2014년 9월부터 12월까지 3개월 단기 프로젝트로 진행되었던 교내 단기 프로젝트의 개발문서이다.
프로젝트를 진행하다보면 기획자로써 어떠한부분이 부족하고 보완해야하는지 많은 고민을 할 수 있어서 좋다.
많은 부분을 녹여내지는 못했지만 코어시스템부분은 내가 생각한데로 녹여낸것 같아 다행이다..
팀원들이 바쁜일정속에 이렇게 따라와주고 완성되어 매우 흡족!? 하다.
배상욱 hzael@naver.com
1. 위 내용은 애니팡 역기획입니다. 애니팡의 실제 시스템 및 기획과 전혀 상관이 없는 개인이 만든 포트폴리오입니다.
2. 역기획 내용 중 틀린 내용 및 오류가 있습니다. 너그러이 보아 주시면 감사하겠습니다.
3. 이 슬라이드의 구성 및 배경을 제외한 내용은 저의 지적재산이므로 무단 도용을 금지합니다.
4. 슬라이드의 구성은 이상균님의 게임 기획 튜토리얼의 배경을 많은 부분 참고하였습니다.
5. 슬라이드 컨버팅 중 변형된 곳이 있습니다.
6. 전리품 분배 시스템 기획 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736021
7. 전리품 분배 시스템 기획 - 아이템의 획득 DOCX 버젼 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736246
2014년 9월부터 12월까지 3개월 단기 프로젝트로 진행되었던 교내 단기 프로젝트의 개발문서이다.
프로젝트를 진행하다보면 기획자로써 어떠한부분이 부족하고 보완해야하는지 많은 고민을 할 수 있어서 좋다.
많은 부분을 녹여내지는 못했지만 코어시스템부분은 내가 생각한데로 녹여낸것 같아 다행이다..
팀원들이 바쁜일정속에 이렇게 따라와주고 완성되어 매우 흡족!? 하다.
배상욱 hzael@naver.com
1. 위 내용은 애니팡 역기획입니다. 애니팡의 실제 시스템 및 기획과 전혀 상관이 없는 개인이 만든 포트폴리오입니다.
2. 역기획 내용 중 틀린 내용 및 오류가 있습니다. 너그러이 보아 주시면 감사하겠습니다.
3. 이 슬라이드의 구성 및 배경을 제외한 내용은 저의 지적재산이므로 무단 도용을 금지합니다.
4. 슬라이드의 구성은 이상균님의 게임 기획 튜토리얼의 배경을 많은 부분 참고하였습니다.
5. 슬라이드 컨버팅 중 변형된 곳이 있습니다.
6. 전리품 분배 시스템 기획 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736021
7. 전리품 분배 시스템 기획 - 아이템의 획득 DOCX 버젼 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736246
2. 어느 한 마을에 과자를 사랑하는 소년이 있었어요.
그 소년은 엄마도 아빠도 없답니다.
하지만 그 소녀는 무섭지 않았어요.
과자가 있으니까요.
과자는 3개가 있었어요.
3. 그 소년은 과자를 얼마나 사랑했는지
잘 때는 과자를 안고 잤어요.
또 과자랑 소년은 매일 아침 같은 시간에 태어났어요.
또 같은 시각에 일어났답니다.
4. 그런데 다음날 아침, 소녀는 깜짝 놀랐어요.
글쎄 어제까지도 안고 잤던 과자가 없어진 거예요!
과자는 어디로 갔을까요?
5. 과자는 어제 새벽에 일어났어요.
그래서, 소년 몰래 나갔지요.
도둑질을 하러!
과자는 엄청나게 많은 물건을 챙겼어요.
6. 그런데 이를 어째!
도둑질을 하다가 경찰에게 들켰지 뭐에요?
과자는 뉴스에도 나왔고 기자에게서 카메라도 찍혔고 경찰에서 조사도 했어요.
그러자 경찰이 말했어요.
당신은 오늘 감옥에 갇힙시다(서로 다른방에!)
그래서 과자들은 서로 다른 방에 감옥으로 갇히고 만 것입니다.
그림없음
7. 이 사실을 모르는 소년은 과자를 찾아 보기로 했어요.
하지만 과자는 나타나지 않았어요.
8. 며칠 뒤 과자 셋은 감옥에서 풀려났어요.
하지만 집으로 돌아가는 법을 몰랐어요.
과자는 어찌 해야 할지 몰랐어요.
9. 그런데 갑자기 땅의 절반이 초록색으로 변했어요.
초록색으로 들어간 건물은 모두 없어졌지요.
그래서 과자도 한 번 초록색 땅으로 들어가기로 했어요.
10. 그런데 이게 어찌된 일이죠?
과자는 집으로 돌아왔어요.
초록색 땅은 과자를 집으로 들여보내는 땅 이였지요!
소년은 기뻐했고 과자는 소년과 함께 행복하게 살았답니다.