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1. 학생들과 이야기하십시요.
학생들의 참여가 메이커 스페이스 성공의 열쇠다. 학생들에게 메이커 스페이스가 멋지게 보일만한게 무엇인지 질문하라. 학생들이 초심자부
터 메이커 스페이스의 소유감을 느끼는 학생까지 그들이 공헌하고자 하는 마음이 들도록 해야 한다. 교육자로써 메이커 스페이스에 관한 열
정을 발견하고, 학생들이 메이커 스페이스를 조정할 수 있도록 할 수 있을 것이다.
2. 직원을 모으세요.
제작자 공간과 같은 프로젝트의 경우 다른 교사와 행정부의 지원을받는 것이 중요합니다. 그들은 당신이 자금을 모으고, 도중에 일어나는 행
정적 충돌에 대처하며, 그 밖의 다른 것들을 다루도록 도울 수 있습니다. Makerspace(메이커스페이스)는 제작자 커뮤니티를 구축하는 것에 관
한 것이며 전체 직원이 프로세스에 참여하기를 원합니다.
3. 공간 찾기
학교에서 공간을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. Makerspaces는 매우 유연합니다. 당신이 충분히 창조적이라면 그들은 어떤 공간에도 적합합
니다. 주의해야 할 한 가지는 폐쇄된 지역이나 고립된 공간에 제작자 공간을 두지 마십시오. 제작자 공간은 항상 학생들이 접근 할 수 있어야
합니다.
4. 이제 공간을 디자인 하십시요.
이제 공간이 생겼으므로 공간을 디자인해야합니다. 다시 말하지만, 이것이 학생들이 스스로 소유하도록 하는 것이 핵심입니다. 학생들에게
이상적인 공간을 그려 보게하십시오. 색상, 좌석, 휴식하고 재충전 하는 장소, 작업 공간 등에 대해 이야기하게하십시오. 이러한 학생들의 설
계는 자금 조달과 관련하여 유용 할 것이며, 학생들은 실제로 설계 한 공간을 사용하는 데 자부심을 가질 것입니다.
5. 기금 모금
전체 공간을 변경하면 많은 비용이 듭니다. 정부 보조금과 현지 기업의 기부금을 살펴보십시오. 대규모 지역 회사는 종종 학교에서 STEAM 교
육 업무를 지원하기를 원하며 이는 그들의 도움을 받는 좋은 방법입니다.
학교에서의 기금 모금은 돈을 모으는 또 다른 좋은 방법입니다. 부모는 자녀를 돕는 새로운 사업을 지원하는 것을 좋아합니다.
(TEAM 교육 : 창의적인 과학교육을 위해서는 과학, 기술, 공학 및 예술이 융합한 형태의 교육이 이루어져야 한다는 것으로, 단어의 의미는 과
학의 science, 기술의 technology, 공학의 engineering, 예술의 arts 그리고 수학의 mathematics의 각 첫 글자를 의미하는 것이다.)
메이커 스페이스를 시작하는 10 Step - http://fishpoint.tistory.com/2061
6. 모은 재정을 모두 쓰지 마라.
사람들은 공간을 위해 얻는 돈을 즉시 모두 소비해야 한다고 생각합니다. 이것은 사실이 아닙니다. 항상 학생 프로젝트에 필요한 만큼만 사용
되어지고 절약해야 한다. 학생들은 프로젝트를 직원에게 설명하고, 공간에서 자신의 작업에 필요한 자금을 지원받을 수 있도록 해야 한다.
7. 학생들이 즐겁게 보내도록 하십시오.
공간을 열고 가동되면, 이벤트를 지나치게 예약하거나 공간을 너무 많이 사용하지 않는 것이 중요합니다. 학생들은 기분이 고조 될 때 학생들
이 들어 와서 만들 수 있도록 자유롭게 흘러가도록 만들어야 한다. 학생들이 새로운 장비를 사용해보고 위험을 감수하도록 하십시오. 그들은
재미있게 지내고 실제로 제작자 공간을 자신의 것으로 받아 들일 것입니다.
8. 커리큘럼 검토
이것은 다른 사람들만큼 재미 있지는 않지만 매우 중요합니다. 일단 메이커 스페이스가 설립되었다면 어떻게 교사가 탐구 중심의 커리큘럼
을 허용하도록 수업을 조정할 것인가 ? 이를 통해 학생들은 제작자 공간을 사용하여 창의적인 프로젝트를 만들고 프로젝트의 결과들을 수업
에 가져갈 수 있습니다. 메이커 스페이스의 궁극적인 목표는 학교와 동일한 역할을 수행하는 부분이 되는 것입니다. 더 많은 창작을 장려하기
위해 커리큘럼을 조정하는 것이 방법입니다.
9. 실패와 함께 용인하라
관련된 모든 사람이 실패를 받아 들일 준비가 되어 있는 것이 매우 중요합니다. Makerspaces는 실패를 학습하는 순간으로 축하 할 수 있는 특
별한 장소여야 합니다. 학생과 교직원이 새로운 일을 시도 할 때 그 공간에서 실패를 환영하고, 실패는 그들이 배우고 있다는 증거라는 것을
모두가 알아야 한다.
10. 메이커를 연결하기
메이커 스페이스를 위대하게 만드는 여러 가지 활동중의 하나가 메이커 커뮤니티 입니다. 전 세계에 메이커들이 있고, 메이커들끼리 연결하
기는 쉽습니다. 트위터를 사용한다면 #MakerEd를 팔로우 하고, 다른 사람들이 하고 있는 위대한 일들을 보고, 어떤 질문이라도 있다면 손을
내밀어보세요.
메이커 집단은 풍부한 지식을 가지고 있습니다. 궁극적으로 그들속으로 함께 들어간다면 도움이 필요한 사람들에게 조언을 제공하게 될 것
입니다. 이 단계는 제작자 공간을 확보하고 부드럽게 운영하는 모든 단계들을 포함하지는 않습니다. 메이커의 세계에 함께 하고자 하는 당신
께 시야를 넓혀 드립니다. 참여를 원하는 사람들에게는 큰 출발점입니다. 만들기의 세계. 스타터에서 더 자세한 정보와 자료를 찾을 수 있습니
다.
출처: http://fishpoint.tistory.com/2061 [기린]
메이커 스페이스에 필요한 도구와 재료들
● 서로 붙여주는 툴- 호치케스, 글루건, 못, 재봉바늘, 페인트 붓, 테이프, 마개
● 공구- 스크류 드라이버 세트, 앨런볼트, 망치, 나무망치, 렌치, 래칫세트, 집게, 톱 각도 조정기, PVC
파이프 커터, 소켓 세트, 중공축
● 전기- 아두이노, 릴리패드, 납땜용 인두, 납땜용 납, 발열도구, 전선커터, 전선벗기는 도구, 대각선 커
터, 회로판, 서드핸드, 핀셋, 열선총
● 자르기- 톱, 금속판, 카드, 끌, 줄, 강선, 칼, 가위, 드릴, 샌딩페이퍼, 쇠톱, 나무톱, 디버링도구, 고압용
기, 송곳, 커팅매트, 크랭크 드릴
● 고정 – 바이스, C 크램프, 바 크램프, 바늘구멍, 로킹 플라이어, 렌치, 바인터 크램프
● 베터리/전원장치- AA 니켈전지와 충전기, 9V 베터리, 4AA 베터리거치대, 3AA베너리거치대, 2 AA베
너리거치대
● 섬유/부드러운 전자장치- 천가위, 핑킹가위, 단 뜯게, 줄자, 바늘, 다리미, 자주바늘, 실, 단추구멍 펀
치, 오버로크기계
● 보관 도구- 보관함, 이름표, 카메라, 빗자루와 쓰레받기, 진공청소기
● 전기도구- 직소, 재봉틀, 드릴, 연장선, 회전바이트
● 추가도구들- 3D프린터, CNC커터, 레이저커터, 회전톱, 전기샌터, 테이블톱, 열선 스티로폼 커터, 프
라스틱 밴더
● 기타- 도구함, 작업대, 톱, 톱질대, CNC 홈파는 기구
메이커 스페이스를 만들 때 갖추어야 할 소모품
● 전기재료- 전선, 회로핀, 베터리, 베터리대, 열선튜브, 회로판, 레지스터, 스위치, 버저, 모터, 포토레지
스터, 점프선, 철사, 크림프, 밀납, LED전구
● 연마재료- 샌드페이퍼
● 조이는 것- 볼트, 못, 호치케스 심, 리벳, 지퍼, 바인더 크립
● 접착제- 목제용 접착제, 화이트그루, 에폭시, 글루스틱, CA 글루, 스프레이 접착제, PVC접착제
● 나무- 2”x4”x96”나무, 4’x8’x1/4”나무, 발사포나무
● 용액- 플라스틱 주사기, 플라스틱 튜브, 루어연결기, 벨브, T연결부속
● 섬유- 실, 접착테이프, 제봉바늘, 팰트, 천, 꼬멜 수 있는 베터리대, 스냅, 실패, 금속단추, 플라스틱단추
● 테이프- 소포테이프, 공작 테이프, 전기 테이프, 포장테이프, 마스팅 테이프, 스카치테이프, 페인트용
테이프
● 하드웨어- 톱날, 직소날, 윤활제, 각종 칼날, 산 붓, 종이 섞는 컵, 플라스틱 섞는 컵, 이쑤시개, 칼리퍼
베터리
● 응급상자- 장갑, 방진 마스크, 안전안경
● 그외- 쉐이프록이나 인스타몰프(점토처럼 모양을 만들 수도 있고 틀을 뜰 수도 있으며 센서나 모터를
고정 할 수 있는 재료), 니크롬 선, 줄, 끈
메이커 스페이스 고가 장비
각도절단기, 테이블쏘, 스크롤쏘, 밴드쏘, FDM 3D프린터, FDM 3D프린터 , FDM 3D프린터,
DLP 3D프린터, 원형샌더기, 전기대패기, 디지털 오실로스코프, 프로그래머블 파워 서플라이,
평션 제너레이터, 디지털 멀티미터, CNC 라우터, 레이저커터, (http://makers.sba.kr/181)
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Start 메이커스페이스

  • 1. 1. 학생들과 이야기하십시요. 학생들의 참여가 메이커 스페이스 성공의 열쇠다. 학생들에게 메이커 스페이스가 멋지게 보일만한게 무엇인지 질문하라. 학생들이 초심자부 터 메이커 스페이스의 소유감을 느끼는 학생까지 그들이 공헌하고자 하는 마음이 들도록 해야 한다. 교육자로써 메이커 스페이스에 관한 열 정을 발견하고, 학생들이 메이커 스페이스를 조정할 수 있도록 할 수 있을 것이다. 2. 직원을 모으세요. 제작자 공간과 같은 프로젝트의 경우 다른 교사와 행정부의 지원을받는 것이 중요합니다. 그들은 당신이 자금을 모으고, 도중에 일어나는 행 정적 충돌에 대처하며, 그 밖의 다른 것들을 다루도록 도울 수 있습니다. Makerspace(메이커스페이스)는 제작자 커뮤니티를 구축하는 것에 관 한 것이며 전체 직원이 프로세스에 참여하기를 원합니다. 3. 공간 찾기 학교에서 공간을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. Makerspaces는 매우 유연합니다. 당신이 충분히 창조적이라면 그들은 어떤 공간에도 적합합 니다. 주의해야 할 한 가지는 폐쇄된 지역이나 고립된 공간에 제작자 공간을 두지 마십시오. 제작자 공간은 항상 학생들이 접근 할 수 있어야 합니다. 4. 이제 공간을 디자인 하십시요. 이제 공간이 생겼으므로 공간을 디자인해야합니다. 다시 말하지만, 이것이 학생들이 스스로 소유하도록 하는 것이 핵심입니다. 학생들에게 이상적인 공간을 그려 보게하십시오. 색상, 좌석, 휴식하고 재충전 하는 장소, 작업 공간 등에 대해 이야기하게하십시오. 이러한 학생들의 설 계는 자금 조달과 관련하여 유용 할 것이며, 학생들은 실제로 설계 한 공간을 사용하는 데 자부심을 가질 것입니다. 5. 기금 모금 전체 공간을 변경하면 많은 비용이 듭니다. 정부 보조금과 현지 기업의 기부금을 살펴보십시오. 대규모 지역 회사는 종종 학교에서 STEAM 교 육 업무를 지원하기를 원하며 이는 그들의 도움을 받는 좋은 방법입니다. 학교에서의 기금 모금은 돈을 모으는 또 다른 좋은 방법입니다. 부모는 자녀를 돕는 새로운 사업을 지원하는 것을 좋아합니다. (TEAM 교육 : 창의적인 과학교육을 위해서는 과학, 기술, 공학 및 예술이 융합한 형태의 교육이 이루어져야 한다는 것으로, 단어의 의미는 과 학의 science, 기술의 technology, 공학의 engineering, 예술의 arts 그리고 수학의 mathematics의 각 첫 글자를 의미하는 것이다.) 메이커 스페이스를 시작하는 10 Step - http://fishpoint.tistory.com/2061
  • 2. 6. 모은 재정을 모두 쓰지 마라. 사람들은 공간을 위해 얻는 돈을 즉시 모두 소비해야 한다고 생각합니다. 이것은 사실이 아닙니다. 항상 학생 프로젝트에 필요한 만큼만 사용 되어지고 절약해야 한다. 학생들은 프로젝트를 직원에게 설명하고, 공간에서 자신의 작업에 필요한 자금을 지원받을 수 있도록 해야 한다. 7. 학생들이 즐겁게 보내도록 하십시오. 공간을 열고 가동되면, 이벤트를 지나치게 예약하거나 공간을 너무 많이 사용하지 않는 것이 중요합니다. 학생들은 기분이 고조 될 때 학생들 이 들어 와서 만들 수 있도록 자유롭게 흘러가도록 만들어야 한다. 학생들이 새로운 장비를 사용해보고 위험을 감수하도록 하십시오. 그들은 재미있게 지내고 실제로 제작자 공간을 자신의 것으로 받아 들일 것입니다. 8. 커리큘럼 검토 이것은 다른 사람들만큼 재미 있지는 않지만 매우 중요합니다. 일단 메이커 스페이스가 설립되었다면 어떻게 교사가 탐구 중심의 커리큘럼 을 허용하도록 수업을 조정할 것인가 ? 이를 통해 학생들은 제작자 공간을 사용하여 창의적인 프로젝트를 만들고 프로젝트의 결과들을 수업 에 가져갈 수 있습니다. 메이커 스페이스의 궁극적인 목표는 학교와 동일한 역할을 수행하는 부분이 되는 것입니다. 더 많은 창작을 장려하기 위해 커리큘럼을 조정하는 것이 방법입니다. 9. 실패와 함께 용인하라 관련된 모든 사람이 실패를 받아 들일 준비가 되어 있는 것이 매우 중요합니다. Makerspaces는 실패를 학습하는 순간으로 축하 할 수 있는 특 별한 장소여야 합니다. 학생과 교직원이 새로운 일을 시도 할 때 그 공간에서 실패를 환영하고, 실패는 그들이 배우고 있다는 증거라는 것을 모두가 알아야 한다. 10. 메이커를 연결하기 메이커 스페이스를 위대하게 만드는 여러 가지 활동중의 하나가 메이커 커뮤니티 입니다. 전 세계에 메이커들이 있고, 메이커들끼리 연결하 기는 쉽습니다. 트위터를 사용한다면 #MakerEd를 팔로우 하고, 다른 사람들이 하고 있는 위대한 일들을 보고, 어떤 질문이라도 있다면 손을 내밀어보세요. 메이커 집단은 풍부한 지식을 가지고 있습니다. 궁극적으로 그들속으로 함께 들어간다면 도움이 필요한 사람들에게 조언을 제공하게 될 것 입니다. 이 단계는 제작자 공간을 확보하고 부드럽게 운영하는 모든 단계들을 포함하지는 않습니다. 메이커의 세계에 함께 하고자 하는 당신 께 시야를 넓혀 드립니다. 참여를 원하는 사람들에게는 큰 출발점입니다. 만들기의 세계. 스타터에서 더 자세한 정보와 자료를 찾을 수 있습니 다. 출처: http://fishpoint.tistory.com/2061 [기린]
  • 3. 메이커 스페이스에 필요한 도구와 재료들 ● 서로 붙여주는 툴- 호치케스, 글루건, 못, 재봉바늘, 페인트 붓, 테이프, 마개 ● 공구- 스크류 드라이버 세트, 앨런볼트, 망치, 나무망치, 렌치, 래칫세트, 집게, 톱 각도 조정기, PVC 파이프 커터, 소켓 세트, 중공축 ● 전기- 아두이노, 릴리패드, 납땜용 인두, 납땜용 납, 발열도구, 전선커터, 전선벗기는 도구, 대각선 커 터, 회로판, 서드핸드, 핀셋, 열선총 ● 자르기- 톱, 금속판, 카드, 끌, 줄, 강선, 칼, 가위, 드릴, 샌딩페이퍼, 쇠톱, 나무톱, 디버링도구, 고압용 기, 송곳, 커팅매트, 크랭크 드릴 ● 고정 – 바이스, C 크램프, 바 크램프, 바늘구멍, 로킹 플라이어, 렌치, 바인터 크램프 ● 베터리/전원장치- AA 니켈전지와 충전기, 9V 베터리, 4AA 베터리거치대, 3AA베너리거치대, 2 AA베 너리거치대 ● 섬유/부드러운 전자장치- 천가위, 핑킹가위, 단 뜯게, 줄자, 바늘, 다리미, 자주바늘, 실, 단추구멍 펀 치, 오버로크기계 ● 보관 도구- 보관함, 이름표, 카메라, 빗자루와 쓰레받기, 진공청소기 ● 전기도구- 직소, 재봉틀, 드릴, 연장선, 회전바이트 ● 추가도구들- 3D프린터, CNC커터, 레이저커터, 회전톱, 전기샌터, 테이블톱, 열선 스티로폼 커터, 프 라스틱 밴더 ● 기타- 도구함, 작업대, 톱, 톱질대, CNC 홈파는 기구
  • 4. 메이커 스페이스를 만들 때 갖추어야 할 소모품 ● 전기재료- 전선, 회로핀, 베터리, 베터리대, 열선튜브, 회로판, 레지스터, 스위치, 버저, 모터, 포토레지 스터, 점프선, 철사, 크림프, 밀납, LED전구 ● 연마재료- 샌드페이퍼 ● 조이는 것- 볼트, 못, 호치케스 심, 리벳, 지퍼, 바인더 크립 ● 접착제- 목제용 접착제, 화이트그루, 에폭시, 글루스틱, CA 글루, 스프레이 접착제, PVC접착제 ● 나무- 2”x4”x96”나무, 4’x8’x1/4”나무, 발사포나무 ● 용액- 플라스틱 주사기, 플라스틱 튜브, 루어연결기, 벨브, T연결부속 ● 섬유- 실, 접착테이프, 제봉바늘, 팰트, 천, 꼬멜 수 있는 베터리대, 스냅, 실패, 금속단추, 플라스틱단추 ● 테이프- 소포테이프, 공작 테이프, 전기 테이프, 포장테이프, 마스팅 테이프, 스카치테이프, 페인트용 테이프 ● 하드웨어- 톱날, 직소날, 윤활제, 각종 칼날, 산 붓, 종이 섞는 컵, 플라스틱 섞는 컵, 이쑤시개, 칼리퍼 베터리 ● 응급상자- 장갑, 방진 마스크, 안전안경 ● 그외- 쉐이프록이나 인스타몰프(점토처럼 모양을 만들 수도 있고 틀을 뜰 수도 있으며 센서나 모터를 고정 할 수 있는 재료), 니크롬 선, 줄, 끈
  • 5. 메이커 스페이스 고가 장비 각도절단기, 테이블쏘, 스크롤쏘, 밴드쏘, FDM 3D프린터, FDM 3D프린터 , FDM 3D프린터, DLP 3D프린터, 원형샌더기, 전기대패기, 디지털 오실로스코프, 프로그래머블 파워 서플라이, 평션 제너레이터, 디지털 멀티미터, CNC 라우터, 레이저커터, (http://makers.sba.kr/181)