SlideShare a Scribd company logo
โครงงานประเภท 
“การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” 
ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ 
แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภ 
ทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล 
(ห้องสมุด /อินเทอร์เน็ต) อย่างน้อย 5 โครงงาน 
แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อมเขียน 
แหล่งที่มา หรือ Address ของ website 
ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วยความหมาย 
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) 
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ 
ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส 
เกมการคานวณเลข 
ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง 
เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ 
โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณ 
ฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น 
พร้อมทังให้ความรูสอดแทรกไปด้วย
ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ 
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ 
ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เ 
ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เ ล่นเกมต่าง 
ๆโปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์แวร์ประยุกต์ 
การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวด 
เร็วโดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก 
ทาให้การใช้ งานคล่องตัวขึ้น 
จนในปัจจุบันสามารถนาคอมพิวเตอร์ ขนาดเล็ก 
ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก 
การใช้งานคอมพิวเตอร์ต้องมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ 
ซึ่งอาจเป็นซอฟต์แวร์สาเร็จทีมีผู้พัฒนาเพื่อใช้งานทั่วไป 
ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น 
หรืออาจเป็นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ 
ซึ่งผู้ใช้เป็นผู้พัฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการ 
ทางาน ของตน ตัวอย่าง 1. 
โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดีโครงงานโปรแกรมธนา 
คารความดีนี้ได้จัดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรี 
ยน เพิ่มคะแนนความดี 
หักคะแนนความประพฤติของนักเรียน 
และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารคว 
ามดี
ก็เป็นที่น่าัพอใจมากกว่าการบันทึกความดีที่เป็นสมุดรูปเ 
ล่ม ที่ใช้กันอยู่ในปัจจุบัน 
ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็นจานวนมากในการ 
ทาเป็นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นักเรียนทุกคนในโรง 
เรียนซึ่งมีจานวน 1431 คน 
อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทาให้เกิดการสูญหายได้ 
และเกิดการชารุดได้ง่าย 
การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้น้อยลงจึงเป็นทางเลือกที่ดี 
ดังนั้นโปรแกรมธนาคารความดีนี้จงเป็นทางเลือกใหม่ที่ดี 
กว่ารูปเล่มบันทึกแบบเดิม 
ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม 
ธนาคารความดีนี้ได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมทีมีคุ 
ณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผู้จัดทาได้นา 
โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุง 
เพิ่มเติมในส่วนทีนักเรียนกลุ่มก่อนได้ทาไว้แต่ยังไม่ดีนัก 
โดยเริ่มจากการวางแผนเค้าโครงโปรแกรม 
คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี 
ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้ 
โปรแกรม Microsoft Access 2003 
ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็นต่อการใช้งาน เช่น 
รายการเพิ่มคะแนน ความดี
รายการหักคะแนนความประพฤติ 
รายงานคะแนนแบบห้อง หรือแม้แต่ระดับบุคคล 
และยังสามารถมีประโยชน์ในการใช้งานจริง 
แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 
โดยเริ่มจากการสร้างเมนูหลัก 
เพิ่มเมนูย่อยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐ 
านพฤติกรรมของนักเรียนที่เป็นสมาชิกภายในโรงเรียน 
ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียังสามารถ เพิ่ม 
ลบ หรือแก้ไข 
ข้อมูลสมาชิกหรือข้อมูลต่างๆภายในโปรแกรมได้ 
ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามา 
รถเก็บเป็นหลักฐาน 
และรายงานเพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อี 
กด้วย 
โปรแกรมธนาคารความดีนี้จึงเป็นโปรแกรมทีสามารถลด 
ภาระ ของครูผู้บริหารเกี่ยวกับการควบคุม 
ดูแลความประพฤติของนักเรียนได้โดยไม่ต้องเพิงการตร 
วจสอบที่ยุ่งยากเหมือนแต่ก่อน 
ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว 
และยังสามารถประยุกต์พัฒนาโปรแกรมนี้เพื่อประโยชน์ 
แก่กิจกรรมทางการเรียนของนักเรียนได้อีกด้วย2. 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ชื่อโครงการ
วิจัย (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 
บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน 
การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร 
วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง (ภาษาอังกฤษ)2. 
ประเภทของงานวิจัย การวิจัยและพัฒนา3. 
หน่วยงานที่รบผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ 
คณะบริหารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปางั4. 
การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น 
ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น เสนอต่อแหล่งทุนคณะผู้วิจัย 
(ระบุสัดส่วนการทาวิจัย)นายชัยวัฒน์ สมศรี 
หัวหน้าโครงการวิจัย 
ความสาคัญและที่มาของปัญหาการวิจัย 
และเอกสารที่เกี่ยวข้อง วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง 
เป็นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน 
สังกัดสานักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา (สกอ.) 
กระทรวงศึกษาธิการ ตั้งอยู่เลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน 
ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัดลาปาง บริหารงานโดย 
ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผู้รับใบอนุญาตจัดตั้ง 
ดร.จักรพันธ์ พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี 
ได้จัดการศึกษาตังแต่ระดับอุดมศึกษา 
โดยมีคณะที่ทาการการเรียนการสอน 4 คณะ คือ
คณะบริหารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี 
และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยีปัจจุบันมีนกศึก 
ษาในความดูแลทั้งสิ้น 1,057 คน 
อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 
คนในปีการศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง 
ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) 
ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในข 
ณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ยี่ห้อ 
Acer รุ่นA200 ให้กับนักศึกษาใหม่ 
เพื่อใช้เป็นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน 
การเรียนการสอนของนักศึกษา 
และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง 
ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ทางานบนระบบปฏิบัตการ 
แอนดรอยด์ 
ซึ่งสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการ 
แจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษา ทางผู้ศึกษา 
จึงเล็งเห็นถึงความสาคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกร 
มประยุกต์ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน 
การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร 
วิทยาลัยอินเตอร์เทคลา ปาง
เพื่อเป็นเครื่องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุ 
วัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษาอีกทั้งจา 
กการวิจัยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด 
องค์ความรู้ในเรื่องทีกล่าวมา 
ซงึ่สามารถนามาใช้ในการพัฒนา่นักศึกษาในสาขาระบ 
บสารสนเทศ 
และนักศึกษาทีสนใจในเรื่องการพัฒนาโปรแกรมประยุก 
ต์บน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 
องค์ความรู้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ 
นาไปใช้ในส่งเสริมภารกิจ 
ทางด้านการบริการวิชาการของสถาบันไปยังชุมชนและห 
น่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล 
มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กับนักเรียนในระดับชั้น 
ประถมศึกษาปีที่ 1 
แต่ยังขาดบุคลากรทีมีความรู้ความสามารถในการพัฒนา 
โปรแกรมประยุกต์ที่ 
ทางานบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 
หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผู้มีส่ 
วนเกี่ยวข้องกับ นโยบายดังกล่าว 
ให้มีความรู้ความสามารถ 
ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ทางานบนระบบปฏิบัติก 
ารแอนดรอยด์ แล้วนั้น
ก็จะเป็นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ 
ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป 
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 
มิติโครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติเมื่อ พุธ, 
02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุด พุธ, 09/09/2009 - 
11:00| โดย wrk22640การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 
มิติ3D COMPUTER GAME DEVELOPMENTภรณี 
ณ นครศรัญญา 
คณาปริญญานิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึงของการศึกษาตามหลั 
กสูตรปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต่ภาควิชาวิศวกรรม 
คอมพิวเตอร์ 
คณะวิศวกรรมศาสตร์สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้า 
คุณทหารลาดกระบังปีการศึกษา 
2551ปริญญานิพนธ์ปีการศึกษา 
2551ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์คณะวิศวกรรมศาสต 
ร์ 
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบังเ 
รื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ3D COMPUTER 
GAME DEVELOPMENTผู้จัดทา1. นายจักริน 
ควรหาเวช นางสาวภรณี ณ นคร นางสาวศรัญญา คณา
รหัส บทคัดย่อ 
ปัจจุบันเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไ 
ทยมากขึ้น 
แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและออกแบบมาในแนวทางของ 
วัฒนธรรมต่างประเทศ 
อีกทังรูปแบบเกมทีปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่องการฆ่าฟันแ 
ละ เอาชนะ 
ซึ่งอาจไม่เป็นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย 
เนื่องจากเกมสามารถเป็นเครื่องมือที่ช่วยพัฒนาระบบวิธีก 
ารคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ 
หรือแม้กระทั่งขัดเกลาจิตใจปริญญานิพนธ์เล่มนี้จึงได้นาเ 
สนอแนวเกมทีมุ่งเน้นออกแบบและริเริ่มสร้างสรรค์เนื้อหา 
ของเกมให้ออกมาในรูปแบบ Simulation 3 
มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง 
สอดแทรกความรู้ต่างๆ เพื่อให้มีความ เหมาะสมต่อผู้เ 
ล่นทุกคน 
เกมจะเน้นความเป็นธรรมชาติของตัวละครทีสามารถตัดสิ 
นใจได้ด้วยตนเอง โดยนา 
ความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) 
มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวิตชีวาและ 
มีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากทีสุด 
จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผู้เล่นได้รบทังความบันเทิงและได้รับ
ความรู้ไปพร้อมๆกัน (Edutainment) 
ส่งเสริมให้ผู้เล่นทาความดี 
สร้างมนุษยสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นและอนุรักษ์วัฒนธรรม 
ไทย 
นอกจากนี้ยงเป็นการส่งเสริมการพัฒนาเกมไทยให้มีควา 
มก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป 
การพัฒนาโปรแกรมของการET-PCI8255 V3 ด้วย 
Delphi 5 
การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของการ์ดโดยการ์ด 
ET-PCI8255 V3 นั้นหลังจากทาการติดตังการ์ดเข้ากับ 
PCI Slot เป็นที่เรียบร้อยแล้ว 
ถ้าไม่เกิดข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รับ 
การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดยBIOS 
ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบตาแหน่งการทางานของก 
าร์ดได้จากControl Panel → System →Device 
Manager → ETPCICARD→ ET-PCI8255 V3 
CARD-n (n=1..4)ดังรูป 
ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf5. 
การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ
Dreamweaver MXการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย 
PHP และ Dreamweaver MX 
ผู้เขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาห 
ลายปี 
ได้มีโอกาสใช้เครื่องมือในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมา 
หลายโปรแกรม 
จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยภาษา ASP 
จึงได้่ท ดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia 
Dreamweaver UltraDev เวอร์ชั่น 1.0 มาใช้งาน 
รูสึกชอบใน ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผู้ที่เ 
ริมต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension 
มาทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP 
และได้มีโอกาสไปเป็นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ใ 
ห้ผู้ที่สนใจอีกหลายแห่ง บทเรียนเรือง 
การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ 
Dreamweaver MX นี้ 
จะอ้างอิงถึง่การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia 
Dreamweaver MX เวอร์ชั่น 2004 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด 
สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชั่นทดลองได้จากเว็บไซต์
http://www.macromedia.com 
เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผู้ที่ สนใจในการพัฒนา PHP 
Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริง 
โดยจะเน้นไปทีรายละเอียดแต่ละเรื่องที่มี 
การใช้กันเป็นประจา 
พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริงกับระบบเว็บแอพพลิเคชั่น 
ที่เตรียมมาสาหรับพัฒนาเป็นแบบฝึกหัดตัวอย่าง 
เนื้อหาในบทเรียนนี้จะเป็นลักษณะ Step-By-Step 
ผู้ที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ ขั้นตอน 
เริมจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทั่งถึงบทสุดท้าย 
โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดตัวอย่าง่ประกอบบทเรี 
ยน 
พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นทีจาเป็นสาหรับบทเรียนไปติด 
ตั้งบนเครื่องทีจะทดลองศึกษา
คุณสมบัติผู้ที่จะเริ่มต้นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเค 
ชั่น:o ผู้มีพื้นฐานเรื่องการใช้งานระบบปฏิบัติการ 
Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็นอย่างดีิ เช่น 
Word, Excel เป็นต้นo ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบอินเตอร์เน็ต 
การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Webo 
ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, 
MS-SQL, MySQL หรือ Postgres อย่างใด 
อย่างหนึ่งo ผู้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP 
หรือภาษาใดๆ มาก่อน

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
SasipraphaTamoon
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ธีรนาถ ก่ำโน
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์apinoopook
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Fiction Lee'jslism
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานNuchy Geez
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
dgnjamez
 
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
Tanyaporn Puttawan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์BKc BiGgy
 
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
Chatchayanee Tuppadung
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5Aungkana Na Na
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5Yokyok' Nnp
 
Computer3.1
Computer3.1Computer3.1
Computer3.1
Mai Lovelove
 
ใบงานท 3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท   3 ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานท   3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
Tanyaporn Puttawan
 
ใบงานท 8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
ใบงานท   8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___ใบงานท   8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
ใบงานท 8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
Kanjana Panyawarin
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
PapimolChotechob
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
midfill69
 
Klong ngan3
Klong ngan3Klong ngan3
Klong ngan3
onginzone
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”Sunipha Ruamsap
 

What's hot (19)

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
โครงงานพ ฒนาเคร _องม_อ 5
 
Computer3.1
Computer3.1Computer3.1
Computer3.1
 
ใบงานท 3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท   3 ขอบเขตและประเภทของโครงงานใบงานท   3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 ขอบเขตและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานท 8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
ใบงานท   8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___ใบงานท   8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
ใบงานท 8 โครงงานประเภท__การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต___
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
Klong ngan3
Klong ngan3Klong ngan3
Klong ngan3
 
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
 

Similar to การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”Chayanis
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทPop Nattakarn
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8Aungkana Na Na
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภทMint Jiratchaya
 
Ebook31
Ebook31Ebook31
Ebook31
Om Piang
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8pattanan_hansuek
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
supatra2011
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานPerm Ton
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Mintra Pudprom
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์KaRn Tik Tok
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Soldic Kalayanee
 
ใบความรู้1
ใบความรู้1ใบความรู้1
ใบความรู้1
Praphaphun Kaewmuan
 
การพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือการพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือ
dgnjamez
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Nontt' Panich
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
Non Phankeaw
 

Similar to การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (20)

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท
 
Ebook31
Ebook31Ebook31
Ebook31
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8ใบงานทที่ 4 8
ใบงานทที่ 4 8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
ใบความรู้1
ใบความรู้1ใบความรู้1
ใบความรู้1
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือการพัฒนาเครื่องมือ
การพัฒนาเครื่องมือ
 
5 6-7-8
5 6-7-85 6-7-8
5 6-7-8
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 

More from dgnjamez

ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์
dgnjamez
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์dgnjamez
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์dgnjamez
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์dgnjamez
 
ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์
dgnjamez
 
ฮอร์โมน...มนุษย์
ฮอร์โมน...มนุษย์ฮอร์โมน...มนุษย์
ฮอร์โมน...มนุษย์
dgnjamez
 
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์ โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
dgnjamez
 
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์ โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
dgnjamez
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
dgnjamez
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
dgnjamez
 
การทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎีการทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎี
dgnjamez
 
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
dgnjamez
 
การประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งานการประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งาน
dgnjamez
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
dgnjamez
 
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
dgnjamez
 
การประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งานการประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งาน
dgnjamez
 
การทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎีการทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎี
dgnjamez
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์dgnjamez
 

More from dgnjamez (20)

ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์
 
ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์ฮอร์โมน มนุษย์
ฮอร์โมน มนุษย์
 
ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์ฮอร์โมนมนุษย์
ฮอร์โมนมนุษย์
 
ฮอร์โมน...มนุษย์
ฮอร์โมน...มนุษย์ฮอร์โมน...มนุษย์
ฮอร์โมน...มนุษย์
 
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์ โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน ฮอร์โมนมนุษย์
 
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์ โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
โครงงาน เรื่อง ฮอร์โมนมนุษย์
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
การทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎีการทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎี
 
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
การประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งานการประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งาน
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
การประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งานการประยุกต์ใช้งาน
การประยุกต์ใช้งาน
 
การทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎีการทดลองทฤษฎี
การทดลองทฤษฎี
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Chem
ChemChem
Chem
 
Bio
BioBio
Bio
 

การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

  • 1. โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่างหัวข้อโครงงานประเภ ทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด /อินเทอร์เน็ต) อย่างน้อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วยความหมาย โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณ ฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรูสอดแทรกไปด้วย
  • 2. ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เ ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เ ล่นเกมต่าง ๆโปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์แวร์ประยุกต์ การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวด เร็วโดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้การใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบันสามารถนาคอมพิวเตอร์ ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ต้องมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็นซอฟต์แวร์สาเร็จทีมีผู้พัฒนาเพื่อใช้งานทั่วไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรืออาจเป็นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ ซึ่งผู้ใช้เป็นผู้พัฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการ ทางาน ของตน ตัวอย่าง 1. โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดีโครงงานโปรแกรมธนา คารความดีนี้ได้จัดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรี ยน เพิ่มคะแนนความดี หักคะแนนความประพฤติของนักเรียน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารคว ามดี
  • 3. ก็เป็นที่น่าัพอใจมากกว่าการบันทึกความดีที่เป็นสมุดรูปเ ล่ม ที่ใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็นจานวนมากในการ ทาเป็นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นักเรียนทุกคนในโรง เรียนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทาให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้น้อยลงจึงเป็นทางเลือกที่ดี ดังนั้นโปรแกรมธนาคารความดีนี้จงเป็นทางเลือกใหม่ที่ดี กว่ารูปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม ธนาคารความดีนี้ได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมทีมีคุ ณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผู้จัดทาได้นา โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุง เพิ่มเติมในส่วนทีนักเรียนกลุ่มก่อนได้ทาไว้แต่ยังไม่ดีนัก โดยเริ่มจากการวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้ โปรแกรม Microsoft Access 2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิ่มคะแนน ความดี
  • 4. รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรือแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมีประโยชน์ในการใช้งานจริง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่มจากการสร้างเมนูหลัก เพิ่มเมนูย่อยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐ านพฤติกรรมของนักเรียนที่เป็นสมาชิกภายในโรงเรียน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียังสามารถ เพิ่ม ลบ หรือแก้ไข ข้อมูลสมาชิกหรือข้อมูลต่างๆภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามา รถเก็บเป็นหลักฐาน และรายงานเพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อี กด้วย โปรแกรมธนาคารความดีนี้จึงเป็นโปรแกรมทีสามารถลด ภาระ ของครูผู้บริหารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรียนได้โดยไม่ต้องเพิงการตร วจสอบที่ยุ่งยากเหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พัฒนาโปรแกรมนี้เพื่อประโยชน์ แก่กิจกรรมทางการเรียนของนักเรียนได้อีกด้วย2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ชื่อโครงการ
  • 5. วิจัย (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง (ภาษาอังกฤษ)2. ประเภทของงานวิจัย การวิจัยและพัฒนา3. หน่วยงานที่รบผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ คณะบริหารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปางั4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น เสนอต่อแหล่งทุนคณะผู้วิจัย (ระบุสัดส่วนการทาวิจัย)นายชัยวัฒน์ สมศรี หัวหน้าโครงการวิจัย ความสาคัญและที่มาของปัญหาการวิจัย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง เป็นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดสานักงานคณะกรรมการการอุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิการ ตั้งอยู่เลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัดลาปาง บริหารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผู้รับใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์ พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จัดการศึกษาตังแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรียนการสอน 4 คณะ คือ
  • 6. คณะบริหารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยีปัจจุบันมีนกศึก ษาในความดูแลทั้งสิ้น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คนในปีการศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในข ณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ยี่ห้อ Acer รุ่นA200 ให้กับนักศึกษาใหม่ เพื่อใช้เป็นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรียนการสอนของนักศึกษา และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ทางานบนระบบปฏิบัตการ แอนดรอยด์ ซึ่งสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการ แจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษา ทางผู้ศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความสาคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกร มประยุกต์ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลา ปาง
  • 7. เพื่อเป็นเครื่องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุ วัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษาอีกทั้งจา กการวิจัยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู้ในเรื่องทีกล่าวมา ซงึ่สามารถนามาใช้ในการพัฒนา่นักศึกษาในสาขาระบ บสารสนเทศ และนักศึกษาทีสนใจในเรื่องการพัฒนาโปรแกรมประยุก ต์บน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ องค์ความรู้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริมภารกิจ ทางด้านการบริการวิชาการของสถาบันไปยังชุมชนและห น่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กับนักเรียนในระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 1 แต่ยังขาดบุคลากรทีมีความรู้ความสามารถในการพัฒนา โปรแกรมประยุกต์ที่ ทางานบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผู้มีส่ วนเกี่ยวข้องกับ นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ทางานบนระบบปฏิบัติก ารแอนดรอยด์ แล้วนั้น
  • 8. ก็จะเป็นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติโครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติเมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ3D COMPUTER GAME DEVELOPMENTภรณี ณ นครศรัญญา คณาปริญญานิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึงของการศึกษาตามหลั กสูตรปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต่ภาควิชาวิศวกรรม คอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้า คุณทหารลาดกระบังปีการศึกษา 2551ปริญญานิพนธ์ปีการศึกษา 2551ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์คณะวิศวกรรมศาสต ร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบังเ รื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ3D COMPUTER GAME DEVELOPMENTผู้จัดทา1. นายจักริน ควรหาเวช นางสาวภรณี ณ นคร นางสาวศรัญญา คณา
  • 9. รหัส บทคัดย่อ ปัจจุบันเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไ ทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและออกแบบมาในแนวทางของ วัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทังรูปแบบเกมทีปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่องการฆ่าฟันแ ละ เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่องจากเกมสามารถเป็นเครื่องมือที่ช่วยพัฒนาระบบวิธีก ารคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรือแม้กระทั่งขัดเกลาจิตใจปริญญานิพนธ์เล่มนี้จึงได้นาเ สนอแนวเกมทีมุ่งเน้นออกแบบและริเริ่มสร้างสรรค์เนื้อหา ของเกมให้ออกมาในรูปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู้ต่างๆ เพื่อให้มีความ เหมาะสมต่อผู้เ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็นธรรมชาติของตัวละครทีสามารถตัดสิ นใจได้ด้วยตนเอง โดยนา ความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวิตชีวาและ มีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากทีสุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผู้เล่นได้รบทังความบันเทิงและได้รับ
  • 10. ความรู้ไปพร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริมให้ผู้เล่นทาความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นและอนุรักษ์วัฒนธรรม ไทย นอกจากนี้ยงเป็นการส่งเสริมการพัฒนาเกมไทยให้มีควา มก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป การพัฒนาโปรแกรมของการET-PCI8255 V3 ด้วย Delphi 5 การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของการ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้นหลังจากทาการติดตังการ์ดเข้ากับ PCI Slot เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิดข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รับ การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดยBIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบตาแหน่งการทางานของก าร์ดได้จากControl Panel → System →Device Manager → ETPCICARD→ ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4)ดังรูป ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf5. การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ
  • 11. Dreamweaver MXการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX ผู้เขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาห ลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่องมือในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมา หลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยภาษา ASP จึงได้่ท ดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ชั่น 1.0 มาใช้งาน รูสึกชอบใน ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผู้ที่เ ริมต้นศึกษา ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มาทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ใ ห้ผู้ที่สนใจอีกหลายแห่ง บทเรียนเรือง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง่การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชั่น 2004 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชั่นทดลองได้จากเว็บไซต์
  • 12. http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผู้ที่ สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริง โดยจะเน้นไปทีรายละเอียดแต่ละเรื่องที่มี การใช้กันเป็นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริงกับระบบเว็บแอพพลิเคชั่น ที่เตรียมมาสาหรับพัฒนาเป็นแบบฝึกหัดตัวอย่าง เนื้อหาในบทเรียนนี้จะเป็นลักษณะ Step-By-Step ผู้ที่จะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ ขั้นตอน เริมจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทั่งถึงบทสุดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดตัวอย่าง่ประกอบบทเรี ยน พร้อมทั้งโปรแกรมเบื้องต้นทีจาเป็นสาหรับบทเรียนไปติด ตั้งบนเครื่องทีจะทดลองศึกษา
  • 13. คุณสมบัติผู้ที่จะเริ่มต้นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเค ชั่น:o ผู้มีพื้นฐานเรื่องการใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็นอย่างดีิ เช่น Word, Excel เป็นต้นo ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบอินเตอร์เน็ต การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Webo ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, MS-SQL, MySQL หรือ Postgres อย่างใด อย่างหนึ่งo ผู้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP หรือภาษาใดๆ มาก่อน