11 006) Rani Fajar Yuliana (0211 11 034) Elif Yuliawati (0211 11 041)
  • 2. PERDAGANGAN ELEKTRONIK (E-Commerce) Secara sempit e-commerce mengartikan bahwa hanya transaksi-transaksi yang melintas batas perusahaan saja yang dapat diklasifikasikan sebagai e-commerce. Jika suatu transaksi tetap berada di dalam batas perusahaan, maka dapat di sebut sebagai transaksi bisnis elektronik. Secara luas e-commerce, istilah bisnis elektronik dan perdagangan elektronik akan sama saja. Dalam definisi luas ini, suatu transaksi bisnis yang menggunakan akses jaringan, sistem berbasis komputer dan antarmuka (interface) sebuah browser Web akan memenuhi persyaratan sebagai perdagangan elektronik (e-commerce).
  • 3. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Mengetahui arti penting dan keuntungan dari perdagangan elektronik 2. Memahami bagaimana perdagangan elektronik saat ini sedang menyatu dengan proses bisnis sehari-hari 3. Memahami perbedaan antara perdagangan elektronik bisnis ke- bisnis (business to business) dan perdagangan elektronik bisnis ke konsumen ( business to consumen) 4. Mengenal contoh-contoh perdagangan elektronik bisnis ke bisnis dan perdagangan elektronik bisnis ke konsumen yang baik 5. Mengetahui peranan yang dimainkan oleh sistem interorganisasi internet, dan world wide web dalam pandangan elektronik 6. Mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi penerapan sistem interorganisasional 7. Mengetahui adanya perpindahan dari pertukaran data elektronik (data interchange) ke berbagai praktik pertukaran data standar web. 8. Mengerti mengapa banyak perusahaan memilih untuk memiliki toko maya (virtual) maupun toko fisik.
  • 4. E-Commerce di Luar Batas Perusahaan Ada dua jenis e-commerce yang terjadi : 1. E-commerce business-to-Consumer (B2C) Mengacu pada transaksi-transaksi yang terjadi antara sebuah bisnis dan konsumen akhir produk. Transaksi B2C membutuhkan perbedaan desain yang mendasar. 2. E-commerce business-to-business (B2B) Mengacu pada transaksi antarbisnis dimana tidak ada pihak yang menjadi konsumen akhir. Transaksi B2B melibatkan jumlah orang yang relatif sedikit dan terlatih dalam penggunaan sistem informasi dan mengenal proses bisnis yang terpengaruh oleh transaksi tersebut
  • 5. Manfaat yang Diharapkan dari E- Commerce Perusahaan melaksanakan e-commerce untuk dapat mencapai perbaikan organisasi secara keseluruhan. Perbaikan-perbaikan ini diharapkan merupakan hasil dari tiga manfaat utama, yaitu: 1.Perbaikan layanan pelanggan sebelum, selama, dan setelah penjualan 2.Perbaikan hubungan dengan pemasok dan komunitas keuangan. 3.Peningkatan imbal hasil ekonomis atas pemegang saham dan investasi pemilik. Manfaat di atas akan memberikan kontribusi pada stabilitas keuangan perusahaan dan memungkinkannya bersaing lebih baik di dalam dunia bisnis yang semakin luas menerapkan teknologi komputer.
  • 6. Kendala-kendala E-Commerce Pada survei tahun 1996, 60% perusahaan yang memberikan respons menunjukan bahwa mereka belum mengimplementasikan e- commerce dan tidak memiliki rencana untuk melakukannya dalam waktu tiga tahun ke depan. Bahkan pada tahun 2004, Departemen Perdagangan AS melaporkan bahwa hanya 2,3% dari seluruh penjualan ritel kuartal keempat dilakukan dalam bentuk e-commerce. Perusahaan yang telah mengimplementasikan sistem menggunakannya terutama untuk melakukan transaksi dengan pemasok dan pelanggan (pada tinggkat sekitar 90%), dan proses- proses utama yang berhubungan dengan proses pembelian, transfer pembelian, pembayaran dan faktur. Kendala-kendala yang dihadapi oleh perusahaan dalam menghadapi e-commerce : 1. Biaya yang tinggi; 2.Kekhawatiran akan masalah keamanan; 3.Peranti lunak yang belum mapan atau belum tersedia.
  • 7. Ruang Lingkup E-Commerce E-commerce menyumbangkan hampir $1,7 triliun untuk aktifitas perekonomian di Amerika Serikat selama tahun 2003. E-commerce telah mencapai tingkat pertumbuhan tahunan lebih dari 15% pertahunnya selama lima tahun terakhir, tetapi pertumbuhan ini dapat mengalami perlambatan pada waktu tertentu. Jumlah dampak perekonomian akan bervariasi dari satu industri ke industri yang lain, tetapi kurang lebih 94% e-commerce adalah B2B, menyisakan 6% untuk B2C. Lebih dari 21% penjualan pabrik produksi AS ($843 miliar) pada tahun 2003 merupakan hasil dari e- commerce. Hampir 17% penjualan dari distributor ($730 miliar) adalah e-commerce. Sekitar 2% e- commerce di lakukan di sektor perdagangan eceran. Pada tahun 2004 dengan B2C telah menyumbangkan lebih dari $69 miliar untuk aktifitas perdagangan elektronik AS.
  • 8. Persentase Penjualan E-Commerce Vs Total Penjualan di Beberapa Segmen Industri Tertentu % E-COMMERCE DARI SEGMEN INDUSTRI TOTAL PENJUALAN 2000 2003 Produksi pakaian 20% 24% Produksi peralatan transportasi 46% 50% Distributor kendaraan bermotor 20% 25% Distributor obat-obatan 40% 49% Ritel penjualan dan reservasi 24% 25%
  • 9. Jalan Menuju E-Commerce Ketika perusahaan merasa bahwa manfaat yang diharapkan lebih besar daripada biaya dan memutuskan untuk mengimplementasikan e- commerce, perusahaan tersebut menyadari bahwa implementasi yang akan dilakukan bisa jadi merupakan suatu pekerjaan yang besar. Rencana bisnis strategis akan membakukan komitmen untuk menggunakan e- commerce guna meraih keunggulan yang kompetitif. Perusahaan pertama-tama harus memperoleh kecerdasan bisnis (business intelligence) sehingga perusahaan tersebut akan dapat memahami peranan potensial yang akan dimainkan oleh masing-masing unsur lingkungan.
  • 10. INTELIGENSI BISNIS (BUSINESS INTELLIGENCE) Inteligensi bisnis (business intelligence—BI) adalah pengumpulan informasi mengenai unsur-unsur di dalam lingkungan yang berinteraksi dengan perusahaan. Unsur-unsur tersebut yaitu : 1. Basis Data Eksternal Perusahaan tidak harus mengumpulkan informasi lingkungannya sendiri. Tersedia sejumlah basis data komersial penting yang memberikan informasi mengenai hampir semua subjek. 2. Mesin Pencari Mesin pencari (search engine) adalah suatu program komputer khusus yang menanyakan satu atau sekelompok kata kepada pengguna untuk dicari. Program ini kemudian mencari isi situs-situs Web di Internet untuk melihat apakah kata atau kata-kata tersebut terdapat di situs-situs Web tersebut.
  • 11. MODEL MESIN PENCARI Mesin Pencari (Mencari Hotel)
  • 12. STRATEGI E-COMMERCE SISTEM INTERORGANISASIONAL Masalah dalam menentukan strategi e-commerce yang terbaik memiliki beberapa kemungkinan solusi. Namun, strategi yang paling sering disebut-sebut adalah strategi di mana unsur-unsur yang ada dikaitkan dengan transmisi data elektronik. Nama yang diberikan untuk strategi ini adalah sistem interorganisasional (interorganizational system—IOS). Istilah yang sering kali dipergunakan untuk IOS adalah EDI (electronic data interchange/pertukaran data elektronik) yaitu salah satu cara untuk mendapatkan suatu sistem interorganisasional. Kedua istilah diatas sering kali saling bertukar penggunaan, tetapi jika ditarik satu garis perbedaan, EDI dianggap sebagai subkumpulan dari suatu sistem interorganisasional.
  • 13. SISTEM INTERORGANISASIONAL Kita telah mengetahui bagaimana perusahaan dapat membuat hubungan elektronik dengan perusahaan lain untuk menciptakan suatu sistem interorganisasional (interorganizational system—IOS), sehingga semua perusahaan bekerja bersama sebagai suatu unit yang terkoordinasi, kemudian perusahaan akan meraih manfaat yang tidak dapat diraih sendiri oleh setiap perusahaan. Perusahaan-perusahaan yang berpartisipasi disebut sekutu dagang, sekutu bisnis, atau aliansi bisnis.
  • 14. Manfaat IOS Sekutu dagang dapat memasuki suatu kerja sama IOS dengan harapan akan dapat merealisasikan dua manfaat penting, yaitu : 1. EFISIENSI KOMPARATIF Para sekutu dagang dapat memproduksi barang dan jasa dengan tingkat efisiensi yang lebih tinggi, selanjutnya memberikan barang dan jasa dengan biaya yang lebih rendah kepada para pelanggan. Efisiensi internal terdiri atas perbaikan dalam operasi-operasi perusahaan itu sendiri. Efisiensi interorganisasional meliputi perbaikan-perbaikan yang diperoleh melalui kerjasama dengan perusahaan-perusahaan lain.
  • 15. Kekuatan Penawaran Kekuatan penawaran (bergaining power) merupakan kemampuan perusahaan untuk menyelesaikan perselisihan dengan para pemasok dan pelanggannya demi keuntungan perusahaan itu sendiri. Kekuatan ini diambil dari tiga area dasar, yaitu :
  • 16. Fitur-fitur produk yang unik. Hubungan-hubungan elektronik IOS memungkinkan perusahaan menawarkan pelayanan yang lebih baik kepada pelanggannya dalam berbagai pelayanan. • Menurunkan biaya-biaya yang berhubungan dengan penelitian. Dengan tergabung dalam suatu IOS, perusahaan dapat menurunkan biaya “belanja” yang ditanggung oleh para pelanggannya dalam mencari pemasok, mengidentifikasikan produk-produk alternatif, dan mendapatkan harga yang lebih murah. • Meningkatkan biaya perpindahan. Jika sebuah perusahaan ingin membuat mahal, baik itu biaya dan/atau kemudahan, bagi pelanggannya untuk berpindah ke perusahaan pesaing. Maka IOS mencapai manfaat ini dengan memberikan palanggannya sumber daya informasi.