迭代试验:快速发布、快速演进
试验工作流 可行性 评估 设计 建造 运行 分析 任 务 评估客户的当前状态,判断是否有不可逾越的试验障碍 制定试验蓝图和若干指导原则 提出界面设计、谷歌分析等明确说明和程序 让试验在预定的试验周期进行运行 对试验结果进行分析并提出方案推荐 小 组成员 营销分析人员、试验工程师 营销分析人员、试验工程师 设计师、试验工程师 试验工程师 试验工程师 工具或技 术 待定 情 节串联板、假设检验流线图 谷歌分析、谷歌 优化器、 谷歌分析 谷歌 电子表格建模 周期 2 天 2 天 2 天 15 天 2 天 成本 1k 1k 1k 0.5k 1k
原则一:预测和运用早期信息 认识到前期装载的充分价值:在上游发现问题,解决起来会更简单,成本也更低。 认识到成本与逼真度之间的权衡。低逼真度的试验(往往成本更低)最适合产品开发的早期探索阶段; 高逼真度的试验最适合后期的产品校正。  IDEO 3R's: Rough, Rapid, Right 前期装载通过三种方法完成。新科技是迭代较早较快地进行;从其他项目中学习减少要解决问题的总数;在开发中进行不同种类实验的能力可以提高产品性能。
原则二:常做实验,但不要使机构超载。 这是试验频率与次数的问题。建议用周期性原型制造发解决这个问题。 建立简单而应用范围大的原型,并且清楚意识到早期信息的价值,能提高试验頻率。 经验法则:试验次数与试验费用的平方根相关。
原则三:综合运用传统科技与新科技 新科技未必总是替代旧科技,新旧科技最好协调使用。新科技在不断地涌现与演变过程中。 新科技使常规试验自动化,将使人聚焦于人的擅长领域:试验的设计与试验信息的解析。
原则四:为快速实验而组织 检查,如果必须,去掉不适合陈规,组织边界及激励措施,来鼓励快速试验。 考虑使用含有关键人员(如设计师,测试工程师和生产工程师)的小型开发团队,团队拥有快速迭代所需要的知识。 决定什么试验是可以平行进行的,而不是按序进行的。在成本不是主导因素,开发者不需要把试验的信息带到下一个试验,时间重要的情况下,平行试验是最有效的。
原则五:早失败、常失败,但要避免出错 提倡发生在开发早期的失败及显著提高知识的失败。 不要忘记试验的基本要领。良好设计的测试有清晰的目标(你预期要学到什么?),以及假设(你期望发生什么?)。还有,错误经常发生在你不能控制变量的时候,不可控变量将大大降低你学习的收获,增加重复的成本。
原则六:将项目作为实验来管理 当项目成为试验时,就需要对支持从实验中学习的基础设施进行仔细规划和战略性投资。

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