SlideShare a Scribd company logo
키덜트(Kidult) 탄생의 이면
장우진
1
2
[Contents]
서론
- 키덜트 개념
본론
- 키덜트 문화
- 키덜트 트렌드
결론
- 대중문화에 나타나는 키덜트
3
키덜트(Kidult) 개념
키덜트란?
1) 어원적 의미 - 키드(Kid: 아이) + 어덜트(Adult: 어른)의 합성어
2) 문화적 의미 - 어린 시절의 감성과 취향을 잃지 않은 어른
- 동심으로 돌아가고 싶어하는 어른들의 욕구를 겨냥한 문화행위
4
키덜트(Kidult) 문화
● 20-30대는 키덜트 문화의 핵심적인 소비계층
● 영화, 소설, 패션, 애니메이션, 광고 등 대중문화 전 영역에서 문화 신드롬으로 확산
키덜트(Kidult) 문화
5
● 조앤 롤링의 소설 <해리포터> 시리즈는 키덜트 문화 신드롬을 본격적으로 확산
- 전 세계의 초 베스트셀러로 등극 및 영화 연작시리즈로 만들어짐
- 해리포터 망토, 모자, 게임, 캐릭터 등의 마법사 체험 상품이 큰 인기를 얻음
키덜트(Kidult) 문화
6
키덜트(Kidult) 트렌드
7
8
키덜트(Kidult) 트렌드
● 방송 프로그램은 누구나 공감할 수 있는 내용을 토대로 함
- 누구나 어린 시절이 있고, 그에 따른 추억이나 사건이 있다.
- 이런 ‘공감 요소’ – ‘어린 시절의 경험’ 을 소재로 활용하여 제작한다.
키덜트(Kidult) 트렌드
● 개그 프로그램은 일반적으로 비정상적 상황을 설정하여 웃음을 준다.
- 대표적 사례 : ‘바보’ 캐릭터
- 상상을 불허하는 갖가지 황당한 말이나 표정, 상황으로는 유아적인 것이 많다.
9
10
키덜트(Kidult) 트렌드
● 종합 엔터테인먼트 공간 탈바꿈
- 과장된 동작이나 만화적 기법, 말장난, 유머 등을 많이 사용해 키덜트 감성에 호소
● 아이스크림, 제과(비스킷, 케이크)에서 키덜트 광고 많이 나타남
키덜트(Kidult) 트렌드
11
12
대중문화에 나타나는 키덜트(Kidult) – 왜 이렇게 대중문화에 확산되는가
● 아이와 어른의 구분하는 경계성이 점점 사라지고 있음
● 매일 지루하고 반복되는 일상에서 벗어나려는 해방 욕구가 나타남
- 키덜트는 어린 시절로 되돌아가고 싶은 어른들의 ‘향수’ 를 자극한다.
13
대중문화에 나타나는 키덜트(Kidult) – 왜 이렇게 대중문화에 확산되는가
● 대학을 졸업해도 취업하기가 힘든 현실에서 사회로 나가는 데 큰 두려움, 부담감
- 불투명하고 불확실한 미래에 대하여 과거에 대한 기억과 추억을 불러일으킨다.
- 경제위기에 대한 반작용
14
대중문화에 나타나는 키덜트(Kidult) – 왜 이렇게 대중문화에 확산되는가
● 1인 가구의 등장과 빠른 증가추세
대중문화에 나타나는 키덜트(Kidult) – 왜 이렇게 대중문화에 확산되는가
15
● 디지털 네이티브와 조기 성인화
16
대중문화에 나타나는 키덜트(Kidult) – 키덜트 감성의 진화
키덜트 감성을 지닌 20-30대 소비자들이 30-40대가 되면서
구매력은 더욱 커지고 시장의 큰 역할을 차지 할 것
17
감사합니다.

More Related Content

Viewers also liked

Aurora Final
Aurora FinalAurora Final
Aurora Final
yurish215
 
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
VentureSquare
 
CBNU Lipdub project
CBNU Lipdub projectCBNU Lipdub project
CBNU Lipdub project
Ina Kim
 

Viewers also liked (18)

[디미컨2]개인정보_게임상용성_다라미(김연신, 최고은, 최인영)
[디미컨2]개인정보_게임상용성_다라미(김연신, 최고은, 최인영)[디미컨2]개인정보_게임상용성_다라미(김연신, 최고은, 최인영)
[디미컨2]개인정보_게임상용성_다라미(김연신, 최고은, 최인영)
 
홍익경영혁신2015 B131365
홍익경영혁신2015 B131365홍익경영혁신2015 B131365
홍익경영혁신2015 B131365
 
스팸 전화를 걸러내자
스팸 전화를 걸러내자스팸 전화를 걸러내자
스팸 전화를 걸러내자
 
소프트웨어를 통한 새로운 스포츠 (공공 데이터 플랫폼과 스포츠 스타트업)
소프트웨어를 통한 새로운 스포츠 (공공 데이터 플랫폼과 스포츠 스타트업)소프트웨어를 통한 새로운 스포츠 (공공 데이터 플랫폼과 스포츠 스타트업)
소프트웨어를 통한 새로운 스포츠 (공공 데이터 플랫폼과 스포츠 스타트업)
 
[GAMENEXT] 네오아레나의 파트너쉽 전략
[GAMENEXT] 네오아레나의 파트너쉽 전략[GAMENEXT] 네오아레나의 파트너쉽 전략
[GAMENEXT] 네오아레나의 파트너쉽 전략
 
[5] program semester pai sma
[5] program semester pai sma[5] program semester pai sma
[5] program semester pai sma
 
2 3 user virality-성공_전략(최종)
2 3 user virality-성공_전략(최종)2 3 user virality-성공_전략(최종)
2 3 user virality-성공_전략(최종)
 
Soft corporate offer for pakistani india rice ,white refined cane sugar icums...
Soft corporate offer for pakistani india rice ,white refined cane sugar icums...Soft corporate offer for pakistani india rice ,white refined cane sugar icums...
Soft corporate offer for pakistani india rice ,white refined cane sugar icums...
 
Loadcomplete
LoadcompleteLoadcomplete
Loadcomplete
 
0420
04200420
0420
 
2014년 상반기 식음료 업종 분석_메조미디어
2014년 상반기 식음료 업종 분석_메조미디어2014년 상반기 식음료 업종 분석_메조미디어
2014년 상반기 식음료 업종 분석_메조미디어
 
Aurora Final
Aurora FinalAurora Final
Aurora Final
 
[기타] Gs공모전 사업계획서
[기타] Gs공모전 사업계획서[기타] Gs공모전 사업계획서
[기타] Gs공모전 사업계획서
 
VOC 활용사례_마인즈랩
VOC 활용사례_마인즈랩VOC 활용사례_마인즈랩
VOC 활용사례_마인즈랩
 
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
16회 오픈업/디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 성공 전략_디즈니백정우부장
 
CBNU Lipdub project
CBNU Lipdub projectCBNU Lipdub project
CBNU Lipdub project
 
Amazon cloud 개발 사례 및 이슈
Amazon cloud 개발 사례 및 이슈Amazon cloud 개발 사례 및 이슈
Amazon cloud 개발 사례 및 이슈
 
미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드미래 Toys 산업의 트랜드
미래 Toys 산업의 트랜드
 

디지털콘텐츠성공사례 - 키덜트문화