Event : Visual Studio Users Community Japan #1
Date : 2019/09/14
ソフトウェア/サービス開発において最も後回しにされるものの代表が「パフォーマンスの向上」です。C#/.NET の最大の武器は開発生産性ですが、C# 7.0 以降はパフォーマンス向上のための機能追加が多数行われています。いくつかのポイントを押さえることで実装時からより高速なコードを書くことができるようになります。
このドキュメントでは、そんなポイントとなる箇所をふんだんにお届けします。
Rough overview of what you need to know to be a Rails developer. The presentation only outlines of numerous topics. It is a good starting point of what to look for and learn.
Event : Visual Studio Users Community Japan #1
Date : 2019/09/14
ソフトウェア/サービス開発において最も後回しにされるものの代表が「パフォーマンスの向上」です。C#/.NET の最大の武器は開発生産性ですが、C# 7.0 以降はパフォーマンス向上のための機能追加が多数行われています。いくつかのポイントを押さえることで実装時からより高速なコードを書くことができるようになります。
このドキュメントでは、そんなポイントとなる箇所をふんだんにお届けします。
Rough overview of what you need to know to be a Rails developer. The presentation only outlines of numerous topics. It is a good starting point of what to look for and learn.
Mikhail Bortnyk, a senior developer at the Amoniac company, tells how to forget the pain of side effects and start to write your Erlang in Ruby.The presentation has been prepared for the Ruby Meditation conference #12.
Presented at the November '07 ThoughtWorks UK Away Day, the talk was centered around the various techniques used to create and mold your objects and domain model using declaritive, self-inspecting, and self-modifying code.
Although most of the design patterns are generic, this upload is mainly for folks who have some experience of Ruby and preferably Rails.The main focus is to make folks AWARE of various desing patterns that exists. Most of the patterns are taken from Gof Design Patterns.