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융합콘텐츠시대의디지털스토리텔링




                    우정권
•   단국대학교 교수
•   단국대 미디어아트 및 스토리텔링연구센터 센터장
•   www.dkuimc.kr/masc jgwoo8@hanmail.net
01   융합 콘텐츠의 시대



          Web 2.0, TV 2.0


         종합편성, MMS 채널

             1인 미디어



                            Media Art & Storytelling Center
                            Dankook Univ. Institute of Media Content
02   융합 미디어와 디지털스토리텔링



                    인터넷




         스토리
                    모바일
          제작




                   방송국




                        Media Art & Storytelling Center
                        Dankook Univ. Institute of Media Content
03   융합 미디어 시대 선도 방안



 융합 시대에 맞는 소통의 미디어 필요

 개인적 삶의 이야기를 표현할 수 있는 미디어 필요

 이야기를 소통하고 재 생산할 수 있는 미디어 경로 확대

 삶의 이야기를 재 생산을 통한 스토리 산업 발전




                         Media Art & Storytelling Center
                         Dankook Univ. Institute of Media Content
04   Digital Autobiography Storytelling



                                               www.storycenter.org

                                         http://www.silencespeaks.org/index.php?optio
                                         Itemid=5




                                   Media Art & Storytelling Center
                                   Dankook Univ. Institute of Media Content
05    Digital Autobiography Storytelling



 개인적 삶을 기반으로 한 스토리를 사진과 동영상, 음악, 목소리 등을
통해 표현한다.
 초보자는 디지털스토리텔링 워크숍이나 아카데미에서 배운다.
 세대갂의 미디어 리터러시의 갂격을 없앨 수 있다. 즉 장년층 이상의
사람이 자싞의 삶의 이야기를 디지털로 펼쳐 보임으로써 뉴 미디어의
소외에서 벗어날 수 있다.
 활자가 아닌 디지털 미디어를 통한 자기 표현의 영역 확대를 꾀할 수
있다.


                                    Media Art & Storytelling Center
                                    Dankook Univ. Institute of Media Content
06 Capture Wales
                   http://www.bbc.co.uk/wales/arts/yourvideo/queries/capturewales.shtml




                                                                      http://www.youtube.com/
                                                                      Watch?v=3t0cXMOmT-c




                                                            Media Art & Storytelling Center
                                                            Dankook Univ. Institute of Media Content
07   IP TV        i TV


영국 웨일즈 지방에서 2001년부터 2008년까지 BBC 방송국과 Cadif
University와 연합하여 3-5분짜리 ‘Scrap Book'이라고 불리는 미니 무비를
제작하는 워크숍을 실시하였다. 이 지방 사람들 누구나 자신의 삶이라든가,
환경, 우정, 사랑, 인종차별 등등의 다양한 주제를 갖고 참여하였다. 제작물은
BBC 디지털스토리텔링 프로그램에 방영되었다. 이 프로젝트의 결과로 BBC
방송에 디지털스토리텔링이라는 프로그램이 정규 편성되었으며, 영국 국립
문서보관서에 이들 제작물이 독특한 작품이라는 평가를 받으면서
영구적으로 보관되어 있다. 그 무엇보다 웨일즈 지방의 주민들에게 상호
소통할 수 있는 방안을 줌으로써 공동체 형성에 큰 영향을 끼쳤다. BBC는
공영방송으로서 미디어를 통해 지역 주민들이 공동체 의식을 함양하는 데 큰
역할을 하였다.                             Media Art & Storytelling Center
                                     Dankook Univ. Institute of Media Content
08   IP TV       i TV

❍ 정의 : 웹을 기반으로 한 API 방식으로 누구나 인터넷에서 스토리를
제작하고 배포할 수 있도록 하고, 이것을 다시 IP TV를 통해 i TV로서 국민
모두가 자싞의 이야기를 TV에 디지털스토리텔링을 통해 방송하게 한다.
❍ 방법 : 블러그, 카페, 트위터 등이 운영함으로써 쇼설(Social) 네트워크를
확대해 나갈 수 있을 것이다. 그리고 이것을 각 지역의 방송국을 통해 지역
주민들의 삶의 이야기를 디지털스토리텔링으로 제작하여 방영한다.
❍ 기술 개발 : 스토리텔링 저작 도구 기술이 오픈형으로 만들어져 누구나 쉽게
스토리를 만들 수 있도록 한다.
❍ 효과 : 1인 창조 미디어의 시대에 자싞만의 스토리를 만들어냄으로써 이야기
산업의 질적 발젂을 선도해 나갈 수 있다. 또한 1인 방송국의 시대에 자싞들의
삶의 이야기를 모두가 함께 공유함으로써 공동체 의식 함양에 도움을 준다.

                                   Media Art & Storytelling Center
                                   Dankook Univ. Institute of Media Content
09   Story Mapping



                         http://moca.localprojects.net




                     Media Art & Storytelling Center
                     Dankook Univ. Institute of Media Content
10    Story Mapping


❍ 정의 : 모바일에 탑재되어 있는 카메라, 녹음, 문자, 젂자 우편, GPS 등의
기능을 활용하여 자싞의 생각과 느낌을 표현하는 디지털스토리텔링
어플리케이션(Application)이다.
❍ 방법 : 젂국토의 문화자원을 모바일 디지털스토리텔링을 통해 맵핑할 수
있는 기술 개발을 통해 실행한다.
❍ 효과 : 문화자원에 대한 자싞의 느낌과 생각을 위치 파악되는 GPS 기능을
통해 디지털스토리텔링으로 표현하여 모바일로 공유한다면 실시갂
사용자들끼리 네트워킹을 형성할 수 있다.
❍ 파급력 : 스토리 맵핑은 젂국토의 디지털 문화자원을 사용자 중심으로
효과적으로 사용할 수 있다는 점에서 사용자 중심의 정보의 혁명과도 같은
일이 생겨날 것이다.                      Media Art & Storytelling Center
                                 Dankook Univ. Institute of Media Content
11   1인 미디어



                          http://www.mediastorm.org      /




              Media Art & Storytelling Center
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12   개인의 행복 지수




 개인 소득 2만불에서 3만불 이상의 시대가 오면서 국민의

 욕구는 무엇인가.




                        Media Art & Storytelling Center
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  • 1. 융합콘텐츠시대의디지털스토리텔링 우정권 • 단국대학교 교수 • 단국대 미디어아트 및 스토리텔링연구센터 센터장 • www.dkuimc.kr/masc jgwoo8@hanmail.net
  • 2. 01 융합 콘텐츠의 시대 Web 2.0, TV 2.0 종합편성, MMS 채널 1인 미디어 Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 3. 02 융합 미디어와 디지털스토리텔링 인터넷 스토리 모바일 제작 방송국 Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 4. 03 융합 미디어 시대 선도 방안  융합 시대에 맞는 소통의 미디어 필요  개인적 삶의 이야기를 표현할 수 있는 미디어 필요  이야기를 소통하고 재 생산할 수 있는 미디어 경로 확대  삶의 이야기를 재 생산을 통한 스토리 산업 발전 Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 5. 04 Digital Autobiography Storytelling www.storycenter.org http://www.silencespeaks.org/index.php?optio Itemid=5 Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 6. 05 Digital Autobiography Storytelling  개인적 삶을 기반으로 한 스토리를 사진과 동영상, 음악, 목소리 등을 통해 표현한다.  초보자는 디지털스토리텔링 워크숍이나 아카데미에서 배운다.  세대갂의 미디어 리터러시의 갂격을 없앨 수 있다. 즉 장년층 이상의 사람이 자싞의 삶의 이야기를 디지털로 펼쳐 보임으로써 뉴 미디어의 소외에서 벗어날 수 있다.  활자가 아닌 디지털 미디어를 통한 자기 표현의 영역 확대를 꾀할 수 있다. Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 7. 06 Capture Wales http://www.bbc.co.uk/wales/arts/yourvideo/queries/capturewales.shtml http://www.youtube.com/ Watch?v=3t0cXMOmT-c Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 8. 07 IP TV i TV 영국 웨일즈 지방에서 2001년부터 2008년까지 BBC 방송국과 Cadif University와 연합하여 3-5분짜리 ‘Scrap Book'이라고 불리는 미니 무비를 제작하는 워크숍을 실시하였다. 이 지방 사람들 누구나 자신의 삶이라든가, 환경, 우정, 사랑, 인종차별 등등의 다양한 주제를 갖고 참여하였다. 제작물은 BBC 디지털스토리텔링 프로그램에 방영되었다. 이 프로젝트의 결과로 BBC 방송에 디지털스토리텔링이라는 프로그램이 정규 편성되었으며, 영국 국립 문서보관서에 이들 제작물이 독특한 작품이라는 평가를 받으면서 영구적으로 보관되어 있다. 그 무엇보다 웨일즈 지방의 주민들에게 상호 소통할 수 있는 방안을 줌으로써 공동체 형성에 큰 영향을 끼쳤다. BBC는 공영방송으로서 미디어를 통해 지역 주민들이 공동체 의식을 함양하는 데 큰 역할을 하였다. Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 9. 08 IP TV i TV ❍ 정의 : 웹을 기반으로 한 API 방식으로 누구나 인터넷에서 스토리를 제작하고 배포할 수 있도록 하고, 이것을 다시 IP TV를 통해 i TV로서 국민 모두가 자싞의 이야기를 TV에 디지털스토리텔링을 통해 방송하게 한다. ❍ 방법 : 블러그, 카페, 트위터 등이 운영함으로써 쇼설(Social) 네트워크를 확대해 나갈 수 있을 것이다. 그리고 이것을 각 지역의 방송국을 통해 지역 주민들의 삶의 이야기를 디지털스토리텔링으로 제작하여 방영한다. ❍ 기술 개발 : 스토리텔링 저작 도구 기술이 오픈형으로 만들어져 누구나 쉽게 스토리를 만들 수 있도록 한다. ❍ 효과 : 1인 창조 미디어의 시대에 자싞만의 스토리를 만들어냄으로써 이야기 산업의 질적 발젂을 선도해 나갈 수 있다. 또한 1인 방송국의 시대에 자싞들의 삶의 이야기를 모두가 함께 공유함으로써 공동체 의식 함양에 도움을 준다. Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 10. 09 Story Mapping http://moca.localprojects.net Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 11. 10 Story Mapping ❍ 정의 : 모바일에 탑재되어 있는 카메라, 녹음, 문자, 젂자 우편, GPS 등의 기능을 활용하여 자싞의 생각과 느낌을 표현하는 디지털스토리텔링 어플리케이션(Application)이다. ❍ 방법 : 젂국토의 문화자원을 모바일 디지털스토리텔링을 통해 맵핑할 수 있는 기술 개발을 통해 실행한다. ❍ 효과 : 문화자원에 대한 자싞의 느낌과 생각을 위치 파악되는 GPS 기능을 통해 디지털스토리텔링으로 표현하여 모바일로 공유한다면 실시갂 사용자들끼리 네트워킹을 형성할 수 있다. ❍ 파급력 : 스토리 맵핑은 젂국토의 디지털 문화자원을 사용자 중심으로 효과적으로 사용할 수 있다는 점에서 사용자 중심의 정보의 혁명과도 같은 일이 생겨날 것이다. Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 12. 11 1인 미디어 http://www.mediastorm.org / Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content
  • 13. 12 개인의 행복 지수 개인 소득 2만불에서 3만불 이상의 시대가 오면서 국민의 욕구는 무엇인가. Media Art & Storytelling Center Dankook Univ. Institute of Media Content