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HEART QUAKE Inc. All Rights Reserved.
財務を学ぶゲーム型研修
財務の虎¥
2株式会社HEART QUAKE
財務の虎とは
「財務の虎」は
財務・会計の基礎を座学ではなく
ゲームと振り返りによる体験から
学ぶビジネスゲーム研修です。
座学では教えることが大変な
財務・会計知識をゲーム通して
楽しみながら学ぶことで、
興味をもってもらう「きっかけ」
となります。
3株式会社HEART QUAKE
財務の虎
Lv.1 財務諸表の構造を学ぶ
⇒基礎的な用語の学習と、
貸借対照表、損益計算書の構造を
学びます。
Lv.2 キャッシュフローを学ぶ
⇒売掛金、設備投資のルールが追加
され、黒字倒産が発生する理由や
キャッシュフローについて
学びます。
4株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
みなさんはインテリアショップの経営者です。
ゲームの基本的な流れは
商品を仕入れ、顧客に販売を行うことです。
5株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
ゲームは4ラウンドで実施され、
各ラウンドの利益の合計である
利益剰余金(りえき じょうよきん) が
最も多いプレイヤーの勝利です。
6株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
利用するワークシート
経営成績シート(BS) 経営成績シート(PL)
会社の資産、負債の状況
を表します
会社の売上、利益
を表します
7株式会社HEART QUAKE
実施風景
手持ちの現金の範囲内で製品を仕入れ、
BSシートに置いていきます。
販売できた製品個数✕単価が売上です。
PLシートに従って当期利益を計算します。
ゲームを4ラウンド行い各ラウンドの利益の
合計である利益剰余金が多い人の勝利です。
ゲーム終了後に振り返り、及び、会計・財務に
ついての講義を行い体験と知識をつなげていきます。
8株式会社HEART QUAKE
ゲームの流れ
ゲームスタート!
9株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
現金チップを200分受け取ります。
BSの「現金」の欄に置きます。
現金置き場
10株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
商品を仕入れ、コマを置きます。
右画像では
ベッドを3つ、
本棚を2つ、
イスを5つ
仕入れました。
在庫置き場
11株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
売上カードには
販売できる上限数が書いてあります。
ベッドは最大で3個
本棚は最大5個
イスは最大2個
売れることを
表しています。
12株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
売上合計を
現金チップで受け取ります。
13株式会社HEART QUAKE
ゲーム説明
当期純利益を計算
します。
マークに対応した
部分の数値を入れて
計算します。
利益計算欄
14株式会社HEART QUAKE
ゲーム終了後の流れ
ゲーム終了後は個人・チームでの
【振り返り】を行います。
ゲームでの行動を振り返ると共に、
会計・財務についての基礎講義を
実施します。
15株式会社HEART QUAKE
実施にあたってのタイムライン
研修の実施にあたっては
3時間〜6時間での実施を推奨しております。
3〜4時間の場合、レベル1のゲームと振り返り、
4〜6時間の場合、レベル1、2のゲームと振り返りとなります。
大項目 小項目 備考
①ご挨拶 主催者様からの挨拶
②ルールの説明 デモンストレーションを行いながら
ゲームのルールを理解します。
③ゲーム実施 レベル1の場合、約1時間半
④振り返り レベル1の場合、約20分
⑤まとめ 主催者様からの挨拶 レベル2を実施する場合、休憩後に
②〜④を繰返します。
16株式会社HEART QUAKE
概算金額 (2017/10/1現在)
人数 キットレンタル(税別) 講師派遣(税別) 備考
10名程度
40,000円
(2キット分)
150,000円
3時間の実施
※遠方の場合、
交通費別
キットレンタルは社内講師
で実施して頂きます。
キットレンタルには
・現金チップ、カード
・運営用スライド(pptx)
※マニュアル付き
・動画マニュアル
・ワークシート(pdf)
が含まれます。
レベル2までの実施をご希
望の場合、人数をお教えい
ただければお見積を作成し
ます。
講師派遣にはキット使用料
が含まれます。
20名程度
80,000円
(4キット分)
40名程度
150,000円
(8キット分)
250,000円
3時間の実施
※遠方の場合、
交通費別
17株式会社HEART QUAKE
詳しい資料は弊社ホームページより
お問い合わせください。
ご検討よろしくお願いいたします。

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ゲーム型 財務研修 「財務の虎」

Editor's Notes

  1. ■会場設営 効率良く運営するためには次の環境をご用意頂くのがベストです。 ・プロジェクター、およびスクリーン ・パワーポイントがインストールされたパソコン ・時間をはかるためのストップウォッチ  (適当なものがなければ、キッチンタイマー鉄というフリーソフトをダウンロードしてご利用ください。 ・マイク(会場が大きい場合) ・4名で1つの机 ・人数分の椅子 ・1人1つの電卓(またはスマートフォンの電卓アプリ)
  2. それぞれのレベルのゲームの目的が記述されています。 レベル1では、基礎的な会計用語の理解、貸借対照表、損益計算書の繋がりを学びます。 レベル2では、売掛金、買掛金、減価償却の概念が登場し、利益とキャッシュフローの違い を学びます。 レベル3では、キャッシュフロー計算書が登場し、財務3表の繋がりを学びます。
  3. それぞれのレベルのゲームの目的が記述されています。 レベル1では、基礎的な会計用語の理解、貸借対照表、損益計算書の繋がりを学びます。 レベル2では、売掛金、買掛金、減価償却の概念が登場し、利益とキャッシュフローの違い を学びます。 レベル3では、キャッシュフロー計算書が登場し、財務3表の繋がりを学びます。
  4. ■話し ゲームの概要を読み上げます。 みなさんはインテリアショップの経営者になり、 企業を経営していきます。 基本的には製造会社から家具を仕入れ、顧客に販売していきます。
  5. ■話し ゲームは4ラウンドで実施され、終了時点で 各ラウンドの利益の合計である利益剰余金が 最も多いプレイヤーの勝利です。 ■狙い 利益剰余金の説明は後のスライドに入っていますので ここでは「利益剰余金というものが」とさらっと流して下さい
  6. ワークシートが配布されているかどうかの確認と、 経営成績シート(BS)と経営成績シート(PL)の説明を行います。 横長のシートをBSと呼びます、縦長のシートをPLと呼びます とシートの名前を覚えてもらえるように2度伝えて下さい。 BSは会社が現在、いくらのお金を持っているか、借金をしているか など、会社が保有する資産や、負債の状況を表します。 PLは売上や給与など、会社がいくら稼ぎ、どれぐらいの費用が 掛かった、その結果、どれぐらいの利益が出たのかを表します。
  7. 各プレイヤーは現金チップを200分受け取り、 写真のようにBSの現金の欄に置きます。
  8. みなさんは、どの商品を何個仕入れるかを決定し、 現金を支払い、商品コマを受け取って下さい。 なお、画像ではベッドを3つ、本棚を2つ、イスを5つ仕入れています。 今はデモンストレーションですので、適当な数を仕入れて、 仕入れた分の現金を支払って下さい。 誰から順番に買う、などの順番はないのでみなさん一斉に行って下さい。
  9. ■話し 売上カードには販売できる上限数が書いてあります。 図のカードの場合、ベッドは最大で3つ、本棚は最大5つ、 イスは最大2つ、販売することができます。 売上カードによってどの商品が何個売れるかが違います。 ■狙い 実際に1枚カードを手に取り、全員に見えるようにして説明すると効果的です。
  10. 売上合計の欄の金額を現金チップで受け取り、現金の欄に置きます。 作業が終了したらチェックリストにチェックを入れて下さい。
  11. PLの一番下の「当期純利益」を計算します。 当期純利益は記入されている計算式に従って計算します。 1ラウンド目では売上合計から原価合計と給与の50を引いた数値が 当期純利益となります。2ラウンド目以降では採用費と支払利息という 要素も絡んできます。