SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
服部ゼミ 4期生 ピョン・ヤング班
浅見 平城 宮下 山㟁
買い物・対人関係における夜行動の最適解
1. 研究背景
2. Research Queston
3. 先行研究
4. 仮説
5. 実験概要
6. 実験方法
7. 結果
8. まとめ
9. 考察
異性に対して
アプローチをかける
友達の誘いへの
フットワークが
軽くなる
ネットショッピング
での
衝動買い
夜にとる行動の最適解 が分かれば、
より充実した生活を送ることができるはずだ
Feeling disconnected from others: The effects of ambient darkness on hedonic choice
Xun (Irene) Huang , Ping Dong , Aparna A. Labroo (2018)
暗闇は自分の考えをより誠実にし、
快楽的な選択をさせる
異性に
積極的になる
外向的になる
金遣いが
荒くなる
実験日時
2023年12月8日〜2023年12月20日
実験方法
Google Formを用いたアンケート
実験内容
シナリオを用いた昼・夜群の
介入によるランダム化比較実験
対象
大学生 210名(男性81名、女性129名)
性格・性別アンケート
シナリオ介入
シナリオ上での質問
n=107
n=103
大学生210名
性格・性別アンケート
質問項目
計画性
外向性 神経症的傾向
居住形態
自信
睡眠時間
あなたのある1日を想像しながら問いにお答えください
後
n = 146
ns
昼 or 夜の想起による
即時消費金額の差はない
↓
昼・夜で
金銭感覚は変化しない
結果
n =146
p = .039
夜にお金を使う
計画性がない人 は
結果
n = 92
p = .010
n = 54
ns
計画性がない は、
女性 夜にお金を使う
女性 男性
結果
夜に
大胆に買い物をする
独り暮らしの人 は
結果
あなたのある1日を想像しながら問いにお答えください
n = 187
ns
n = 187
ns
昼 or 夜の想起による
誘いに対する乗り気さに
差はない
↓
昼・夜で
フットワークの軽さは
変化しない
結果
n = 117
p = .222
夜に同性から誘われるとより嬉しい
の は、
男性
独り暮らし
男性
女性
n = 70
p = .001
結果
夜に同性からの誘いに乗り気になる
の は、
男性
独り暮らし
n = 117
p = .325
n = 70
p = .001
女性 男性
結果
あなたのある1日を想像しながら問いにお答えください
n = 164
ns
n = 164
ns
昼 or 夜の想起による
異性に対する積極性の
差はない
↓
昼・夜で
異性への積極性は
変化しない
結果
n = 210
p = .023
夜に
異性に積極的になる
独り暮らしの人 は
Attention check前
結果
n = 210
p = .038
は昼、
は夜に
好意を寄せられている
と感じる
男性
女性
Attention check前
結果
n = 164
p = .024
夜に
デート中積極的になる
計画性のある人 は
結果
相手からの
好意を
感じるのは
女性
男性 は 昼
は 夜
独り暮らし
夜に大胆に
買い物をする
計画性なし
特に 女性
または
夜に異性に
対して積極的
独り暮らし
計画性あり
または
男性
独り暮らし
夜の方が同性の
誘いに乗り気
かつ
独り暮らし の人は、夜に大胆に買い物をする
1日のタスクを終えた達成感の影響? セールの時間帯、対象など、販売戦略に活用
独り暮らし の は、夜の方が同性からの誘いに対して前向き
男性
夜は、家で一人なので日中に比べて孤独を感じやすい?
独り暮らし か 人は、夜に異性に対して積極的
計画性がある

More Related Content

More from KeisukeHattori1

散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験
散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験
散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験KeisukeHattori1
 
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?KeisukeHattori1
 
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのかKeisukeHattori1
 
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑えるKeisukeHattori1
 
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験KeisukeHattori1
 
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響KeisukeHattori1
 
リモート監視は心配性さんの創造性を高める
リモート監視は心配性さんの創造性を高めるリモート監視は心配性さんの創造性を高める
リモート監視は心配性さんの創造性を高めるKeisukeHattori1
 
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?KeisukeHattori1
 
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?KeisukeHattori1
 
「見られること」は創造性を高めるのか?
「見られること」は創造性を高めるのか?「見られること」は創造性を高めるのか?
「見られること」は創造性を高めるのか?KeisukeHattori1
 
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜KeisukeHattori1
 
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜KeisukeHattori1
 
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか?
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか? 将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか?
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか? KeisukeHattori1
 
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?KeisukeHattori1
 
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜KeisukeHattori1
 
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)KeisukeHattori1
 
ヤンキー更生マーケティング
ヤンキー更生マーケティングヤンキー更生マーケティング
ヤンキー更生マーケティングKeisukeHattori1
 
PRのカラーバリエーションのイメージ
PRのカラーバリエーションのイメージPRのカラーバリエーションのイメージ
PRのカラーバリエーションのイメージKeisukeHattori1
 

More from KeisukeHattori1 (20)

散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験
散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験
散らかるとキッチリさんはひらめく 〜 非整理環境が創造性に及ぼす効果を測るラボ実験
 
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?
Looking Up or Looking Down ~ 視点の違いが対象の評価をどのように変えるのか?
 
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか
対面者表情と自己開示 ~オレの笑顔はアイツの本音を引き出せるのか
 
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える
恋の力 ~トキメキは記憶を鍛え衝動を抑える
 
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験
ヘタクソなプレイのゲーム広告は誰のため? ~ ゲーム動画を用いたランダム化比較実験
 
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響
黒歴史取り扱い説明書: ネガディブな記憶の想起が人の選択や心理状況に与える影響
 
リモート監視は心配性さんの創造性を高める
リモート監視は心配性さんの創造性を高めるリモート監視は心配性さんの創造性を高める
リモート監視は心配性さんの創造性を高める
 
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?
死亡フラグが立ちました 〜 死の想起が人々をどのように変えるのか?
 
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?
性的なイメージに触れることは、どのような心理効果をもたらすのか? ~ Do Sexual Images Enhance Masculinity for Men?
 
「見られること」は創造性を高めるのか?
「見られること」は創造性を高めるのか?「見られること」は創造性を高めるのか?
「見られること」は創造性を高めるのか?
 
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜
売り上げNo.1に釣られてしまうのはどんな人?〜 バンドワゴン効果による消費傾向の変化 〜
 
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜
筋トレ・ダイエット行動の心理的背景 〜大学生を対象としたアンケート調査より 〜
 
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか?
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか? 将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか?
将来想像が及ぼす選好・価値観への影響はどのようなものか?
 
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?
ノスタルジーは人の感情にどのような影響を与えるのか?
 
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜
罪悪感マーケティング 〜罪悪感は人の消費行動に影響するのか?〜
 
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)
血液型に対する偏見:誰が・どのような先入観を抱いているのか?(2020)
 
ヤンキー更生マーケティング
ヤンキー更生マーケティングヤンキー更生マーケティング
ヤンキー更生マーケティング
 
PRのカラーバリエーションのイメージ
PRのカラーバリエーションのイメージPRのカラーバリエーションのイメージ
PRのカラーバリエーションのイメージ
 
The Luck
The LuckThe Luck
The Luck
 
Thinkingvs writting
Thinkingvs writtingThinkingvs writting
Thinkingvs writting
 

Recently uploaded

リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドKen Fukui
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfyukisuga3
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドKen Fukui
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドKen Fukui
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slidessusere0a682
 

Recently uploaded (8)

リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdfTEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
 
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
 
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライドリアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
 
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
 

「ねぇ、いい夜にしない? 」 〜 買い物・対人関係における "夜行動" の最適解