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170328
Interactive media design
김유정 이윤아 이혜연 최하영
소비자 분석 및 결론 도출 (1)
<서울시에 하고 싶은 여가활동>
전체 및 남녀 결과
1위 : 여행, 야외나들이
2위 : TV 또는 비디오시청
연령별 결과
10대
1위 : 컴퓨터게임, 인터넷검색 등
2위 : 여행, 야외나들이
20대
1위 : 여행, 야외나들이
2위 : 문화예술관람
10-20대 남녀의 <서울시에서 하고싶은 활동>
1위 : 여행 및 야외나들이
→ 야외활동을 선호하는 사람이 많다.
소비자 분석 및 결론 도출 (1)
소비자 분석 및 결론 도출 (2)
<한강시민공원 이용여부 및 주이유>
전체 및 남녀 결과
1위 : 산책과 휴식 (46.1)
2위 : 이용한 적 없다 (37.94)
→ 서울시에서 하고싶은 활동 1위가 여행 및 나들이라는 통계자료와 모순적으로,
한강시민공원을 이용한 적 없다는 응답이 37.94%로 2위를 차지함.
소비자 분석 및 결론 도출 (2)
지난 1년간 공원을 방문한 빈도 조사
1위 : 3회 이하 (78.3%)
야외활동을 선호하는 사람이 많다.
|
한강시민공원을 이용한 적이 없다. (37.94%)
지난 1년간 공원방문빈도 3회 이하 (78.3%)
→ 공원 이용자는 많지 않다.
소비자 분석 및 결론 도출 (2)
소비자 분석 및 결론 도출 (3)
공원을 방문하지 않는 이유
1위 : 거리가 멀다
2위 : 여가시간을 공원보다는 다른 곳에서 보낸다
3위 : 해당 공원의 존재를 몰랐다
거리가 멀어서 공원을 가지 않음 : 공원의 관광 콘텐츠가 약함.
여가시간을 다른 곳에서 보냄 : 공원에서 딱히 즐길만한 거리가 없음.
해당 공원의 존재를 모름 : 공원에 대한 인식 부족.
→
야외활동을 선호하는 사람이 많다.
|
공원 이용자는 많지 않다.
|
공원 이용자가 적은 이유
거리가 멀다.
여가시간을 공원보다는 다른곳에서 보낸다.
해당 공원의 존재를 몰랐다.
소비자 분석 및 결론 도출 (3)
소비자 분석 및 결론 도출 (4)
공원 방문객 유치 방안
1위 : 방문객과 상호 작용할 수 있는 무언가가 필요하다.
야외활동을 선호하는 사람이 많다.
|
공원 이용자는 많지 않다.
|
공원 이용자가 적은 이유
|
공원 방문객 유치 방안
방문객과 상호작용할 수 있는 컨텐츠 필요
소비자 분석 및 결론 도출 (4)

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공원마블 팀

  • 1. 170328 Interactive media design 김유정 이윤아 이혜연 최하영
  • 2. 소비자 분석 및 결론 도출 (1) <서울시에 하고 싶은 여가활동> 전체 및 남녀 결과 1위 : 여행, 야외나들이 2위 : TV 또는 비디오시청 연령별 결과 10대 1위 : 컴퓨터게임, 인터넷검색 등 2위 : 여행, 야외나들이 20대 1위 : 여행, 야외나들이 2위 : 문화예술관람
  • 3. 10-20대 남녀의 <서울시에서 하고싶은 활동> 1위 : 여행 및 야외나들이 → 야외활동을 선호하는 사람이 많다. 소비자 분석 및 결론 도출 (1)
  • 4. 소비자 분석 및 결론 도출 (2) <한강시민공원 이용여부 및 주이유> 전체 및 남녀 결과 1위 : 산책과 휴식 (46.1) 2위 : 이용한 적 없다 (37.94) → 서울시에서 하고싶은 활동 1위가 여행 및 나들이라는 통계자료와 모순적으로, 한강시민공원을 이용한 적 없다는 응답이 37.94%로 2위를 차지함.
  • 5. 소비자 분석 및 결론 도출 (2) 지난 1년간 공원을 방문한 빈도 조사 1위 : 3회 이하 (78.3%)
  • 6. 야외활동을 선호하는 사람이 많다. | 한강시민공원을 이용한 적이 없다. (37.94%) 지난 1년간 공원방문빈도 3회 이하 (78.3%) → 공원 이용자는 많지 않다. 소비자 분석 및 결론 도출 (2)
  • 7. 소비자 분석 및 결론 도출 (3) 공원을 방문하지 않는 이유 1위 : 거리가 멀다 2위 : 여가시간을 공원보다는 다른 곳에서 보낸다 3위 : 해당 공원의 존재를 몰랐다 거리가 멀어서 공원을 가지 않음 : 공원의 관광 콘텐츠가 약함. 여가시간을 다른 곳에서 보냄 : 공원에서 딱히 즐길만한 거리가 없음. 해당 공원의 존재를 모름 : 공원에 대한 인식 부족. →
  • 8. 야외활동을 선호하는 사람이 많다. | 공원 이용자는 많지 않다. | 공원 이용자가 적은 이유 거리가 멀다. 여가시간을 공원보다는 다른곳에서 보낸다. 해당 공원의 존재를 몰랐다. 소비자 분석 및 결론 도출 (3)
  • 9. 소비자 분석 및 결론 도출 (4) 공원 방문객 유치 방안 1위 : 방문객과 상호 작용할 수 있는 무언가가 필요하다.
  • 10. 야외활동을 선호하는 사람이 많다. | 공원 이용자는 많지 않다. | 공원 이용자가 적은 이유 | 공원 방문객 유치 방안 방문객과 상호작용할 수 있는 컨텐츠 필요 소비자 분석 및 결론 도출 (4)